Релл, чемпион League of Legends
Винрейт
51.6%
Процент выбора
1.5%
Процент банов
1.0%

Релл против Серафина

Релл: A-тирТанкСаппорт
Патч
26.19
Матчи
3 003
Линия
Все линии
Тир
Все тиры
Последнее обновление
8 окт. 2026 г. UTC
Автор
Dakota Chinnick

Релл против Серафина - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Серафина побеждает Релл с винрейтом 53.3% (+6.7%) по 60 играм. Серафина сохраняет преимущество и на ранней, и на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Релл, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Релл против Серафина.

Разбор матчапа: Релл

Выбери противника в списке и посмотри, как Релл играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.

Сравнить с противником
Релл
Релл
48.1%
VS
Серафина
51.9%
Серафина

Кто побеждает в матчапе Релл vs Серафина?

Небольшое преимущество у СерафинаНизкая уверенность

Релл выигрывает 48.1% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 39.6% и 56.6% (95% диапазон).

Ожидаемый
50.1%
По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
Эффект матчапа
−2.0 п.
Факт минус ожидание
Выборка
Игры: 129
Линия: Саппорт
к патчу 26.18
−2.6 п.
В пределах обычных колебаний между патчами

Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.

Главное

  • Текущие данные слегка в пользу Серафина, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Релл 48.1% (игр: 129; 95% диапазон 39.6–56.6%).
  • Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Релл ожидаемые 50.1%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
  • Серафина обычно выигрывает линию: в среднем на 298 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 128).
  • Игроки Релл гораздо чаще берут Конвергенция Зика против Серафина: 67.3% в других играх на роли Саппорт, здесь 76.7%.
Как мы это считаем

Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.

Игра засчитывается, только если Релл и Серафина играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.

95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.

Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.

«Что меняется» сравнивает выбор Релл в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).

Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.

Статистика линии Релл vs Серафина

РеллСерафина

На 15-й минуте

Разница в золоте
−298
Впереди Серафина
95% диапазон: от −449 до −146
Разница в опыте
−273
Впереди Серафина
95% диапазон: от −409 до −137
Разница по CS
−1.0
В пределах погрешности
95% диапазон: от −2.7 до +0.6
1.08
Убийства до 15 мин
1.54
2.88
Смерти до 15 мин
2.47
0.03
Соло-убийства до 15 мин
0.07
3.9%
Первая кровь
6.2%

Средние за всю игру

1.0
CS / мин
1.5
324
Урон / мин
500
9 062
Золото / игра
9 651
104
Лечение / мин
234
1 374
Поглощено урона / мин
330
1.4
CC / мин
1.5

Винрейт Релл vs Серафина по длительности игры

Винрейт Релл против Серафина по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.

Мало игр
До 20 мин
Игры: 11
Мало игр
20–25 мин
Игры: 17
48.8%
25–30 мин
Игры: 41
50.0%
30–35 мин
Игры: 34
53.8%
35+ мин
Игры: 26
Релл vs Серафина95% диапазонРелл обычно (Саппорт)

Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Релл против Серафина в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.

Релл vs Серафина: пики силы

Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.

  1. Линия (15 мин)СерафинаЗолото Релл на 15-й минуте: −298
  2. Первый предметРавнаяРелл: 13.1 мин · Серафина: 13.1 мин
  3. Игры до 20 минНедостаточно данных
  4. Игры 20–30 минРавнаяРелл выигрывает 43.1% игр (всего: 58)
  5. Игры от 30 минРавнаяРелл выигрывает 51.7% игр (всего: 60)

Что меняет Релл против Серафина

Выборы, которые игроки за Релл делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.

Лучший билд Релл против Серафина

Против Серафина

Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 10 из 53 игр Релл против Серафина — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Релл.

  • Релл обычно первым завершает Конвергенция Зика, на 13.1 мин (медиана по 71 играм).
  • Серафина обычно первым завершает Хрустальный скипетр Рилай, на 13.1 мин (медиана по 50 играм).
  • Порядок прокачки: W > E > Q — как обычно.

Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.

Лучшие руны Релл против Серафина

Обычные руны Релл (Саппорт)

Дрожь землиДрожь земли
Храбрость
Удар щитомКостяная пластинаНеустрашимость
Точность
Легенда: ускорениеТриумф
Ускорение умений (атака)Рост здоровья (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 53.1% · игр: 764

Против Серафина

Дрожь землиДрожь земли
Храбрость
Удар щитомКостяная пластинаНеустрашимость
Вдохновение
Космическое знаниеХекстековый скачок
Ускорение умений (атака)Рост здоровья (гибкий)Рост здоровья (защита)

Винрейт 58.1% · игр: 31

MetaBot Desktop

Спланируйте драфт за Релл в Draft Lab

Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.

  • Полная доска драфта 5 на 5
  • Винрейт матчапов по линиям
  • Подсказки по пикам и банам
Скачать для WindowsПодробнееБесплатная загрузка
Draft Lab в MetaBot Desktop

Данные по матчапам Релл в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Релл, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Релл, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.

Другие матчапы Релл

Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Релл vs Серафина: FAQ - патч 26.19

Кто побеждает в матчапе Релл vs Серафина?

Текущие данные слегка в пользу Серафина, но выборка слишком мала для твёрдого вывода: винрейт Релл 48.1% (игр: 129; 95% диапазон 39.6–56.6%).

Какой винрейт у Релл против Серафина?

Винрейт Релл против Серафина на позиции Саппорт на патче 26.19: 48.1% (игр: 129; 95% диапазон 39.6–56.6%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 50.1%.

Релл контрит Серафина?

Не очевидно. Винрейт Релл против Серафина — 48.1% (игр: 129), а 95% диапазон (39.6–56.6%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.

Кто выигрывает линию, Релл или Серафина?

Серафина обычно выигрывает линию: в среднем на 298 золота впереди Релл на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 128).

Релл сильнее Серафина в лейте?

Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.

Когда Серафина сильнее всего против Релл?

Серафина заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).

Что собирать Релл против Серафина?

Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Релл на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Конвергенция Зика. Главное изменение против Серафина: Конвергенция Зика (обычно 67.3%, здесь 76.7%).

Какие руны брать Релл против Серафина?

Дрожь земли, Храбрость и Вдохновение — винрейт 58.1% против Серафина (игр: 31). Главное изменение против Серафина: Доставка печенья (обычно 16.7%, здесь 24.8%).