
- Винрейт
- 50.5%
- Процент выбора
- 5.4%
- Процент банов
- 7.2%
Треш против Вел'Коз
- Патч
- 26.19
- Матчи
- 10 740
- Линия
- Все линии
- Тир
- Все тиры
- Последнее обновление
- 7 окт. 2026 г. UTC
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Треш против Вел'Коз - решающим матчап в LoL, патч 26.19. Треш побеждает Вел'Коз с винрейтом 58.8% (+17.6%) по 68 играм. Вел'Коз выигрывает раннюю стадию на линии, а Треш лучше масштабируется на поздней стадии. Ниже вы найдете лучший билд Треш, руны, статистику линии и стратегии для матчапа Треш против Вел'Коз.
Разбор матчапа: Треш
Выбери противника в списке и посмотри, как Треш играет против него. Ты увидишь процент побед в личных встречах, статистику линии, лучший билд и руны для этого матчапа, а также анализ ранней и поздней игры — всё на основе реальных рейтинговых данных.


Кто побеждает в матчапе Треш vs Вел'Коз?
Треш выигрывает 50.7% этих игр. При таком числе игр настоящий винрейт, скорее всего, лежит между 42.4% и 59.0% (95% диапазон).
- Ожидаемый
- 50.4% По общим винрейтам обоих чемпионов на позиции Саппорт
- Эффект матчапа
- +0.3 п. Факт минус ожидание
- Выборка
- Игры: 136 Линия: Саппорт
- к патчу 26.18
- +0.4 п. В пределах обычных колебаний между патчами
Линия: Саппорт · Рейтинговые Solo/Duo и Flex · Сервер Северной Америки · Все ранги · Патч 26.19 · 24 сент. – 28 сент.
Главное
- Треш vs Вел'Коз — равный матчап: винрейт Треш 50.7% (игр: 136), а 95% диапазон (42.4–59.0%) уверенно включает 50%.
- Общие винрейты обоих чемпионов на позиции Саппорт дают для Треш ожидаемые 50.4%; результат укладывается в пределы погрешности, так что матчап в основном отражает общую силу двух чемпионов.
- Вел'Коз обычно выигрывает линию: в среднем на 423 золота впереди Треш на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 136).
- Игроки Треш гораздо чаще берут Поступь Меркурия против Вел'Коз: 13.0% в других играх на роли Саппорт, здесь 19.9%.
Как мы это считаем
Игры: рейтинговые Solo/Duo и Flex на сервере Северной Америки на показанном патче. Ремейки (игры короче 5 минут) исключены.
Игра засчитывается, только если Треш и Вел'Коз играли на одной позиции в противоположных командах. Роуминг, смена линий внутри команды или просто присутствие чемпиона в той же игре этим матчапом не считаются.
95% диапазон — это доверительный интервал Уилсона. Уверенность зависит от его ширины: в пределах ±3 пункта — очень высокая, ±5 — высокая, ±8 — средняя, шире — низкая. Матчапы менее чем по 20 играм не классифицируются.
Ожидаемый винрейт объединяет винрейты обоих чемпионов на этой линии (те же игры и фильтры) по формуле log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Эффект матчапа = факт − ожидание.
«Что меняется» сравнивает выбор Треш в этом матчапе с другими играми того же чемпиона на той же линии и показывает изменение, только если оно не менее 3 пунктов и статистически значимо (z-тест для двух долей, |z| ≥ 2, от 20 игр).
Результаты не разбиты по рангам: выборка по каждому рангу слишком мала для честных цифр матчапа.
Статистика линии Треш vs Вел'Коз
На 15-й минуте
Средние за всю игру
Винрейт Треш vs Вел'Коз по длительности игры
Винрейт Треш против Вел'Коз по длительности игры. Точка — винрейт, полоса — его 95% диапазон, пунктир — обычный винрейт чемпиона на этом отрезке. Отрезки с числом игр меньше 25 оставлены пустыми.
Ни одна длительность игры не выделяется: результаты Треш против Вел'Коз в коротких и долгих играх различаются в пределах погрешности.
Треш vs Вел'Коз: пики силы
Кто впереди на каждом этапе, по этим играм. Этап отмечен как «Равно», если разница в пределах погрешности, и «Недостаточно данных», если игр слишком мало.
- Линия (15 мин)Вел'КозЗолото Треш на 15-й минуте: −423
- Первый предметРавнаяТреш: 13.2 мин · Вел'Коз: 12.9 мин
- Игры до 20 минНедостаточно данных
- Игры 20–30 минРавнаяТреш выигрывает 38.2% игр (всего: 55)
- Игры от 30 минРавнаяТреш выигрывает 58.1% игр (всего: 74)
Что меняет Треш против Вел'Коз
Выборы, которые игроки за Треш делают в этом матчапе заметно чаще или реже, чем в других играх на позиции Саппорт.
Поступь МеркурияСапогиОбычно13.0%против Вел'Коз19.9%+6.8 п.WR здесь: 51.9%
Медальон Железных СолариПредметОбычно84.1%против Вел'Коз90.4%+6.3 п.WR здесь: 48.8%
Бронированные сапогиСапогиОбычно12.1%против Вел'Коз5.9%−6.2 п.
Кейниковый рукернПредметОбычно7.6%против Вел'Коз13.2%+5.7 п.
Обычно90.9%против Вел'Коз96.3%+5.4 п.WR здесь: 50.4%
Лучший билд Треш против Вел'Коз
Обычный билд Треш (Саппорт)
Винрейт 65.1% · игр: 166
Против Вел'Коз
Недостаточно данных о билдах под матчап: полный билд был лишь в 8 из 62 игр Треш против Вел'Коз — слишком мало, чтобы рекомендовать порядок предметов. Используйте вместо этого стандартный билд Треш.
- Треш обычно первым завершает Медальон Железных Солари, на 13.2 мин (медиана по 115 играм).
- Вел'Коз обычно первым завершает Эхо Людена, на 12.9 мин (медиана по 91 играм).
- Порядок прокачки: Q > E > W — как обычно.
Билды ранжируются по нижней границе диапазона винрейта, а не по сырому винрейту, поэтому билд с горсткой побед никогда не обойдёт проверенный.
Лучшие руны Треш против Вел'Коз
Спланируйте драфт за Треш в Draft Lab
Draft Lab раскладывает обе команды по линиям с живым винрейтом матчапов, профилем урона и уклоном по фазам игры, а также подсказывает пики и баны по актуальным данным меты.
- Полная доска драфта 5 на 5
- Винрейт матчапов по линиям
- Подсказки по пикам и банам

Данные по матчапам Треш в League of Legends, патч 26.19. В таблице ниже показаны винрейт Треш, разница в золоте и статистика против каждого чемпиона в текущей мете. Нажми на имя любого чемпиона, чтобы увидеть подробный разбор личной встречи: лучший билд Треш, руны, статистику линии и анализ ранней и поздней стадии для этого матчапа.
Другие матчапы Треш
Сложнее всего для Треш
Легче всего для Треш
Винрейт и число игр по каждому матчапу. Списки ранжируются по границе 95% диапазона, чтобы малые выборки не попадали наверх; только матчапы от 50 игр.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Треш vs Вел'Коз: FAQ - патч 26.19
Кто побеждает в матчапе Треш vs Вел'Коз?
Треш vs Вел'Коз — равный матчап: винрейт Треш 50.7% (игр: 136), а 95% диапазон (42.4–59.0%) уверенно включает 50%.
Какой винрейт у Треш против Вел'Коз?
Винрейт Треш против Вел'Коз на позиции Саппорт на патче 26.19: 50.7% (игр: 136; 95% диапазон 42.4–59.0%). Исходя из общих винрейтов обоих чемпионов на позиции Саппорт, ожидался бы 50.4%.
Треш контрит Вел'Коз?
Не очевидно. Винрейт Треш против Вел'Коз — 50.7% (игр: 136), а 95% диапазон (42.4–59.0%) включает 50%, так что по текущим данным ни один из чемпионов надёжно не контрит другого.
Кто выигрывает линию, Треш или Вел'Коз?
Вел'Коз обычно выигрывает линию: в среднем на 423 золота впереди Треш на 15-й минуте (игр со срезом на 15-й минуте: 136).
Треш сильнее Вел'Коз в лейте?
Игр каждой длительности пока слишком мало, чтобы сказать.
Когда Вел'Коз сильнее всего против Треш?
Вел'Коз заметно впереди на этапах: Линия (15 мин).
Что собирать Треш против Вел'Коз?
Игр для ядра под матчап недостаточно, поэтому берите обычное ядро Треш на позиции Саппорт: Медальон Железных Солари, Клятва рыцаря, Бандл-трубы. Главное изменение против Вел'Коз: Поступь Меркурия (обычно 13.0%, здесь 19.9%).
Какие руны брать Треш против Вел'Коз?
Страж, Храбрость и Вдохновение — винрейт 64.3% против Вел'Коз (игр: 28). Главное изменение против Вел'Коз: Космическое знание (обычно 90.9%, здесь 96.3%).

