Патч 26.3 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 26.3к патчу 26.2
- Проанализировано матчей
- 157 012
- Главный победитель среди чемпионов
- Рамбл · +3.99
- Главный проигравший среди чемпионов
- Юми · -4.85
- Главный победитель среди предметов
- Ненасытная гидра · +1.32
- Главный проигравший среди предметов
- Хладорожденная рукавица · -2.53
Итоги патча 26.3: MetaBot сравнил 157 012 рейтинговых матчей с патчем 26.2. Главный победитель — Рамбл: винрейт подскочил на 3.99 п. до 51.0%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Юми: винрейт рухнул на 4.85 п., до 42.7%. Среди предметов больше всех прибавил Ненасытная гидра (1.32 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (14) и предметов (6) — список ниже.
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.3. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.2 до патча 26.3, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.3 ↗
Что изменилось в патче 26.3
Между патчами 26.2 и 26.3 игровые данные изменились: чемпионов 14, предметов 6. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 14
- АриБафф
- W Лисий огонь перезарядка: 10/9/8/7/6 → 9/8/7/6/5
Винрейт после патча: +0.27 п.п. (сейчас 50.6%)
- Бел'ВетБафф
- Здоровье за уровень: 99 → 105
Винрейт после патча: -2.15 п.п. (сейчас 48.3%)
- БрайерБафф
- Здоровье за уровень: 95 → 100
- Броня за уровень: 4.2 → 4.5
Винрейт после патча: +1.55 п.п. (сейчас 53.2%)
- ДрейвенБафф
- Урон атаки за уровень: 3 → 3.4
Винрейт после патча: +3.69 п.п. (сейчас 49.2%)
- ЭзреальБафф
- Урон атаки за уровень: 3.25 → 3.75
Винрейт после патча: +0.68 п.п. (сейчас 46.4%)
- ХеймердингерБафф
- Здоровье за уровень: 101 → 105
Винрейт после патча: -0.39 п.п. (сейчас 50.5%)
- ТрандлБафф
- Броня за уровень: 3.9 → 4.5
- Урон атаки за уровень: 4 → 4.5
Винрейт после патча: +1.57 п.п. (сейчас 50.3%)
- ТриндамирБафф
- Урон атаки за уровень: 4 → 4.5
Винрейт после патча: +1.05 п.п. (сейчас 49.5%)
- ВайБафф
- Здоровье за уровень: 99 → 105
- Урон атаки за уровень: 3 → 3.5
Винрейт после патча: +1.19 п.п. (сейчас 50.0%)
- БраумНерф
- Базовое здоровье: 630 → 610
Винрейт после патча: +0.73 п.п. (сейчас 51.8%)
- НилаНерф
- Броня за уровень: 4.5 → 4.2
- Базовый урон атаки: 60 → 58
Винрейт после патча: -0.84 п.п. (сейчас 52.4%)
- ВарусНерф
- Броня за уровень: 4.6 → 4
Винрейт после патча: -2.89 п.п. (сейчас 47.6%)
- ВолибирНерф
- E Громовержец перезарядка: 14 → 16
Винрейт после патча: -1.67 п.п. (сейчас 50.2%)
- МэлСкорректировано
- Q Лучезарный залп стоимость: 70/80/90/100/110 → 70/75/80/85/90
- E Солнечная ловушка перезарядка: 12/12/11/11/10 → 11/11/10/10/9
- E Солнечная ловушка дальность: 1050 → 1000
Винрейт после патча: +0.11 п.п. (сейчас 45.4%)
Изменения предметов: 6
- ВоплотительБафф
- Общая цена: 3100 → 2800
Винрейт после патча: -0.28 п.п. (сейчас 51.9%)
- Рассвет и закатБафф
- Здоровье: 300 → 350
Винрейт после патча: -0.74 п.п. (сейчас 51.4%)
- Ускорение умений: 15 → 20
Винрейт после патча: -0.12 п.п. (сейчас 58.3%)
- Вечный голодСкорректировано
- Общая цена: 3000 → 3100
- Сила атаки: 60 → 65
- Рецепт: Pickaxe + Caulfield's Warhammer → Long Sword + Pickaxe + Caulfield's Warhammer
Винрейт после патча: +0.93 п.п. (сейчас 57.5%)
- Скрытый тотемСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: -0.06 п.п. (сейчас 49.4%)
- StormrazorСкорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.55 п.п. (сейчас 51.7%)
League of Legends 26.3: разбор меты
Патч League of Legends 26.3 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.3 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.3 в этом цикле возглавляет Раммус с впечатляющим винрейтом 54.3%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Синджед (53.3%) и Брайер (53.2%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.3. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.3 Рамбл показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +3.99%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Кассиопея (+3.92%) и Дрейвен (+3.69%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.3 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.3, Юми получил самый сильный удар: винрейт упал на -4.85%, и он сильно просел в тир-листе. Корки (-3.93%) и Зери (-3.82%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.3 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.3 также перетряхнули сборки на разных ролях. Ненасытная гидра вырос по винрейту на +1.32% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Хладорожденная рукавица просел на -2.53%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.3: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.3 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 30 мин., игроки зарабатывают примерно 12,061 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.3 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.3
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.3
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.3
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.3
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 26.3 — FAQ
Что изменилось в патче 26.3 LoL?
По сравнению с патчем 26.2, в патче 26.3 изменились числа у чемпионов (14) и предметов (6). Бафф: Ари, Бел'Вет, Брайер, Дрейвен, Эзреаль, Хеймердингер. Нерф: Браум, Нила, Варус, Волибир. Скорректированы в обе стороны: Мэл. Изменены предметы: Воплотитель, Рассвет и закат, Протоплазменная портупея, Вечный голод, Скрытый тотем, Stormrazor.
Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.3?
Ари, Бел'Вет, Брайер, Дрейвен, Эзреаль, Хеймердингер получили баффы характеристик в патче 26.3: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Из них сильнее всех за патч вырос винрейт у Дрейвен (+3.69 п., итог — 49.2%).
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.3 LoL?
Сильнее всех в патче 26.3 вырос винрейт у Рамбл: на 3.99 п., с 47.0% в патче 26.2 до 51.0%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Кассиопея, Дрейвен, Раммус.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.3 LoL?
Сильнее всех в патче 26.3 упал винрейт у Юми: на 4.85 п., с 47.6% в патче 26.2 до 42.7%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Корки, Зери, Кеннен.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.3?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.3 вырос Ненасытная гидра: на 1.32 п., до винрейта 50.0%. Сильнее всех упал Хладорожденная рукавица: на 2.53 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.3 сравнивается с винрейтом в патче 26.2. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.







































