Патч 26.4 LoL: победители и проигравшие
- Патч
- 26.4к патчу 26.3
- Проанализировано матчей
- 217 889
- Главный победитель среди чемпионов
- Эвелинн · +4.55
- Главный проигравший среди чемпионов
- Рамбл · -3.86
- Главный победитель среди предметов
- Хладорожденная рукавица · +2.57
- Главный проигравший среди предметов
- Змеиный клык · -1.83
Итоги патча 26.4: MetaBot сравнил 217 889 рейтинговых матчей с патчем 26.3. Главный победитель — Эвелинн: винрейт подскочил на 4.55 п. до 51.4%, это крупный скачок для одного патча. Самое сильное падение — у Рамбл: винрейт рухнул на 3.86 п., до 47.1%. Среди предметов больше всех прибавил Хладорожденная рукавица (2.57 п.). По игровым данным изменились характеристики чемпионов (13) и предметов (1) — список ниже.
Архивный патч: это итоговые цифры, которые MetaBot собрал по патчу 26.4. Открыть актуальный разбор патча 26.19 →
Ниже приведены изменения характеристик, перезарядки и предметов в игровых данных с патча 26.3 до патча 26.4, а также динамика винрейта в рейтинговых матчах, записанных MetaBot. Значения урона и переработанные умения смотрите здесь: официальные заметки Riot к патчу 26.4 ↗
Что изменилось в патче 26.4
Между патчами 26.3 и 26.4 игровые данные изменились: чемпионов 13, предметов 1. Базовые характеристики, перезарядка, стоимость и дальность умений, а также характеристики, цены и рецепты предметов построчно сравниваются между двумя патчами, а на каждой карточке показано, как чемпион или предмет выступает с тех пор. Значения урона и переработанные эффекты в эти данные не входят: о них читайте в официальных заметках по ссылке выше.
Изменения чемпионов: 13
- ЭнниБафф
- E Пылающий щит перезарядка: 12/12/11/11/10 → 10
Винрейт после патча: +1.71 п.п. (сейчас 50.5%)
- ХвэйБафф
- R Растущее отчаяние перезарядка: 140/115/80 → 120/100/80
Винрейт после патча: +0.44 п.п. (сейчас 49.8%)
- МэлБафф
- Здоровье за уровень: 93 → 99
Винрейт после патча: +2.24 п.п. (сейчас 47.6%)
- ШаяБафф
- Q Парные кинжалы стоимость: 50 → 35
- W Смертоносные перья перезарядка: 20/19/18/17/16 → 18/17/16/15/14
- E Зов клинков стоимость: 30 → 20
Винрейт после патча: +1.97 п.п. (сейчас 50.3%)
- БраумНерф
- R Ледниковый разлом перезарядка: 120/100/80 → 130/115/100
Винрейт после патча: -1.91 п.п. (сейчас 49.9%)
- ДжинксНерф
- Броня за уровень: 4.7 → 4.2
Винрейт после патча: -0.46 п.п. (сейчас 50.6%)
- КассадинНерф
- Здоровье за уровень: 119 → 113
Винрейт после патча: -1.23 п.п. (сейчас 47.8%)
- КенненНерф
- R Убийственный шторм перезарядка: 120/100/80 → 120
Винрейт после патча: +1.35 п.п. (сейчас 49.1%)
- НаафириНерф
- Регенерация здоровья: 7.5 → 6.25
- Регенерация здоровья за уровень: 0.7 → 0.6
- Q Кинжалы даркинов стоимость: 55/60/65/70/75 → 50/60/70/80/90
- E Потрошение стоимость: 35 → 40
Винрейт после патча: -2.39 п.п. (сейчас 49.1%)
- КианаНерф
- Здоровье за уровень: 121 → 115
Винрейт после патча: -1.43 п.п. (сейчас 46.1%)
- РамблНерф
- Базовое здоровье: 655 → 640
Винрейт после патча: -3.86 п.п. (сейчас 47.1%)
- ТвичНерф
- Здоровье за уровень: 104 → 98
- Броня за уровень: 4.2 → 4
Винрейт после патча: -0.25 п.п. (сейчас 49.9%)
- ЛюксСкорректировано
- Базовая мана: 480 → 440
- Регенерация маны: 7 → 9
- Q Сковывание света перезарядка: 11/11/10/10/9 → 10
- W Призматический барьер перезарядка: 14/13/12/11/10 → 12/12/11/11/10
Винрейт после патча: -0.37 п.п. (сейчас 50.4%)
Изменения предметов: 1
- Хекс-прицел С44Скорректировано
- Изменился текст эффекта (характеристики и цена те же)
Винрейт после патча: +0.10 п.п. (сейчас 56.1%)
League of Legends 26.4: разбор меты
Патч League of Legends 26.4 уже вышел и заметно изменил конкурентный ландшафт как в соло-очереди, так и в профессиональной игре. Значительные баффы чемпионов, точечные нерфы и новый раунд правок предметов сдвинули мету так, что это влияет на позиции в тир-листе, приоритет в драфте и пути сборок от Iron до Challenger. Этот разбор League of Legends 26.4 подводит итог самым заметным изменениям и самым важным правкам на основе миллионов рейтинговых матчей, которые мы анализируем в каждом патче, и показывает по данным, какие чемпионы, предметы и стратегии сейчас растут или падают.
Мету League of Legends 26.4 в этом цикле возглавляет Амуму с впечатляющим винрейтом 52.9%, который уверенно ставит его на вершину тир-листа по всем ролям. Следом идут Ургот (52.2%) и Иверн (52.1%): это сильнейшие варианты в соло-очереди, и любого из них безопасно брать в слепой пик в League of Legends 26.4. Игрокам, которым нужны самые стабильные чемпионы для подъёма в этом патче, стоит выбирать именно их, особенно на низком эло, где исполнение важнее контрпика: высокий базовый винрейт - самый простой признак чемпиона, который вознаграждает усилия результатом.
Среди главных победителей League of Legends 26.4 Эвелинн показал самый сильный рост мощи в этом цикле: винрейт вырос на +4.55%, и он почти мгновенно превратился из малоиспользуемого в по-настоящему определяющего тир. Корки (+3.21%) и Лиссандра (+3.13%) тоже стали прорывными пиками благодаря баффам основных умений или синергии с предметами, которые открыли новые пути сборки и варианты матчапов. Если вы думаете о новом мейне или вашему пулу чемпионов не хватает свежего варианта, список баффов League of Legends 26.4 - лучшая точка входа: этих чемпионов во многих лобби ещё не замечают, поэтому пикрейт растёт медленнее, чем винрейт.
С другой стороны League of Legends 26.4, Рамбл получил самый сильный удар: винрейт упал на -3.86%, и он сильно просел в тир-листе. Раммус (-3.03%) и Шивана (-2.88%) тоже заметно просели, поэтому брать их рискованно, пока в будущих патчах не появятся новые правки. Обновление 26.4 явно нацелено на выбивающиеся пики прошлого патча: оно перебалансировало мету в сторону свежих пиков и разрушило закреплённый приоритет, сложившийся в про-игре и высоком эло соло-очереди. Ожидайте, что баны этих чемпионов скоро сократятся, а следом упадёт и пикрейт, когда игроки перейдут на более сильные варианты.
Изменения предметов в League of Legends 26.4 также перетряхнули сборки на разных ролях. Хладорожденная рукавица вырос по винрейту на +2.57% и стал более сильным основным предметом в сборках, где его урон и характеристики подходят керри. А Змеиный клык просел на -1.83%, и игрокам приходится искать альтернативы для второго и третьего слота, чтобы не терять в уроне. Следить за этими сдвигами важно, чтобы сборки оставались оптимальными в текущем League of Legends 26.4: винрейт предметов часто отражает тонкие изменения характеристик и косвенные последствия правок баланса чемпионов, которые не всегда заметны в списке изменений патча.
Помимо отдельных чемпионов и предметов, данные матчей League of Legends 26.4 показывают более широкие тенденции меты, которые влияют на каждую игру. Средняя длительность игры составляет 29 мин., игроки зарабатывают примерно 12,046 золота и ставят 12 вардов за матч в рейтинговых играх. Эта макростатистика помогает понять роль обзора, контроля целей и темпа в текущем патче: короткие игры выигрывают пики с сильным началом и агрессивным приоритетом линии, а в долгих играх награждаются скейлинг, расстановка обзора и дисциплина в командных боях. Поднимаетесь ли вы в соло-очереди, драфтуете в рейтинговой гибкой очереди или смотрите про-матчи, понимание меты League of Legends 26.4 даёт реальное преимущество, а разбор выше стоит сделать отправной точкой для каждой игры в этом патче.
Теорикрафт твоей следующей сборки
Проверяй любые комбинации предметов, даже не из меты, на тысячах реальных матчей. Смотри винрейт, KDA, урон и реальное влияние каждого предмета ещё до выбора.
- Любые комбинации предметов, даже не из меты
- Тысячи реальных матчей
- Винрейт по рангу и длине матча

Чемпионы с растущим винрейтом в патче 26.4
Заметки патча Riot ↗Чемпионы с падающим винрейтом в патче 26.4
Заметки патча Riot ↗Предметы с растущим винрейтом в патче 26.4
Заметки патча Riot ↗Предметы с падающим винрейтом в патче 26.4
Заметки патча Riot ↗История патчей
Чемпионы с самым большим ростом и падением винрейта в каждом из последних 12 патчей. Откройте патч, чтобы увидеть полный разбор.
- Патч 26.18к патчу 26.17
Нидали+3.64
Элиза-5.41Матчей: 207 335 - Патч 26.17к патчу 26.16
Скарнер+5.84
Клед-4.34Матчей: 771 679 - Патч 26.16к патчу 26.15
Рамбл+6.78
Кейл-5.51Матчей: 371 990 - Патч 26.15к патчу 26.14
Жанна+5.93
Картус-5.03Матчей: 554 951 - Патч 26.14к патчу 26.13
Корки+5.66
Анивия-5.68Матчей: 98 238 - Патч 26.13к патчу 26.12
Рената Гласк+7.30
Нила-3.35Матчей: 1 808 848 - Патч 26.12к патчу 26.11
Киндред+3.75
Нидали-5.81Матчей: 139 211 - Патч 26.11к патчу 26.10
Фиора+4.36
Рената Гласк-4.68Матчей: 759 016 - Патч 26.10к патчу 26.9
Трандл+5.51
Картус-6.40Матчей: 633 543 - Патч 26.9к патчу 26.8
Грагас+15.18
Киана-7.77Матчей: 112 868 - Патч 26.7к патчу 26.6
Скарнер+3.71
Рената Гласк-4.15Матчей: 189 995 - Патч 26.6к патчу 26.5
Азир+5.85
Гекарим-4.56Матчей: 223 579
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Победители и проигравшие патча 26.4 — FAQ
Что изменилось в патче 26.4 LoL?
По сравнению с патчем 26.3, в патче 26.4 изменились числа у чемпионов (13) и предметов (1). Бафф: Энни, Хвэй, Мэл, Шая. Нерф: Браум, Джинкс, Кассадин, Кеннен, Наафири, Киана. Скорректированы в обе стороны: Люкс. Изменены предметы: Хекс-прицел С44.
Какой из бафнутых чемпионов выиграл больше всех в патче 26.4?
Энни, Хвэй, Мэл, Шая получили баффы характеристик в патче 26.4: все изменившиеся числа сдвинулись в их пользу. Из них сильнее всех за патч вырос винрейт у Мэл (+2.24 п., итог — 47.6%).
У какого чемпиона сильнее всех вырос винрейт в патче 26.4 LoL?
Сильнее всех в патче 26.4 вырос винрейт у Эвелинн: на 4.55 п., с 46.9% в патче 26.3 до 51.4%. Рост может быть вызван бафом, нерфом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом идут Корки, Лиссандра, Гнар.
У какого чемпиона сильнее всех упал винрейт в патче 26.4 LoL?
Сильнее всех в патче 26.4 упал винрейт у Рамбл: на 3.86 п., с 51.0% в патче 26.3 до 47.1%. Падение может быть вызвано нерфом, бафом контрпиков или сдвигом меты, поэтому причину ищите в заметках Riot. Следом — Раммус, Шивана, Талия.
У какого предмета сильнее всех вырос винрейт в патче 26.4?
Среди завершённых предметов, которые покупают как минимум в 0.5% игр, сильнее всех в патче 26.4 вырос Хладорожденная рукавица: на 2.57 п., до винрейта 51.4%. Сильнее всех упал Змеиный клык: на 1.83 п.
Как MetaBot определяет победителей и проигравших патча?
Винрейт каждого чемпиона и предмета в патче 26.4 сравнивается с винрейтом в патче 26.3. В списки попадают только те, кого выбирали минимум в 0.5% игр, и учитываются только сдвиги не менее 0.5 п.п.: меньшие колебания укладываются в обычный шум между патчами. Списки отражают фактические результаты, а не список бафов и нерфов от Riot.







































