
Клеймор Клинок · макс. уровень 10
- Урон (ур. 1)
- 50
- Урон (ур. 10)
- 100
- Макс. уровень
- 10
- Черты улучшений
- 5
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Клеймор — оружие класса «Клинок» в Valor Mortis (Мощное). Наносит 50 урона на 1-м уровне и 100 на максимальном, 10-м (+100%), занимая 1-е место из 3 в классе «Клинки» по максимальному урону. Полное улучшение требует 16 материалов (6× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 3× Очищенный материал для клинка, 1× Совершенный материал для клинка), а в древе улучшений 5 черт.
- Урон
- 50 → 100Уровень 1 → уровень 10
- Оцепенение
- 15Урон по Оцепенению за удар (уровень 1)
- Макс. уровень
- 1016 материалов до максимума
- Катализаторы до максимума
- 45 000Плюс 1 материал, который не продаёт ни один торговец
- Черты улучшений
- 51 выбор «или-или»
- Где получить
- Проклятое ущельеБлижайший Фонарь: Глубоководье
Хорош ли Клеймор? Наш вердикт
РасчётКак играется Клеймор, где выигрывает и где проигрывает — по характеристикам, чертам и набору приёмов.
- Стиль игры
- Клеймор — тяжеловес: 50 урона на 1-м уровне и 100 на 10-м — больше всех клинков на любом уровне, и 15 урона по стойкости за удар. Парировать он не умеет, только блокировать, а его серия лёгких ударов — три удара по 25 Выносливости. Кнопка «Прицел» направляет Трансмутации через клинок: Пылающая волна (60–132 урона, копит Поджог) или, при удержании, Стазисная волна (40–130 урона). «Буйство» (2-й уровень) копится с каждой атакой и усиливает следующую тяжёлую атаку (2x урона и стойкости) или удешевляет следующую Трансмутацию Нефтоглобина, а «Жажда крови» (10-й уровень) лечит на 30 при его расходе.
- Сильные стороны
- Самый высокий урон среди клинков на любом уровне (от 50 до 100)
- Меньше всего ударов на любого босса (50 лёгких ударов на Сущность на 10-м уровне)
- 15 урона по стойкости за удар (Сабля 5, Рапира 3)
- Пылающая волна и Стазисная волна на кнопке «Прицел»
- «Царапина» (8-й уровень) снижает получаемый урон во время атаки
- Слабые стороны
- Не умеет парировать
- Лёгкие атаки стоят 25 Выносливости, заряженные — 35
- Короткая серия из трёх лёгких ударов
- Находится только в Проклятом ущелье (регион 6)
- Подходящие Янтари
- «Стеклянный солдат» (+20–30% урона ближнего боя) и «Перфекционизм» хорошо складываются на его мощных ударах, а «Ярость воина» (+10–30% урона на 8 s после убийства) не даёт толпе устоять. «Хватка лунатика» (+30–50% накопления Поджога и Стазиса) усиливает волны ценой ваших собственных сопротивлений, а «Неразрушимый панцирь» сочетается с чертой «Оплот» против взрывов.
Клеймор: обзор
Данные игрыЧерта оружия и его описание из игры, а затем сравнение урона с остальным оружием класса «Клинки».
Черта: Мощное
- Может направлять нефтоглобиновые Трансмутации.
- Подходит, чтобы пересилить врага.
Тяжелое сокрушительное оружие, которое позволяет сочетать физические удары с Нефтоглобиновыми атаками, но не подходит для парирования.
Урон в сравнении с классом «Клинки»
- Сабля
- 20 → 60
- Рапира
- 25 → 45
- Клеймор
- 50 → 100это оружие
Урон с 1-го уровня → максимальный, до множителей атак.
Клеймор: характеристики по уровням
Данные игрыВсе характеристики, которые игра хранит для каждого уровня оружия, материалы для этого уровня и нарастающий итог с 1-го уровня.
| Уровень | Урон | Урон по Оцепенению | Урон от Горения | Накопление Горения | Урон от Стазиса | Накопление Стазиса | Материалы на этот уровень | Итого с 1-го уровня |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ур. 1 | 50 | 15 | 60 | 0,75 | 40 | 2 | Начальный уровень | — |
| Ур. 2 | 60 | 15 | 68 | 0,77 | 50 | 2,2 | 1× Необработанный материал для клинка | |
| Ур. 3 | 70 | 15 | 76 | 0,79 | 60 | 2,4 | 3× Необработанный материал для клинка | |
| Ур. 4 | 75 | 15 | 84 | 0,81 | 70 | 2,6 | 6× Необработанный материал для клинка | |
| Ур. 5 | 80 | 15 | 92 | 0,83 | 80 | 2,8 | 6× Необработанный материал для клинка, 1× Обработанный материал для клинка | |
| Ур. 6 | 84 | 15 | 100 | 0,85 | 90 | 3 | 6× Необработанный материал для клинка, 3× Обработанный материал для клинка | |
| Ур. 7 | 88 | 15 | 108 | 0,87 | 100 | 3,1 | 6× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка | |
| Ур. 8 | 92 | 15 | 116 | 0,89 | 110 | 3,2 | 6× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 1× Очищенный материал для клинка | |
| Ур. 9 | 96 | 15 | 124 | 0,91 | 120 | 3,3 | 6× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 3× Очищенный материал для клинка | |
| Ур. 10 | 100 | 15 | 132 | 0,93 | 130 | 3,4 | 6× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 3× Очищенный материал для клинка, 1× Совершенный материал для клинка |
Урон — базовое значение оружия за удар; каждая атака умножает его (см. приёмы).
Клеймор: материалы для максимального улучшения
РасчётВсё необходимое с 1-го по 10-й уровень: 16 материалов, 45 000 Катализаторов, если покупать всё, что продают торговцы.
Необработанный материал для клинка×6
Обработанный материал для клинка×6
Очищенный материал для клинка×3
Совершенный материал для клинка×1
| Предмет | Ранг | Количество | Цена | Промежуточный итог (Катализаторы) |
|---|---|---|---|---|
| Уровень 1 | 6 | 1 500 | 9 000 | |
| Уровень 2 | 6 | 3 000 | 18 000 | |
| Уровень 3 | 3 | 6 000 | 18 000 | |
| Уровень 4 | 1 | Не продаётся | — | |
| Итого | 16 | 45 000 |
Расчёт: таблица уровней × самая низкая цена у торговцев. Ни один торговец не продаёт: 1× Совершенный материал для клинка — это можно найти только в мире, так что сумма Катализаторов покрывает остальное.
Клеймор: кривая урона
Данные игрыКак растёт урон с 1-го по 10-й уровень (всего +100%).
| Ур. 1 | 50 | 60 | 40 |
|---|---|---|---|
| Ур. 2 | 60 | 68 | 50 |
| Ур. 3 | 70 | 76 | 60 |
| Ур. 4 | 75 | 84 | 70 |
| Ур. 5 | 80 | 92 | 80 |
| Ур. 6 | 84 | 100 | 90 |
| Ур. 7 | 88 | 108 | 100 |
| Ур. 8 | 92 | 116 | 110 |
| Ур. 9 | 96 | 124 | 120 |
| Ур. 10 | 100 | 132 | 130 |
Наведите курсор на уровень, чтобы увидеть значения; те же числа есть в таблице уровней выше.
Клеймор: древо улучшений
Данные игрыПо мере роста уровня оружия открывается 5 черт. Если две черты делят одну ячейку, нужно выбрать одну: Оплот / Сила воли.
- Оружие ур. 2
БуйствоАтаки дают эффект Буйства, который можно потратить, чтобы увеличить урон следующей Тяжелой атаки или понизить расход Нефтоглобина для следующей Трансмутации.
- Урон 2
- Posture 2
- Оружие ур. 5Выберите одно
ОплотСнижает получаемый урон от взрывов и снарядов при Блоке.
- Изменение расхода Выносливости -10
- Урон при блоке ×0,5
- Сопротивление взрывам 50 %
Сила волиВыносливость восстанавливается быстрее, пока вы держите Блок.
- Множитель расхода Выносливости ×0,8
- Оружие ур. 8
ЦарапинаСнижает получаемый урон во время Атаки.
- Множитель урона ×0,4
- Оружие ур. 10
Жажда кровиПри расходе Буйства восстанавливается Здоровье.
- Восстановление здоровья 30
Черты открываются на указанном уровне оружия. Параметры — значения из игры (секунды, метры, множители); [Reload] / [Attack] — ваши назначенные клавиши.
Клеймор: приёмы
Данные игрыКаждая атака в цепочках комбо и особых атаках: множители урона и Оцепенения из игры, расход выносливости и тайминги, а также итоговый урон на 1-м и 10-м уровнях.
- Дальность атаки: 1 м
- Время зарядки: 0,5 с
- Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 100
- Дальность удара в спину: 2 м
- Дальность Критической атаки: 3 м
- Защита: Только блок (без парирования)
Цепочка комбо 1
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Легкая атака 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Легкая атака 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Легкая атака 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Заряженная атака 1 | ×2,5 | ×2,5 | 35 | — | — | 125 | 250 | 37,5 | Да | — |
| Заряженная атака 2 | ×2 | ×2 | 35 | — | — | 100 | 200 | 30 | Да | — |
| Заряженная атака 3 | ×2 | ×1 | 35 | — | — | 100 | 200 | 15 | Да | — |
Цепочка комбо 2 · нужно Nephto Normal Claymore*
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Легкая атака 1 | ×0,5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | Да | — |
| Легкая атака 2 | ×0,5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Заряженная атака 1 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Заряженная атака 2 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
Особые атаки
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Атака на бегу | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 50 | 100 | 30 | — | — |
| Атака в прыжке | ×5 | ×2,5 | 30 | — | — | 250 | 500 | 37,5 | Неблокируемая | — |
| Удар в спину | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1 000 | 0 | Неблокируемая | — |
| Критическая атака | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1 000 | 0 | Неблокируемая | — |
| Атака с уклонением вперёд | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Атака с уклонением влево | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Атака с уклонением вправо | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Контратака после Идеального уклонения | ×2 | — | 35 | — | — | 100 | 200 | — | — | — |
Поведение атак
Отбрасывание, длина выпада, время восстановления и поле флакона для каждой атаки; показаны только поля, которые это оружие действительно использует.
| Атака | Отбрасывание | Выпад | Восст. последнего флакона |
|---|---|---|---|
| Цепочка комбо 1 · Легкая атака 1 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 1 · Легкая атака 2 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 1 · Легкая атака 3 | 80 | 1 м | 6,5 % |
| Цепочка комбо 1 · Полузаряженная атака 1 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 1 · Полузаряженная атака 2 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 1 · Полузаряженная атака 3 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 1 | 80 | — | 14 % |
| Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 2 | 80 | — | 14 % |
| Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 3 | 80 | — | 14 % |
| Цепочка комбо 2 · Легкая атака 1 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 2 · Легкая атака 2 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 2 · Полузаряженная атака 1 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 2 · Полузаряженная атака 2 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 2 · Полузаряженная атака 3 | 80 | — | 6,5 % |
| Цепочка комбо 2 · Заряженная атака 1 | 80 | — | 10 % |
| Цепочка комбо 2 · Заряженная атака 2 | 80 | — | 10 % |
| Атака на бегу | — | 3 м | 6,5 % |
| Атака в прыжке | — | — | 10 % |
| Удар в спину | — | — | 10 % |
| Критическая атака | — | — | 10 % |
| Атака с уклонением вперёд | — | — | 6,5 % |
| Атака с уклонением влево | — | — | 6,5 % |
| Атака с уклонением вправо | — | — | 6,5 % |
| Контратака после Идеального уклонения | 150 | — | 6,5 % |
Сырые значения игры: отбрасывание — сила движка (сравнивайте её только между атаками), выпад — насколько далеко вас несёт атака, восстановление — время замаха после удара, а восстановление последнего флакона — поле атаки LastFlaskRestorePercent (текст игры не описывает его эффект).
«Урон на ур.» = урон оружия на этом уровне × множитель атаки (расчёт). Янтари, покрытия и улучшения не учитываются.
Где получить: Клеймор
Данные игрыКлеймор выдаётся в сюжетной сцене в локации Проклятое ущелье; ближайший Фонарь — Глубоководье, примерно в 199 м.
- Локация: Проклятое ущелье · выдаётся в сюжетной сцене
- Ближайший Фонарь: Глубоководье · примерно в 199 м (по прямой, расчёт)
- Показать место на карте
Клеймор: сколько ударов нужно на каждого босса
РасчётЧисло базовых ударов, чтобы одолеть каждого босса на уровнях оружия 1 / 5 / 10. На Генерал Лотер уходит 36 на 1-м уровне, на Сущность — 50 на уровне 10.
| Босс | Здоровье | Уровень оружия 1 | Уровень оружия 5 | Уровень оружия 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1 800 | 36 · 50 за удар | 23 · 80 за удар | 18 · 100 за удар | |
| 2 400 | 48 · 50 за удар | 30 · 80 за удар | 24 · 100 за удар | |
| 2 000 | 40 · 50 за удар | 25 · 80 за удар | 20 · 100 за удар | |
| 3 250 | 65 · 50 за удар | 41 · 80 за удар | 33 · 100 за удар | |
| 2 200 | 44 · 50 за удар | 28 · 80 за удар | 22 · 100 за удар | |
| 1 500 | 30 · 50 за удар | 19 · 80 за удар | 15 · 100 за удар | |
| 3 400 | 68 · 50 за удар | 43 · 80 за удар | 34 · 100 за удар | |
| 4 000 | 80 · 50 за удар | 50 · 80 за удар | 40 · 100 за удар | |
| 4 000 | 80 · 50 за удар | 50 · 80 за удар | 40 · 100 за удар | |
| 5 000 | 100 · 50 за удар | 63 · 80 за удар | 50 · 100 за удар |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки (огнестрел: один выстрел) × (1 − сопротивление босса). Улучшения, Янтари, покрытия, доска характеристик и смена фаз не учитываются.
Клеймор: облики
Данные игрыКосметические варианты, которые игра задаёт для этого оружия: Grandiose Claymore.
- Grandiose Claymore
Облики Grandiose — часть премиального косметического контента игры; они меняют внешний вид, а не характеристики.
Сравнить: Клеймор
Прямые сравнения с похожим оружием или выберите любые два в инструменте сравнения.
Открыть сравнение оружия: Клеймор
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Клеймор: урон растёт с 50 до 100 за 10 уровней — это самый высокий максимальный урон в классе «Клинки» (всего 3). Лёгкая атака наносит 50 на 1-м уровне, заряженная — 125 (×2,5). Максимальное улучшение стоит 16 материалов, 45 000 Катализаторов там, где их продаёт торговец. В древе улучшений нужно выбрать: Оплот / Сила воли. Где получить: Проклятое ущелье (выдаётся в сюжетной сцене).
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Клеймор: FAQ
Клеймор — хорошее оружие в Valor Mortis?
Клеймор — тяжеловес: 50 урона на 1-м уровне и 100 на 10-м — больше всех клинков на любом уровне, и 15 урона по стойкости за удар. Парировать он не умеет, только блокировать, а его серия лёгких ударов — три удара по 25 Выносливости. Клеймор (Мощное) наносит 50 урона на 1-м уровне и 100 на уровне 10 — 1-е место из 3 в классе «Клинки» по максимальному урону. Защита: Только блок (без парирования). Базовыми ударами на максимальном уровне нужно около 50, чтобы убить финального босса, Сущность (расчёт, без улучшений и Янтарей).
Какие Янтари лучше всего подходят для оружия «Клеймор» в Valor Mortis?
«Стеклянный солдат» (+20–30% урона ближнего боя) и «Перфекционизм» хорошо складываются на его мощных ударах, а «Ярость воина» (+10–30% урона на 8 s после убийства) не даёт толпе устоять. «Хватка лунатика» (+30–50% накопления Поджога и Стазиса) усиливает волны ценой ваших собственных сопротивлений, а «Неразрушимый панцирь» сочетается с чертой «Оплот» против взрывов.
Как улучшить: Клеймор?
Каждый уровень стоит материалов: с 1-го по 10-й уровень нужно 6× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 3× Очищенный материал для клинка, 1× Совершенный материал для клинка (всего 16). Если покупать всё, что продают торговцы, это обойдётся в 45 000 Катализаторов. 1× Совершенный материал для клинка: купить нельзя, нужно найти в мире.
Сколько урона наносит Клеймор на максимальном уровне?
На уровне 10 Клеймор наносит 100 урона — на 100% больше, чем 50 на 1-м уровне, до множителей атак, Янтарей и улучшений.
Где получить: Клеймор в Valor Mortis?
Клеймор выдаётся в сюжетной сцене в локации Проклятое ущелье. Ближайший Фонарь — Глубоководье, примерно в 199 м.
Какие улучшения есть у оружия Клеймор?
В древе улучшений 5 черт, которые открываются по мере роста уровня оружия. Некоторые ячейки — выбор «или-или»: Оплот / Сила воли.
Есть ли облики для оружия Клеймор?
Да: Grandiose Claymore. Облики косметические и не влияют на урон.