Рапира — оружие в Valor Mortis

Рапира Клинок · макс. уровень 10

КлинокБыстроеТолько парирование (без блока)
Урон (ур. 1)
25
Урон (ур. 10)
45
Макс. уровень
10
Черты улучшений
5
Автор
Dakota Chinnick

Рапира — оружие класса «Клинок» в Valor Mortis (Быстрое). Наносит 25 урона на 1-м уровне и 45 на максимальном, 10-м (+80%), занимая 3-е место из 3 в классе «Клинки» по максимальному урону. Полное улучшение требует 16 материалов (6× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 3× Очищенный материал для клинка, 1× Совершенный материал для клинка), а в древе улучшений 5 черт.

Урон
25 → 45Уровень 1 → уровень 10
Оцепенение
3Урон по Оцепенению за удар (уровень 1)
Макс. уровень
1016 материалов до максимума
Катализаторы до максимума
45 000Плюс 1 материал, который не продаёт ни один торговец
Черты улучшений
51 выбор «или-или»
Где получить
Заброшенная церковьБлижайший Фонарь: Church
Связанный гайдЛучшее оружие Valor Mortis: тир-лист, урон и цена улучшений

Хорош ли Рапира? Наш вердикт

Расчёт

Как играется Рапира, где выигрывает и где проигрывает — по характеристикам, чертам и набору приёмов.

Стиль игры
Рапира — оружие парирования: 150 урона по стойкости за идеальное парирование, больше любого другого оружия, но блокировать она не умеет вовсе, так что каждое парирование не вовремя — это полный удар по вам. Её лёгкие атаки — самые дешёвые в игре (15 Выносливости) и делают выпад вперёд на 2 m, а заряженная серия бьёт на 3x урона и 5x по стойкости за 30 Выносливости, хотя заряд длится 2 s. Её дерево платит за парирования: «Ремиз» (2-й уровень) усиливает следующую тяжёлую атаку после серии парирований, затем на 8-м уровне «Хитроумная кварта» (20 Нефтоглобина) или «Воодушевляющая секунда» (40 Выносливости), а на 10-м — «Энергичная терция» (7 Здоровья за парирование).
Сильные стороны
  • Лучшее парирование в игре: 150 урона по стойкости за идеальное парирование
  • Самые дешёвые лёгкие атаки (15 Выносливости)
  • Заряженные удары: 3x урона и 5x по стойкости за 30 Выносливости
  • Разбивает Слабые точки Нефтоглобина
  • Черты за парирование возвращают Нефтоглобин, Выносливость и Здоровье
Слабые стороны
  • Не умеет блокировать
  • Самый низкий урон на максимальном уровне среди клинков (45)
  • Заряд 2 s (0,5 s у Сабли и Клеймора)
  • 112 лёгких ударов на Сущность на 10-м уровне (Клеймору нужно 50)
Подходящие Янтари
«Трюк дуэлянта» — основной выбор: более широкое окно парирования на оружии, построенном вокруг парирования. «Доминирование» превращает в Здоровье критические атаки, которые подготавливают ваши парирования, «Погибель стрелка» позволяет парировать пули и возвращает патрон Пистолета, а «Перфекционизм» добавляет 10–20% урона ближнего боя, пока вы не получаете урона.

Рапира: обзор

Данные игры

Черта оружия и его описание из игры, а затем сравнение урона с остальным оружием класса «Клинки».

Черта: Быстрое

  • Может уничтожать Слабые нефтоглобиновые точки.
  • Фокус на парировании.

Легкий и точный клинок. Прекрасно подходит для парирования и разрушения Слабых нефтоглобиновых точек. Не лучшее оружие для блокирования ударов.

Обучение в игре
РапираРапира — это точное и быстрое оружие, которым можно уничтожать Слабые Нефтоглобиновые точки и места. Парирование Рапирой сильнее обычного, но оно не полностью блокирует вражеские атаки.

Урон в сравнении с классом «Клинки»

Сабля
20 → 60
Рапира
25 → 45это оружие
Клеймор
50 → 100

Урон с 1-го уровня → максимальный, до множителей атак.

Рапира: характеристики по уровням

Данные игры

Все характеристики, которые игра хранит для каждого уровня оружия, материалы для этого уровня и нарастающий итог с 1-го уровня.

Рапира: характеристики по уровням
УровеньУронУрон по ОцепенениюМатериалы на этот уровеньИтого с 1-го уровня
Ур. 1253Начальный уровень—
Ур. 22831× Необработанный материал для клинка
Ур. 33133× Необработанный материал для клинка
Ур. 43336× Необработанный материал для клинка
Ур. 53536× Необработанный материал для клинка, 1× Обработанный материал для клинка
Ур. 63736× Необработанный материал для клинка, 3× Обработанный материал для клинка
Ур. 73936× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка
Ур. 84136× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 1× Очищенный материал для клинка
Ур. 94336× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 3× Очищенный материал для клинка
Ур. 104536× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 3× Очищенный материал для клинка, 1× Совершенный материал для клинка

Урон — базовое значение оружия за удар; каждая атака умножает его (см. приёмы).

Рапира: материалы для максимального улучшения

Расчёт

Всё необходимое с 1-го по 10-й уровень: 16 материалов, 45 000 Катализаторов, если покупать всё, что продают торговцы.

Рапира: материалы для максимального улучшения
ПредметРангКоличествоЦенаПромежуточный итог (Катализаторы)
Необработанный материал для клинкаУровень 161 5009 000
Обработанный материал для клинкаУровень 263 00018 000
Очищенный материал для клинкаУровень 336 00018 000
Совершенный материал для клинкаУровень 41Не продаётся—
Итого1645 000

Расчёт: таблица уровней × самая низкая цена у торговцев. Ни один торговец не продаёт: 1× Совершенный материал для клинка — это можно найти только в мире, так что сумма Катализаторов покрывает остальное.

Рапира: кривая урона

Данные игры

Как растёт урон с 1-го по 10-й уровень (всего +80%).

Рапира: кривая урона
Рапира: кривая урона
Ур. 125
Ур. 228
Ур. 331
Ур. 433
Ур. 535
Ур. 637
Ур. 739
Ур. 841
Ур. 943
Ур. 1045

Наведите курсор на уровень, чтобы увидеть значения; те же числа есть в таблице уровней выше.

Рапира: древо улучшений

Данные игры

По мере роста уровня оружия открывается 5 черт. Если две черты делят одну ячейку, нужно выбрать одну: Воодушевляющая секунда / Хитроумная кварта.

  1. Оружие ур. 2
    Значок улучшения «Ремиз»Ремиз

    Последовательное Парирование повышает урон следующей Тяжелой атаки. Действие эффекта можно продлить, атакуя врагов.

    • Парирований до заполнения 5
    • Длительность 10 с
    • Множитель урона ×3
  2. Оружие ур. 5
    Значок улучшения «Бросок»Бросок

    Тяжелые атаки снижают расход Выносливости при Уклонении.

    • Окно 1 с
    • Множитель расхода на уклонение ×0,5
  3. Оружие ур. 8
    Выберите одно
    Значок улучшения «Воодушевляющая секунда»Воодушевляющая секунда

    При успешном Парировании восстанавливается Выносливость.

    • Выносливость 40
    Значок улучшения «Хитроумная кварта»Хитроумная кварта

    При успешном Парировании восстанавливается Нефтоглобин.

    • Восстановление Нефтоглобина 20
  4. Оружие ур. 10
    Значок улучшения «Энергичная терция»Энергичная терция

    При успешном Парировании восстанавливается Здоровье.

    • Восстановление здоровья 7

Черты открываются на указанном уровне оружия. Параметры — значения из игры (секунды, метры, множители); [Reload] / [Attack] — ваши назначенные клавиши.

Рапира: приёмы

Данные игры

Каждая атака в цепочках комбо и особых атаках: множители урона и Оцепенения из игры, расход выносливости и тайминги, а также итоговый урон на 1-м и 10-м уровнях.

  • Дальность атаки: 3 м
  • Время зарядки: 2 с
  • Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 150
  • Дальность удара в спину: 2 м
  • Дальность Критической атаки: 3 м
  • Защита: Только парирование (без блока)

Цепочка комбо 1

Цепочка комбо 1
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Легкая атака 1×1×115——25453ДаРазрушает Слабые точки
Легкая атака 2×1,1×115——28503ДаРазрушает Слабые точки
Легкая атака 3×1×115——25453ДаРазрушает Слабые точки
Легкая атака 4×1,2×115——30543ДаРазрушает Слабые точки
Легкая атака 5×1,3×1150,43 с0,13 с33593ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 1×1,5×120——38683ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 2×1,5×120——38683ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 3×1,5×120——38683ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 4×1,5×120——38683ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 5×2×120——50903ДаРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 1×1×360——25459НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 2×3×5300,8 с0,29 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 3×3×5300,43 с0,13 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 4×3×5300,6 с0,61 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 5×3×5300,43 с0,13 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 6×3×5300,8 с0,29 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки

Особые атаки

Особые атаки
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Атака на бегу×1×220——25456—Разрушает Слабые точки
Атака в прыжке×5×2,520——1252257,5НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Удар в спину×10×0———2504500НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Критическая атака×10×0———2504500НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Атака с уклонением вперёд×1————2545——Разрушает Слабые точки
Атака с уклонением влево×1—15——2545——Разрушает Слабые точки
Атака с уклонением вправо×1—15——2545——Разрушает Слабые точки
Контратака после Идеального уклонения×3—18——75135———

Поведение атак

Отбрасывание, длина выпада, время восстановления и поле флакона для каждой атаки; показаны только поля, которые это оружие действительно использует.

Поведение атак
АтакаОтбрасываниеВыпадВосстановлениеВосст. последнего флакона
Цепочка комбо 1 · Легкая атака 1802 м—3,5 %
Цепочка комбо 1 · Легкая атака 2802 м—3,5 %
Цепочка комбо 1 · Легкая атака 3802 м—3,5 %
Цепочка комбо 1 · Легкая атака 4802 м—3,5 %
Цепочка комбо 1 · Легкая атака 5802 м2,11 с3,5 %
Цепочка комбо 1 · Полузаряженная атака 180——3,5 %
Цепочка комбо 1 · Полузаряженная атака 280——3,5 %
Цепочка комбо 1 · Полузаряженная атака 380——3,5 %
Цепочка комбо 1 · Полузаряженная атака 480——3,5 %
Цепочка комбо 1 · Полузаряженная атака 580——3,5 %
Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 1803,5 м—4 %
Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 2808 м1,78 с4 %
Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 3802 м2,11 с4 %
Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 4802,5 м0,85 с4 %
Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 5802 м2,11 с4 %
Цепочка комбо 1 · Заряженная атака 6803 м1,78 с4 %
Атака на бегу—5 м—3,5 %
Атака в прыжке———10 %
Удар в спину———10 %
Критическая атака———3,5 %
Атака с уклонением вперёд—5 м—3,5 %
Атака с уклонением влево———3,5 %
Атака с уклонением вправо———3,5 %
Контратака после Идеального уклонения120———

Сырые значения игры: отбрасывание — сила движка (сравнивайте её только между атаками), выпад — насколько далеко вас несёт атака, восстановление — время замаха после удара, а восстановление последнего флакона — поле атаки LastFlaskRestorePercent (текст игры не описывает его эффект).

«Урон на ур.» = урон оружия на этом уровне × множитель атаки (расчёт). Янтари, покрытия и улучшения не учитываются.

Где получить: Рапира

Данные игры

Рапира выдаётся в сюжетной сцене в локации Заброшенная церковь; ближайший Фонарь — Church, примерно в 84 м.

Рапира: сколько ударов нужно на каждого босса

Расчёт

Число базовых ударов, чтобы одолеть каждого босса на уровнях оружия 1 / 5 / 10. На Генерал Лотер уходит 72 на 1-м уровне, на Сущность — 112 на уровне 10.

Рапира: сколько ударов нужно на каждого босса
БоссЗдоровьеУровень оружия 1Уровень оружия 5Уровень оружия 10
Генерал Лотер1 80072 · 25 за удар52 · 35 за удар40 · 45 за удар
Железный маршал2 40096 · 25 за удар69 · 35 за удар54 · 45 за удар
Сфинкс2 00080 · 25 за удар58 · 35 за удар45 · 45 за удар
Мельница-бойня3 250130 · 25 за удар93 · 35 за удар73 · 45 за удар
Анна2 20088 · 25 за удар63 · 35 за удар49 · 45 за удар
Верховный юстициарий Аврелий1 50060 · 25 за удар43 · 35 за удар34 · 45 за удар
Эксперимент 833 400136 · 25 за удар98 · 35 за удар76 · 45 за удар
Сирота4 000160 · 25 за удар115 · 35 за удар89 · 45 за удар
Капитан Рафаэль4 000160 · 25 за удар115 · 35 за удар89 · 45 за удар
Сущность5 000200 · 25 за удар143 · 35 за удар112 · 45 за удар

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки (огнестрел: один выстрел) × (1 − сопротивление босса). Улучшения, Янтари, покрытия, доска характеристик и смена фаз не учитываются.

Рапира: облики

Данные игры

Косметические варианты, которые игра задаёт для этого оружия: Grandiose Rapier.

  • Grandiose Rapier

Облики Grandiose — часть премиального косметического контента игры; они меняют внешний вид, а не характеристики.

Сравнить: Рапира

Прямые сравнения с похожим оружием или выберите любые два в инструменте сравнения.

Открыть сравнение оружия: Рапира

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Рапира: урон растёт с 25 до 45 за 10 уровней — 3-е место из 3 в классе «Клинки» по максимальному урону (первое место: Клеймор). Лёгкая атака наносит 25 на 1-м уровне, заряженная — 25 (×1). Максимальное улучшение стоит 16 материалов, 45 000 Катализаторов там, где их продаёт торговец. В древе улучшений нужно выбрать: Воодушевляющая секунда / Хитроумная кварта. Где получить: Заброшенная церковь (выдаётся в сюжетной сцене).

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Рапира: FAQ

Рапира — хорошее оружие в Valor Mortis?

Рапира — оружие парирования: 150 урона по стойкости за идеальное парирование, больше любого другого оружия, но блокировать она не умеет вовсе, так что каждое парирование не вовремя — это полный удар по вам. Рапира (Быстрое) наносит 25 урона на 1-м уровне и 45 на уровне 10 — 3-е место из 3 в классе «Клинки» по максимальному урону. Защита: Только парирование (без блока). Базовыми ударами на максимальном уровне нужно около 112, чтобы убить финального босса, Сущность (расчёт, без улучшений и Янтарей).

Какие Янтари лучше всего подходят для оружия «Рапира» в Valor Mortis?

«Трюк дуэлянта» — основной выбор: более широкое окно парирования на оружии, построенном вокруг парирования. «Доминирование» превращает в Здоровье критические атаки, которые подготавливают ваши парирования, «Погибель стрелка» позволяет парировать пули и возвращает патрон Пистолета, а «Перфекционизм» добавляет 10–20% урона ближнего боя, пока вы не получаете урона.

Как улучшить: Рапира?

Каждый уровень стоит материалов: с 1-го по 10-й уровень нужно 6× Необработанный материал для клинка, 6× Обработанный материал для клинка, 3× Очищенный материал для клинка, 1× Совершенный материал для клинка (всего 16). Если покупать всё, что продают торговцы, это обойдётся в 45 000 Катализаторов. 1× Совершенный материал для клинка: купить нельзя, нужно найти в мире.

Сколько урона наносит Рапира на максимальном уровне?

На уровне 10 Рапира наносит 45 урона — на 80% больше, чем 25 на 1-м уровне, до множителей атак, Янтарей и улучшений.

Где получить: Рапира в Valor Mortis?

Рапира выдаётся в сюжетной сцене в локации Заброшенная церковь. Ближайший Фонарь — Church, примерно в 84 м.

Какие улучшения есть у оружия Рапира?

В древе улучшений 5 черт, которые открываются по мере роста уровня оружия. Некоторые ячейки — выбор «или-или»: Воодушевляющая секунда / Хитроумная кварта.

Есть ли облики для оружия Рапира?

Да: Grandiose Rapier. Облики косметические и не влияют на урон.