Сабля — оружие в Valor Mortis

Сабля vs Клеймор Сравнение оружия Valor Mortis

Клинок
Сабля
20
Клеймор
50
Макс. уровень
10
Автор
Dakota Chinnick

Сабля или Клеймор? На 1-м уровне Сабля наносит 20 за удар, а Клеймор — 50; после полного улучшения — 60 против 100. У Сабля 6 черт улучшения, у Клеймор — 5. Здесь все характеристики, оба набора приёмов и оба древа улучшений рядом.

Урон на 1-м уровне
20 / 50Сабля / Клеймор
Урон на макс. уровне
60 / 100Сабля / Клеймор
Катализаторы до макс.
45 000Покупные материалы
Черты улучшений
6 / 5
Защита
Блок и парирование / Только блок (без парирования)
Ударов до убийства: Сущность
84 / 50На макс. уровне (расчёт)
Связанный гайдЛучшее оружие Valor Mortis: тир-лист, урон и цена улучшений

Сабля vs Клеймор: вывод

Расчёт

Что говорят цифры — на 1-м уровне и после полного улучшения.

На 1-м уровне

  • На уровне 1 Клеймор наносит 50 против 20 у Сабля (на 150% больше за удар).
  • После полного улучшения Клеймор достигает 100 за удар против 60 у Сабля.
  • Первая заряженная атака: Клеймор — 125 на уровне 1, Сабля — 44.
  • В сбивании Оцепенения выигрывает Клеймор: 37,5 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 15.
  • Защита различается. Сабля: Блок и парирование. Клеймор: Только блок (без парирования).
  • Взмахи дешевле у Сабля: 20 выносливости за лёгкую атаку против 25.
  • Максимальное улучшение стоит одинаково: 45 000 Катализаторов на покупные материалы плюс по одному легендарному материалу.

После полного улучшения

  • На уровне 10 Клеймор наносит 100 против 60 у Сабля (на 67% больше за удар).
  • Первая заряженная атака: Клеймор — 250 на уровне 10, Сабля — 132.
  • В сбивании Оцепенения выигрывает Клеймор: 37,5 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 15.
  • Защита различается. Сабля: Блок и парирование. Клеймор: Только блок (без парирования).
  • Взмахи дешевле у Сабля: 20 выносливости за лёгкую атаку против 25.
  • Максимальное улучшение стоит одинаково: 45 000 Катализаторов на покупные материалы плюс по одному легендарному материалу.

Характеристики рядом

Данные игры

Все сравнимые характеристики на 1-м и максимальном уровне; зелёным отмечено лучшее значение.

На уровне оружия 1

На уровне оружия 1
ПоказательСабляКлеймор
Урон за удар2050
Урон по Оцепенению за удар515
Первая лёгкая атака2050
Первая заряженная атака44125
Урон по Оцепенению заряженной атакой1537,5
Выносливость за лёгкую атаку2025
Время зарядки0,5 с0,5 с
Урон по Оцепенению при идеальном парировании100100
Дальность атаки4 м1 м
ЗащитаБлок и парированиеТолько блок (без парирования)
Макс. уровень1010
Урон на макс. уровне60100
Черты улучшений65
Катализаторы до макс. (покупные материалы)45 00045 000
Материалы до макс.1616

На уровне оружия 10

На уровне оружия 10
ПоказательСабляКлеймор
Урон за удар60100
Урон по Оцепенению за удар515
Первая лёгкая атака60100
Первая заряженная атака132250
Урон по Оцепенению заряженной атакой1537,5
Выносливость за лёгкую атаку2025
Время зарядки0,5 с0,5 с
Урон по Оцепенению при идеальном парировании100100
Дальность атаки4 м1 м
ЗащитаБлок и парированиеТолько блок (без парирования)
Макс. уровень1010
Урон на макс. уровне60100
Черты улучшений65
Катализаторы до макс. (покупные материалы)45 00045 000
Материалы до макс.1616

Для выносливости, времени зарядки, перезарядки и цены меньше — лучше. Значения атак = урон оружия × множитель первой атаки (расчёт).

Урон по уровням

Данные игры

Базовый урон за удар на каждом уровне оружия и разница между ними.

Урон по уровням
СабляКлеймор
Урон по уровням
Уровень 12050
Уровень 22660
Уровень 33270
Уровень 43675
Уровень 54080
Уровень 64484
Уровень 74888
Уровень 85292
Уровень 95696
Уровень 1060100
Урон по уровням
УровеньСабляКлейморРазница
Уровень 12050-30
Уровень 22660-34
Уровень 33270-38
Уровень 43675-39
Уровень 54080-40
Уровень 64484-40
Уровень 74888-40
Уровень 85292-40
Уровень 95696-40
Уровень 1060100-40

Разница = Сабля минус Клеймор. Базовый урон до множителей атак, Янтарей и улучшений.

Приёмы: Сабля и Клеймор

Данные игры

Цепочки комбо и особые атаки обоих видов оружия с множителями, выносливостью и итоговым уроном на 1-м и максимальном уровне.

Сабля

  • Дальность атаки: 4 м
  • Время зарядки: 0,5 с
  • Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 100
  • Дальность удара в спину: 2 м
  • Дальность Критической атаки: 3 м
  • Защита: Блок и парирование

Цепочка комбо 1

Цепочка комбо 1
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Легкая атака 1×1×1200,3 с0,1 с20605Да—
Легкая атака 2×1×120——20605Да—
Легкая атака 3×1×120——20605Да—
Легкая атака 4×1×120——20605Да—
Легкая атака 5×2×1200,61 с0,1 с401205Да—
Полузаряженная атака 1×1,5×120——30905Да—
Полузаряженная атака 2×1,5×120——30905Да—
Заряженная атака 1×2,2×3601 с0,12 с4413215Неблокируемая—
Заряженная атака 2×2,2×3601 с0,4 с4413215Неблокируемая—

Особые атаки

Особые атаки
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Атака на бегу×1,2—20——2472———
Атака в прыжке×5×2,520——10030012,5Неблокируемая—
Удар в спину×10×0———2006000Неблокируемая—
Критическая атака×15×0———3009000Неблокируемая—
Атака с уклонением вперёд×1,1—18——2266———
Атака с уклонением влево×1,1—18——2266———
Атака с уклонением вправо×1,1—18——2266———
Контратака после Идеального уклонения×3—18——60180———

Клеймор

  • Дальность атаки: 1 м
  • Время зарядки: 0,5 с
  • Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 100
  • Дальность удара в спину: 2 м
  • Дальность Критической атаки: 3 м
  • Защита: Только блок (без парирования)

Цепочка комбо 1

Цепочка комбо 1
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Легкая атака 1×1×125——5010015Да—
Легкая атака 2×1×125——5010015Да—
Легкая атака 3×1×125——5010015Да—
Полузаряженная атака 1×1×125——5010015Да—
Полузаряженная атака 2×1×125——5010015Да—
Полузаряженная атака 3×1×125——5010015Да—
Заряженная атака 1×2,5×2,535——12525037,5Да—
Заряженная атака 2×2×235——10020030Да—
Заряженная атака 3×2×135——10020015Да—

Цепочка комбо 2 · нужно Nephto Normal Claymore*

Цепочка комбо 2
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Легкая атака 1×0,5×125——255015Да—
Легкая атака 2×0,5×125——255015Да—
Полузаряженная атака 1×1×125——5010015Да—
Полузаряженная атака 2×1×125——5010015Да—
Полузаряженная атака 3×1×125——5010015Да—
Заряженная атака 1×1×135——5010015Да—
Заряженная атака 2×1×135——5010015Да—

Особые атаки

Особые атаки
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Атака на бегу×1×220——5010030——
Атака в прыжке×5×2,530——25050037,5Неблокируемая—
Удар в спину×10×0———5001 0000Неблокируемая—
Критическая атака×10×0———5001 0000Неблокируемая—
Атака с уклонением вперёд×1—35——50100———
Атака с уклонением влево×1—35——50100———
Атака с уклонением вправо×1—35——50100———
Контратака после Идеального уклонения×2—35——100200———

«Урон на ур.» = урон оружия на этом уровне × множитель атаки (расчёт). Янтари, покрытия и улучшения не учитываются.

Древа улучшений

Данные игры

У Сабля 6 черт, у Клеймор — 5 черт; пунктирные рамки — выбор «или-или».

Сабля

  1. Оружие ур. 2
    Значок улучшения «Умелое фехтование»Умелое фехтование
  2. Оружие ур. 5
    Выберите одно
    Значок улучшения «Преследование»Преследование
    Значок улучшения «Тщательная подготовка»Тщательная подготовка
  3. Оружие ур. 8
    Выберите одно
    Значок улучшения «Второе дыхание»Второе дыхание
    Значок улучшения «Прилив адреналина»Прилив адреналина
  4. Оружие ур. 10
    Значок улучшения «Мастерское фехтование»Мастерское фехтование

Клеймор

  1. Оружие ур. 2
    Значок улучшения «Буйство»Буйство
  2. Оружие ур. 5
    Выберите одно
    Значок улучшения «Оплот»Оплот
    Значок улучшения «Сила воли»Сила воли
  3. Оружие ур. 8
    Значок улучшения «Царапина»Царапина
  4. Оружие ур. 10
    Значок улучшения «Жажда крови»Жажда крови

Откройте страницу оружия, чтобы увидеть полное описание и параметры каждой черты.

Удары до убийства каждого босса

Расчёт

Базовые удары, нужные против каждого босса обоими видами оружия на 1-м и максимальном уровне.

Удары до убийства каждого босса
БоссЗдоровьеСабля · ур. 1Клеймор · ур. 1Сабля · ур. 10Клеймор · ур. 10
Генерал Лотер1 80090363018
Железный маршал2 400120484024
Сфинкс2 000100403420
Мельница-бойня3 250163655533
Анна2 200110443722
Верховный юстициарий Аврелий1 50075302515
Эксперимент 833 400170685734
Сирота4 000200806740
Капитан Рафаэль4 000200806740
Сущность5 0002501008450

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки (огнестрел: один выстрел) × (1 − сопротивление босса). Улучшения, Янтари, покрытия, доска характеристик и смена фаз не учитываются.

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Клеймор бьёт сильнее на 1-м уровне (20 против 50 у Сабля и Клеймор), а Клеймор впереди на макс. уровне (60 против 100). Первая заряженная атака: Клеймор — 250 на уровне 10, Сабля — 132. В сбивании Оцепенения выигрывает Клеймор: 37,5 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 15. Максимальное улучшение Сабля стоит 45 000 Катализаторов, Клеймор — 45 000 Катализаторов в покупных материалах.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Сабля vs Клеймор: FAQ

Что лучше в Valor Mortis: Сабля или Клеймор?

Зависит от того, что для вас важнее. Клеймор бьёт сильнее на 1-м уровне (20 против 50), а Клеймор — на макс. уровне (60 против 100). После полного улучшения Клеймор достигает 100 за удар против 60 у Сабля. Первая заряженная атака: Клеймор — 125 на уровне 1, Сабля — 44. В сбивании Оцепенения выигрывает Клеймор: 37,5 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 15.

Что наносит больше урона: Сабля или Клеймор?

За удар Сабля наносит 20 на 1-м уровне и 60 на максимальном; Клеймор — 50 и 100.

Что дешевле улучшить?

Стоят одинаково: по 45 000 Катализаторов в покупных материалах плюс один легендарный материал из мира.

Могут ли Сабля и Клеймор блокировать и парировать?

Сабля: Блок и парирование. Клеймор: Только блок (без парирования).

Сколько ударов нужно на финального босса?

На макс. уровне примерно 84 базовых ударов с Сабля и 50 с Клеймор, чтобы убить: Сущность (расчёт, без улучшений и Янтарей).