
Сабля vs Клеймор Сравнение оружия Valor Mortis
- Сабля
- 20
- Клеймор
- 50
- Макс. уровень
- 10
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Сабля или Клеймор? На 1-м уровне Сабля наносит 20 за удар, а Клеймор — 50; после полного улучшения — 60 против 100. У Сабля 6 черт улучшения, у Клеймор — 5. Здесь все характеристики, оба набора приёмов и оба древа улучшений рядом.
- Урон на 1-м уровне
- 20 / 50Сабля / Клеймор
- Урон на макс. уровне
- 60 / 100Сабля / Клеймор
- Катализаторы до макс.
- 45 000Покупные материалы
- Черты улучшений
- 6 / 5
- Защита
- Блок и парирование / Только блок (без парирования)
- Ударов до убийства: Сущность
- 84 / 50На макс. уровне (расчёт)
Сабля vs Клеймор: вывод
РасчётЧто говорят цифры — на 1-м уровне и после полного улучшения.
На 1-м уровне
- На уровне 1 Клеймор наносит 50 против 20 у Сабля (на 150% больше за удар).
- После полного улучшения Клеймор достигает 100 за удар против 60 у Сабля.
- Первая заряженная атака: Клеймор — 125 на уровне 1, Сабля — 44.
- В сбивании Оцепенения выигрывает Клеймор: 37,5 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 15.
- Защита различается. Сабля: Блок и парирование. Клеймор: Только блок (без парирования).
- Взмахи дешевле у Сабля: 20 выносливости за лёгкую атаку против 25.
- Максимальное улучшение стоит одинаково: 45 000 Катализаторов на покупные материалы плюс по одному легендарному материалу.
После полного улучшения
- На уровне 10 Клеймор наносит 100 против 60 у Сабля (на 67% больше за удар).
- Первая заряженная атака: Клеймор — 250 на уровне 10, Сабля — 132.
- В сбивании Оцепенения выигрывает Клеймор: 37,5 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 15.
- Защита различается. Сабля: Блок и парирование. Клеймор: Только блок (без парирования).
- Взмахи дешевле у Сабля: 20 выносливости за лёгкую атаку против 25.
- Максимальное улучшение стоит одинаково: 45 000 Катализаторов на покупные материалы плюс по одному легендарному материалу.
Характеристики рядом
Данные игрыВсе сравнимые характеристики на 1-м и максимальном уровне; зелёным отмечено лучшее значение.
На уровне оружия 1
| Показатель | Сабля | Клеймор |
|---|---|---|
| Урон за удар | 20 | 50 |
| Урон по Оцепенению за удар | 5 | 15 |
| Первая лёгкая атака | 20 | 50 |
| Первая заряженная атака | 44 | 125 |
| Урон по Оцепенению заряженной атакой | 15 | 37,5 |
| Выносливость за лёгкую атаку | 20 | 25 |
| Время зарядки | 0,5 с | 0,5 с |
| Урон по Оцепенению при идеальном парировании | 100 | 100 |
| Дальность атаки | 4 м | 1 м |
| Защита | Блок и парирование | Только блок (без парирования) |
| Макс. уровень | 10 | 10 |
| Урон на макс. уровне | 60 | 100 |
| Черты улучшений | 6 | 5 |
| Катализаторы до макс. (покупные материалы) | 45 000 | 45 000 |
| Материалы до макс. | 16 | 16 |
На уровне оружия 10
| Показатель | Сабля | Клеймор |
|---|---|---|
| Урон за удар | 60 | 100 |
| Урон по Оцепенению за удар | 5 | 15 |
| Первая лёгкая атака | 60 | 100 |
| Первая заряженная атака | 132 | 250 |
| Урон по Оцепенению заряженной атакой | 15 | 37,5 |
| Выносливость за лёгкую атаку | 20 | 25 |
| Время зарядки | 0,5 с | 0,5 с |
| Урон по Оцепенению при идеальном парировании | 100 | 100 |
| Дальность атаки | 4 м | 1 м |
| Защита | Блок и парирование | Только блок (без парирования) |
| Макс. уровень | 10 | 10 |
| Урон на макс. уровне | 60 | 100 |
| Черты улучшений | 6 | 5 |
| Катализаторы до макс. (покупные материалы) | 45 000 | 45 000 |
| Материалы до макс. | 16 | 16 |
Для выносливости, времени зарядки, перезарядки и цены меньше — лучше. Значения атак = урон оружия × множитель первой атаки (расчёт).
Урон по уровням
Данные игрыБазовый урон за удар на каждом уровне оружия и разница между ними.
| Уровень 1 | 20 | 50 |
|---|---|---|
| Уровень 2 | 26 | 60 |
| Уровень 3 | 32 | 70 |
| Уровень 4 | 36 | 75 |
| Уровень 5 | 40 | 80 |
| Уровень 6 | 44 | 84 |
| Уровень 7 | 48 | 88 |
| Уровень 8 | 52 | 92 |
| Уровень 9 | 56 | 96 |
| Уровень 10 | 60 | 100 |
| Уровень | Сабля | Клеймор | Разница |
|---|---|---|---|
| Уровень 1 | 20 | 50 | -30 |
| Уровень 2 | 26 | 60 | -34 |
| Уровень 3 | 32 | 70 | -38 |
| Уровень 4 | 36 | 75 | -39 |
| Уровень 5 | 40 | 80 | -40 |
| Уровень 6 | 44 | 84 | -40 |
| Уровень 7 | 48 | 88 | -40 |
| Уровень 8 | 52 | 92 | -40 |
| Уровень 9 | 56 | 96 | -40 |
| Уровень 10 | 60 | 100 | -40 |
Разница = Сабля минус Клеймор. Базовый урон до множителей атак, Янтарей и улучшений.
Приёмы: Сабля и Клеймор
Данные игрыЦепочки комбо и особые атаки обоих видов оружия с множителями, выносливостью и итоговым уроном на 1-м и максимальном уровне.
Сабля
- Дальность атаки: 4 м
- Время зарядки: 0,5 с
- Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 100
- Дальность удара в спину: 2 м
- Дальность Критической атаки: 3 м
- Защита: Блок и парирование
Цепочка комбо 1
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Легкая атака 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0,3 с | 0,1 с | 20 | 60 | 5 | Да | — |
| Легкая атака 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Да | — |
| Легкая атака 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Да | — |
| Легкая атака 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Да | — |
| Легкая атака 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0,61 с | 0,1 с | 40 | 120 | 5 | Да | — |
| Полузаряженная атака 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Да | — |
| Полузаряженная атака 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Да | — |
| Заряженная атака 1 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 с | 0,12 с | 44 | 132 | 15 | Неблокируемая | — |
| Заряженная атака 2 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 с | 0,4 с | 44 | 132 | 15 | Неблокируемая | — |
Особые атаки
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Атака на бегу | ×1,2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| Атака в прыжке | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12,5 | Неблокируемая | — |
| Удар в спину | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | Неблокируемая | — |
| Критическая атака | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | Неблокируемая | — |
| Атака с уклонением вперёд | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Атака с уклонением влево | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Атака с уклонением вправо | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Контратака после Идеального уклонения | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
Клеймор
- Дальность атаки: 1 м
- Время зарядки: 0,5 с
- Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 100
- Дальность удара в спину: 2 м
- Дальность Критической атаки: 3 м
- Защита: Только блок (без парирования)
Цепочка комбо 1
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Легкая атака 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Легкая атака 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Легкая атака 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Заряженная атака 1 | ×2,5 | ×2,5 | 35 | — | — | 125 | 250 | 37,5 | Да | — |
| Заряженная атака 2 | ×2 | ×2 | 35 | — | — | 100 | 200 | 30 | Да | — |
| Заряженная атака 3 | ×2 | ×1 | 35 | — | — | 100 | 200 | 15 | Да | — |
Цепочка комбо 2 · нужно Nephto Normal Claymore*
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Легкая атака 1 | ×0,5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | Да | — |
| Легкая атака 2 | ×0,5 | ×1 | 25 | — | — | 25 | 50 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 1 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 2 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Полузаряженная атака 3 | ×1 | ×1 | 25 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Заряженная атака 1 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
| Заряженная атака 2 | ×1 | ×1 | 35 | — | — | 50 | 100 | 15 | Да | — |
Особые атаки
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Атака на бегу | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 50 | 100 | 30 | — | — |
| Атака в прыжке | ×5 | ×2,5 | 30 | — | — | 250 | 500 | 37,5 | Неблокируемая | — |
| Удар в спину | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1 000 | 0 | Неблокируемая | — |
| Критическая атака | ×10 | ×0 | — | — | — | 500 | 1 000 | 0 | Неблокируемая | — |
| Атака с уклонением вперёд | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Атака с уклонением влево | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Атака с уклонением вправо | ×1 | — | 35 | — | — | 50 | 100 | — | — | — |
| Контратака после Идеального уклонения | ×2 | — | 35 | — | — | 100 | 200 | — | — | — |
«Урон на ур.» = урон оружия на этом уровне × множитель атаки (расчёт). Янтари, покрытия и улучшения не учитываются.
Древа улучшений
Данные игрыУ Сабля 6 черт, у Клеймор — 5 черт; пунктирные рамки — выбор «или-или».
Сабля
- Оружие ур. 2
Умелое фехтование - Оружие ур. 5Выберите одно
Преследование
Тщательная подготовка - Оружие ур. 8Выберите одно
Второе дыхание
Прилив адреналина - Оружие ур. 10
Мастерское фехтование
Клеймор
- Оружие ур. 2
Буйство - Оружие ур. 5Выберите одно
Оплот
Сила воли - Оружие ур. 8
Царапина - Оружие ур. 10
Жажда крови
Откройте страницу оружия, чтобы увидеть полное описание и параметры каждой черты.
Удары до убийства каждого босса
РасчётБазовые удары, нужные против каждого босса обоими видами оружия на 1-м и максимальном уровне.
| Босс | Здоровье | Сабля · ур. 1 | Клеймор · ур. 1 | Сабля · ур. 10 | Клеймор · ур. 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 800 | 90 | 36 | 30 | 18 | |
| 2 400 | 120 | 48 | 40 | 24 | |
| 2 000 | 100 | 40 | 34 | 20 | |
| 3 250 | 163 | 65 | 55 | 33 | |
| 2 200 | 110 | 44 | 37 | 22 | |
| 1 500 | 75 | 30 | 25 | 15 | |
| 3 400 | 170 | 68 | 57 | 34 | |
| 4 000 | 200 | 80 | 67 | 40 | |
| 4 000 | 200 | 80 | 67 | 40 | |
| 5 000 | 250 | 100 | 84 | 50 |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки (огнестрел: один выстрел) × (1 − сопротивление босса). Улучшения, Янтари, покрытия, доска характеристик и смена фаз не учитываются.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Другие сравнения
Измените уровень или подставьте другое оружие в инструменте сравнения.
Клеймор бьёт сильнее на 1-м уровне (20 против 50 у Сабля и Клеймор), а Клеймор впереди на макс. уровне (60 против 100). Первая заряженная атака: Клеймор — 250 на уровне 10, Сабля — 132. В сбивании Оцепенения выигрывает Клеймор: 37,5 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 15. Максимальное улучшение Сабля стоит 45 000 Катализаторов, Клеймор — 45 000 Катализаторов в покупных материалах.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Сабля vs Клеймор: FAQ
Что лучше в Valor Mortis: Сабля или Клеймор?
Зависит от того, что для вас важнее. Клеймор бьёт сильнее на 1-м уровне (20 против 50), а Клеймор — на макс. уровне (60 против 100). После полного улучшения Клеймор достигает 100 за удар против 60 у Сабля. Первая заряженная атака: Клеймор — 125 на уровне 1, Сабля — 44. В сбивании Оцепенения выигрывает Клеймор: 37,5 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 15.
Что наносит больше урона: Сабля или Клеймор?
За удар Сабля наносит 20 на 1-м уровне и 60 на максимальном; Клеймор — 50 и 100.
Что дешевле улучшить?
Стоят одинаково: по 45 000 Катализаторов в покупных материалах плюс один легендарный материал из мира.
Могут ли Сабля и Клеймор блокировать и парировать?
Сабля: Блок и парирование. Клеймор: Только блок (без парирования).
Сколько ударов нужно на финального босса?
На макс. уровне примерно 84 базовых ударов с Сабля и 50 с Клеймор, чтобы убить: Сущность (расчёт, без улучшений и Янтарей).