Сабля — оружие в Valor Mortis

Сабля vs Рапира Сравнение оружия Valor Mortis

Клинок
Сабля
20
Рапира
25
Макс. уровень
10
Автор
Dakota Chinnick

Сабля или Рапира? На 1-м уровне Сабля наносит 20 за удар, а Рапира — 25; после полного улучшения — 60 против 45. У Сабля 6 черт улучшения, у Рапира — 5. Здесь все характеристики, оба набора приёмов и оба древа улучшений рядом.

Урон на 1-м уровне
20 / 25Сабля / Рапира
Урон на макс. уровне
60 / 45Сабля / Рапира
Катализаторы до макс.
45 000Покупные материалы
Черты улучшений
6 / 5
Защита
Блок и парирование / Только парирование (без блока)
Ударов до убийства: Сущность
84 / 112На макс. уровне (расчёт)
Связанный гайдЛучшее оружие Valor Mortis: тир-лист, урон и цена улучшений

Сабля vs Рапира: вывод

Расчёт

Что говорят цифры — на 1-м уровне и после полного улучшения.

На 1-м уровне

  • На уровне 1 Рапира наносит 25 против 20 у Сабля (на 25% больше за удар).
  • После полного улучшения Сабля достигает 60 за удар против 45 у Рапира.
  • Первая заряженная атака: Сабля — 44 на уровне 1, Рапира — 25.
  • В сбивании Оцепенения выигрывает Сабля: 15 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 9.
  • Идеальное парирование: Рапира наносит 150 урона по Оцепенению, Сабля — 100.
  • Защита различается. Сабля: Блок и парирование. Рапира: Только парирование (без блока).
  • Взмахи дешевле у Рапира: 15 выносливости за лёгкую атаку против 20.
  • Максимальное улучшение стоит одинаково: 45 000 Катализаторов на покупные материалы плюс по одному легендарному материалу.

После полного улучшения

  • На уровне 10 Сабля наносит 60 против 45 у Рапира (на 33% больше за удар).
  • Первая заряженная атака: Сабля — 132 на уровне 10, Рапира — 45.
  • В сбивании Оцепенения выигрывает Сабля: 15 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 9.
  • Идеальное парирование: Рапира наносит 150 урона по Оцепенению, Сабля — 100.
  • Защита различается. Сабля: Блок и парирование. Рапира: Только парирование (без блока).
  • Взмахи дешевле у Рапира: 15 выносливости за лёгкую атаку против 20.
  • Максимальное улучшение стоит одинаково: 45 000 Катализаторов на покупные материалы плюс по одному легендарному материалу.

Характеристики рядом

Данные игры

Все сравнимые характеристики на 1-м и максимальном уровне; зелёным отмечено лучшее значение.

На уровне оружия 1

На уровне оружия 1
ПоказательСабляРапира
Урон за удар2025
Урон по Оцепенению за удар53
Первая лёгкая атака2025
Первая заряженная атака4425
Урон по Оцепенению заряженной атакой159
Выносливость за лёгкую атаку2015
Время зарядки0,5 с2 с
Урон по Оцепенению при идеальном парировании100150
Дальность атаки4 м3 м
ЗащитаБлок и парированиеТолько парирование (без блока)
Макс. уровень1010
Урон на макс. уровне6045
Черты улучшений65
Катализаторы до макс. (покупные материалы)45 00045 000
Материалы до макс.1616

На уровне оружия 10

На уровне оружия 10
ПоказательСабляРапира
Урон за удар6045
Урон по Оцепенению за удар53
Первая лёгкая атака6045
Первая заряженная атака13245
Урон по Оцепенению заряженной атакой159
Выносливость за лёгкую атаку2015
Время зарядки0,5 с2 с
Урон по Оцепенению при идеальном парировании100150
Дальность атаки4 м3 м
ЗащитаБлок и парированиеТолько парирование (без блока)
Макс. уровень1010
Урон на макс. уровне6045
Черты улучшений65
Катализаторы до макс. (покупные материалы)45 00045 000
Материалы до макс.1616

Для выносливости, времени зарядки, перезарядки и цены меньше — лучше. Значения атак = урон оружия × множитель первой атаки (расчёт).

Урон по уровням

Данные игры

Базовый урон за удар на каждом уровне оружия и разница между ними.

Урон по уровням
СабляРапира
Урон по уровням
Уровень 12025
Уровень 22628
Уровень 33231
Уровень 43633
Уровень 54035
Уровень 64437
Уровень 74839
Уровень 85241
Уровень 95643
Уровень 106045
Урон по уровням
УровеньСабляРапираРазница
Уровень 12025-5
Уровень 22628-2
Уровень 33231+1
Уровень 43633+3
Уровень 54035+5
Уровень 64437+7
Уровень 74839+9
Уровень 85241+11
Уровень 95643+13
Уровень 106045+15

Разница = Сабля минус Рапира. Базовый урон до множителей атак, Янтарей и улучшений.

Приёмы: Сабля и Рапира

Данные игры

Цепочки комбо и особые атаки обоих видов оружия с множителями, выносливостью и итоговым уроном на 1-м и максимальном уровне.

Сабля

  • Дальность атаки: 4 м
  • Время зарядки: 0,5 с
  • Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 100
  • Дальность удара в спину: 2 м
  • Дальность Критической атаки: 3 м
  • Защита: Блок и парирование

Цепочка комбо 1

Цепочка комбо 1
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Легкая атака 1×1×1200,3 с0,1 с20605Да—
Легкая атака 2×1×120——20605Да—
Легкая атака 3×1×120——20605Да—
Легкая атака 4×1×120——20605Да—
Легкая атака 5×2×1200,61 с0,1 с401205Да—
Полузаряженная атака 1×1,5×120——30905Да—
Полузаряженная атака 2×1,5×120——30905Да—
Заряженная атака 1×2,2×3601 с0,12 с4413215Неблокируемая—
Заряженная атака 2×2,2×3601 с0,4 с4413215Неблокируемая—

Особые атаки

Особые атаки
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Атака на бегу×1,2—20——2472———
Атака в прыжке×5×2,520——10030012,5Неблокируемая—
Удар в спину×10×0———2006000Неблокируемая—
Критическая атака×15×0———3009000Неблокируемая—
Атака с уклонением вперёд×1,1—18——2266———
Атака с уклонением влево×1,1—18——2266———
Атака с уклонением вправо×1,1—18——2266———
Контратака после Идеального уклонения×3—18——60180———

Рапира

  • Дальность атаки: 3 м
  • Время зарядки: 2 с
  • Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 150
  • Дальность удара в спину: 2 м
  • Дальность Критической атаки: 3 м
  • Защита: Только парирование (без блока)

Цепочка комбо 1

Цепочка комбо 1
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Легкая атака 1×1×115——25453ДаРазрушает Слабые точки
Легкая атака 2×1,1×115——28503ДаРазрушает Слабые точки
Легкая атака 3×1×115——25453ДаРазрушает Слабые точки
Легкая атака 4×1,2×115——30543ДаРазрушает Слабые точки
Легкая атака 5×1,3×1150,43 с0,13 с33593ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 1×1,5×120——38683ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 2×1,5×120——38683ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 3×1,5×120——38683ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 4×1,5×120——38683ДаРазрушает Слабые точки
Полузаряженная атака 5×2×120——50903ДаРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 1×1×360——25459НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 2×3×5300,8 с0,29 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 3×3×5300,43 с0,13 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 4×3×5300,6 с0,61 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 5×3×5300,43 с0,13 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Заряженная атака 6×3×5300,8 с0,29 с7513515НеблокируемаяРазрушает Слабые точки

Особые атаки

Особые атаки
АтакаУрон ×Оцепенение ×ВыносливостьЗамахДлительность атакиУрон на ур. 1Урон на ур. 10Оцепенение на ур. 1БлокируетсяСлабые точки
Атака на бегу×1×220——25456—Разрушает Слабые точки
Атака в прыжке×5×2,520——1252257,5НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Удар в спину×10×0———2504500НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Критическая атака×10×0———2504500НеблокируемаяРазрушает Слабые точки
Атака с уклонением вперёд×1————2545——Разрушает Слабые точки
Атака с уклонением влево×1—15——2545——Разрушает Слабые точки
Атака с уклонением вправо×1—15——2545——Разрушает Слабые точки
Контратака после Идеального уклонения×3—18——75135———

«Урон на ур.» = урон оружия на этом уровне × множитель атаки (расчёт). Янтари, покрытия и улучшения не учитываются.

Древа улучшений

Данные игры

У Сабля 6 черт, у Рапира — 5 черт; пунктирные рамки — выбор «или-или».

Сабля

  1. Оружие ур. 2
    Значок улучшения «Умелое фехтование»Умелое фехтование
  2. Оружие ур. 5
    Выберите одно
    Значок улучшения «Преследование»Преследование
    Значок улучшения «Тщательная подготовка»Тщательная подготовка
  3. Оружие ур. 8
    Выберите одно
    Значок улучшения «Второе дыхание»Второе дыхание
    Значок улучшения «Прилив адреналина»Прилив адреналина
  4. Оружие ур. 10
    Значок улучшения «Мастерское фехтование»Мастерское фехтование

Рапира

  1. Оружие ур. 2
    Значок улучшения «Ремиз»Ремиз
  2. Оружие ур. 5
    Значок улучшения «Бросок»Бросок
  3. Оружие ур. 8
    Выберите одно
    Значок улучшения «Воодушевляющая секунда»Воодушевляющая секунда
    Значок улучшения «Хитроумная кварта»Хитроумная кварта
  4. Оружие ур. 10
    Значок улучшения «Энергичная терция»Энергичная терция

Откройте страницу оружия, чтобы увидеть полное описание и параметры каждой черты.

Удары до убийства каждого босса

Расчёт

Базовые удары, нужные против каждого босса обоими видами оружия на 1-м и максимальном уровне.

Удары до убийства каждого босса
БоссЗдоровьеСабля · ур. 1Рапира · ур. 1Сабля · ур. 10Рапира · ур. 10
Генерал Лотер1 80090723040
Железный маршал2 400120964054
Сфинкс2 000100803445
Мельница-бойня3 2501631305573
Анна2 200110883749
Верховный юстициарий Аврелий1 50075602534
Эксперимент 833 4001701365776
Сирота4 0002001606789
Капитан Рафаэль4 0002001606789
Сущность5 00025020084112

Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки (огнестрел: один выстрел) × (1 − сопротивление босса). Улучшения, Янтари, покрытия, доска характеристик и смена фаз не учитываются.

Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные

Рапира бьёт сильнее на 1-м уровне (20 против 25 у Сабля и Рапира), а Сабля впереди на макс. уровне (60 против 45). Сабля догоняет на уровне оружия 3. Первая заряженная атака: Сабля — 132 на уровне 10, Рапира — 45. В сбивании Оцепенения выигрывает Сабля: 15 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 9. Максимальное улучшение Сабля стоит 45 000 Катализаторов, Рапира — 45 000 Катализаторов в покупных материалах.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Сабля vs Рапира: FAQ

Что лучше в Valor Mortis: Сабля или Рапира?

Зависит от того, что для вас важнее. Рапира бьёт сильнее на 1-м уровне (20 против 25), а Сабля — на макс. уровне (60 против 45). После полного улучшения Сабля достигает 60 за удар против 45 у Рапира. Первая заряженная атака: Сабля — 44 на уровне 1, Рапира — 25. В сбивании Оцепенения выигрывает Сабля: 15 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 9.

Что наносит больше урона: Сабля или Рапира?

За удар Сабля наносит 20 на 1-м уровне и 60 на максимальном; Рапира — 25 и 45. Сабля догоняет на уровне оружия 3.

Что дешевле улучшить?

Стоят одинаково: по 45 000 Катализаторов в покупных материалах плюс один легендарный материал из мира.

Могут ли Сабля и Рапира блокировать и парировать?

Сабля: Блок и парирование. Рапира: Только парирование (без блока).

Сколько ударов нужно на финального босса?

На макс. уровне примерно 84 базовых ударов с Сабля и 112 с Рапира, чтобы убить: Сущность (расчёт, без улучшений и Янтарей).