
Сабля vs Рапира Сравнение оружия Valor Mortis
- Сабля
- 20
- Рапира
- 25
- Макс. уровень
- 10
- Методология
- Методология данных
- Автор
- Dakota Chinnick
Сабля или Рапира? На 1-м уровне Сабля наносит 20 за удар, а Рапира — 25; после полного улучшения — 60 против 45. У Сабля 6 черт улучшения, у Рапира — 5. Здесь все характеристики, оба набора приёмов и оба древа улучшений рядом.
- Урон на 1-м уровне
- 20 / 25Сабля / Рапира
- Урон на макс. уровне
- 60 / 45Сабля / Рапира
- Катализаторы до макс.
- 45 000Покупные материалы
- Черты улучшений
- 6 / 5
- Защита
- Блок и парирование / Только парирование (без блока)
- Ударов до убийства: Сущность
- 84 / 112На макс. уровне (расчёт)
Сабля vs Рапира: вывод
РасчётЧто говорят цифры — на 1-м уровне и после полного улучшения.
На 1-м уровне
- На уровне 1 Рапира наносит 25 против 20 у Сабля (на 25% больше за удар).
- После полного улучшения Сабля достигает 60 за удар против 45 у Рапира.
- Первая заряженная атака: Сабля — 44 на уровне 1, Рапира — 25.
- В сбивании Оцепенения выигрывает Сабля: 15 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 9.
- Идеальное парирование: Рапира наносит 150 урона по Оцепенению, Сабля — 100.
- Защита различается. Сабля: Блок и парирование. Рапира: Только парирование (без блока).
- Взмахи дешевле у Рапира: 15 выносливости за лёгкую атаку против 20.
- Максимальное улучшение стоит одинаково: 45 000 Катализаторов на покупные материалы плюс по одному легендарному материалу.
После полного улучшения
- На уровне 10 Сабля наносит 60 против 45 у Рапира (на 33% больше за удар).
- Первая заряженная атака: Сабля — 132 на уровне 10, Рапира — 45.
- В сбивании Оцепенения выигрывает Сабля: 15 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 9.
- Идеальное парирование: Рапира наносит 150 урона по Оцепенению, Сабля — 100.
- Защита различается. Сабля: Блок и парирование. Рапира: Только парирование (без блока).
- Взмахи дешевле у Рапира: 15 выносливости за лёгкую атаку против 20.
- Максимальное улучшение стоит одинаково: 45 000 Катализаторов на покупные материалы плюс по одному легендарному материалу.
Характеристики рядом
Данные игрыВсе сравнимые характеристики на 1-м и максимальном уровне; зелёным отмечено лучшее значение.
На уровне оружия 1
| Показатель | Сабля | Рапира |
|---|---|---|
| Урон за удар | 20 | 25 |
| Урон по Оцепенению за удар | 5 | 3 |
| Первая лёгкая атака | 20 | 25 |
| Первая заряженная атака | 44 | 25 |
| Урон по Оцепенению заряженной атакой | 15 | 9 |
| Выносливость за лёгкую атаку | 20 | 15 |
| Время зарядки | 0,5 с | 2 с |
| Урон по Оцепенению при идеальном парировании | 100 | 150 |
| Дальность атаки | 4 м | 3 м |
| Защита | Блок и парирование | Только парирование (без блока) |
| Макс. уровень | 10 | 10 |
| Урон на макс. уровне | 60 | 45 |
| Черты улучшений | 6 | 5 |
| Катализаторы до макс. (покупные материалы) | 45 000 | 45 000 |
| Материалы до макс. | 16 | 16 |
На уровне оружия 10
| Показатель | Сабля | Рапира |
|---|---|---|
| Урон за удар | 60 | 45 |
| Урон по Оцепенению за удар | 5 | 3 |
| Первая лёгкая атака | 60 | 45 |
| Первая заряженная атака | 132 | 45 |
| Урон по Оцепенению заряженной атакой | 15 | 9 |
| Выносливость за лёгкую атаку | 20 | 15 |
| Время зарядки | 0,5 с | 2 с |
| Урон по Оцепенению при идеальном парировании | 100 | 150 |
| Дальность атаки | 4 м | 3 м |
| Защита | Блок и парирование | Только парирование (без блока) |
| Макс. уровень | 10 | 10 |
| Урон на макс. уровне | 60 | 45 |
| Черты улучшений | 6 | 5 |
| Катализаторы до макс. (покупные материалы) | 45 000 | 45 000 |
| Материалы до макс. | 16 | 16 |
Для выносливости, времени зарядки, перезарядки и цены меньше — лучше. Значения атак = урон оружия × множитель первой атаки (расчёт).
Урон по уровням
Данные игрыБазовый урон за удар на каждом уровне оружия и разница между ними.
| Уровень 1 | 20 | 25 |
|---|---|---|
| Уровень 2 | 26 | 28 |
| Уровень 3 | 32 | 31 |
| Уровень 4 | 36 | 33 |
| Уровень 5 | 40 | 35 |
| Уровень 6 | 44 | 37 |
| Уровень 7 | 48 | 39 |
| Уровень 8 | 52 | 41 |
| Уровень 9 | 56 | 43 |
| Уровень 10 | 60 | 45 |
| Уровень | Сабля | Рапира | Разница |
|---|---|---|---|
| Уровень 1 | 20 | 25 | -5 |
| Уровень 2 | 26 | 28 | -2 |
| Уровень 3 | 32 | 31 | +1 |
| Уровень 4 | 36 | 33 | +3 |
| Уровень 5 | 40 | 35 | +5 |
| Уровень 6 | 44 | 37 | +7 |
| Уровень 7 | 48 | 39 | +9 |
| Уровень 8 | 52 | 41 | +11 |
| Уровень 9 | 56 | 43 | +13 |
| Уровень 10 | 60 | 45 | +15 |
Разница = Сабля минус Рапира. Базовый урон до множителей атак, Янтарей и улучшений.
Приёмы: Сабля и Рапира
Данные игрыЦепочки комбо и особые атаки обоих видов оружия с множителями, выносливостью и итоговым уроном на 1-м и максимальном уровне.
Сабля
- Дальность атаки: 4 м
- Время зарядки: 0,5 с
- Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 100
- Дальность удара в спину: 2 м
- Дальность Критической атаки: 3 м
- Защита: Блок и парирование
Цепочка комбо 1
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Легкая атака 1 | ×1 | ×1 | 20 | 0,3 с | 0,1 с | 20 | 60 | 5 | Да | — |
| Легкая атака 2 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Да | — |
| Легкая атака 3 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Да | — |
| Легкая атака 4 | ×1 | ×1 | 20 | — | — | 20 | 60 | 5 | Да | — |
| Легкая атака 5 | ×2 | ×1 | 20 | 0,61 с | 0,1 с | 40 | 120 | 5 | Да | — |
| Полузаряженная атака 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Да | — |
| Полузаряженная атака 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 30 | 90 | 5 | Да | — |
| Заряженная атака 1 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 с | 0,12 с | 44 | 132 | 15 | Неблокируемая | — |
| Заряженная атака 2 | ×2,2 | ×3 | 60 | 1 с | 0,4 с | 44 | 132 | 15 | Неблокируемая | — |
Особые атаки
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Атака на бегу | ×1,2 | — | 20 | — | — | 24 | 72 | — | — | — |
| Атака в прыжке | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 100 | 300 | 12,5 | Неблокируемая | — |
| Удар в спину | ×10 | ×0 | — | — | — | 200 | 600 | 0 | Неблокируемая | — |
| Критическая атака | ×15 | ×0 | — | — | — | 300 | 900 | 0 | Неблокируемая | — |
| Атака с уклонением вперёд | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Атака с уклонением влево | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Атака с уклонением вправо | ×1,1 | — | 18 | — | — | 22 | 66 | — | — | — |
| Контратака после Идеального уклонения | ×3 | — | 18 | — | — | 60 | 180 | — | — | — |
Рапира
- Дальность атаки: 3 м
- Время зарядки: 2 с
- Урон по Оцепенению при идеальном парировании: 150
- Дальность удара в спину: 2 м
- Дальность Критической атаки: 3 м
- Защита: Только парирование (без блока)
Цепочка комбо 1
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Легкая атака 1 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Легкая атака 2 | ×1,1 | ×1 | 15 | — | — | 28 | 50 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Легкая атака 3 | ×1 | ×1 | 15 | — | — | 25 | 45 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Легкая атака 4 | ×1,2 | ×1 | 15 | — | — | 30 | 54 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Легкая атака 5 | ×1,3 | ×1 | 15 | 0,43 с | 0,13 с | 33 | 59 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Полузаряженная атака 1 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Полузаряженная атака 2 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Полузаряженная атака 3 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Полузаряженная атака 4 | ×1,5 | ×1 | 20 | — | — | 38 | 68 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Полузаряженная атака 5 | ×2 | ×1 | 20 | — | — | 50 | 90 | 3 | Да | Разрушает Слабые точки |
| Заряженная атака 1 | ×1 | ×3 | 60 | — | — | 25 | 45 | 9 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
| Заряженная атака 2 | ×3 | ×5 | 30 | 0,8 с | 0,29 с | 75 | 135 | 15 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
| Заряженная атака 3 | ×3 | ×5 | 30 | 0,43 с | 0,13 с | 75 | 135 | 15 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
| Заряженная атака 4 | ×3 | ×5 | 30 | 0,6 с | 0,61 с | 75 | 135 | 15 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
| Заряженная атака 5 | ×3 | ×5 | 30 | 0,43 с | 0,13 с | 75 | 135 | 15 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
| Заряженная атака 6 | ×3 | ×5 | 30 | 0,8 с | 0,29 с | 75 | 135 | 15 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
Особые атаки
| Атака | Урон × | Оцепенение × | Выносливость | Замах | Длительность атаки | Урон на ур. 1 | Урон на ур. 10 | Оцепенение на ур. 1 | Блокируется | Слабые точки |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Атака на бегу | ×1 | ×2 | 20 | — | — | 25 | 45 | 6 | — | Разрушает Слабые точки |
| Атака в прыжке | ×5 | ×2,5 | 20 | — | — | 125 | 225 | 7,5 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
| Удар в спину | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
| Критическая атака | ×10 | ×0 | — | — | — | 250 | 450 | 0 | Неблокируемая | Разрушает Слабые точки |
| Атака с уклонением вперёд | ×1 | — | — | — | — | 25 | 45 | — | — | Разрушает Слабые точки |
| Атака с уклонением влево | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | Разрушает Слабые точки |
| Атака с уклонением вправо | ×1 | — | 15 | — | — | 25 | 45 | — | — | Разрушает Слабые точки |
| Контратака после Идеального уклонения | ×3 | — | 18 | — | — | 75 | 135 | — | — | — |
«Урон на ур.» = урон оружия на этом уровне × множитель атаки (расчёт). Янтари, покрытия и улучшения не учитываются.
Древа улучшений
Данные игрыУ Сабля 6 черт, у Рапира — 5 черт; пунктирные рамки — выбор «или-или».
Сабля
- Оружие ур. 2
Умелое фехтование - Оружие ур. 5Выберите одно
Преследование
Тщательная подготовка - Оружие ур. 8Выберите одно
Второе дыхание
Прилив адреналина - Оружие ур. 10
Мастерское фехтование
Рапира
- Оружие ур. 2
Ремиз - Оружие ур. 5
Бросок - Оружие ур. 8Выберите одно
Воодушевляющая секунда
Хитроумная кварта - Оружие ур. 10
Энергичная терция
Откройте страницу оружия, чтобы увидеть полное описание и параметры каждой черты.
Удары до убийства каждого босса
РасчётБазовые удары, нужные против каждого босса обоими видами оружия на 1-м и максимальном уровне.
| Босс | Здоровье | Сабля · ур. 1 | Рапира · ур. 1 | Сабля · ур. 10 | Рапира · ур. 10 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 800 | 90 | 72 | 30 | 40 | |
| 2 400 | 120 | 96 | 40 | 54 | |
| 2 000 | 100 | 80 | 34 | 45 | |
| 3 250 | 163 | 130 | 55 | 73 | |
| 2 200 | 110 | 88 | 37 | 49 | |
| 1 500 | 75 | 60 | 25 | 34 | |
| 3 400 | 170 | 136 | 57 | 76 | |
| 4 000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 4 000 | 200 | 160 | 67 | 89 | |
| 5 000 | 250 | 200 | 84 | 112 |
Расчёт: урон оружия × множитель первой лёгкой атаки (огнестрел: один выстрел) × (1 − сопротивление босса). Улучшения, Янтари, покрытия, доска характеристик и смена фаз не учитываются.
Данные: сборка Steam 25907482 (1.0 launch). Откуда данные
Другие сравнения
Измените уровень или подставьте другое оружие в инструменте сравнения.
Рапира бьёт сильнее на 1-м уровне (20 против 25 у Сабля и Рапира), а Сабля впереди на макс. уровне (60 против 45). Сабля догоняет на уровне оружия 3. Первая заряженная атака: Сабля — 132 на уровне 10, Рапира — 45. В сбивании Оцепенения выигрывает Сабля: 15 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 9. Максимальное улучшение Сабля стоит 45 000 Катализаторов, Рапира — 45 000 Катализаторов в покупных материалах.
Смотри также
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Сабля vs Рапира: FAQ
Что лучше в Valor Mortis: Сабля или Рапира?
Зависит от того, что для вас важнее. Рапира бьёт сильнее на 1-м уровне (20 против 25), а Сабля — на макс. уровне (60 против 45). После полного улучшения Сабля достигает 60 за удар против 45 у Рапира. Первая заряженная атака: Сабля — 44 на уровне 1, Рапира — 25. В сбивании Оцепенения выигрывает Сабля: 15 урона по Оцепенению за заряженную атаку против 9.
Что наносит больше урона: Сабля или Рапира?
За удар Сабля наносит 20 на 1-м уровне и 60 на максимальном; Рапира — 25 и 45. Сабля догоняет на уровне оружия 3.
Что дешевле улучшить?
Стоят одинаково: по 45 000 Катализаторов в покупных материалах плюс один легендарный материал из мира.
Могут ли Сабля и Рапира блокировать и парировать?
Сабля: Блок и парирование. Рапира: Только парирование (без блока).
Сколько ударов нужно на финального босса?
На макс. уровне примерно 84 базовых ударов с Сабля и 112 с Рапира, чтобы убить: Сущность (расчёт, без улучшений и Янтарей).