จิ้งจอกแผงคอยาว ครีเจอร์ Aniimo

จิ้งจอกแผงคอยาว ตำแหน่ง สกิล และจุดอ่อน

Aniidex
เลขที่ 060
สเตตัสรวม
505
อัตราการจับ
28%
ฟอร์ม
2
ทีเออร์ DPS
B
วิธีการคำนวณ
วิธีการจัดทำข้อมูล
ผู้เขียน
Dakota Chinnick

จิ้งจอกแผงคอยาว เป็น Aniimo บทบาท DPS ธาตุ สายฟ้า (Nova) จับได้ในป่าที่ ทุ่งหญ้าล่องลม ที่เลเวล 50–55 เกมเองแนะนำให้เป็น DPS ธาตุ สายฟ้า

ด้วย​ขน​ที่​นำ​ไฟฟ้า​ได้ดี พวก​มัน​ควบคุม​พลัง​สายฟ้า​เพื่อ​ยืด​ปีก​ออก​แล้ว​พุ่ง​ทะยาน​ไป​ข้างหน้า ขจัด​ความ​หม่นหมอง​และ​ปลุก​จิตใจ​ให้​สดใส​ขึ้น

วิธีได้ จิ้งจอกแผงคอยาว

ความยากในการได้มา: ปานกลาง

  • จุดเกิดในป่าพบที่ ทุ่งหญ้าล่องลม ที่เลเวล 50–55 มีจุดเกิด 1 จุดในโลก
  • วิวัฒนาการวิวัฒนาการ จิ้งจอกปุกปุย ที่เลเวล 42 จิ้งจอกปุกปุย · ต้องใช้ 1× หินคำราม

จิ้งจอกแผงคอยาว เกิดที่ 1 จุดใน 1 พื้นที่ของ Idyll — ทุ่งหญ้าล่องลม — ที่เลเวล 50–55 แผนที่แสดงทุกจุด ส่วนตารางแยกตามภูมิภาคและร่าง

แผนที่โลก Idyll แสดงจุดที่พบ จิ้งจอกแผงคอยาว ใน Aniimo
จุดที่พบ จิ้งจอกแผงคอยาว: ทำเครื่องหมายไว้ 1 แห่งบนแผนที่ Idyll
  1. ทุ่งหญ้าล่องลมพื้นที่เกิดของตัวป่า · พื้นที่โดยประมาณ
    • Basic 50–55
เปิดในแผนที่เต็ม →พื้นที่โดยประมาณ 1 แห่ง (เกมเก็บเฉพาะช่องแผนที่)
จุดเกิดของ จิ้งจอกแผงคอยาว แยกตามภูมิภาคและร่าง
พื้นที่ช่วงเลเวลจุดเกิดฟอร์มความแม่นยำ
ทุ่งหญ้าล่องลม50–551Basicพื้นที่โดยประมาณ

วิธีจับ จิ้งจอกแผงคอยาว

จิ้งจอกแผงคอยาว มีอัตราการจับพื้นฐาน 28% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน การลด HP การทำให้แตก และการขว้างจากด้านหลังล้วนเพิ่มโอกาส ประมาณ 1 ใน 20,000 ของการเจอตัวป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่ทุกสายพันธุ์สุ่มได้

โอกาสจับ จิ้งจอกแผงคอยาว ตอน HP เต็มแยกตาม Aniipod
Aniipodตัวคูณใช้ได้กับโอกาสตอน HP เต็ม
แอนีพ็อด×1ถึงเลเวล 128%
แอนีพ็อดในตำนาน×1ถึงเลเวล 3528%
แอนีพ็อด โปร×1.5ถึงเลเวล 2542%
แอนีพ็อด ไฮเปอร์×2ถึงเลเวล 3556%
แอนีพ็อด เมก้า×2ถึงเลเวล 3556%
ติดตาม​แอนีพ็อด×2ถึงเลเวล 3556%
แอนีพ็อด​ใน​ตำนาน: ออกเดินทาง​ตาม​สายลมรับประกันถึงเลเวล 35100%
ลูกบาศก์ส่องประกายรับประกันถึงเลเวล 35100%

โอกาสคืออัตราพื้นฐานของเกมคูณตัวคูณ Aniipod ตอน HP เต็ม สูงสุด 100% การขว้างจริงจะดีกว่านี้เมื่อเป้าหมายบาดเจ็บหรือถูกทำให้แตก เครื่องคำนวณการจับ →

MetaBot Desktop

ตามหา จิ้งจอกแผงคอยาว บนแผนที่สด

MetaBot Desktop ทำแผนที่ Idyll ทั้งหมด (จุดเกิด บอส ทรานสปอร์เตอร์ และหีบ) และจำสิ่งที่คุณเก็บไปแล้ว คุณจึงไม่ต้องกวาดพื้นที่เดิมซ้ำสองรอบ

  • จุดเกิดและบอสทุกแห่ง
  • ทำเครื่องหมายหมุดที่เก็บแล้ว
  • ค้นหาและทรานสปอร์เตอร์ที่ใกล้ที่สุด
แผนที่โลก Aniimo ใน MetaBot Desktop

สเตตัสพื้นฐานของ จิ้งจอกแผงคอยาว

ค่าสเตตัสพื้นฐานทั้งหกของ จิ้งจอกแผงคอยาว รวมกันได้ 505 โดย ATK อยู่ในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 99 จากทั้ง 196 ร่างที่จัดอันดับ แถบแสดงตำแหน่งของแต่ละสเตตัสเทียบกับทั้งรายชื่อ

จิ้งจอกแผงคอยาว ครีเจอร์ Aniimo
HP
100
ATK
125
BREAK
50
P.DEF
70
M.DEF
70
REGEN
90
โอกาส Sparkling
1 ใน 20,000
น้ำหนัก
6 kg
ส่วนสูง
1 m
การหาเส้นทาง
บิน Lv. 2ร่อน Lv. 3วิ่งเร็ว Lv. 3

จิ้งจอกแผงคอยาว ดีไหม?

คำนวณ

จิ้งจอกแผงคอยาว อยู่อันดับ #15 จาก 32 ในหมู่ Aniimo DPS บนบันได มีต้า ระดับ B ภายในบทบาท เมื่อเทียบกับ Aniimo DPS ตัวอื่น โดดเด่นใน HP 100, ATK 125

ทำไม จิ้งจอกแผงคอยาว จึงอยู่อันดับนั้นในฐานะ DPS

ATK อยู่ 1% แรก และ อัลติเมต อยู่ 36% แรกในหมู่ Aniimo ที่จัดอันดับ เกมเองแนะนำตัวนี้สำหรับธาตุและบทบาทของมัน ปัจจัยที่อ่อนที่สุด: ดาเมจสกิล (77% แรก)

  • ATK 40/40
  • อัลติเมต 19/30
  • ดาเมจสกิล 7/30
  • ตัวเลือกของเกม +15
สูงกว่าค่ามัธยฐานของบทบาท
HP 100 (มัธยฐาน 91), ATK 125 (มัธยฐาน 116)

จัดอันดับภายในบทบาทจากสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกม ด้วยน้ำหนักที่เผยแพร่ของทีเออร์ลิสต์ ความเข้ากับทีมและการลงทุนไม่รวมในคะแนน Aniimo DPS ที่ดีที่สุด

สกิลและกลไกของ จิ้งจอกแผงคอยาว

สกิลของ จิ้งจอกแผงคอยาว จำนวน 5 สกิล แต่ละสกิลมีธาตุ ประเภทดาเมจ พลัง ค่า EP และคูลดาวน์

ชุดสกิลของ จิ้งจอกแผงคอยาว โดยสรุป

จิ้งจอกแผงคอยาว มีสกิลในชุด 5 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น

  • สกิลที่แรงที่สุด: ลูกดอกสายฟ้า (พลัง 50)
  • อัลติเมต: ระดมยิงขนสายฟ้า (พลัง 100 ชาร์จด้วยเกจของตัวเองแทน EP)
  • ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 42

ทรัยต์

อัสนีสัมพันธ์ — เมื่อแอนีโมตัวนี้โจมตีโดนเป้าหมาย จะได้รับ [อัสนีสัมพันธ์] 1 ขั้น และหากมีครบ 30 ขั้นจะเข้าสู่การ [ตั้งท่าปีกสายฟ้า] เมื่อใช้สกิลหรืออัลติเมทครั้งถัดไป คงอยู่เป็นเวลา 10 วิ.

สกิลธาตุประเภทพลังEPคูลดาวน์
โจมตีโจมตีปกติ
ใช้พลังสายฟ้าโจมตีเป้าหมายจากระยะไกล
สายฟ้ายูทิลิตี้———
รอยประทับสายฟ้า
ได้รับ [รอยประทับสายฟ้า] ขณะ​เอฟเฟกต์​ทำงาน ทุกครั้งที่​โจมตี​เป้าหมาย จะ​สะสม​ดา​เม​จ​ที่​ทำได้​ไว้​บน​เป้าหมาย และ​เมื่อ​เอฟเฟกต์​สิ้นสุด ดา​เม​จ​ทั้งหมด​ที่​สะสม​ไว้​จะ​ถูก​ปล่อย​ออกมา​พร้อมกัน หาก​ใช้​สกิล​ซ้ำ​ใน​ช่วงนี้ จะ​กระตุ้น​ดา​เม​จ​ที่​สะสม​ไว้​ทันที คงอยู่​นาน 8 วินาที หาก​เป้าหมาย​มี [ดีบัฟ​สายฟ้า] 10 ชั้น จะ​ใช้​ชั้น​ทั้งหมด​เพื่อ​สร้าง​ดา​เม​จ​เพิ่ม 100%
30 EP · คูลดาวน์ 10 วินาที
—ยูทิลิตี้—3010 วิ
สนามสายฟ้า
สร้าง​สนามสายฟ้า​ที่​ติดตาม​เป้าหมาย เมื่อ​เป้าหมาย​ภายใน​สนาม​ถูก​โจมตี​ด้วย​การ​โจมตี​ธาตุ​สายฟ้า​จะ​ถูก​โจมตี​ด้วย​สายฟ้า​เพิ่มเติม​อีกครั้ง​และ​ติด [ดีบัฟ​สายฟ้า] การ​โจมตี​ธาตุ​สายฟ้า​จะ​กระตุ้น​เอฟเฟกต์​นี้​ได้​ไม่​เกิน​หนึ่ง​ครั้ง​ทุก 0.2 วินาที สนามสายฟ้า​จะ​คงอยู่​นาน 8 วินาที
20 EP · คูลดาวน์ 8 วินาที
—ยูทิลิตี้—208 วิ
ลูกดอกสายฟ้า
ยิง​ลูกดอกสายฟ้า​ใส่​เป้าหมาย ทำ​ดา​เม​จ​ใส่​เป้าหมาย​ทั้งหมด​ที่​อยู่ในเส้นทาง พร้อมทั้ง​ดึงดูด​เป้าหมาย​เหล่านั้น​เข้าหา​ต่อเนื่อง
ดาเมจเวทมนตร์ · 20 EP · คูลดาวน์ 5 วินาที
สายฟ้าเวทมนตร์50205 วิ
ระดมยิงขนสายฟ้าอัลติเมต
เปลี่ยน​สายฟ้า​ที่​ห่อหุ้ม​ปีก​ทั้งสอง​ข้าง​เป็น​ลูกศร 5 ดอก และ​ยิง​ใส่​เป้าหมาย หาก​อยู่​ในท่า​ปีก​อัสนีจะ​ยิง​เพิ่ม​อีก 5 ดอก และ​ปิดท้าย​ด้วย​การ​สร้าง​ดา​เม​จ​จาก​การระเบิด​เท่ากับ ? ของ​พลังอำนาจ
ดาเมจเวทมนตร์ · คูลดาวน์ 8 วินาที
สายฟ้าเวทมนตร์100—8 วิ

“?” หมายถึงค่าที่เกมคำนวณระหว่างที่คุณเล่น ไม่มีในไฟล์เกม เราจึงไม่เดา

จุดแข็ง จุดอ่อน และตัวสวนเชิงพื้นที่

จิ้งจอกแผงคอยาว แพ้ทาง น้ำแข็ง, มืด และต้านทาน สายฟ้า, ลม, แสง

อ่อนต่อ
ต้านทาน
ตัวคูณความเสียหายที่ จิ้งจอกแผงคอยาว รับจากแต่ละธาตุโจมตี สีแดง = รับความเสียหายจากธาตุนั้นมากขึ้น สีเขียว = รับน้อยลง
ไฟ ใต้น้ำ หญ้า สายฟ้า น้ำแข็ง ดิน ลม แสง มืด
1×1×1×0.625×1.6×1×0.625×0.625×1.6×

ตัวแก้ทางตามพื้นที่

  • Flying

    จิ้งจอกแผงคอยาว บินได้: ขณะอยู่กลางอากาศจะหลบการโจมตีจากศัตรูบนพื้น แต่รับดาเมจมากขึ้น และการโจมตีแบบ Ranged ได้ผลกับมันมากกว่า

ธาตุ

วิวัฒนาการของ จิ้งจอกแผงคอยาว

จิ้งจอกแผงคอยาว เป็นขั้นสุดท้ายของสายวิวัฒนาการ

ดูสายวิวัฒนาการทั้งหมดของ จิ้งจอกแผงคอยาว

เพื่อนร่วมทีมและทีมที่ดีที่สุดสำหรับ จิ้งจอกแผงคอยาว

เพื่อนร่วมทีมถูกเลือกด้วยกฎ ไม่ได้ดูแค่คะแนน: แต่ละตัวต้องเติมบทบาทที่ จิ้งจอกแผงคอยาว ขาด และต้านธาตุที่ จิ้งจอกแผงคอยาว แพ้ทาง บันไดสเตตัสใช้ตัดสินเฉพาะกรณีเสมอ

ปาร์ตี้แนะนำ

ดีที่สุดโดยรวม

  • ดาเมจกลาง
  • Breakสูง
  • การฟื้นฟูสูง
  • ซัพพอร์ตสูง
  • พลังงานกลาง
  • ความครอบคลุมของธาตุ7/9

ไม่มีจุดอ่อนที่สมาชิกสองคนมีร่วมกันไม่มีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling

เปิดในตัวสร้างทีม

กับเพื่อนร่วมทีมที่หาง่าย

  • ดาเมจกลาง
  • Breakสูง
  • การฟื้นฟูสูง
  • ซัพพอร์ตสูง
  • พลังงานกลาง
  • ความครอบคลุมของธาตุ6/9

จุดอ่อนร่วม: น้ำแข็งไม่มีสกิล Pound รับมือศัตรู Tunneling

เปิดในตัวสร้างทีม

จิ้งจอกแผงคอยาว ใน Homeland

งาน Homeland ที่ จิ้งจอกแผงคอยาว ทำได้ และสิ่งอำนวยความสะดวกที่สูตรใช้งานเหล่านั้น

สายฟ้า Lv. 3Carry Lv. 3

ฟอร์มของ จิ้งจอกแผงคอยาว (2)

ทุกฟอร์มของ จิ้งจอกแผงคอยาว ฟอร์มอาจเปลี่ยนธาตุ สเตตัส เทรต สกิล และที่ที่เกิด หนึ่งในนั้นเป็นฟอร์ม Prismana ฟอร์ม Prismana ปรากฏอย่างไร และต่างจากฟอร์ม Sparkling อย่างไร: ร่าง Prismana · ร่างหายาก

เปรียบเทียบฟอร์มของ จิ้งจอกแผงคอยาว

ทั้ง 2 ฟอร์มในแกนเดียวกัน เพื่อให้เห็นว่าฟอร์มเปลี่ยนอะไรจริง ๆ: ธาตุ บทบาท สเตตัสพื้นฐาน จุดอ่อน อัตราการจับ เทรต สกิล งาน Homeland และที่ที่เกิด

ฟอร์มBasicพริสมานา
ประเภทร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้นฟอร์ม Prismana
ธาตุสายฟ้าสายฟ้าแสง
บทบาทDPSDPS
HP100100
ATK125125
BREAK5050
P.DEF7070
M.DEF7070
REGEN9090
ผลรวมสเตตัสพื้นฐาน505505
อ่อนต่อน้ำแข็ง 1.6×, มืด 1.6×น้ำแข็ง 1.6×, มืด 2.56×
ทรัยต์อัสนีสัมพันธ์อัสนีสัมพันธ์
สกิลโจมตีรอยประทับสายฟ้าสนามสายฟ้าลูกดอกสายฟ้าระดมยิงขนสายฟ้าโจมตีรอยประทับสายฟ้าสนามสายฟ้าลูกดอกสายฟ้าลูกดอกโชติช่วงระดมยิงขนสายฟ้า
อาชีพ Homelandสายฟ้า 3, Carry 3สายฟ้า 4, Carry 3, แสง 1, งานฝีมือ 1
การเคลื่อนที่ร่อน 3, วิ่งเร็ว 3, บิน 2ร่อน 3, วิ่งเร็ว 3, บิน 2
ที่ที่พบทุ่งหญ้าล่องลม—

Basic · ร่างพื้นฐาน · ร่างเริ่มต้น

ที่ที่พบ

จิ้งจอกแผงคอยาว Prismana: วิธีหา · ฟอร์ม Prismana

จิ้งจอกแผงคอยาว เป็น Aniimo ธาตุ สายฟ้า บทบาท DPS ในขั้น Nova ค่าสเตตัสพื้นฐานรวม 505 สเตตัสที่เด่นที่สุดคือ ATK (125) จิ้งจอกแผงคอยาว เกิดใน ทุ่งหญ้าล่องลม มีจุดเกิด 1 จุด ที่เลเวล 50–55 อัตราจับพื้นฐานคือ 28% เมื่อ HP เต็ม และการเจอตัวป่าประมาณ 1 ใน 20,000 ครั้งจะเป็น Sparkling จิ้งจอกแผงคอยาว วิวัฒนาการมาจาก จิ้งจอกปุกปุย จิ้งจอกแผงคอยาว เป็นขั้นสุดท้ายของสายวิวัฒนาการ จิ้งจอกแผงคอยาว รับดาเมจเพิ่มจาก น้ำแข็ง (1.6×), มืด (1.6×) จิ้งจอกแผงคอยาว อยู่ในระดับ B ของทีเออร์ลิสต์เมตา: อันดับ #15 จาก 32 ตัวของ Aniimo บทบาท DPS จัดอันดับตามสเตตัส สกิล และตัวเลือกของเกมเอง ในบันไดการต่อสู้ จิ้งจอกแผงคอยาว อยู่ทีเออร์ S อันดับ #16 จาก 196 ร่าง จิ้งจอกแผงคอยาว มี 1 ร่างเพิ่มเติม — พริสมานา — แต่ละร่างมีธาตุ สเตตัส หรือถิ่นที่อยู่ของตัวเอง ใน Homeland จิ้งจอกแผงคอยาว ทำงาน สายฟ้า ได้ดีที่สุด (เลเวล 3)

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเกี่ยวกับ จิ้งจอกแผงคอยาว

จะหา จิ้งจอกแผงคอยาว ได้ที่ไหน?

จิ้งจอกแผงคอยาว เกิดที่ ทุ่งหญ้าล่องลม เลเวล 50–55 มีจุดเกิด 1 จุดในบิลด์ปัจจุบัน แผนที่ด้านบนมาร์กไว้ทุกจุด เปิดแผนที่แบบโต้ตอบเพื่อเลื่อนและกรองได้

อัตราการจับของ จิ้งจอกแผงคอยาว เท่าไร?

จิ้งจอกแผงคอยาว มีอัตราการจับพื้นฐาน 28% ตอน HP เต็มด้วย Aniipod มาตรฐาน ติดตาม​แอนีพ็อด เพิ่มเป็น 56% ตอน HP เต็ม และการลด HP การทำให้แตก หรือการขว้างจากด้านหลังจะเพิ่มขึ้นอีก

Sparkling จิ้งจอกแผงคอยาว หายากแค่ไหน?

ประมาณ 1 ใน 20,000 ของ จิ้งจอกแผงคอยาว ป่าเป็น Sparkling ซึ่งเป็นการกลายพันธุ์หายากที่เกมสุ่มด้วยอัตราเดียวกันกับทุกสายพันธุ์

จิ้งจอกแผงคอยาว วิวัฒนาการเป็นอะไร?

จิ้งจอกแผงคอยาว ไม่วิวัฒนาการต่อไปอีก

จิ้งจอกแผงคอยาว ธาตุอะไร และแพ้ทางอะไร?

จิ้งจอกแผงคอยาว เป็น Aniimo ธาตุ สายฟ้า แพ้ทาง น้ำแข็ง, มืด และต้านทาน สายฟ้า, ลม, แสง

ทีมแบบไหนเหมาะกับ จิ้งจอกแผงคอยาว?

ปาร์ตี้ตัวอย่างที่สร้างตามกฎคือ จิ้งจอกแผงคอยาว, กิ้งก่าจ้าวแม็กมา, ผีเสื้อปีกสง่า, กระพรุนแสงละมุน รวมกันโจมตีได้ผลดีเยี่ยมกับ 7 จาก 9 ธาตุ

จิ้งจอกแผงคอยาว บินหรือขุดอุโมงค์ในการต่อสู้ได้ไหม?

จิ้งจอกแผงคอยาว บินได้: ขณะอยู่กลางอากาศจะหลบการโจมตีจากศัตรูบนพื้น แต่รับดาเมจมากขึ้น และการโจมตีแบบ Ranged ได้ผลกับมันมากกว่า

จิ้งจอกแผงคอยาว ดีไหม?

จิ้งจอกแผงคอยาว อยู่ระดับ B ในหมู่ Aniimo DPS อันดับ #15 จาก 32 ในทีเออร์ลิสต์เมตา ซึ่งคิดจากสเตตัส สกิล และคำแนะนำของเกม ตามสเตตัสพื้นฐาน จิ้งจอกแผงคอยาว อยู่ Tier S ของบันไดการต่อสู้ อันดับ #16 จาก 196 ฟอร์ม ในฐานะ DPS สเตตัสที่โดดเด่นคือ ATK

จะได้ จิ้งจอกแผงคอยาว Prismana มาอย่างไร?

ฟอร์ม Prismana ของ จิ้งจอกแผงคอยาว ไม่มีเงื่อนไขเกิดในป่าในไฟล์เกม จึงไม่ได้มาจาก Prismana Flow หน้า Prismana อธิบาย Prismana Pact และวิธีอื่น ๆ

สกิลที่ดีที่สุดของ จิ้งจอกแผงคอยาว คืออะไร?

จิ้งจอกแผงคอยาว มีสกิลในชุด 5 สกิล ไฟล์เกมไม่ระบุท่าอื่นให้สลับ ทุกสกิลด้านล่างจึงเป็นส่วนหนึ่งของวิธีเล่น สกิลที่แรงที่สุด: ลูกดอกสายฟ้า (พลัง 50) อัลติเมต: ระดมยิงขนสายฟ้า (พลัง 100 ชาร์จด้วยเกจของตัวเองแทน EP) ความเสียหาย BREAK รวมทุกสกิล: 42

ตรวจสอบกับบิลด์ 1.0.3584014 แล้ว ·