
- อัตราชนะ
- 49.6%
- แมตช์
- 6,742
- KDA
- 3.06
โมแอนด์คริลล์ vs บาบา vs บาบา
- ระดับฝีมือ
- ทุกระดับสกิล
- แมตช์
- 11,120
- เวอร์ชัน
- 6774
- อัปเดตล่าสุด
- 12 ต.ค. 2026 UTC
- วิธีการคำนวณ
- วิธีการจัดทำข้อมูล
- ผู้เขียน
- Dakota Chinnick
แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ กับ บาบา สูสีมาก อัตราชนะ 49.6% ต่อ 50.4% ใน 6,742 แมตช์ โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบเล็กน้อยในอัตราส่วนคิลต่อเดธ ในแมตช์อัพที่สมดุลนี้ ฝีมือและการวางตำแหน่งของผู้เล่นมีผลต่อผลลัพธ์มากกว่าการเลือกฮีโร่
สรุปแมตช์อัปของ โมแอนด์คริลล์
ใช้ดรอปดาวน์เลือกคู่ต่อสู้เพื่อดูรายละเอียดว่า โมแอนด์คริลล์ ทำผลงานเมื่อเจอตัวนั้นเป็นอย่างไร คุณจะเห็นอัตราชนะแบบตัวต่อตัว สถิติการต่อสู้ การเปรียบเทียบ net worth และการวิเคราะห์ดาเมจ ทั้งหมดอิงจากข้อมูลแรงก์จริงของ Deadlock
ใครชนะแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs บาบา

สรุปแมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ vs บาบา
แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ vs บาบา ใน Deadlock คือ แมตช์อัปที่สูสีมาก ฝีมือส่วนตัวเป็นตัวตัดสิน จากการวิเคราะห์ 6,742 แมตช์ล่าสุด บาบา ชนะด้วยอัตราชนะ 50.4% เทียบกับ 49.6% ของ โมแอนด์คริลล์ ทำให้ บาบา นำอยู่ 0.9 จุดเปอร์เซ็นต์ ช่องว่างทางสถิติที่สำคัญที่สุดอยู่ที่ เศรษฐกิจ ซึ่ง โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าอย่างสม่ำเสมอ โมแอนด์คริลล์ และ บาบา มีโอกาสชนะใกล้เคียงกัน ให้เน้นเอาชนะคู่ต่อสู้ด้วยการวางตำแหน่ง การใช้สกิล และการรับรู้แผนที่ แทนการพึ่งความได้เปรียบของฮีโร่
วิเคราะห์การต่อสู้ โมแอนด์คริลล์ vs บาบา
โมแอนด์คริลล์ ชนะ 4 จาก 5 ตัวชี้วัดการต่อสู้ในแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs บาบา แสดงถึงความเหนือกว่าด้านกลไกที่ชัดเจน โดยได้เปรียบใน ประสิทธิภาพ KDA, ความอึด, ดาเมจที่ทำได้ การวิเคราะห์ 6,742 เกมแรงค์ของเราพบว่า โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่า บาบา ในการปะทะโดยตรงอย่างสม่ำเสมอ แม้ บาบา จะชนะหนึ่งตัวชี้วัด แต่ภาพรวมในการต่อสู้เข้าทาง โมแอนด์คริลล์ ผู้เล่น บาบา ควรเล่นรอบจุดแข็งเดียวของตนและลดการเผชิญหน้าในด้านที่ โมแอนด์คริลล์ ครอบงำ
วิเคราะห์เศรษฐกิจ โมแอนด์คริลล์ vs บาบา
โมแอนด์คริลล์ หา souls ได้มากกว่า บาบา เฉลี่ย 3,367 ช่องว่างทางเศรษฐกิจที่มากนี้หมายความว่า โมแอนด์คริลล์ จะถึงจุดสำคัญของไอเทมก่อนอย่างสม่ำเสมอ สร้างความได้เปรียบแบบสโนว์บอลตลอดเกม โมแอนด์คริลล์ ได้ลาสต์ฮิตมากกว่า (76.4 vs 62.5) ขณะที่ โมแอนด์คริลล์ นำด้านดีไนย์ (2.5 vs 1.8) พลวัตการฟาร์มนี้กำหนดสมดุลของเลนและการกระจายทอง
ไอเทมแนะนำสำหรับ โมแอนด์คริลล์ vs บาบา
บิลด์ โมแอนด์คริลล์ vs บาบา







บิลด์ที่ปรับให้เหมาะสมของ โมแอนด์คริลล์ ต่อ บาบา นี้ออกแบบมาเพื่อช่วยพลิกแมตช์อัปที่ท้าทายทางสถิติ เมื่อเสียเปรียบด้วยอัตราชนะ 50.4% เมื่อเจอ บาบา ไอเทมเหล่านี้เน้นความอึดและการแลกที่มีประสิทธิภาพเพื่อลดช่องว่าง เอสกาเลติงเอ็กซ์โปเชอร์, สปิริตเบิร์น, สเกิร์จ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 44,800 souls โฟกัสที่จังหวะไอเทมและหลีกเลี่ยงการต่อสู้ยืดเยื้อจนกว่าจะได้ไอเทมสำคัญที่ช่วยพลิกแมตช์อัปให้เข้าทางคุณ
บิลด์ บาบา vs โมแอนด์คริลล์







บิลด์ที่แนะนำของ บาบา ต่อ โมแอนด์คริลล์ ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัปนี้ เมื่อแมตช์อัปเข้าทาง บาบา ไอเทมเหล่านี้เน้นการเล่นเชิงรุกและดาเมจเพื่อรักษาความได้เปรียบ รีบัตเทิล, ดิไวน์เนอร์เคฟลาร์, โฟกัสเลนส์ และอีก 4 ไอเทม รวมประมาณ 28,000 souls การเข้าใจบิลด์ที่น่าจะเป็นของ บาบา ช่วยให้คุณคาดการณ์พลังพุ่งของเขาและปรับจังหวะของคุณได้
บิลด์ไอเทมเหล่านี้ปรับให้เหมาะกับแมตช์อัป โมแอนด์คริลล์ vs บาบา จากข้อมูลอัตราชนะของ 6,742 แมตช์แข่งขัน การเลือกไอเทมใน Deadlock ส่งผลต่อผลของแมตช์อัปอย่างมาก บิลด์ที่ใช่ช่วยพลิกความเสียเปรียบทางสถิติหรือขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ อย่าลืมปรับบิลด์ตามสถานการณ์เกม องค์ประกอบทีม ไอเทมของศัตรู และว่าคุณนำหรือตามใน souls
สร้างทีมที่ดีที่สุดรอบ โมแอนด์คริลล์
Comp Lab ให้คะแนนทุกคู่ในทีมของคุณจากอัตราชนะจริงของหลายแสนแมตช์ ตรวจสอบการเลือกของคุณกับรายชื่อฝ่ายตรงข้าม และโหลดคอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว
- บอร์ดทีมหกฮีโร่
- อัตราชนะของซินเนอร์ยีคู่
- คอมพ์อัตราชนะสูงที่พิสูจน์แล้ว

โมแอนด์คริลล์ ได้เปรียบเหนือฮีโร่ 19 คนและเสียเปรียบกับฮีโร่ 21 คนใน Deadlock แมตช์อัพที่แข็งแกร่งที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ วอร์เดน อัตราชนะ 56.7% แมตช์อัพที่ยากที่สุดคือ เพจ อัตราชนะ 41.9% ใช้ตารางด้านล่างเพื่อดูรายละเอียดแมตช์อัพและบิลด์แนะนำ
คู่ต่อสู้ | อัตราชนะ | แมตช์ | KDA | คิล | เดธ | ดาเมจใส่ผู้เล่น | มูลค่าสุทธิ |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.31% | 11,193 | 3.08 | 5.7 | 6.3 | 29,887 | 40,931 | |
| 49.57% | 6,742 | 3.06 | 5.4 | 6.4 | 28,773 | 40,697 | |
| 43.87% | 4,208 | 3.02 | 6.0 | 6.6 | 30,851 | 40,463 | |
| 49.09% | 3,976 | 3.09 | 5.8 | 6.6 | 31,307 | 41,351 | |
| 41.86% | 3,813 | 2.90 | 5.6 | 6.5 | 28,871 | 40,576 | |
| 50.12% | 3,707 | 3.05 | 6.0 | 6.7 | 31,388 | 40,802 | |
| 51.23% | 3,607 | 3.18 | 5.9 | 6.4 | 30,591 | 41,154 | |
| 42.94% | 3,575 | 3.08 | 5.9 | 6.4 | 29,954 | 41,222 | |
| 48.97% | 3,190 | 3.01 | 5.9 | 6.6 | 30,091 | 41,282 | |
| 52.11% | 3,003 | 3.20 | 6.1 | 6.4 | 31,593 | 42,075 | |
| 43.97% | 2,918 | 3.05 | 5.9 | 6.6 | 30,577 | 41,674 | |
| 46.74% | 2,640 | 3.12 | 5.9 | 6.4 | 30,392 | 40,745 | |
| 52.45% | 2,528 | 3.25 | 5.9 | 6.2 | 31,724 | 41,111 | |
| 54.04% | 2,485 | 3.34 | 6.3 | 6.3 | 31,676 | 42,108 | |
| 51.22% | 2,331 | 3.11 | 5.8 | 6.4 | 30,924 | 40,716 | |
| 49.25% | 2,327 | 3.22 | 6.2 | 6.4 | 31,413 | 41,587 | |
| 52.76% | 2,170 | 3.17 | 6.2 | 6.5 | 31,035 | 41,166 | |
| 48.84% | 2,152 | 3.13 | 6.1 | 6.5 | 32,151 | 40,853 | |
| 48.84% | 2,117 | 3.13 | 6.2 | 6.6 | 31,671 | 41,180 | |
| 48.15% | 2,106 | 3.09 | 6.2 | 6.6 | 31,706 | 40,872 | |
| 45.08% | 2,041 | 2.97 | 5.7 | 6.6 | 32,295 | 41,436 | |
| 49.08% | 2,005 | 3.20 | 6.1 | 6.5 | 31,580 | 40,943 | |
| 47.14% | 1,990 | 3.08 | 6.1 | 6.5 | 32,106 | 41,009 | |
| 47.75% | 1,910 | 2.88 | 5.8 | 6.7 | 28,558 | 40,842 | |
| 44.39% | 1,890 | 3.21 | 6.0 | 6.1 | 30,927 | 40,161 | |
| 52.47% | 1,883 | 3.26 | 6.2 | 6.3 | 32,381 | 42,342 | |
| 49.83% | 1,810 | 3.16 | 6.2 | 6.5 | 31,627 | 40,685 | |
| 56.69% | 1,531 | 3.14 | 5.7 | 6.4 | 30,075 | 41,301 | |
| 52.75% | 1,528 | 3.30 | 6.2 | 6.4 | 31,821 | 42,008 | |
| 51.56% | 1,472 | 3.22 | 6.1 | 6.5 | 32,262 | 42,450 | |
| 55.64% | 1,330 | 3.42 | 6.1 | 6.2 | 31,144 | 41,808 | |
| 50.61% | 1,225 | 3.17 | 6.1 | 6.5 | 31,624 | 41,551 | |
| 46.34% | 1,202 | 3.06 | 5.5 | 6.3 | 31,644 | 40,497 | |
| 52.05% | 1,172 | 3.13 | 5.9 | 6.4 | 30,341 | 41,852 | |
| 53.34% | 1,063 | 3.19 | 5.9 | 6.3 | 31,078 | 42,337 | |
| 49.47% | 1,039 | 3.25 | 6.0 | 6.3 | 30,077 | 40,428 | |
| 54.59% | 905 | 3.22 | 5.9 | 6.2 | 31,107 | 41,088 | |
| 56.72% | 885 | 3.31 | 6.1 | 6.2 | 31,113 | 41,116 | |
| 51.20% | 750 | 3.21 | 5.5 | 6.0 | 29,248 | 41,120 | |
| 51.45% | 517 | 3.08 | 4.3 | 5.0 | 22,523 | 35,976 | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
แมตช์อัพ โมแอนด์คริลล์ - คำถามที่พบบ่อย
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ ใน Deadlock คืออะไร?
แมตช์อัพที่ดีที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ วอร์เดน อัตราชนะ 56.7% โมแอนด์คริลล์ เหนือกว่าในแมตช์อัพนี้ด้วยสถิติการต่อสู้ที่ดีกว่าและความเข้ากันของสกิล
แมตช์อัปที่ยากที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คืออะไร?
แมตช์อัพที่ยากที่สุดของ โมแอนด์คริลล์ คือเจอกับ เพจ อัตราชนะเพียง 41.9% เมื่อเจอคู่ต่อสู้นี้ โมแอนด์คริลล์ ควรเน้นการประสานงานกับทีมและซื้อไอเทมเชิงป้องกัน
โมแอนด์คริลล์ มีแมตช์อัปที่ได้เปรียบกี่แมตช์?
โมแอนด์คริลล์ มีแมตช์อัพที่ได้เปรียบ (อัตราชนะ 50%+) 19 แมตช์อัพ และแมตช์อัพที่เสียเปรียบ 21 แมตช์อัพใน Deadlock การเข้าใจแมตช์อัพเหล่านี้ช่วยให้เลือกฮีโร่ได้ดีขึ้นและปรับสไตล์การเล่นได้
เล่น โมแอนด์คริลล์ อย่างไรในแมตช์อัปที่ยาก?
เมื่อเล่น โมแอนด์คริลล์ ในแมตช์อัพที่ยาก ให้เน้นฟาร์มอย่างปลอดภัย การวางตำแหน่ง และการประสานงานกับทีม ปรับบิลด์ไอเทมเพื่อชดเชยข้อเสียเปรียบ และมองหาโอกาสสร้างผลกระทบในการต่อสู้ด้วยสกิลแทนการปะทะตรงๆ
ควรดูสถิติอะไรในแมตช์อัพของ โมแอนด์คริลล์?
สถิติสำคัญที่ควรวิเคราะห์ในแมตช์อัพของ โมแอนด์คริลล์ ได้แก่ อัตราชนะ KDA ดาเมจเฉลี่ยต่อผู้เล่น และส่วนต่าง net worth แมตช์อัพที่ดาเมจสูงเหมาะกับการเล่นเชิงรุก ส่วนแมตช์อัพที่ KDA ต่ำควรเล่นเชิงรับและพึ่งการสนับสนุนจากทีม
