ผู้เล่นเลน ท็อปเลน ที่ดีที่สุด - สถิติช่วงเลน

Patch 26.20

แชมเปียน ท็อปเลน 72 ตัวเรียงตามผลเทียบกับคู่ต่อสู้ในเลนที่ 15 นาทีในแพตช์ 26.20 จากเกมแรงค์ 10,352 เกม Illaoi ชนะเลนหนักที่สุด นำเฉลี่ยทอง +600 และนำใน 60% ของเกม Gnar เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะได้บ่อยที่สุด (67%) ขณะที่ Ornn พลิกจากที่ตามหลังได้ดีที่สุด (46%)

แพตช์
26.20
ผู้เล่นเลนที่แข็งแกร่งที่สุด
Illaoi · +600
อัตราชนะเลนสูงสุด
Yorick · 63.5%
ปิดเกมจากความนำได้ดีที่สุด
Gnar · 66.7%
พลิกจากตามหลังได้ดีที่สุด
Ornn · 46.4%
โซโลคิลมากที่สุด
Irelia · 2.14

แพตช์ 26.20 · Iron–Silver · NA แรงค์ Solo/Duo และ Flex · เกม: 10,352

Illaoi คือตัวข่มเลน ท็อปเลน ของแพตช์ 26.20: นำผู้เล่นเลนฝ่ายศัตรูเฉลี่ยทอง +600 CS +19.4 และ XP +581 ที่ 15 นาที และนำใน 60% ของเกม ทั้งตำแหน่งนี้ 30% ของแชมเปียนที่มีตัวอย่างครบมีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

การชนะเลนกับการชนะเกมเป็นทักษะคนละอย่าง Gnar เปลี่ยนทองที่นำเป็นชัยชนะ 67% ของเวลา ดีที่สุดในตำแหน่งนี้ ขณะที่ Ornn ชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง เป็นโปรไฟล์พลิกเกมที่แข็งแกร่งที่สุด Irelia ได้โซโลคิลมากที่สุดก่อน 15 (2.14 ต่อเกม) และ Tryndamere ได้เฟิร์สต์บลัดใน 27% ของเกม

ตัวเลขเหล่านี้มาจากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,352 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.20 Iron–Silver แชมเปียนต้องมี 30 เกมที่มีสแนปช็อต 15 นาทีจึงจะแสดงตัวเลขเลนใด ๆ และต้องมี 200 เกมจึงจะขึ้นหัวหน้านี้ได้ แอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ และเพิ่มแผนที่เลนของทองนำเทียบกับสเกล

ผู้เล่นเลน ท็อปเลน ท็อป 3

อันดับ
แชมเปี้ยน
โปรไฟล์
ทอง @15CS @15XP @15WR เลนชนะเมื่อนำชนะเมื่อตามหลังโซโลคิลเฟิร์สต์บลัดการสเกลอัตราชนะสัดส่วนการเลือกแมตช์
1ตัวข่มเลน+600+19.4+58160.4%64.1%40.8%1.6210.9%−11.054.5%3.0%631
2ตัวข่มเลน+485+16.1+55161.5%57.6%36.3%1.478.3%−0.349.8%1.6%325
3ตัวข่มเลน+466+16.1+4857.4%57.4%37.6%2.1425.1%−10.949.3%1.6%339
4ตัวข่มเลน+413+9.5+22063.5%61.4%37.8%1.157.0%−6.152.8%2.8%583
5ตัวข่มเลน+389+5.9+4854.8%64.3%40.5%1.7627.4%+1.453.5%2.3%475
6ตัวข่มเลน+325+7.6+36659.3%57.7%31.3%1.9015.8%+4.247.3%1.4%279
7ตัวข่มเลน+260+6.0+29856.6%59.8%35.1%1.8315.6%−7.350.0%2.1%436
8ตัวข่มเลน+221−0.3+10054.5%61.1%36.0%1.9423.2%+1.350.0%5.7%1,175
9ตัวข่มเลน+201+2.3+40458.1%62.2%36.2%1.8610.9%−2.551.0%5.5%1,144
10ตัวข่มเลน+179+0.9+4755.1%58.5%33.6%1.9018.5%+0.747.6%2.9%601
11ตัวข่มเลน+167+2.1+14853.1%62.0%39.9%1.4814.8%−8.651.2%5.2%1,085
12สมดุล+121+3.4−8852.1%57.8%35.1%1.8619.1%+2.946.7%4.0%831
13สมดุล+102+1.0−10149.5%53.9%38.2%1.3716.5%−4.046.5%1.5%316
14ตัวพยุงเกม+93+5.6+4352.3%63.8%42.1%1.4012.6%+1.053.5%5.5%1,142
15สมดุล+73−2.7−22452.0%58.8%36.9%1.5516.9%+2.948.6%1.4%296
16ตัวพยุงเกม+53−2.5+47353.3%63.2%42.6%1.7310.1%−3.853.8%1.9%396
17ตัวพยุงเกม+22−4.2−3649.3%56.6%41.5%1.8822.9%+6.548.5%1.4%293
18ตัวพยุงเกม+12+3.1−12950.6%54.8%45.5%1.006.8%−1.750.4%1.2%250
19สมดุล+9−0.7−18448.8%52.5%34.6%1.6718.0%−2.943.7%1.0%206
20สมดุล−52+0.2+8248.7%66.7%35.2%1.4110.5%−3.950.5%1.4%285
21ตัวพยุงเกม−88−3.7−14949.3%61.1%41.8%1.5621.1%−4.051.8%2.4%502
22ตัวพยุงเกม−108−8.5−9647.8%60.8%42.4%1.8015.1%−2.051.3%2.6%542
23สมดุล−110−0.8−19547.4%60.3%36.4%1.7525.7%+5.347.8%1.6%335
24ตัวสเกล−128+3.1−16047.3%61.4%40.0%1.5216.6%+5.549.8%4.2%863
25สมดุล−142+11.8−50847.9%56.5%40.0%1.0210.8%+7.647.9%1.3%259
26สมดุล−175−1.2+9247.8%57.0%34.9%1.3210.5%+9.245.7%1.0%210
27สมดุล−182+2.5−40741.9%58.3%38.5%1.6518.9%−1.046.9%1.2%254
28ตัวพยุงเกม−200−8.6+17147.1%61.5%44.2%1.145.1%−2.752.1%3.2%670
29สมดุล−223−8.5−34140.1%64.2%33.9%1.6517.3%+15.046.2%1.0%208
30ตัวสเกล−233−6.6−10946.4%58.9%45.2%1.3910.9%+11.851.9%2.2%457
31ตัวสเกล−267−5.1−28944.1%60.0%39.4%1.4414.0%+5.348.3%1.4%300
32ตัวพยุงเกม−286−10.1−10843.0%58.4%44.8%1.5214.9%−8.150.6%1.1%235
33ตัวสเกล−385−5.6−21439.4%62.9%44.3%0.794.6%+3.251.7%2.4%497
34ตัวสเกล−439−8.1−13143.4%66.4%46.4%1.107.4%+5.155.2%1.3%270
35ตัวสเกล−506−11.8−24439.2%66.0%40.1%0.902.2%+3.750.3%3.1%650
36ตัวพยุงเกม−588−22.9−35337.8%62.7%45.9%1.1915.0%−4.352.0%1.4%294
37ตัวสเกล−917−14.9−80529.2%58.1%45.5%0.738.2%+10.148.6%1.8%366
38ตัวข่มเลน+480+18.2+38057.6%52.9%—1.9723.7%—42.4%0.3%59ข้อมูลน้อย
39สมดุล+476+14.3+25357.1%——1.6911.4%—57.1%0.2%35ข้อมูลน้อย
40ตัวข่มเลน+389+18.9+33960.9%48.2%33.3%1.113.3%—42.4%0.4%92ข้อมูลน้อย
41ตัวข่มเลน+343+4.7+40760.0%58.8%32.4%2.0521.1%−11.048.5%0.8%171ข้อมูลน้อย
42สมดุล+308+0.9+75053.2%——1.8816.7%—60.4%0.2%48ข้อมูลน้อย
43สมดุล+245−2.2+14551.7%68.1%38.8%1.9422.8%−4.353.9%0.9%180ข้อมูลน้อย
44สมดุล+196+4.8+26452.4%——1.177.1%—57.1%0.2%42ข้อมูลน้อย
45สมดุล+187+1.3+59759.5%——1.4210.5%—65.8%0.2%38ข้อมูลน้อย
46สมดุล+146+2.2+19661.1%51.5%—1.4414.5%—43.6%0.3%55ข้อมูลน้อย
47สมดุล+131−0.6+38254.5%65.4%40.0%1.558.3%+2.154.2%0.7%144ข้อมูลน้อย
48สมดุล+91+5.9+7951.2%60.5%39.0%1.3314.0%—51.2%0.4%86ข้อมูลน้อย
49สมดุล+61+5.5−4950.0%——1.3114.3%—52.4%0.2%42ข้อมูลน้อย
50สมดุล+54−1.7−7951.1%62.7%37.5%1.9619.4%0.049.3%0.7%134ข้อมูลน้อย
51สมดุล+17−2.7+14148.5%——1.2115.2%—57.6%0.2%33ข้อมูลน้อย
52สมดุล+3+3.3+15553.5%57.9%33.3%1.436.8%—45.9%0.4%74ข้อมูลน้อย
53สมดุล−98+1.5+11950.6%62.2%38.6%1.539.9%+1.050.5%0.4%91ข้อมูลน้อย
54ตัวพยุงเกม−107+6.4−24346.9%59.7%47.4%1.4517.8%−14.654.1%0.7%146ข้อมูลน้อย
55สมดุล−126−12.0+6456.2%63.4%25.0%1.8816.0%—46.7%0.4%75ข้อมูลน้อย
56ตัวพยุงเกม−174−8.7−49837.6%57.9%49.2%1.1011.7%+12.252.4%0.5%103ข้อมูลน้อย
57สมดุล−197−4.4+5247.0%55.3%37.5%1.549.8%+12.846.2%0.9%184ข้อมูลน้อย
58สมดุล−206−5.3+9155.0%——1.3220.0%—45.0%0.2%40ข้อมูลน้อย
59สมดุล−234−5.9−1341.4%44.4%27.5%1.097.8%+0.734.4%0.4%90ข้อมูลน้อย
60สมดุล−306−16.8−13141.9%——1.3512.9%—54.8%0.1%31ข้อมูลน้อย
61สมดุล−309−13.3−56843.4%—30.0%2.0426.4%—45.3%0.3%53ข้อมูลน้อย
62สมดุล−318−8.4−25939.3%61.0%36.7%1.5017.2%+0.846.4%0.7%151ข้อมูลน้อย
63สมดุล−326+1.4−40747.1%——0.655.9%—47.1%0.2%34ข้อมูลน้อย
64สมดุล−459+2.6−66140.0%—20.0%1.1513.5%—32.7%0.3%52ข้อมูลน้อย
65สมดุล−550−15.5−54535.5%——1.5512.9%—58.1%0.1%31ข้อมูลน้อย
66สมดุล−640−16.5−53933.3%——1.759.4%—43.8%0.1%32ข้อมูลน้อย
67ตัวพยุงเกม−647−15.0−23229.5%—54.8%0.512.2%—55.6%0.2%45ข้อมูลน้อย
68ตัวสเกล−794−9.4−92131.5%52.2%33.0%0.9313.4%+2.938.3%0.7%149ข้อมูลน้อย
69สมดุล−814−15.1−1,15231.9%—40.4%1.6521.7%—52.2%0.3%69ข้อมูลน้อย
70สมดุล−855−30.1−36629.0%——1.039.7%—54.8%0.1%31ข้อมูลน้อย
71สมดุล−881−0.3−86629.4%——0.795.9%—50.0%0.2%34ข้อมูลน้อย
72———————0.9016.7%—23.3%0.1%30ข้อมูลน้อย
MetaBot Desktop

ทุกเลนแยกตามแรงก์ แบบสดในแอป

แท็บ Lane Phase บนเดสก์ท็อปเพิ่มช่วงแรงก์ Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ แผนที่เลนเปรียบเทียบการนำทองกับการสเกล และการแยกรายแชมเปี้ยนว่าความได้เปรียบกลายเป็นชัยชนะอย่างไร

  • ช่วงแรงก์: Iron–Silver, Gold–Platinum, Emerald+
  • แผนที่เลน: นำทองที่นาทีที่ 15 เทียบกับการสเกลช่วงท้ายเกม
  • การเปลี่ยนความได้เปรียบเป็นชัยชนะ และเลนที่ถนัดของแชมเปี้ยนทุกตัว
แท็บ Lane Phase ในแอปเดสก์ท็อป MetaBot แสดงลีดเดอร์บอร์ดเลนกลางและโปรไฟล์เลนของแชมเปี้ยน

ประเภทการเล่นเลน ท็อปเลน ในแพตช์ 26.20

แชมเปียนแต่ละตัวได้ป้ายหนึ่งอันจากตัวเลขของตัวเอง: ตัวข่มเลนมีทองนำชัดเจนที่นาทีที่ 15 ตัวสเกลแพ้เลนแต่ชนะช่วงท้าย ตัวสโนว์บอลเปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้ดีกว่าการพลิกกลับมาก และตัวพยุงเกมชนะต่อได้แม้ตามหลัง แสดงเฉพาะแชมเปียนที่มี 200 เกมขึ้นไป

ตัวข่มเลน

ชนะเลนสม่ำเสมอและกดดันคู่ต่อสู้ตั้งแต่ต้น: มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15

  1. Illaoiทอง +600 ที่นาทีที่ 15 นำใน 60% ของเลน
  2. Heimerdingerทอง +485 ที่นาทีที่ 15 นำใน 62% ของเลน
  3. Ireliaทอง +466 ที่นาทีที่ 15 นำใน 57% ของเลน
  4. Yorickทอง +413 ที่นาทีที่ 15 นำใน 64% ของเลน
  5. Tryndamereทอง +389 ที่นาทีที่ 15 นำใน 55% ของเลน

ตัวสโนว์บอล

เปลี่ยนความนำมากให้เป็นชัยชนะได้บ่อยกว่าการพลิกจากที่ตามหลังมาก

ไม่มีแชมเปียน ท็อปเลน ที่ตรงกับโปรไฟล์นี้ในแพตช์ปัจจุบัน

ตัวสเกล

ทนเลนที่ยากลำบากได้ และชนะมากขึ้นเมื่อเกมยิ่งยาว

  1. Cho'Gathทอง −233 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +11.8 จุดในช่วงท้ายเกม
  2. Kayleทอง −917 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +10.1 จุดในช่วงท้ายเกม
  3. Yoneทอง −128 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +5.5 จุดในช่วงท้ายเกม
  4. Gwenทอง −267 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +5.3 จุดในช่วงท้ายเกม
  5. Ornnทอง −439 ที่นาทีที่ 15 อัตราชนะเพิ่มขึ้น +5.1 จุดในช่วงท้ายเกม

ตัวพยุงเกม

พลิกจากที่ตามหลังได้บ่อย - แพ้เลนไม่ค่อยแปลว่าแพ้เกม

  1. Shenชนะ 46% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −588 ที่นาทีที่ 15)
  2. Sionชนะ 46% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง +12 ที่นาทีที่ 15)
  3. Zaahenชนะ 45% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −286 ที่นาทีที่ 15)
  4. Malphiteชนะ 44% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง −200 ที่นาทีที่ 15)
  5. Tahm Kenchชนะ 43% ของเกมที่ตามหลัง (ทอง +53 ที่นาทีที่ 15)

วิธีอ่านสถิติเหล่านี้

คู่ต่อสู้ในเลนคือผู้เล่นฝ่ายศัตรูในตำแหน่งเดียวกัน ส่วนต่างทุกค่าคือตัวเลขของแชมเปียนตัวนี้ลบของคู่ต่อสู้ที่เฟรมไทม์ไลน์ 15:00 ได้แก่ ทอง CS (มินเนียนรวมมอนสเตอร์) และ XP เฉลี่ยจากหลายเกมและแสดงพร้อมช่วงความเชื่อมั่น 95% แชมเปียนจะถูกเรียกว่า "นำ" หรือ "ตามหลัง" ก็ต่อเมื่อช่วงทั้งหมดอยู่ด้านเดียวของศูนย์ มิฉะนั้นส่วนต่างอยู่ในขอบเขตความคลาดเคลื่อน

อัตราชนะเลนคือสัดส่วนเกมที่มีทองนำไม่ว่ามากน้อยที่ 15:00 อัตราชนะเมื่อนำและเมื่อตามหลังแบ่งเกมเดิมตามความนำนั้น และทุกอัตรามีช่วงความเชื่อมั่น Wilson 95% แชมเปียนต้องมี 30 เกมในแต่ละกลุ่มจึงจะแสดงตัวเลข กลุ่มทอง 1,000 แยกความนำและการตามหลังที่มากออกมา

โซโลคิลนับการสังหารคู่ต่อสู้ในเลนโดยไม่มีผู้ช่วยก่อน 15:00 เฟิร์สต์บลัดคือสัดส่วนเกมที่ผู้เล่นคนนี้ได้ สเกลคืออัตราชนะช่วงท้ายเกมลบอัตราชนะช่วงต้นเกม แบ่งที่ความยาวเกมเฉลี่ยของประชากร และต้องมี 40 เกมในแต่ละด้าน แชมเปียนที่มีไม่ถึง 200 เกมจะมีป้ายตัวอย่างน้อยและไม่ถูกนำมาขึ้นหัวหน้านี้

ข้อมูล: เกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,352 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือ แพตช์ 26.20 รวมทุกแรงค์ กลุ่มแรงค์จัดตามแรงค์ของผู้เล่นต้นทาง: Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald ขึ้นไป ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

คำถามที่พบบ่อยเรื่องช่วงเลน LoL - ท็อปเลน แพตช์ 26.20

แชมเปียน ท็อปเลน ตัวไหนชนะเลนมากที่สุดในแพตช์ 26.20

Illaoi มีทองนำในเลน ท็อปเลน มากที่สุดในแพตช์ 26.20: นำคู่ต่อสู้ในเลนเฉลี่ยทอง +600 และ CS +19.4 ที่ 15 นาที นำใน 60% ของเกม จากเกมแรงค์ 631 เกม

"ทองนำที่นาทีที่ 15" หมายถึงอะไร

คือทองรวมของแชมเปียนลบทองรวมของคู่ต่อสู้ในเลนที่นาทีที่ 15 ของไทม์ไลน์แมตช์ เฉลี่ยจากทุกเกมที่ผู้เล่นทั้งสองมีข้อมูลที่นาทีที่ 15 ค่าบวกหมายความว่าแชมเปียนมักนำในเลน ช่วงความเชื่อมั่นในแต่ละหน้าบอกว่าความนำนั้นชัดเจนทางสถิติหรืออยู่ในช่วงสัญญาณรบกวน

ชนะเลนแปลว่าชนะเกมไหม

ไม่เสมอไป ใน ท็อปเลน Gnar เปลี่ยนทองที่นำที่นาทีที่ 15 เป็นชัยชนะ 67% ของเวลา ขณะที่ Ornn ยังชนะ 46% ของเกมที่เริ่มจากการตามหลัง ลองเทียบคอลัมน์ "ชนะเมื่อนำ" กับ "ชนะเมื่อตามหลัง" แชมเปียนที่ต่างกันมากอยู่รอดด้วยเลน ส่วนที่ต่างกันน้อยพอรับเลนที่แย่ได้

ตอนนี้แชมเปียน ท็อปเลน ตัวไหนเป็นตัวข่มเลน

ในแพตช์ 26.20 มีแชมเปียน ท็อปเลน ที่มีตัวอย่างครบ 11 ตัวที่มีทองนำชัดเจนทางสถิติที่นาทีที่ 15 มากที่สุดคือ Illaoi, Heimerdinger, Irelia, Yorick, Tryndamere ตัวข่มเลนในที่นี้หมายถึงช่วงความเชื่อมั่น 95% ทั้งช่วงของส่วนต่างทองอยู่เหนือศูนย์ ไม่ใช่แค่ค่าเฉลี่ยเป็นบวก

อัตราชนะเลนคืออะไร

สัดส่วนเกมของแชมเปียนที่มีทองนำคู่ต่อสู้ในเลนไม่ว่ามากน้อยที่นาทีที่ 15 ไม่คำนึงขนาดความนำ จึงควรดูคู่กับส่วนต่างทอง: แชมเปียนที่ชนะเลนบ่อยแต่ส่วนต่างเฉลี่ยน้อยคือชนะเลนบ่อยแบบนิดหน่อย ส่วนต่างมากแต่ชนะเลนปานกลางหมายถึงบางครั้งชนะขาด

ข้อมูลนี้มาจากไหน?

จากเกมแรงค์ Solo/Duo และ Flex 10,352 เกมบนเซิร์ฟเวอร์อเมริกาเหนือในแพตช์ 26.20 โดยใช้ไทม์ไลน์แมตช์ของ Riot สำหรับสแนปช็อตที่ 15 นาที หน้านี้รวมทุกแรงค์ ส่วนแอปเดสก์ท็อป MetaBot แยกตารางเดียวกันเป็นกลุ่ม Iron–Silver, Gold–Platinum และ Emerald+ ไม่รวมเกมรีเมคและคิวที่ไม่ใช่แรงค์ และเลนจะนับเมื่อแต่ละทีมมีผู้เล่นในตำแหน่งนั้นเพียงคนเดียวเท่านั้น