
- Kazanma Oranı
- 50.3%
- Seçim Oranı
- 5.3%
- Yasaklanma Oranı
- 4.9%
Ahri vs Lux
- Yama
- 26.21
- Maç
- 10.576
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 3 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Ahri vs Lux, LoL patch 26.21\'da a decisive bir eşleşme. Lux, 350 oyuna dayalı olarak Ahri\'a karşı 54.0% win rate (+8.0%) ile kazanıyor. Lux holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Ahri vs Lux eşleşmesi için en iyi Ahri buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Ahri Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Ahri'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Ahri vs Lux: Kim Kazanır?
Ahri bu maçların 46.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 40.6% ile 51.4% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 47.6% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
- Eşleşme etkisi
- −1.6 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 322 maç Koridor: Orta
- vs yama 26.20
- −3.5 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21 · 27 Eki – 3 Kas
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Destek): 12 maç, Ahri şampiyonunun kazanma oranı 50.0%.
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Ahri, 322 maçın 46.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 40.6–51.4%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Ahri şampiyonu için 47.6% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 122, hata payı içinde (319 maç).
- Ahri oyuncuları Lux karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Siyahateş Meşalesi. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 24.2%, burada 18.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Ahri ve Lux karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Ahri şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Ahri vs Lux Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Ahri vs Lux Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Ahri şampiyonunun Lux karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Ahri şampiyonunun Lux karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Ahri vs Lux Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliAhri 15. dk altın: −122
- İlk eşyaAhriAhri: 11.2 dk · Lux: 11.8 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarDengeliAhri: 135 maçta kazanma oranı 44.4%
- 30+ dk maçlarDengeliAhri: 173 maçta kazanma oranı 46.8%
Ahri vs Lux: Neler Değişiyor
Ahri oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle24.2%vs Lux18.0%−6.2 puanBurada kazanma oranı 41.4%- Q > W > EQ > W > E yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle87.7%vs Lux82.0%−5.7 puanBurada kazanma oranı 47.0%
- Q > E > WQ > E > W yetenek sırasıYetenek önceliğiGenellikle9.0%vs Lux14.0%+5.0 puanBurada kazanma oranı 40.0%
Zincirli EzicilerBotlarGenellikle7.5%vs Lux10.9%+3.3 puanBurada kazanma oranı 25.7%
Ahri vs Lux En İyi Build
Olağan Ahri build (Orta)
100.0% kazanma oranı · 10 maç
Sınırlı örneklem: 181 maçın yalnızca 34 tanesinde tam olarak bu çekirdek tamamlandı; bunu bir öneri değil, bir gözlem olarak değerlendirin.
- Ahri genellikle ilk olarak Habaset eşyasını tamamlıyor; süre: 11.2 dk (159 maçın medyanı).
- Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 11.8 dk (235 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Ahri vs Lux En İyi Rünler
Ahri draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Ahri esleme verileri League of Legends 26.21 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Ahri'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Ahri buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Ahri
Ahri için en zor
Ahri için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Ahri vs Lux SSS - Yama 26.21
Ahri vs Lux: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Ahri, 322 maçın 46.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 40.6–51.4%).
Ahri şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Ahri, 26.21 yamasında Lux karşısındaki 322 maçın (Koridor: Orta) 46.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 40.6–51.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 47.6%.
Ahri, Lux şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Ahri, Lux karşısındaki 322 maçın 46.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (40.6–51.4%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Ahri mi, Lux mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 122, hata payı içinde (319 maç).
Ahri, Lux şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Ölçülebilir biçimde hayır: Ahri şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranları, 25 dakika veya daha kısa maçlarda ve daha uzun maçlarda birbirinin hata payı içinde.
Lux, Ahri karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Lux, Ahri karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Ahri, Lux karşısında hangi buildi yapmalı?
Lux karşısında en başarılı Ahri çekirdeği: Gölgealev, Zhonya'nın Kumsaati, Habaset (34 maçta 55.9%). Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Siyahateş Meşalesi (genellikle 24.2%, burada 18.0%).
Ahri, Lux karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Elektrik Ver (Hâkimiyet + Büyücülük) — Lux karşısında 166 maçta 49.4%.
