
Gravesvs Kindred
Graves vs Kindred, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Graves, 42 oyuna dayalı olarak Kindred\'a karşı 59.5% win rate (+19.0%) ile kazanıyor. Graves holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Graves vs Kindred eşleşmesi için en iyi Graves buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Graves Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Graves'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Graves vs Kindred: Kim Kazanır?
Graves bu maçların 54.5% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 43.5% ile 65.2% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 54.0% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
- Eşleşme etkisi
- +0.5 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 77 maç Koridor: Orman
- vs yama 26.18
- −2.8 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Graves. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Graves, 77 maçın 54.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.5–65.2%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Graves şampiyonu için 54.0% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 250, hata payı içinde (76 maç).
- Graves oyuncuları Kindred karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Çelik Kaplamalı Çizme. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 42.6%, burada 67.5%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Graves ve Kindred karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Graves şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Graves vs Kindred Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Graves vs Kindred Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Graves şampiyonunun Kindred karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Graves şampiyonunun Kindred karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Graves vs Kindred Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliGraves 15. dk altın: +250
- İlk eşyaDengeliGraves: 0.1 dk · Kindred: 0.2 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Graves vs Kindred: Neler Değişiyor
Graves oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Çelik Kaplamalı ÇizmeBotlarGenellikle42.6%vs Kindred67.5%+24.9 puanBurada kazanma oranı 59.6%
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle29.8%vs Kindred9.1%−20.7 puan
Alazpençe Yavrusu + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle12.2%vs Kindred24.7%+12.4 puan
Yelgezer YavrusuBaşlangıç eşyalarıGenellikle3.4%vs Kindred10.4%+7.0 puan
Üçlü TonikRünGenellikle3.4%vs Kindred9.1%+5.7 puan
Graves vs Kindred En İyi Build
Olağan Graves build (Orman)
61.9% kazanma oranı · 740 maç
Rakip: Kindred
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Kindred'a karşı 48 Graves maçından yalnızca 18 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Graves'ın standart buildini kullanın.
- Graves genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.1 dk (61 maçın medyanı).
- Kindred genellikle ilk olarak Alazpençe Yavrusu eşyasını tamamlıyor; süre: 0.2 dk (58 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Graves vs Kindred En İyi Rünler
Graves draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Graves esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Graves'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Graves buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Graves
Graves için en zor
Graves için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Graves vs Kindred SSS - Yama 26.19
Graves vs Kindred: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Graves. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Graves, 77 maçın 54.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.5–65.2%).
Graves şampiyonunun Kindred karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Graves, 26.19 yamasında Kindred karşısındaki 77 maçın (Koridor: Orman) 54.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.5–65.2%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 54.0%.
Graves, Kindred şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Graves, Kindred karşısındaki 77 maçın 54.5% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (43.5–65.2%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Graves mi, Kindred mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 250, hata payı içinde (76 maç).
Graves, Kindred şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Kindred, Graves karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Kindred, Graves karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Graves, Kindred karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Graves şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Kibir, Tahsildar, Ölümsüz Kalkanyay. Kindred karşısındaki en büyük değişiklik: Çelik Kaplamalı Çizme (genellikle 42.6%, burada 67.5%).
Graves, Kindred karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Kara Hasat (Hâkimiyet + İsabet) — Kindred karşısında 27 maçta 55.6%. Kindred karşısındaki en büyük değişiklik: Üçlü Tonik (genellikle 3.4%, burada 9.1%).
