
Luxvs Aurelion Sol
Lux vs Aurelion Sol, LoL patch 26.11\'da a very close bir eşleşme. Lux, 69 oyuna dayalı olarak Aurelion Sol\'a karşı 50.7% win rate (+1.4%) ile kazanıyor. Lux holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Lux vs Aurelion Sol eşleşmesi için en iyi Lux buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Lux Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.
Lux vs Aurelion Sol eşleşmesini kim kazanır?

Lux vs Aurelion Sol eşleşme özeti
Lux vs Aurelion Sol eşleşmesi League of Legends dereceli oyununda çok yakın bir eşleşme. Analiz edilen 69 son maça göre, Lux 50.7% kazanma oranıyla Aurelion Sol'ın 49.3%'sine karşı kazanır ve Lux'a 1.4 yüzde puanı avantajı verir. Lux hem erken hem de geç oyunda hafif bir avantaja sahip, ancak marjlar bireysel beceri ve orman dikkatinin sıklıkla sonucu belirlediği kadar dar. Aurelion Sol hala üstün oynamalar ve takım koordinasyonu yoluyla fırsatlar bulabilir. En önemli istatistiksel fark kalabalık kontrolü'da, Lux 0.7s CC/min ile önde — bu fark takaslar ve çarpışmaların sonucunu güçlü şekilde etkiler. Lux istatistiksel bir avantaja sahip, ancak marj Aurelion Sol'nin güçlü yanlarına saygı göstermenin önemli olduğu kadar yakın. Bekleme süreleri uygun olduğunda takas yapın, düşman ormancıyı takip edin ve hafif avantajı belirleyici bir öne dönüştürmek için en güçlü eşya zirvelerinize doğru inşa edin. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, bu lane rakibine karşı şampiyon seçim kararları ve oyun içi strateji için önemlidir.
Lux vs Aurelion Sol Lane Aşaması Analizi
Lux, Aurelion Sol'a karşı lane aşamasında favori, 5 anahtar istatistik kategorisinden 3'unu kazanıyor. Lux, hasar, kalabalık kontrolü ve sustain'de avantajlara sahip ve bu eşleşmede daha güçlü lane'ci.
Best Lux Build Against Aurelion Sol
Sahir Pabuçları, Aurelion Sol'a karşı optimal ayakkabı seçimidir ve bu eşleşmede Lux'ın en çok ihtiyaç duyduğu hareketliliği ve istatistikleri sağlar. Lux için Aurelion Sol'a karşı en iyi performans gösteren ana eşyalar Yıldırım Asası, Gölgealev ve Habaset. Bu kombinasyon, Lux'a eşleşme için hasar, hayatta kalma ve fayda arasında etkili bir denge verir. Bu yapı olağanüstü iyi performans gösterir, 4 maçta 75.0% kazanma oranı elde eder — ortalamanın çok üzerinde ve Aurelion Sol'a karşı en iyi eşya yolu olur. Takım kompozisyonları ve oyun durumuna göre ayarlamalar gerekebilir, ancak bu yapı Lux vs Aurelion Sol eşleşmesi için en güçlü temeli sağlar.
Early Game vs Late Game
Erken oyun (ilk 15 dakika), Lux ve Aurelion Sol arasında yazı tura, Lux bıçak sırtı 50.0% kazanma oranı avantajıyla (+0.0%). Erken lane aşamasında şampiyon avantajından çok bireysel beceri ve orman yakınlığı önemli olacak.
Geç oyunda (25+ dakika), Lux 51.3% kazanma oranıyla devralmr ve Aurelion Sol'ı 2.6 yüzde puanı ile geçer. Lux takım savaşlarına ve hedef mücadelelerine daha etkili ölçeklenir.
Lux oyunun her aşamasında avantajı elinde tutar ve lane'den geç oyun takım savaşlarına kadar sürekli avantajlı bir eşleşme yapar. Aurelion Sol oyuncuları bu eşleşmeyi kazanmak için ölçeklenmeye güvenmek yerine üstün oynamalar, takım bağımlı stratejiler ve yakalamalar aramalı.
Best Lux Runes Against Aurelion Sol
Hâkimiyet ana ile Büyücülük ikincil kombinasyonu, Lux'ın bu çekişmeli eşleşmede potansiyelini en üst düzeye çıkarmasına yardımcı olur ve Aurelion Sol'ı geçmek için doğru saldırı ve savunma araçları karışımını sağlar.
Lux esleme verileri League of Legends 26.11 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Rakip | Kazanma oranı | Maçlar | CS/dk | Hasar/dk | Altin/mac | Erken KO | Gec KO |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.25% | 779 | 2.2 | 708 | 9,992 | 55.1% | 50.5% | |
| 52.07% | 484 | 2.3 | 701 | 10,133 | 59.5% | 47.3% | |
| 49.31% | 436 | 2.1 | 698 | 10,101 | 52.1% | 47.2% | |
| 46.27% | 415 | 2.0 | 695 | 10,185 | 52.9% | 42.3% | |
| 52.70% | 408 | 2.1 | 737 | 10,266 | 56.5% | 50.0% | |
| 53.02% | 364 | 2.3 | 754 | 10,376 | 60.5% | 47.6% | |
| 48.35% | 364 | 2.9 | 774 | 10,620 | 44.1% | 51.1% | |
| 46.94% | 360 | 2.0 | 718 | 9,637 | 53.9% | 42.5% | |
| 50.74% | 339 | 3.9 | 760 | 10,673 | 50.8% | 50.7% | |
| 54.63% | 313 | 3.7 | 766 | 10,489 | 51.5% | 56.9% | |
| 48.34% | 302 | 2.9 | 730 | 10,379 | 41.4% | 52.7% | |
| 51.22% | 287 | 6.3 | 930 | 11,875 | 51.4% | 51.1% | |
| 51.71% | 263 | 2.2 | 682 | 10,280 | 54.2% | 50.0% | |
| 45.88% | 255 | 2.1 | 716 | 10,354 | 52.1% | 42.2% | |
| 52.80% | 250 | 5.7 | 911 | 11,952 | 55.6% | 51.3% | |
| 46.18% | 249 | 2.0 | 732 | 9,912 | 44.4% | 47.3% | |
| 50.88% | 228 | 2.6 | 785 | 10,063 | 53.6% | 48.3% | |
| 49.53% | 212 | 2.4 | 746 | 10,653 | 46.3% | 51.5% | |
| 50.50% | 200 | 2.0 | 647 | 9,840 | 59.5% | 45.2% | |
| 48.22% | 197 | 6.4 | 869 | 11,661 | 50.0% | 46.9% | |
| 54.17% | 192 | 2.4 | 673 | 9,635 | 56.7% | 52.0% | |
| 48.69% | 191 | 2.0 | 665 | 9,329 | 57.0% | 41.9% | |
| 48.65% | 185 | 6.1 | 838 | 11,467 | 45.5% | 50.9% | |
| 50.55% | 182 | 2.2 | 797 | 9,935 | 52.7% | 49.1% | |
| 50.00% | 170 | 2.1 | 575 | 9,161 | 55.8% | 44.0% | |
| 50.30% | 169 | 2.0 | 743 | 9,561 | 48.6% | 51.5% | |
| 43.03% | 165 | 2.1 | 731 | 9,704 | 54.9% | 34.0% | |
| 48.78% | 164 | 5.7 | 813 | 11,770 | 50.9% | 47.7% | |
| 48.43% | 159 | 2.0 | 703 | 9,799 | 56.5% | 42.2% | |
| 49.04% | 157 | 2.0 | 738 | 10,335 | 57.4% | 42.7% | |
| 48.37% | 153 | 6.1 | 829 | 11,788 | 51.6% | 46.1% | |
| 55.26% | 152 | 6.0 | 857 | 11,283 | 53.3% | 56.5% | |
| 53.38% | 148 | 6.2 | 1,001 | 12,260 | 48.1% | 56.3% | |
| 42.54% | 134 | 1.9 | 716 | 10,425 | 44.9% | 41.2% | |
| 53.73% | 134 | 4.7 | 759 | 10,908 | 51.7% | 55.3% | |
| 49.60% | 125 | 6.5 | 921 | 11,821 | 56.3% | 45.5% | |
| 48.36% | 122 | 5.4 | 910 | 10,967 | 49.0% | 48.0% | |
| 44.63% | 121 | 6.1 | 910 | 11,762 | 43.6% | 45.5% | |
| 49.58% | 119 | 4.5 | 811 | 11,828 | 45.1% | 52.9% | |
| 53.45% | 116 | 2.6 | 772 | 10,609 | 61.4% | 48.6% | |
| 48.21% | 112 | 1.9 | 765 | 9,940 | 52.1% | 45.3% | |
| 47.22% | 108 | 5.8 | 846 | 11,006 | 48.9% | 45.9% | |
| 46.73% | 107 | 2.0 | 729 | 9,503 | 49.0% | 44.8% | |
| 58.65% | 104 | 5.8 | 826 | 10,966 | 59.2% | 58.2% | |
| 46.15% | 104 | 5.8 | 827 | 10,791 | 43.2% | 48.3% | |
| 57.28% | 103 | 2.0 | 720 | 10,273 | 59.1% | 55.9% | |
| 47.57% | 103 | 5.4 | 786 | 11,538 | 36.4% | 52.9% | |
| 44.12% | 102 | 4.6 | 703 | 10,288 | 42.2% | 45.6% | |
| 45.10% | 102 | 5.4 | 829 | 11,290 | 42.9% | 47.2% | |
| 56.44% | 101 | 5.8 | 927 | 12,557 | 61.5% | 53.2% | |
| 56.84% | 95 | 6.3 | 909 | 12,193 | 60.6% | 54.8% | |
| 46.59% | 88 | 2.1 | 720 | 10,954 | 48.1% | 45.9% | |
| 52.33% | 86 | 5.0 | 865 | 10,991 | 66.7% | 42.0% | |
| 55.95% | 84 | 6.0 | 821 | 11,412 | 57.5% | 54.5% | |
| 60.98% | 82 | 6.5 | 886 | 11,781 | 54.3% | 66.0% | |
| 58.02% | 81 | 6.2 | 918 | 12,839 | 70.6% | 48.9% | |
| 43.04% | 79 | 2.2 | 657 | 9,347 | 50.0% | 38.3% | |
| 52.56% | 78 | 5.0 | 781 | 11,808 | 62.5% | 48.1% | |
| 53.95% | 76 | 3.3 | 750 | 10,995 | 67.9% | 45.8% | |
| 56.76% | 74 | 6.5 | 947 | 11,173 | 42.9% | 69.2% | |
| 48.65% | 74 | 6.7 | 962 | 13,376 | 68.0% | 38.8% | |
| 60.56% | 71 | 2.2 | 741 | 9,561 | 67.7% | 54.0% | |
| 50.00% | 70 | 6.3 | 945 | 11,787 | 45.2% | 53.9% | |
| 55.71% | 70 | 6.1 | 994 | 12,098 | 60.7% | 52.4% | |
| 50.72% | 69 | 6.1 | 955 | 11,480 | 50.0% | 51.3% | |
| 65.22% | 69 | 5.7 | 885 | 11,909 | 62.1% | 67.5% | |
| 46.27% | 67 | 6.1 | 903 | 10,863 | 46.9% | 45.7% | |
| 58.06% | 62 | 6.3 | 793 | 12,237 | 61.3% | 54.8% | |
| 40.00% | 60 | 5.1 | 831 | 11,959 | 66.7% | 25.6% | |
| 49.15% | 59 | 2.2 | 675 | 10,576 | 45.0% | 51.3% | |
| 52.54% | 59 | 5.9 | 883 | 12,154 | 52.2% | 52.8% | |
| 45.61% | 57 | 2.2 | 809 | 10,387 | 47.8% | 44.1% | |
| 57.89% | 57 | 6.1 | 881 | 11,433 | 50.0% | 64.5% | |
| 48.21% | 56 | 3.1 | 711 | 9,831 | 54.2% | 43.8% | |
| 50.00% | 52 | 2.0 | 706 | 9,306 | 44.0% | 55.6% | |
| 47.06% | 51 | 5.5 | 993 | 11,576 | 50.0% | 45.2% | |
| 23.91% | 46 | 6.1 | 783 | 12,121 | 31.6% | 18.5% | |
| 45.45% | 44 | 2.5 | 746 | 10,233 | 57.1% | 40.0% | |
| 60.47% | 43 | 6.8 | 1,018 | 12,218 | 56.3% | 63.0% | |
| 43.24% | 37 | 5.1 | 890 | 10,640 | 47.4% | 38.9% | |
| 62.16% | 37 | 6.3 | 1,074 | 11,853 | 73.7% | 50.0% | |
| 63.89% | 36 | 4.7 | 882 | 12,526 | 70.6% | 57.9% | |
| 69.70% | 33 | 6.3 | 974 | 12,817 | 76.5% | 62.5% | |
| 33.33% | 33 | 4.9 | 835 | 11,439 | 54.5% | 22.7% | |
| 51.52% | 33 | 6.5 | 944 | 11,999 | 56.3% | 47.1% | |
| 53.13% | 32 | 6.3 | 964 | 11,964 | 84.6% | 31.6% | |
| 50.00% | 32 | 6.0 | 829 | 10,545 | 52.9% | 46.7% | |
| 54.84% | 31 | 6.2 | 945 | 11,013 | 60.0% | 50.0% | |
| 56.00% | 25 | 6.0 | 889 | 11,294 | 66.7% | 50.0% | |
| 56.00% | 25 | 6.4 | 757 | 11,281 | 50.0% | 61.5% | |
| 60.00% | 25 | 3.6 | 862 | 9,836 | 44.4% | 68.8% | |
| 40.00% | 25 | 2.2 | 776 | 10,501 | 25.0% | 47.1% | |
| 66.67% | 24 | 6.4 | 958 | 13,038 | 66.7% | 66.7% | |
| 34.78% | 23 | 2.2 | 681 | 9,892 | 62.5% | 20.0% | |
| 56.52% | 23 | 6.3 | 919 | 11,790 | 80.0% | 38.5% | |
| 54.55% | 22 | 6.4 | 873 | 11,742 | 50.0% | 60.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.6 | 861 | 11,634 | 30.8% | 66.7% | |
| 54.55% | 22 | 6.7 | 901 | 13,713 | 42.9% | 60.0% | |
| 54.55% | 22 | 6.8 | 811 | 11,413 | 58.3% | 50.0% | |
| 36.36% | 22 | 6.6 | 776 | 12,576 | 12.5% | 50.0% | |
| 57.89% | 19 | 2.2 | 694 | 10,359 | 50.0% | 63.6% | |
| 38.89% | 18 | 2.3 | 638 | 8,941 | 40.0% | 37.5% | |
| 64.71% | 17 | 5.4 | 869 | 11,392 | 57.1% | 70.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.9 | 912 | 11,321 | 50.0% | 45.5% | |
| 68.75% | 16 | 2.3 | 741 | 12,505 | 100.0% | 61.5% | |
| 53.33% | 15 | 6.1 | 849 | 10,896 | 50.0% | 57.1% | |
| 66.67% | 15 | 6.5 | 996 | 11,234 | 55.6% | 83.3% | |
| 64.29% | 14 | 3.0 | 843 | 10,574 | 66.7% | 62.5% | |
| 85.71% | 14 | 6.8 | 899 | 13,031 | 100.0% | 77.8% | |
| 50.00% | 14 | 6.2 | 895 | 12,595 | 40.0% | 55.6% | |
| 57.14% | 14 | 4.4 | 888 | 11,686 | 50.0% | 60.0% | |
| 42.86% | 14 | 6.6 | 917 | 12,511 | 66.7% | 25.0% | |
| 78.57% | 14 | 6.6 | 840 | 11,584 | 88.9% | 60.0% | |
| 38.46% | 13 | 5.3 | 829 | 10,174 | 50.0% | 28.6% | |
| 46.15% | 13 | 4.2 | 764 | 10,357 | 20.0% | 62.5% | |
| 46.15% | 13 | 6.8 | 835 | 10,677 | 66.7% | 0.0% | |
| 30.77% | 13 | 3.3 | 816 | 10,366 | 66.7% | 20.0% | |
| 58.33% | 12 | 3.8 | 722 | 8,838 | 42.9% | 80.0% | |
| 63.64% | 11 | 2.2 | 709 | 9,800 | 60.0% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 5.8 | 940 | 12,587 | 33.3% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 3.6 | 917 | 12,280 | 40.0% | 66.7% | |
| 63.64% | 11 | 5.5 | 864 | 11,727 | 83.3% | 40.0% | |
| 60.00% | 10 | 4.9 | 830 | 10,758 | 40.0% | 80.0% | |
| 30.00% | 10 | 6.4 | 891 | 10,324 | 16.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 6.0 | 797 | 11,403 | 66.7% | 28.6% | |
| 40.00% | 10 | 4.5 | 881 | 10,931 | 66.7% | 28.6% | |
| 60.00% | 10 | 7.0 | 993 | 11,973 | 50.0% | 66.7% | |
| 66.67% | 9 | 4.2 | 1,034 | 12,553 | 100.0% | 40.0% | |
| 22.22% | 9 | 4.7 | 638 | 9,780 | 33.3% | 16.7% | |
| 44.44% | 9 | 4.4 | 735 | 14,128 | 100.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 4.3 | 809 | 11,669 | 50.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 9 | 2.5 | 791 | 9,417 | 50.0% | 20.0% | |
| 66.67% | 9 | 3.6 | 743 | 12,367 | 100.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 9 | 2.8 | 593 | 9,706 | 50.0% | 57.1% | |
| 62.50% | 8 | 5.6 | 869 | 11,007 | 66.7% | 60.0% | |
| 62.50% | 8 | 3.7 | 846 | 12,414 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.0 | 872 | 10,663 | 75.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.2 | 1,108 | 12,073 | 75.0% | 25.0% | |
| 16.67% | 6 | 4.0 | 906 | 10,591 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 4.7 | 671 | 11,312 | 0.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 2.9 | 744 | 10,854 | 100.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 5.3 | 1,086 | 12,576 | 100.0% | 50.0% | |
| 100.00% | 5 | 1.5 | 618 | 8,483 | 100.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 889 | 11,841 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 1,324 | 10,532 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 904 | 13,629 | 0.0% | 60.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Lux vs Aurelion Sol - Sık Sorulan Sorular
League of Legends'da Lux Aurelion Sol'a karsi nasil gidiyor?
Lux, Lux vs Aurelion Sol matchupini 50.7% kazanma oraniyla Aurelion Sol'in 49.3%'sine karsi kazaniyor, 1.4 yuzde puani fark. Bu veriler patch 26.11'daki 69 son dereceli oyuna dayanmaktadir.
Erken oyunda Lux Aurelion Sol'a karsi nasil gidiyor?
Erken oyunda, Lux Aurelion Sol'a karsi 50.0% kazanma oraniyla 50.0%'e karsi avantaja sahiptir. Lux oyunculari ilk 15 dakikada agresif tradeler ve dalga kontrolu ile lane avantajlarini zorlamalidir.
Gec oyunda Lux Aurelion Sol'a karsi nasil gidiyor?
Gec oyunda, Lux Lux vs Aurelion Sol matchupini 51.3% kazanma oraniyla 48.7%'e karsi ele gecirir. Lux 25 dakikadan sonra takim savaslari ve hedef catismalarinda daha iyi olceklenir.
Lux vs Aurelion Sol matchupini kim kazanir?
Lux, League of Legends patch 26.11'da 50.7% kazanma oraniyla Aurelion Sol'a karsi matchupu kazaniyor. 1.4 yuzde puani avantaji, 69 analiz edilen oyuna dayanarak bu lane matchupinda Lux'in slightly favori oldugu anlamina gelir.
Aurelion Sol'a karsi en iyi Lux buildi nedir?
Aurelion Sol'a karsi en iyi Lux buildi Yıldırım Asası, Gölgealev, Habaset with Sahir Pabuçları icerir. This build achieves a 75.0% win rate in the matchup. Tam esya yolu ve build sirasi icin yukaridaki matchup analizine bakin.
Aurelion Sol'a karsi en iyi Lux runelari nelerdir?
Aurelion Sol'a karsi en iyi Lux runelari Hâkimiyet birincil agacini Büyücülük ikincil ile kullanir. This rune setup achieves a 62.5% win rate in the Lux vs Aurelion Sol matchup. Yukaridaki matchup karsilastirmasinda tam rune analizine bakin.
Lux Aurelion Sol'i counter yapar mi?
Evet, Lux 50.7% kazanma oraniyla Aurelion Sol'a karsi avantajli bir matchupa sahiptir. Lux, guncel patch 26.11 verilerine gore lane'de Aurelion Sol'u slightly edges out.
Aurelion Sol'a karsi Lux'i nasil oynarim?
Aurelion Sol'a karsi Lux oynarken, avantajli pencerelerde agresif trade yaparak istatistiksel avantajlarinizi kullanin. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. En iyi sonuclar icin bu ozel matchup icin onerilen esyalari ve runelari yapin.
