
- Kazanma Oranı
- 50.5%
- Seçim Oranı
- 9.6%
- Yasaklanma Oranı
- 16.5%
Lux vs Senna
- Yama
- 26.21
- Maç
- 19.286
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 3 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Lux vs Senna, LoL patch 26.21\'da a moderate bir eşleşme. Lux, 341 oyuna dayalı olarak Senna\'a karşı 51.9% win rate (+3.8%) ile kazanıyor. Lux wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Aşağıda Lux vs Senna eşleşmesi için en iyi Lux buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Lux Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Lux'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Lux vs Senna: Kim Kazanır?
Lux bu maçların 52.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 46.6% ile 57.3% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 48.1% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +3.9 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 327 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.20
- −0.6 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21 · 27 Eki – 3 Kas
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lux, 327 maçın 52.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.6–57.3%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Lux şampiyonu için 48.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 11, hata payı içinde (324 maç).
- Şampiyon Senna maç ilerledikçe güçleniyor: şampiyon Lux, 25 dakika veya daha kısa maçların 64.9% kadarını kazanıyor, daha uzun maçların ise yalnızca 49.3% kadarını.
- Lux oyuncuları Senna karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Kızart. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 70.8%, burada 64.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Lux ve Senna karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Lux şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Lux vs Senna Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Lux vs Senna Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Lux şampiyonunun Senna karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Şampiyon Senna maç ilerledikçe güçleniyor: şampiyon Lux, 25 dakika veya daha kısa maçların 64.9% kadarını kazanıyor, daha uzun maçların ise yalnızca 49.3% kadarını.
Lux vs Senna Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliLux 15. dk altın: +11
- İlk eşyaLuxLux: 13.4 dk · Senna: 14.2 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarDengeliLux: 107 maçta kazanma oranı 53.3%
- 30+ dk maçlarDengeliLux: 195 maçta kazanma oranı 49.2%
Lux vs Senna: Neler Değişiyor
Lux oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
KızartRünGenellikle70.8%vs Senna64.2%−6.6 puanBurada kazanma oranı 51.0%
Acı HatıraRünGenellikle23.8%vs Senna29.4%+5.6 puanBurada kazanma oranı 57.3%
Kara HasatAna rünGenellikle24.2%vs Senna29.4%+5.2 puanBurada kazanma oranı 57.3%
Sihirli YıldızAna rünGenellikle72.4%vs Senna67.3%−5.2 puanBurada kazanma oranı 49.5%
Ölçeklenen Can (savunma)İstatistik parçasıGenellikle91.8%vs Senna88.7%−3.1 puanBurada kazanma oranı 52.4%
Lux vs Senna En İyi Build
Olağan Lux build (Destek)
76.2% kazanma oranı · 21 maç
Rakip: Senna
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Senna'a karşı 133 Lux maçından yalnızca 12 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Lux'ın standart buildini kullanın.
- Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.4 dk (224 maçın medyanı).
- Senna genellikle ilk olarak Statikk Hançer eşyasını tamamlıyor; süre: 14.2 dk (157 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: E > Q > W — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Lux vs Senna En İyi Rünler
Lux draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Lux esleme verileri League of Legends 26.21 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Lux'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Lux buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Lux
Lux için en zor
Lux için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Lux vs Senna SSS - Yama 26.21
Lux vs Senna: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Lux. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Lux, 327 maçın 52.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.6–57.3%).
Lux şampiyonunun Senna karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Lux, 26.21 yamasında Senna karşısındaki 327 maçın (Koridor: Destek) 52.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 46.6–57.3%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 48.1%.
Lux, Senna şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Lux, Senna karşısındaki 327 maçın 52.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (46.6–57.3%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Lux mi, Senna mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 11, hata payı içinde (324 maç).
Lux, Senna şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Şampiyon Senna maç ilerledikçe güçleniyor: şampiyon Lux, 25 dakika veya daha kısa maçların 64.9% kadarını kazanıyor, daha uzun maçların ise yalnızca 49.3% kadarını.
Senna, Lux karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Senna, Lux karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Lux, Senna karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Lux şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Luden'in Feryadı, Habaset, Rabadon'un Şapkası.
Lux, Senna karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Kara Hasat (Hâkimiyet + Büyücülük) — Senna karşısında 79 maçta 57.0%. Senna karşısındaki en büyük değişiklik: Kızart (genellikle 70.8%, burada 64.2%).