Rell, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
53.0%
Seçim Oranı
1.4%
Yasaklanma Oranı
0.9%

Rell Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri

Rell Tier STankDestek
Yama
26.20
Maç
1.078
Koridor
Destek
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
11 Eki 2026 UTC

Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.20 Rell rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Rell galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.

Maksimize sırası
W > E > Q
İlk eşya
Zeke'nin Ahengi12,9 dk
15. dk koridor altın farkı
−121
1k altın öndeyken kazanma oranı
77,0%
1k altın gerideyken kazanma oranı
27,2%

Rell Güç Artışları (Yama 26.20)

Destek

Tipik bir dereceli maçta Rell Destek adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Rell adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.

  1. Sv 3
    3. seviyede üç temel yetenek
    Rell adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
  2. Sv 6
    6. seviyede ulti 1. kademe
    En büyük erken güç artışı: Rell buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
  3. Sv 11
    11. seviyede ulti 2. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Rell adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  4. Sv 16
    16. seviyede ulti 3. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Rell adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  5. 12,9 dk
    12,9. dk ilk eşya
    Zeke'nin AhengiZeke'nin Ahengi tamam — Rell adlı şampiyonun ilk gerçek hasar ya da dayanıklılık artışı.
  6. 21,5 dk
    21,5. dk iki eşya
    Zeke'nin AhengiDemir Solari'nin BroşuZeke'nin Ahengi + Demir Solari'nin Broşu: toplanıp hedefleri alma zamanı.
  7. 27,6 dk
    27,6. dk üç eşyalık çekirdek
    Zeke'nin AhengiDemir Solari'nin BroşuŞövalyenin AdağıZeke'nin Ahengi + Demir Solari'nin Broşu + Şövalyenin Adağı ile Rell adlı şampiyonun çekirdek buildi tamamlanır.
  8. 40 dk
    Yaklaşık 40 dakikalık maçlarda en güçlü
    Rell, yaklaşık bu noktada biten maçların %53,8 kadarını kazanıyor.

Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.

Rell Destek Koridor Planı

Rell dengeli bir koridor oynar: altın, avantaj ya da ölçeklenmede uç değer yok; ne kadar zorlayacağına eşleşme karar verir. Ortalamada Rell Destek, 15. dakikada koridor rakibinden 121 altın geride ve yalnızca maçların %47 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %77 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %27 bırakır. Rell, 15. dakikaya kadar ortalama 0,05 solo kill alıyor.

15. dk altınına göre Rell kazanma oranı

  • 1.000+ altın önde77,0%
  • Önde66,5%
  • Geride40,9%
  • 1.000+ altın geride27,2%

Planı belirleyen koridor eşleşmeleri

Bu koridorlara saygı duy
Pyke15. dk −833 altın
Lux15. dk −421 altın
Tahm Kench15. dk −277 altın

Rell Orta ve Geç Oyun

Bu yamanın dereceli maçlarına göre Rell adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.

Bu güçlü yönleri kullan

  • Rell çoğu şampiyondan fazla totem koyar (yüzdelik 95): bir sonraki hedefin çevresinde görüşü elinde tut.
  • Rell kitle kontrolü getirir (yüzdelik 87): çatışmayı başlat ya da takım arkadaşının girişini takip et.
  • Rell hasarı iyi emer (yüzdelik 87): düşmanla taşıyıcıların arasında dur.

Kaçınılması gereken hatalar

  • Rell CS'te geride kalır (6/100): alabildiğin dalgaların son vuruşunu al, eşyalar yine önemli.
  • Rell hasar taşıyıcısı değildir (7/100): Rell adlı şampiyonun çatışmaları tek başına kazanmasını bekleme.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rell Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.20

Rell ne zaman güçlenir?

Tipik bir dereceli maçta Rell güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 12,9. dk ilk eşya.

Rell geriden dönebilir mi?

Rell, 15. dakikada altında gerideyken maçların %41 kadarını kazanıyor (548 maçta); öndeyken bu oran %67 — kaybedilen koridor Rell adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.

Rell ilk eşyası nedir?

Rell oyuncularının çoğu ilk olarak Zeke'nin Ahengi tamamlıyor; medyan 12,9 dakika.

Rell için en zor koridorlar hangileri?

15. dakika altına göre Rell en çok Pyke, Lux, Tahm Kench karşısında geride kalıyor. Bu koridorları güvenli oyna ve güçlen.

Rell Destek nasıl oynanır?

Bu yamanın dereceli verilerine göre Rell şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: görüşü kontrol etmek; kitle kontrolüyle çatışma başlatmak; taşıyıcıların için ön hat olmak.