Rell, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
52.4%
Seçim Oranı
2.3%
Yasaklanma Oranı
1.5%

Rell vs Lux

Rell Tier STankDestek
Yama
26.22
Maç
4.478
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
14 Kas 2026 UTC

Rell vs Lux (Destek): Rell, son 2 yamadaki 293 dereceli maçın %49.1'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: -304). Yama 26.22 karşı build ve rünler.

Rell – League of Legends şampiyon simgesiRell49.1%
Dengeli eşleşmeOrta güven · 293 maç · Yama 26.21–26.22
50.9%LuxLux – League of Legends şampiyon simgesi

Rell vs Lux dengeli bir eşleşme: şampiyon Rell, 293 maçın 49.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (43.5–54.8%) 50% değerini rahatça içeriyor.

Rell Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Rell'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Rell – League of Legends şampiyon simgesi
Rell
49.1%
VS
Lux
50.9%
Lux – League of Legends şampiyon simgesi

Rell vs Lux: Kim Kazanır?

Dengeli eşleşmeOrta güven

Rell bu maçların 49.1% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 43.5% ile 54.8% arasında (95% aralığı).

Beklenen
54.3%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
−5.2 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
293 maç
Koridor: Destek · Yama 26.21–26.22
vs yama 26.21
−5.3 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas

Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (293 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (105 maç).

Öne çıkanlar

  • Rell vs Lux dengeli bir eşleşme: şampiyon Rell, 293 maçın 49.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (43.5–54.8%) 50% değerini rahatça içeriyor.
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Rell şampiyonu için 54.3% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 304 altın önde (15. dakika kaydı olan 105 maç).
  • Rell oyuncuları Lux karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: İlham. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 75.3%, burada 56.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Rell ve Lux karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Rell şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Rell vs Lux Koridor İstatistikleri

RellLux

15. dakikada

Altın farkı
−304
Lux önde
95% aralığı: −464 ile −145 arası
XP farkı
−260
Lux önde
95% aralığı: −426 ile −94 arası
CS farkı
−4.5
Lux önde
95% aralığı: −6.4 ile −2.5 arası
1.39
15. dk öncesi öldürmeler
1.65
2.98
15. dk öncesi ölümler
2.96
0.04
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.10
7.6%
İlk kan
8.6%

Tüm maç ortalamaları

0.9
CS / dk
1.8
286
Hasar / dk
647
9.157
Altın / oyun
10.240
121
İyileştirme / dk
74
1.299
Azaltılan Hasar / dk
313
1.2
CC / dk
1.8

Rell vs Lux Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Rell şampiyonunun Lux karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
5 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
15 maç
29.4%
25–30 dk
34 maç
55.2%
30–35 dk
29 maç
Yetersiz maç
35+ dk
22 maç
Rell vs Lux95% aralığıRell olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Rell şampiyonunun Lux karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Rell vs Lux Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)LuxRell 15. dk altın: −304
  2. İlk eşyaRellRell: 12.6 dk · Lux: 13.4 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarLuxRell: 49 maçta kazanma oranı 34.7%
  5. 30+ dk maçlarDengeliRell: 51 maçta kazanma oranı 58.8%

Rell vs Lux: Neler Değişiyor

Rell oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • İlham – League of Legends rün yolu
    İlhamİkincil ağaç
    Genellikle
    75.3%
    vs Lux
    56.2%
    −19.1 puanBurada kazanma oranı 42.4%
  • Merkür'ün Adımları – League of Legends eşya
    Genellikle
    18.7%
    vs Lux
    37.1%
    +18.4 puanBurada kazanma oranı 38.5%
  • Can (savunma) – League of Legends rün
    Can (savunma)İstatistik parçası
    Genellikle
    38.3%
    vs Lux
    21.0%
    −17.4 puanBurada kazanma oranı 54.5%
  • Efsane: Hız – League of Legends rün
    Genellikle
    14.5%
    vs Lux
    30.5%
    +16.0 puanBurada kazanma oranı 46.9%
  • İsabet – League of Legends rün yolu
    İsabetİkincil ağaç
    Genellikle
    14.6%
    vs Lux
    30.5%
    +15.8 puanBurada kazanma oranı 46.9%
  • Kozmik Sezgi – League of Legends rün
    Genellikle
    81.5%
    vs Lux
    65.7%
    −15.8 puanBurada kazanma oranı 43.5%
  • Ölçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün
    Ölçeklenen Can (savunma)İstatistik parçası
    Genellikle
    57.8%
    vs Lux
    73.3%
    +15.5 puanBurada kazanma oranı 45.5%
  • Zafer – League of Legends rün
    ZaferRün
    Genellikle
    14.3%
    vs Lux
    29.5%
    +15.2 puanBurada kazanma oranı 48.4%

Rell vs Lux En İyi Build

Olağan Rell build (Destek)

92.3% kazanma oranı · 13 maç

Rakip: Lux

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Lux'a karşı 42 Rell maçından yalnızca 10 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Rell'ın standart buildini kullanın.

  • Rell genellikle ilk olarak Zeke'nin Ahengi eşyasını tamamlıyor; süre: 12.6 dk (53 maçın medyanı).
  • Lux genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.4 dk (72 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: W > E > Q — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Rell vs Lux En İyi Rünler

Olağan Rell rünleri (Destek)

Artçı Şok – League of Legends rünArtçı Şok
Azim
Kalkan Darbesi – League of Legends rünKemik Zırh – League of Legends rünGözü Kara – League of Legends rün
İlham
Hextech Sıçratıcısı – League of Legends rünKozmik Sezgi – League of Legends rün
Yetenek Hızı (saldırı) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (esnek) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün

55.4% kazanma oranı · 350 maç

Rakip: Lux

Artçı Şok – League of Legends rünArtçı Şok
Azim
Kalkan Darbesi – League of Legends rünKemik Zırh – League of Legends rünGözü Kara – League of Legends rün
İsabet
Efsane: Hız – League of Legends rünZafer – League of Legends rün
Yetenek Hızı (saldırı) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (esnek) – League of Legends rünÖlçeklenen Can (savunma) – League of Legends rün

51.7% kazanma oranı · 29 maç

MetaBot Desktop

Rell draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Rell esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rell'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rell buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Rell

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Rell vs Lux SSS - Yama 26.21–26.22

Rell vs Lux: Kim kazanır?

Rell vs Lux dengeli bir eşleşme: şampiyon Rell, 293 maçın 49.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (43.5–54.8%) 50% değerini rahatça içeriyor.

Rell şampiyonunun Lux karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Rell, 26.21–26.22 yamasında Lux karşısındaki 293 maçın (Koridor: Destek) 49.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.5–54.8%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 54.3%.

Rell, Lux şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Rell, Lux karşısındaki 293 maçın 49.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (43.5–54.8%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Rell mi, Lux mi?

Lux genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 304 altın önde (15. dakika kaydı olan 105 maç).

Rell, Lux şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Lux, Rell karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Lux şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk), 20–30 dk maçlar.

Rell, Lux karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Rell şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Cehennem Maskesi, Demir Solari'nin Broşu, Şövalyenin Adağı. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: Merkür'ün Adımları (genellikle 18.7%, burada 37.1%).

Rell, Lux karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Artçı Şok (Azim + İsabet) — Lux karşısında 29 maçta 51.7%. Lux karşısındaki en büyük değişiklik: İlham (genellikle 75.3%, burada 56.2%).