Rumble, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
46.6%
Seçim Oranı
0.8%
Yasaklanma Oranı
0.2%

RumbleTemel İstatistikler ve Kazanma Oranı Geçmişi

Rumble Tier FDövüşçüBüyücü
Yama26.19
Maç697
KoridorTüm Koridorlar
TierTüm Seviyeler
Son Güncelleme2 Eki 2026 UTC

Yama 26.19 için Rumble temel istatistikleri, seviye başı artış ve 18. seviye değerleri tüm şampiyonlarla karşılaştırmalı; ayrıca yamaya göre kazanma ve yasaklanma oranı geçmişi, kümeye ve oyun süresine göre kazanma oranı.

Can
640173 içinde #70
Saldırı Gücü
64173 içinde #61
Zırh
36173 içinde #34
Büyü Direnci
28173 içinde #92
Saldırı Menzili
125173 içinde #129
Hareket Hızı
345173 içinde #9

Rumble Temel İstatistikleri (Yama 26.19)

173 şampiyon arasında sıralandı

Rumble, 640 can ve 64 saldırı gücüyle başlar; 18. seviyede 2.425 cana ve 118 saldırı gücüne ulaşır. Rumble, 125 saldırı menziline sahip yakın dövüş şampiyonudur. Rumble'nin öne çıkan istatistiği Hareket Hızı: 173 şampiyon arasında #9. Ortalama bir Dövüşçü ile karşılaştırıldığında Rumble, 18. seviyede 1 daha fazla can ve 3 daha fazla zırha sahiptir.

İstatistikSeviye 1Seviye başınaSeviye 6Seviye 11Seviye 18Sıra (Sv. 18)Dövüşçü ort.
Can640+105,001.0551.5612.425173 içinde #702.424
Saldırı Gücü64,0+3,2076,692,1118,4173 içinde #61123,8
Zırh36,0+4,7054,677,2115,9173 içinde #34113,0
Büyü Direnci28,0+1,5534,141,654,4173 içinde #9265,1
Saldırı Hızı0,644+1,9%0,6910,7490,847173 içinde #1340,943
Hareket Hızı345—345345345173 içinde #9342
Saldırı Menzili125—125125125173 içinde #129161
Can Yenilenmesi (5 sn)7,00+0,609,3712,2717,20173 içinde #7518,75

Rumble Seviye İstatistik Hesaplayıcı

18
Can
2.425+105,00 seviye başına
Saldırı Gücü
118,4+3,20 seviye başına
Zırh
115,9+4,70 seviye başına
Büyü Direnci
54,4+1,55 seviye başına
Saldırı Hızı
0,847+1,9% seviye başına
Can Yenilenmesi (5 sn)
17,20+0,60 seviye başına

Yamaya Göre Rumble Kazanma Oranı Geçmişi

Son 12 yama

Rumble Üst kazanma oranı Yama 26.8'te %50,0 iken Yama 26.19'te %46,9 oldu (−3,1 puan). Bu dönemin en iyi yaması %50,1 ile 26.16, en kötüsü %43,5 ile 26.15 oldu. Yama 26.19 bunu %46,3'den 0,6 puan yükseltti.

Yamaya göre kazanma oranı

Yamaya göre seçilme ve yasaklanma oranı

YamaKazanma OranıDeğişimSeçim OranıYasaklanma OranıTier
26.1946.6%−0.80,8%0,2%F
26.1847.5%−0.20,7%0,3%F
26.1747.7%−2.40,6%0,3%F
26.1650.1%+6.80,6%0,3%B
26.1543.3%−3.90,6%0,3%F
26.1447.2%+1.40,7%—F
26.1345.8%−0.80,8%—F
26.1246.5%−3.00,8%—F
26.1149.6%+1.40,9%—C
26.1048.2%−0.31,0%—F
26.948.5%−1.01,2%—F
26.849.5%—0,9%—C

Yamaya göre kazanma oranı

Yamaya göre seçilme ve yasaklanma oranı

YamaKazanma OranıDeğişimSeçim OranıYasaklanma OranıTier
26.1946.9%+0.60,6%0,2%F
26.1846.3%−0.60,6%0,3%F
26.1746.9%−3.20,5%0,3%F
26.1650.1%+6.60,6%0,3%B
26.1543.5%−3.40,6%0,3%F
26.1446.9%+2.20,7%—F
26.1344.8%−2.50,8%—A
26.1247.2%−2.00,8%—A
26.1149.3%+1.20,9%—A
26.1048.1%−1.01,0%—A
26.949.1%−0.91,2%—A
26.850.0%—0,9%—A

Yamaya göre kazanma oranı

Yamaya göre seçilme ve yasaklanma oranı

YamaKazanma OranıDeğişimSeçim OranıYasaklanma OranıTier
25.2150.9%−1.91,1%—S
25.2052.8%+4.91,1%—S
25.1947.9%−8.31,1%—A
25.1856.3%—1,2%—S

Yamaya göre kazanma oranı

Yamaya göre seçilme ve yasaklanma oranı

YamaKazanma OranıDeğişimSeçim OranıYasaklanma OranıTier
26.1156.0%−1.50,8%—S
26.157.5%+8.41,0%—S
25.2449.1%−0.91,0%—A
25.1750.0%—1,3%—S

Her yama kendi dereceli maçlarıyla ölçülür; yama başındaki rakamlar daha fazla maç geldikçe değişir. Kazanma oranındaki değişimler denge değişikliklerini, eşya değişikliklerini ve şampiyonun oynanış şeklini yansıtır.

Kümeye Göre Rumble Kazanma ve Yasaklanma Oranı

Yasaklanma oranı %0,8 ile en yüksek Elmas kümesinde, en düşük Bronz kümesinde (%0,1).

Kümeye göre kazanma oranı (Üst)

Kümeye göre yasaklanma oranı

0,2%
0,1%
0,2%
0,3%
0,2%
0,2%
0,8%
0,5%
—
—

Kararlı bir değer için yeterli maçı olmayan kümeler tahmin edilmek yerine boş bırakılır.

Maç Süresine Göre Rumble Kazanma Oranı

Üst

Rumble (Üst) en çok 30-35 dk süren maçlarda kazanıyor: %48,8. Kazanma oranı en kısa maçlardan en uzunlara 6,2 puan artıyor — Rumble geç oyuna doğru güçleniyor.

42,1%
44,8%
47,6%
48,8%
48,3%

Rumble Oyun Tarzı Profili

Bu yamadaki tüm şampiyonlara göre yüzdelikler (100 = en yüksek). Rumble, Şampiyonlara hasar ve Hedef çalma konusunda öne çıkıyor; en düşük olduğu alan İyileştirme.

Tüm şampiyonlara göre yüzdelik

  • Şampiyonlara hasar78
  • Hedef çalma66
  • Azaltılan hasar61
  • CS54
  • Hedef kontrolü50
  • Yapılara hasar43
  • Görüş skoru41
  • Kule yıkımı40
  • Destek gücü38
  • Kitle kontrolü28
  • İyileştirme20

Hasar dağılımı

Büyü hasarı: 91%Fiziksel ve gerçek hasar: 9%91%
  • Büyü hasarı · 91%
  • Fiziksel ve gerçek hasar · 9%

Rumble'nin şampiyonlara verdiği hasarın %91'i büyü hasarı — Rumble'ye karşı zırh ya da büyü direnci kasmadan önce bakılacak sayı bu.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rumble İstatistik SSS - Yama 26.19

Rumble'nin temel istatistikleri neler?

Yama 26.19'de Rumble; 640 can, 64 saldırı gücü, 36 zırh, 28 büyü direnci, 0,644 saldırı hızı, 125 saldırı menzili ve 345 hareket hızıyla başlar.

Rumble'nin 18. seviyede ne kadar canı var?

Rumble 18. seviyede 2.425 cana sahip ve seviye başına 105 kazanıyor. Bu, 173 şampiyon arasında #70.

Rumble'nin saldırı menzili ne kadar?

Rumble 125 saldırı menziline sahip, yani Rumble yakın dövüş şampiyonu. Temel hareket hızı 345.

Rumble Yama 26.19'de daha mı güçlü, daha mı zayıf?

Dereceli verilerimize göre daha güçlü: Rumble Üst kazanma oranı Yama 26.19'te %46,9, Yama 26.18'teki %46,3'den 0,6 puan yüksek.

Rumble erken oyun mu, geç oyun şampiyonu mu?

Geç oyun: Rumble en kısa maçların %42,1'ini, 35 dakikayı geçen maçların %48,3'ini kazanıyor.