Rumble, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
0%
Seçim Oranı
0%
Yasaklanma Oranı
0.3%

Rumble Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri

DövüşçüBüyücü
Yama
26.19
Maçlar
1.603.420
Koridor
Orta
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
7 Eki 2026 UTC

Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.19 Rumble rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Rumble galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.

Maksimize sırası
Q > E > W
İlk eşya
Liandry'nin Eziyeti13,3 dk
15. dk koridor altın farkı
−25
1k altın öndeyken kazanma oranı
73,7%
1k altın gerideyken kazanma oranı
20,0%

Rumble Güç Artışları (Yama 26.19)

Orta

Tipik bir dereceli maçta Rumble Orta adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Rumble adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.

  1. Sv 3
    3. seviyede üç temel yetenek
    Rumble adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
  2. Sv 6
    6. seviyede ulti 1. kademe
    En büyük erken güç artışı: Rumble buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
  3. Sv 11
    11. seviyede ulti 2. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Rumble adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  4. Sv 16
    16. seviyede ulti 3. kademe
    Daha kısa ulti bekleme süresi, Rumble adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
  5. 13,3 dk
    13,3. dk ilk eşya
    Liandry'nin EziyetiLiandry'nin Eziyeti tamam — Rumble adlı şampiyonun ilk gerçek hasar ya da dayanıklılık artışı.

Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.

Rumble Orta Koridor Planı

Rumble kartopu etkisiyle büyür: avantaj çok güvenilir şekilde zafere döner, dezavantajı kapatmak zordur — koridoru eşit kalmak için değil öne geçmek için oyna. Ortalamada Rumble Orta, 15. dakikada koridor rakibinden 25 altın geride ve yalnızca maçların %57 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %74 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %20 bırakır. Rumble, 15. dakikaya kadar ortalama 0,83 solo kill alıyor.

15. dk altınına göre Rumble kazanma oranı

  • 1.000+ altın önde73,7%
  • Önde55,3%
  • Geride34,4%
  • 1.000+ altın geride20,0%

Rumble Orta ve Geç Oyun

Bu yamanın dereceli maçlarına göre Rumble adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.

Bu güçlü yönleri kullan

  • Rumble ana hasar kaynağıdır (79/100): ilk dalan olmak yerine tüm çatışma boyunca hayatta ve menzilde kal.
  • Rumble uzun maçlarda kısalara göre 9,8 puan daha fazla kazanır: erken yazı-tura çatışmalarından kaçın ve oyunu uzat.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Rumble Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.19

Rumble ne zaman güçlenir?

Tipik bir dereceli maçta Rumble güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 13,3. dk ilk eşya.

Rumble geriden dönebilir mi?

Rumble, 15. dakikada altında gerideyken maçların %34 kadarını kazanıyor (64 maçta); öndeyken bu oran %55 — kaybedilen koridor Rumble adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.

Rumble ilk eşyası nedir?

Rumble oyuncularının çoğu ilk olarak Liandry'nin Eziyeti tamamlıyor; medyan 13,3 dakika.

Rumble Orta nasıl oynanır?

Bu yamanın dereceli verilerine göre Rumble şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: takım savaşlarında hayatta kalıp hasar vermek; geç oyuna oynamak.