
Sennavs Blitzcrank
Senna vs Blitzcrank, LoL patch 26.18\'da a decisive bir eşleşme. Blitzcrank, 74 oyuna dayalı olarak Senna\'a karşı 58.1% win rate (+16.2%) ile kazanıyor. Blitzcrank wins the early laning phase while Senna scales better into the late game. Aşağıda Senna vs Blitzcrank eşleşmesi için en iyi Senna buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Senna Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Senna'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Senna vs Blitzcrank: Kim Kazanır?
Senna bu maçların 41.4% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 30.6% ile 53.1% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.6% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- −9.1 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 70 maç Koridor: Destek
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.18 · 11 Eyl – 14 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Blitzcrank. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 70 maçın 41.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.6–53.1%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Senna şampiyonu için 50.6% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Senna genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Blitzcrank şampiyonuna göre ortalama 409 altın önde (15. dakika kaydı olan 68 maç).
- Senna oyuncuları Blitzcrank karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Derin Totem. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 1.4%, burada 5.7%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Senna ve Blitzcrank karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Senna şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Senna vs Blitzcrank Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Solo öldürmeler bu yamadan itibaren izleniyor — şu ana kadar 0 maçta bu veri var; 30 maçtan itibaren gösteriliyor.
Tüm maç ortalamaları
Senna vs Blitzcrank Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Senna şampiyonunun Blitzcrank karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Senna şampiyonunun Blitzcrank karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Senna vs Blitzcrank Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)SennaSenna 15. dk altın: +409
- İlk eşyaBlitzcrankSenna: 14.4 dk · Blitzcrank: 13.3 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Senna vs Blitzcrank: Neler Değişiyor
Senna oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Derin TotemRünGenellikle1.4%vs Blitzcrank5.7%+4.3 puan
Kontrol Totemi + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle2.1%vs Blitzcrank5.9%+3.8 puan
Senna vs Blitzcrank En İyi Build
Olağan Senna build (Destek)
70.4% kazanma oranı · 27 maç
Rakip: Blitzcrank
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Blitzcrank'a karşı 25 Senna maçından yalnızca 6 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Senna'ın standart buildini kullanın.
- Senna genellikle ilk olarak Kara Balta eşyasını tamamlıyor; süre: 14.4 dk (30 maçın medyanı).
- Blitzcrank genellikle ilk olarak Demir Solari'nin Broşu eşyasını tamamlıyor; süre: 13.3 dk (47 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Senna vs Blitzcrank En İyi Rünler
Senna esleme verileri League of Legends 26.18 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Senna'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Senna buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Senna
Senna için en zor
Senna için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Kazandıran Avantajı Yakalayın
Gerçek zamanlı arayüzler, otomatik maç takibi ve özel araçlar — tırmanmak için ihtiyacınız olan her şey, PC'nizde ücretsiz.
- Oyun içi arayüzler
- Otomatik maç takibi
- Masaüstüne Özel Araçlar
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Senna vs Blitzcrank SSS - Yama 26.18
Senna vs Blitzcrank: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Blitzcrank. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 70 maçın 41.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.6–53.1%).
Senna şampiyonunun Blitzcrank karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Senna, 26.18 yamasında Blitzcrank karşısındaki 70 maçın (Koridor: Destek) 41.4% kadarını kazanıyor (95% aralığı 30.6–53.1%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.6%.
Senna, Blitzcrank şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Senna, Blitzcrank karşısındaki 70 maçın 41.4% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (30.6–53.1%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Senna mi, Blitzcrank mi?
Senna genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Blitzcrank şampiyonuna göre ortalama 409 altın önde (15. dakika kaydı olan 68 maç).
Senna, Blitzcrank şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Blitzcrank, Senna karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Blitzcrank şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: İlk eşya.
Senna, Blitzcrank karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Senna şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Bombardıman Topu, Kara Balta, Hexgörü C44. Blitzcrank karşısındaki en büyük değişiklik: Kontrol Totemi + Görünmez Totem (genellikle 2.1%, burada 5.9%).
Senna, Blitzcrank karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Senna şampiyonunun olağan Ölümateşi Dokunuşu sayfasını kullanın (Büyücülük + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Blitzcrank karşısındaki en büyük değişiklik: Derin Totem (genellikle 1.4%, burada 5.7%).
