
Sennavs Pantheon
Senna vs Pantheon, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Senna, 45 oyuna dayalı olarak Pantheon\'a karşı 53.3% win rate (+6.7%) ile kazanıyor. Senna holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Senna vs Pantheon eşleşmesi için en iyi Senna buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Senna Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Senna'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Senna vs Pantheon: Kim Kazanır?
Senna bu maçların 52.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 42.4% ile 61.4% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.3% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +1.7 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 102 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.18
- −7.5 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Senna. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 102 maçın 52.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.4–61.4%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Senna şampiyonu için 50.3% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 26, hata payı içinde (101 maç).
- Senna oyuncuları Pantheon karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Statikk Hançer. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 55.4%, burada 68.6%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Senna ve Pantheon karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Senna şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Senna vs Pantheon Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Senna vs Pantheon Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Senna şampiyonunun Pantheon karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Senna şampiyonunun Pantheon karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Senna vs Pantheon Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)DengeliSenna 15. dk altın: −26
- İlk eşyaDengeliSenna: 13.6 dk · Pantheon: 13.2 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarDengeliSenna: 61 maçta kazanma oranı 50.8%
Senna vs Pantheon: Neler Değişiyor
Senna oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Statikk HançerEşyaGenellikle55.4%vs Pantheon68.6%+13.2 puanBurada kazanma oranı 54.3%
Kemik ZırhRünGenellikle13.8%vs Pantheon22.5%+8.8 puanBurada kazanma oranı 43.5%
Savaşçı ÇizmeleriBotlarGenellikle11.7%vs Pantheon19.6%+7.9 puanBurada kazanma oranı 20.0%
Senna vs Pantheon En İyi Build
Olağan Senna build (Destek)
90.9% kazanma oranı · 11 maç
Rakip: Pantheon
59.1% kazanma oranı · 22 maç
Sınırlı örneklem: 58 maçın yalnızca 22 tanesinde tam olarak bu çekirdek tamamlandı; bunu bir öneri değil, bir gözlem olarak değerlendirin.
- Senna genellikle ilk olarak Statikk Hançer eşyasını tamamlıyor; süre: 13.6 dk (46 maçın medyanı).
- Pantheon genellikle ilk olarak Kararma eşyasını tamamlıyor; süre: 13.2 dk (44 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Senna vs Pantheon En İyi Rünler
Senna draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Senna esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Senna'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Senna buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Senna
Senna için en zor
Senna için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Senna vs Pantheon SSS - Yama 26.19
Senna vs Pantheon: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Senna. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 102 maçın 52.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.4–61.4%).
Senna şampiyonunun Pantheon karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Senna, 26.19 yamasında Pantheon karşısındaki 102 maçın (Koridor: Destek) 52.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.4–61.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.3%.
Senna, Pantheon şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Senna, Pantheon karşısındaki 102 maçın 52.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (42.4–61.4%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Senna mi, Pantheon mi?
Hiçbir taraf koridoru istikrarlı biçimde kazanmıyor: 15. dakikadaki ortalama altın farkı 26, hata payı içinde (101 maç).
Senna, Pantheon şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Pantheon, Senna karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Pantheon, Senna karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Senna, Pantheon karşısında hangi buildi yapmalı?
Pantheon karşısında en başarılı Senna çekirdeği: Bombardıman Topu, Statikk Hançer, Kara Balta (22 maçta 59.1%). Pantheon karşısındaki en büyük değişiklik: Statikk Hançer (genellikle 55.4%, burada 68.6%).
Senna, Pantheon karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Ölümateşi Dokunuşu (Büyücülük + İlham) — Pantheon karşısında 24 maçta 54.2%. Pantheon karşısındaki en büyük değişiklik: Kemik Zırh (genellikle 13.8%, burada 22.5%).
