
- Kazanma Oranı
- 51.3%
- Seçim Oranı
- 3.1%
- Yasaklanma Oranı
- 1.5%
Senna vs Rell
- Yama
- 26.22
- Maç
- 6.026
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 14 Kas 2026 UTC
- Yazar
- Dakota Chinnick
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
Senna vs Rell (Destek): Senna, son 2 yamadaki 179 dereceli maçın %43.6'ini kazanıyor (15. dakika altın farkı: +595). Yama 26.22 karşı build ve rünler.
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 179 maçın 43.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.5–50.9%).
Senna Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Senna'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Senna vs Rell: Kim Kazanır?
Senna bu maçların 43.6% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 36.5% ile 50.9% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.1% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- −5.5 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 179 maç Koridor: Destek · Yama 26.21–26.22
- vs yama 26.21
- +4.2 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21–26.22 · 27 Eki – 14 Kas
Üstteki kazanma oranı 26.21–26.22 yamalarını kapsar (179 maç). Aşağıdaki koridor, maç süresi, build ve rün bölümleri yalnızca 26.22 yamasını kullanır (99 maç).
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 179 maçın 43.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.5–50.9%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Senna şampiyonu için 49.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Senna genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 595 altın önde (15. dakika kaydı olan 98 maç).
- Senna oyuncuları Rell karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Yaklaşan Fırtına. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 73.7%, burada 64.6%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Senna ve Rell karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Senna şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Senna vs Rell Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Senna vs Rell Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Senna şampiyonunun Rell karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Senna şampiyonunun Rell karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Senna vs Rell Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)SennaSenna 15. dk altın: +595
- İlk eşyaDengeliSenna: 13.4 dk · Rell: 13.8 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarDengeliSenna: 48 maçta kazanma oranı 58.3%
Senna vs Rell: Neler Değişiyor
Senna oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle73.7%vs Rell64.6%−9.0 puanBurada kazanma oranı 48.4%
Hareket Hızı (esnek)İstatistik parçasıGenellikle17.1%vs Rell25.3%+8.1 puanBurada kazanma oranı 48.0%
Uyarlanabilir Güç (esnek)İstatistik parçasıGenellikle81.7%vs Rell73.7%−8.0 puanBurada kazanma oranı 45.2%
Kemik ZırhRünGenellikle11.3%vs Rell18.2%+6.9 puan
Gözü KaraRünGenellikle1.7%vs Rell5.1%+3.3 puan


Can İksiri + Can İksiri + Kontrol Totemi + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle%0,5 altıvs Rell3.1%+3.1 puan
Senna vs Rell En İyi Build
Olağan Senna build (Destek)
86.7% kazanma oranı · 15 maç
Rakip: Rell
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Rell'a karşı 45 Senna maçından yalnızca 13 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Senna'ın standart buildini kullanın.
- Senna genellikle ilk olarak Kara Balta eşyasını tamamlıyor; süre: 13.4 dk (72 maçın medyanı).
- Rell genellikle ilk olarak Zeke'nin Ahengi eşyasını tamamlıyor; süre: 13.8 dk (61 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Senna vs Rell En İyi Rünler
Senna draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Senna esleme verileri League of Legends 26.22 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Senna'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Senna buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Senna
Senna için en zor
Senna için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.
Senna vs Rell SSS - Yama 26.21–26.22
Senna vs Rell: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 179 maçın 43.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.5–50.9%).
Senna şampiyonunun Rell karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Senna, 26.21–26.22 yamasında Rell karşısındaki 179 maçın (Koridor: Destek) 43.6% kadarını kazanıyor (95% aralığı 36.5–50.9%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 49.1%.
Senna, Rell şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Senna, Rell karşısındaki 179 maçın 43.6% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (36.5–50.9%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Senna mi, Rell mi?
Senna genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 595 altın önde (15. dakika kaydı olan 98 maç).
Senna, Rell şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Rell, Senna karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Rell, Senna karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Senna, Rell karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Senna şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Helia'nın Yankıları, Dinçleştirici Aytaşı, Ezgi Diyademi. Rell karşısındaki en büyük değişiklik: Can İksiri + Can İksiri + Kontrol Totemi + Görünmez Totem (genellikle %0,5 altı, burada 3.1%).
Senna, Rell karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Senna şampiyonunun olağan Ölümateşi Dokunuşu sayfasını kullanın (Büyücülük + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Rell karşısındaki en büyük değişiklik: Yaklaşan Fırtına (genellikle 73.7%, burada 64.6%).
