Rell, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
51.1%
Seçim Oranı
1.8%
Yasaklanma Oranı
1.1%

Rell vs Senna

Rell Tier BTankDestek
Yama
26.21
Maç
3.671
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
3 Kas 2026 UTC

Rell vs Senna, LoL patch 26.21\'da a decisive bir eşleşme. Rell, 73 oyuna dayalı olarak Senna\'a karşı 53.4% win rate (+6.8%) ile kazanıyor. Rell holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Rell vs Senna eşleşmesi için en iyi Rell buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Rell Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Rell'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Rell
Rell
54.2%
VS
Senna
45.8%
Senna

Rell vs Senna: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: RellDüşük güven

Rell bu maçların 54.2% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 42.7% ile 65.2% arasında (95% aralığı).

Beklenen
49.8%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
+4.3 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
72 maç
Koridor: Destek
vs yama 26.20
−3.7 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.21 · 27 Eki – 3 Kas

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rell, 72 maçın 54.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.7–65.2%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Rell şampiyonu için 49.8% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Senna genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 730 altın önde (15. dakika kaydı olan 71 maç).
  • Rell oyuncuları Senna karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Can İksiri. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 0.8%, burada 4.2%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Rell ve Senna karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Rell şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Rell vs Senna Koridor İstatistikleri

RellSenna

15. dakikada

Altın farkı
−730
Senna önde
95% aralığı: −978 ile −483 arası
XP farkı
−378
Senna önde
95% aralığı: −591 ile −165 arası
CS farkı
−1.6
Hata payı içinde
95% aralığı: −3.9 ile +0.6 arası
1.07
15. dk öncesi öldürmeler
1.86
2.90
15. dk öncesi ölümler
2.66
0.04
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.07
4.2%
İlk kan
8.3%

Tüm maç ortalamaları

1.0
CS / dk
1.6
352
Hasar / dk
665
9.541
Altın / oyun
11.204
113
İyileştirme / dk
423
1.485
Azaltılan Hasar / dk
297
1.4
CC / dk
1.5

Rell vs Senna Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Rell şampiyonunun Senna karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
5 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
10 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
22 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
21 maç
Yetersiz maç
35+ dk
14 maç
Rell vs Senna95% aralığıRell olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Rell şampiyonunun Senna karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Rell vs Senna Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)SennaRell 15. dk altın: −730
  2. İlk eşyaDengeliRell: 12.7 dk · Senna: 12.6 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Rell vs Senna: Neler Değişiyor

Rell oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Can İksiri
    Can İksiriBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    0.8%
    vs Senna
    4.2%
    +3.3 puan

Rell vs Senna En İyi Build

Olağan Rell build (Destek)

65.8% kazanma oranı · 266 maç

Rakip: Senna

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Senna'a karşı 37 Rell maçından yalnızca 7 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Rell'ın standart buildini kullanın.

  • Rell genellikle ilk olarak Zeke'nin Ahengi eşyasını tamamlıyor; süre: 12.7 dk (36 maçın medyanı).
  • Senna genellikle ilk olarak Kara Balta eşyasını tamamlıyor; süre: 12.6 dk (40 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: W > E > Q — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Rell vs Senna En İyi Rünler

Olağan Rell rünleri (Destek)

Artçı ŞokArtçı Şok
Azim
Kalkan DarbesiKemik ZırhGözü Kara
İsabet
Efsane: HızZafer
Yetenek Hızı (saldırı)Ölçeklenen Can (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

52.5% kazanma oranı · 1.128 maç

Rakip: Senna

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Rell draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Rell esleme verileri League of Legends 26.21 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Rell'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Rell buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Rell

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Doğruluğu korumamıza yardım edin! Yanlış istatistikler, eksik veriler veya herhangi bir sorun fark ederseniz, geri bildiriminiz tüm topluluk için veri kalitemizi doğrudan iyileştirir.

Sorun Bildir

Rell vs Senna SSS - Yama 26.21

Rell vs Senna: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Rell. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Rell, 72 maçın 54.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.7–65.2%).

Rell şampiyonunun Senna karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Rell, 26.21 yamasında Senna karşısındaki 72 maçın (Koridor: Destek) 54.2% kadarını kazanıyor (95% aralığı 42.7–65.2%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 49.8%.

Rell, Senna şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Rell, Senna karşısındaki 72 maçın 54.2% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (42.7–65.2%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Rell mi, Senna mi?

Senna genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 730 altın önde (15. dakika kaydı olan 71 maç).

Rell, Senna şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Senna, Rell karşısında ne zaman en güçlü?

Şampiyon Senna şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).

Rell, Senna karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Rell şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Demir Solari'nin Broşu, Şövalyenin Adağı, Zeke'nin Ahengi. Senna karşısındaki en büyük değişiklik: Can İksiri (genellikle 0.8%, burada 4.2%).

Rell, Senna karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Rell şampiyonunun olağan Artçı Şok sayfasını kullanın (Azim + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var.