
Sennavs Xerath
Senna vs Xerath, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Senna, 44 oyuna dayalı olarak Xerath\'a karşı 61.4% win rate (+22.7%) ile kazanıyor. Senna holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Senna vs Xerath eşleşmesi için en iyi Senna buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Senna Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Senna'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Senna vs Xerath: Kim Kazanır?
Senna bu maçların 53.7% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 41.9% ile 65.1% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 49.3% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +4.4 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 67 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.18
- +0.7 puan Yamalar arası normal dalgalanma içinde
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Senna. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 67 maçın 53.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.9–65.1%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Senna şampiyonu için 49.3% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Xerath genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Senna şampiyonuna göre ortalama 216 altın önde (15. dakika kaydı olan 65 maç).
- Senna oyuncuları Xerath karşısında şu seçimi çok daha seyrek yapıyor: Kozmik Sezgi. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) 10.7%, burada %2 altı.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Senna ve Xerath karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Senna şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Senna vs Xerath Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Senna vs Xerath Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Senna şampiyonunun Xerath karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Senna şampiyonunun Xerath karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Senna vs Xerath Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)XerathSenna 15. dk altın: −216
- İlk eşyaDengeliSenna: 12.9 dk · Xerath: 13.0 dk
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Senna vs Xerath: Neler Değişiyor
Senna oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Kozmik SezgiRünGenellikle10.7%vs Xerath%2 altı−10.7 puan
Sıçra + ŞifaSihirdar büyüleriGenellikle76.3%vs Xerath65.7%−10.6 puanBurada kazanma oranı 54.5%
Merkür'ün AdımlarıBotlarGenellikle2.7%vs Xerath7.5%+4.8 puan
Aery'yi ÇağırAna rünGenellikle2.2%vs Xerath6.0%+3.7 puan
Senna vs Xerath En İyi Build
Olağan Senna build (Destek)
90.9% kazanma oranı · 11 maç
Rakip: Xerath
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Xerath'a karşı 38 Senna maçından yalnızca 12 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Senna'ın standart buildini kullanın.
- Senna genellikle ilk olarak Kara Balta eşyasını tamamlıyor; süre: 12.9 dk (28 maçın medyanı).
- Xerath genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.0 dk (60 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Senna vs Xerath En İyi Rünler
Senna draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Senna esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Senna'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Senna buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Senna
Senna için en zor
Senna için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Senna vs Xerath SSS - Yama 26.19
Senna vs Xerath: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Senna. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Senna, 67 maçın 53.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.9–65.1%).
Senna şampiyonunun Xerath karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Senna, 26.19 yamasında Xerath karşısındaki 67 maçın (Koridor: Destek) 53.7% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.9–65.1%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 49.3%.
Senna, Xerath şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Senna, Xerath karşısındaki 67 maçın 53.7% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (41.9–65.1%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Senna mi, Xerath mi?
Xerath genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Senna şampiyonuna göre ortalama 216 altın önde (15. dakika kaydı olan 65 maç).
Senna, Xerath şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Xerath, Senna karşısında ne zaman en güçlü?
Şampiyon Xerath şu evrelerde ölçülebilir biçimde önde: Koridor (15 dk).
Senna, Xerath karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Senna şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Şafağın Özü, Helia'nın Yankıları, Dinçleştirici Aytaşı. Xerath karşısındaki en büyük değişiklik: Merkür'ün Adımları (genellikle 2.7%, burada 7.5%).
Senna, Xerath karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Senna şampiyonunun olağan Ölümateşi Dokunuşu sayfasını kullanın (Büyücülük + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Xerath karşısındaki en büyük değişiklik: Kozmik Sezgi (genellikle 10.7%, burada %2 altı).
