Seraphine, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
51.3%
Seçim Oranı
6.2%
Yasaklanma Oranı
18.3%

Seraphinevs Rell

Seraphine Tier ADestekBüyücü
Yama26.19
Maç5.604
KoridorTüm Koridorlar
TierTüm Seviyeler
Son Güncelleme2 Eki 2026 UTC

Seraphine vs Rell, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Seraphine, 60 oyuna dayalı olarak Rell\'a karşı 53.3% win rate (+6.7%) ile kazanıyor. Seraphine holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Seraphine vs Rell eşleşmesi için en iyi Seraphine buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Seraphine Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Seraphine'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Seraphine
Seraphine
51.9%
VS
Rell
48.1%
Rell

Seraphine vs Rell: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: SeraphineDüşük güven

Seraphine bu maçların 51.9% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 43.4% ile 60.4% arasında (95% aralığı).

Beklenen
49.9%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
Eşleşme etkisi
+2.0 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
129 maç
Koridor: Destek
vs yama 26.18
+2.6 puan
Yamalar arası normal dalgalanma içinde

Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Seraphine. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Seraphine, 129 maçın 51.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.4–60.4%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Seraphine şampiyonu için 49.9% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Seraphine genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 298 altın önde (15. dakika kaydı olan 128 maç).
  • Seraphine oyuncuları Rell karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: W > E > Q yetenek sırası. Diğer maçlarında (Koridor: Destek) %0,5 altı, burada 7.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Seraphine ve Rell karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Seraphine şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Seraphine vs Rell Koridor İstatistikleri

SeraphineRell

15. dakikada

Altın farkı
+298
Seraphine önde
95% aralığı: +146 ile +449 arası
XP farkı
+273
Seraphine önde
95% aralığı: +137 ile +409 arası
CS farkı
+1.0
Hata payı içinde
95% aralığı: −0.6 ile +2.7 arası
1.54
15. dk öncesi öldürmeler
1.08
2.47
15. dk öncesi ölümler
2.88
0.07
15. dk öncesi solo öldürmeler
0.03
6.2%
İlk kan
3.9%

Tüm maç ortalamaları

1.5
CS / dk
1.0
500
Hasar / dk
324
9.651
Altın / oyun
9.062
234
İyileştirme / dk
104
330
Azaltılan Hasar / dk
1.374
1.5
CC / dk
1.4

Seraphine vs Rell Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Seraphine şampiyonunun Rell karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
11 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
17 maç
51.2%
25–30 dk
41 maç
50.0%
30–35 dk
34 maç
46.2%
35+ dk
26 maç
Seraphine vs Rell95% aralığıSeraphine olağan (Destek)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Seraphine şampiyonunun Rell karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Seraphine vs Rell Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)SeraphineSeraphine 15. dk altın: +298
  2. İlk eşyaDengeliSeraphine: 13.1 dk · Rell: 13.1 dk
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarDengeliSeraphine: 58 maçta kazanma oranı 56.9%
  5. 30+ dk maçlarDengeliSeraphine: 60 maçta kazanma oranı 48.3%

Seraphine vs Rell: Neler Değişiyor

Seraphine oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Destek) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • W > E > Q
    W > E > Q yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Rell
    7.0%
    +7.0 puan
  • Can İksiriCan İksiriKâhin Merceği
    Can İksiri + Can İksiri + Kâhin MerceğiBaşlangıç eşyaları
    Genellikle
    1.1%
    vs Rell
    4.9%
    +3.8 puan

Seraphine vs Rell En İyi Build

Olağan Seraphine build (Destek)

81.8% kazanma oranı · 22 maç

Rakip: Rell

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Rell'a karşı 53 Seraphine maçından yalnızca 6 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Seraphine'ın standart buildini kullanın.

  • Seraphine genellikle ilk olarak Rylai'nin Kristal Asası eşyasını tamamlıyor; süre: 13.1 dk (50 maçın medyanı).
  • Rell genellikle ilk olarak Zeke'nin Ahengi eşyasını tamamlıyor; süre: 13.1 dk (71 maçın medyanı).
  • Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Seraphine vs Rell En İyi Rünler

Olağan Seraphine rünleri (Destek)

Aery'yi ÇağırAery'yi Çağır
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikYaklaşan Fırtına
Azim
Yaşam KaynağıCanlandır
Yetenek Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Can (savunma)

51.7% kazanma oranı · 3.942 maç

Rakip: Rell

Aery'yi ÇağırAery'yi Çağır
Büyücülük
Mana Akışı YüzüğüYücelikYaklaşan Fırtına
Azim
Yaşam KaynağıCanlandır
Yetenek Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Can (savunma)

55.8% kazanma oranı · 52 maç

MetaBot Desktop

Seraphine draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Seraphine esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Seraphine'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Seraphine buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Seraphine

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seraphine vs Rell SSS - Yama 26.19

Seraphine vs Rell: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Seraphine. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Seraphine, 129 maçın 51.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.4–60.4%).

Seraphine şampiyonunun Rell karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Seraphine, 26.19 yamasında Rell karşısındaki 129 maçın (Koridor: Destek) 51.9% kadarını kazanıyor (95% aralığı 43.4–60.4%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 49.9%.

Seraphine, Rell şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Seraphine, Rell karşısındaki 129 maçın 51.9% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (43.4–60.4%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Seraphine mi, Rell mi?

Seraphine genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Rell şampiyonuna göre ortalama 298 altın önde (15. dakika kaydı olan 128 maç).

Seraphine, Rell şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Rell, Seraphine karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Rell, Seraphine karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Seraphine, Rell karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Seraphine şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Luden'in Feryadı, Liandry'nin Eziyeti, İmparatorun Fermanı. Rell karşısındaki en büyük değişiklik: Can İksiri + Can İksiri + Kâhin Merceği (genellikle 1.1%, burada 4.9%).

Seraphine, Rell karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Aery'yi Çağır (Büyücülük + Azim) — Rell karşısında 52 maçta 55.8%.