
- Kazanma Oranı
- 52.2%
- Seçim Oranı
- 3.3%
- Yasaklanma Oranı
- 9.6%
Shyvana Nasıl Oynanır: İpuçları ve Güç Zirveleri
- Yama
- 26.20
- Maç
- 4.263
- Koridor
- Orman
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 12 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Dereceli maçlardan derlenen Yama 26.20 Shyvana rehberi: güç zirveleri, koridor planı, üstünlüğü galibiyete çevirme ve Shyvana galibiyetlerini yenilgilerden ayıran alışkanlıklar.
- Maksimize sırası
- Q > W > E
- İlk eşya
- Alazpençe Yavrusu0,2 dk
- 15. dk koridor altın farkı
- +51
- 1k altın öndeyken kazanma oranı
- 72,3%
- 1k altın gerideyken kazanma oranı
- 31,6%
Shyvana Güç Artışları (Yama 26.20)
OrmanTipik bir dereceli maçta Shyvana Orman adlı şampiyonun güçlendiği anlar sırasıyla: en yaygın yetenek sırasına göre yetenekler, eşyaların tamamlandığı medyan dakika ve Shyvana adlı şampiyonun en çok kazandığı maç süresi.
- Sv 33. seviyede üç temel yetenekShyvana adlı şampiyonun tam kombosu hazır — all-in takasların gerçekçi olduğu ilk an.
- Sv 66. seviyede ulti 1. kademeEn büyük erken güç artışı: Shyvana buna ulaşır ulaşmaz bir kill ya da roam ara.
- Sv 1111. seviyede ulti 2. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Shyvana adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- Sv 1616. seviyede ulti 3. kademeDaha kısa ulti bekleme süresi, Shyvana adlı şampiyonun başlatabileceği ya da kazanabileceği daha çok çatışma demek.
- 0,2 dk
- 11,5 dk
- 19,5 dk
- 30 dkYaklaşık 30 dakikalık maçlarda en güçlüShyvana, yaklaşık bu noktada biten maçların %53,6 kadarını kazanıyor.
Eşya zamanlamaları medyandır: oyuncuların yarısı daha geç tamamlar. Farmda geri kalırsan her eşya güç artışı da geri kayar.
Shyvana Orman Koridor Planı
Shyvana koridorda baskındır: erken ve sık takas yap, avantajı zorla ve altın farkını ilk eşya güç artışına çevir. Ortalamada Shyvana Orman, 15. dakikada koridor rakibinden 51 altın önde ve maçların %53 kadarında önde. 15. dakikada 1.000 altın önde olmak %72 kazanma oranına dönüşür; 1.000 altın geride olmak %32 bırakır. Shyvana, 15. dakikaya kadar ortalama 0,20 solo kill alıyor.
Shyvana Orta ve Geç Oyun
Bu yamanın dereceli maçlarına göre Shyvana adlı şampiyonun koridor evresinden sonra diğer şampiyonlardan daha iyi ya da kötü yaptıkları — 100'ün tüm şampiyonlar arasında en yüksek olduğu yüzdelikler.
Bu güçlü yönleri kullan
- Shyvana hasarı iyi emer (yüzdelik 93): düşmanla taşıyıcıların arasında dur.
- Shyvana kısa maçlarda uzunlara göre 1,8 puan daha fazla kazanır: toplanın, hedefleri alın ve rakip güçlenmeden bitirin.
Kaçınılması gereken hatalar
- Shyvana CS'te geride kalır (21/100): alabildiğin dalgaların son vuruşunu al, eşyalar yine önemli.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Shyvana Nasıl Oynanır SSS - Yama 26.20
Shyvana ne zaman güçlenir?
Tipik bir dereceli maçta Shyvana güç artışları: 3. seviyede üç temel yetenek; 6. seviyede ulti 1. kademe; 11. seviyede ulti 2. kademe; 16. seviyede ulti 3. kademe; 0,2. dk ilk eşya.
Shyvana geriden dönebilir mi?
Shyvana, 15. dakikada altında gerideyken maçların %41 kadarını kazanıyor (1.915 maçta); öndeyken bu oran %62 — kaybedilen koridor Shyvana adlı şampiyona maç kaybettirir ama belirleyici değildir.
Shyvana ilk eşyası nedir?
Shyvana oyuncularının çoğu ilk olarak Alazpençe Yavrusu tamamlıyor; medyan 0,2 dakika.
Shyvana için en zor koridorlar hangileri?
15. dakika altına göre Shyvana en çok Trundle, Briar, Viego karşısında geride kalıyor. Bu koridorları güvenli oyna ve güçlen.
Shyvana Orman nasıl oynanır?
Bu yamanın dereceli verilerine göre Shyvana şu güçlü yönleri kullanarak kazanır: taşıyıcıların için ön hat olmak; oyunu erken bitirmek.