Vi, League of Legends şampiyonu
Kazanma Oranı
48.4%
Seçim Oranı
2.0%
Yasaklanma Oranı
0.8%

Vi vs Jax

Vi Tier FDövüşçüSuikastçı
Yama
26.20
Maç
2.652
Koridor
Tüm Koridorlar
Tier
Tüm Seviyeler
Son Güncelleme
15 Eki 2026 UTC

Vi vs Jax, LoL patch 26.20\'da a decisive bir eşleşme. Vi, 24 oyuna dayalı olarak Jax\'a karşı 54.2% win rate (+8.3%) ile kazanıyor. Jax wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Aşağıda Vi vs Jax eşleşmesi için en iyi Vi buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.

Vi Eşleşme Analizi

Bir rakip seçmek ve Vi'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
Vi
Vi
59.1%
VS
Jax
40.9%
Jax

Vi vs Jax: Kim Kazanır?

Hafif üstünlük: ViDüşük güven

Vi bu maçların 59.1% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 38.7% ile 76.7% arasında (95% aralığı).

Beklenen
48.6%
İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman)
Eşleşme etkisi
+10.5 puan
Gözlenen eksi beklenen
Örneklem
22 maç
Koridor: Orman
vs yama 26.19
—
İki yamada da yeterli maç yok

Koridor: Orman · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.20 · 10 Eki – 11 Eki

Öne çıkanlar

  • Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Vi. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Vi, 22 maçın 59.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 38.7–76.7%).
  • İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orman) Vi şampiyonu için 48.6% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
  • Vi oyuncuları Jax karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Atiklik Çizmeleri. Diğer maçlarında (Koridor: Orman) 2.5%, burada 13.6%.
Nasıl Hesaplıyoruz

Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.

Bir maç yalnızca Vi ve Jax karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.

95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.

Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.

"Neler değişiyor" bölümü, Vi şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).

Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.

Vi vs Jax Koridor İstatistikleri

ViJax

Şu ana kadar yalnızca 22 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.

Tüm maç ortalamaları

0.8
CS / dk
0.9
531
Hasar / dk
668
11.896
Altın / oyun
12.476
273
İyileştirme / dk
327
1.109
Azaltılan Hasar / dk
946
0.9
CC / dk
0.7

Vi vs Jax Maç Süresine Göre Kazanma Oranı

Vi şampiyonunun Jax karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.

Yetersiz maç
20 dk altı
2 maç
Yetersiz maç
20–25 dk
2 maç
Yetersiz maç
25–30 dk
8 maç
Yetersiz maç
30–35 dk
8 maç
Yetersiz maç
35+ dk
2 maç
Vi vs Jax95% aralığıVi olağan (Orman)

Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Vi şampiyonunun Jax karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.

Vi vs Jax Güç Zirveleri

Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.

  1. Koridor (15 dk)Yetersiz veri
  2. İlk eşyaYetersiz veri
  3. 20 dk altı maçlarYetersiz veri
  4. 20–30 dk maçlarYetersiz veri
  5. 30+ dk maçlarYetersiz veri

Vi vs Jax: Neler Değişiyor

Vi oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orman) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.

  • Atiklik Çizmeleri
    Genellikle
    2.5%
    vs Jax
    13.6%
    +11.1 puan
  • W > E > Q
    W > E > Q yetenek sırasıYetenek önceliği
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Jax
    9.1%
    +9.1 puan
  • Hayalet Dansçı
    Genellikle
    %0,5 altı
    vs Jax
    4.5%
    +4.5 puan
  • Kraken Katili
    Genellikle
    0.5%
    vs Jax
    4.5%
    +4.0 puan
  • Umbra Mızrağı
    Genellikle
    0.5%
    vs Jax
    4.5%
    +4.0 puan

Vi vs Jax En İyi Build

Olağan Vi build (Orman)

58.8% kazanma oranı · 238 maç

Rakip: Jax

Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Jax'a karşı 13 Vi maçından yalnızca 4 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Vi'ın standart buildini kullanın.

  • Yetenek önceliği: Q > E > W — olağanla aynı.

Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.

Vi vs Jax En İyi Rünler

Olağan Vi rünleri (Orman)

YenilmezYenilmez
İsabet
ZaferEfsane: HızSon Darbe
İlham
Kozmik SezgiSihirli Pabuçlar
Saldırı Hızı (saldırı)Uyarlanabilir Güç (esnek)Ölçeklenen Can (savunma)

50.1% kazanma oranı · 417 maç

Rakip: Jax

Henüz eşleşmeye özel bir rün sayfası için yeterli maç yok — olağan sayfayı kullanın.

MetaBot Desktop

Vi draftını Draft Laboratuvarı'nda planla

Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.

  • Tam 5v5 draft tahtası
  • Koridor eşleşme kazanma oranları
  • Seçim ve yasak önerileri
MetaBot Desktop'ta Draft Laboratuvarı

Vi esleme verileri League of Legends 26.20 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Vi'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Vi buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.

Diğer Eşleşmeler: Vi

Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Vi vs Jax SSS - Yama 26.20

Vi vs Jax: Kim kazanır?

Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Vi. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Vi, 22 maçın 59.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 38.7–76.7%).

Vi şampiyonunun Jax karşısındaki kazanma oranı nedir?

Şampiyon Vi, 26.20 yamasında Jax karşısındaki 22 maçın (Koridor: Orman) 59.1% kadarını kazanıyor (95% aralığı 38.7–76.7%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orman) beklenen oran 48.6%.

Vi, Jax şampiyonuna karşı counter mı?

Net olarak söylenemez. Şampiyon Vi, Jax karşısındaki 22 maçın 59.1% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (38.7–76.7%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.

Koridoru kim kazanır: Vi mi, Jax mi?

Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (22).

Vi, Jax şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?

Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.

Jax, Vi karşısında ne zaman en güçlü?

Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Jax, Vi karşısında hata payının ötesinde önde değil.

Vi, Jax karşısında hangi buildi yapmalı?

Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Vi şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orman): Ölümün Dansı, Üçlü Kuvvet, Kara Balta. Jax karşısındaki en büyük değişiklik: Atiklik Çizmeleri (genellikle 2.5%, burada 13.6%).

Vi, Jax karşısında hangi rünleri kullanmalı?

Vi şampiyonunun olağan Yenilmez sayfasını kullanın (İsabet + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var.