
- Kazanma Oranı
- 49.9%
- Seçim Oranı
- 3.5%
- Yasaklanma Oranı
- 7.8%
Xerath vs Cassiopeia
- Yama
- 26.19
- Maç
- 3.164
- Koridor
- Tüm Koridorlar
- Tier
- Tüm Seviyeler
- Son Güncelleme
- 4 Eki 2026 UTC
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Xerath vs Cassiopeia, LoL patch 26.19\'da a very close bir eşleşme. Xerath, 12 oyuna dayalı olarak Cassiopeia\'a karşı 50.0% win rate (+0.0%) ile kazanıyor. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Xerath vs Cassiopeia eşleşmesi için en iyi Xerath buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Xerath Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Xerath'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Xerath vs Cassiopeia: Kim Kazanır?
Xerath bu maçların 56.0% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 37.1% ile 73.3% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 53.1% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta)
- Eşleşme etkisi
- +2.9 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 25 maç Koridor: Orta
- vs yama 26.18
- — İki yamada da yeterli maç yok
Koridor: Orta · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Xerath. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Xerath, 25 maçın 56.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.1–73.3%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Orta) Xerath şampiyonu için 53.1% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Xerath oyuncuları Cassiopeia karşısında şu seçimi çok daha sık yapıyor: Zhonya'nın Kumsaati. Diğer maçlarında (Koridor: Orta) 11.3%, burada 28.0%.
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Xerath ve Cassiopeia karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Xerath şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Xerath vs Cassiopeia Koridor İstatistikleri
Şu ana kadar yalnızca 24 maçın 15. dakika kaydı var — koridor evresi rakamları 30 maçtan itibaren görünür.
Tüm maç ortalamaları
Xerath vs Cassiopeia Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Xerath şampiyonunun Cassiopeia karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Xerath şampiyonunun Cassiopeia karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Xerath vs Cassiopeia Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)Yetersiz veri
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Xerath vs Cassiopeia: Neler Değişiyor
Xerath oyuncularının bu eşleşmede diğer maçlarına (Koridor: Orta) göre belirgin biçimde daha sık veya daha seyrek yaptığı tercihler.
Genellikle11.3%vs Cassiopeia28.0%+16.7 puan
Genellikle8.5%vs Cassiopeia20.0%+11.5 puan
Üçlü TonikRünGenellikle4.6%vs Cassiopeia16.0%+11.4 puan
Özel İndirimRünGenellikle5.4%vs Cassiopeia16.0%+10.6 puan

Kara Mühür + Doldurulabilir İksir + Görünmez TotemBaşlangıç eşyalarıGenellikle%0,5 altıvs Cassiopeia4.0%+4.0 puan
Xerath vs Cassiopeia En İyi Build
Olağan Xerath build (Orta)
81.6% kazanma oranı · 38 maç
Rakip: Cassiopeia
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Cassiopeia'a karşı 16 Xerath maçından yalnızca 6 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Xerath'ın standart buildini kullanın.
- Xerath genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 10.6 dk (22 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Xerath vs Cassiopeia En İyi Rünler
Xerath draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Xerath esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Xerath'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Xerath buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Xerath
Xerath için en zor
Xerath için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Cassiopeia SSS - Yama 26.19
Xerath vs Cassiopeia: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Xerath. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Xerath, 25 maçın 56.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.1–73.3%).
Xerath şampiyonunun Cassiopeia karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Xerath, 26.19 yamasında Cassiopeia karşısındaki 25 maçın (Koridor: Orta) 56.0% kadarını kazanıyor (95% aralığı 37.1–73.3%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Orta) beklenen oran 53.1%.
Xerath, Cassiopeia şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Xerath, Cassiopeia karşısındaki 25 maçın 56.0% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (37.1–73.3%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Xerath mi, Cassiopeia mi?
Koridoru kimin kazandığını söylemek için henüz 15. dakika kaydı olan yeterli maç yok (24).
Xerath, Cassiopeia şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Cassiopeia, Xerath karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Cassiopeia, Xerath karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Xerath, Cassiopeia karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Xerath şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Orta): Luden'in Feryadı, Gölgealev, Mejai'nin Ruhyiyeni. Cassiopeia karşısındaki en büyük değişiklik: Zhonya'nın Kumsaati (genellikle 11.3%, burada 28.0%).
Xerath, Cassiopeia karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Xerath şampiyonunun olağan Sihirli Yıldız sayfasını kullanın (Büyücülük + İsabet); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var. Cassiopeia karşısındaki en büyük değişiklik: Üçlü Tonik (genellikle 4.6%, burada 16.0%).
