
Xerathvs Karma
Xerath vs Karma, LoL patch 26.19\'da a decisive bir eşleşme. Xerath, 25 oyuna dayalı olarak Karma\'a karşı 56.0% win rate (+12.0%) ile kazanıyor. Xerath holds the advantage in both the early and late game. Aşağıda Xerath vs Karma eşleşmesi için en iyi Xerath buildi, rünleri, koridor istatistikleri ve stratejileri bulacaksınız.
Xerath Eşleşme Analizi
Bir rakip seçmek ve Xerath'in onlara karşı nasıl performans gösterdiğine dair detaylı bir analiz görmek için açılır menüyü kullanın. Kafa kafaya kazanma oranları, koridor istatistikleri, eşleşme için en iyi build ve runlar ve erken vs geç oyun analizi alacaksınız — tümü gerçek dereceli verilerine dayalı.


Xerath vs Karma: Kim Kazanır?
Xerath bu maçların 54.5% kadarını kazanıyor. Bu maç sayısıyla gerçek oran büyük olasılıkla 41.5% ile 67.0% arasında (95% aralığı).
- Beklenen
- 50.7% İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek)
- Eşleşme etkisi
- +3.9 puan Gözlenen eksi beklenen
- Örneklem
- 55 maç Koridor: Destek
- vs yama 26.18
- +18.2 puan Son yamadan bu yana gerçek bir değişim
Koridor: Destek · Dereceli Tek/Çift ve Esnek · Kuzey Amerika sunucusu · Tüm dereceler · Yama 26.19 · 24 Eyl – 28 Eyl
Başka bir koridorda da karşılaştılar (Orta): 5 maç, Xerath şampiyonunun kazanma oranı 60.0%.
Öne çıkanlar
- Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Xerath. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Xerath, 55 maçın 54.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.5–67.0%).
- İki şampiyonun genel kazanma oranları (Koridor: Destek) Xerath şampiyonu için 50.7% öngörüyor; sonuç bu değerin hata payı içinde, yani bu eşleşme büyük ölçüde iki şampiyonun genel gücünü yansıtıyor.
- Xerath genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Karma şampiyonuna göre ortalama 454 altın önde (15. dakika kaydı olan 55 maç).
Nasıl Hesaplıyoruz
Maçlar: gösterilen yamadan, Kuzey Amerika sunucusundaki Dereceli Tek/Çift ve Esnek maçlar. Remake maçlar (5 dakikadan kısa) hariç tutulur.
Bir maç yalnızca Xerath ve Karma karşı takımlarda aynı pozisyonda oynadığında sayılır; bu nedenle roam, takım içi koridor değişimleri veya bir şampiyonun yalnızca aynı maçta bulunması asla bu eşleşme olarak sayılmaz.
95% aralığı bir Wilson skor aralığıdır. Güven, bu aralığın genişliğine göre belirlenir: ±3 puan içi çok yüksek, ±5 yüksek, ±8 orta, daha genişi düşük. 20 maçın altında eşleşme hiç sınıflandırılmaz.
Beklenen kazanma oranı, iki şampiyonun bu koridordaki kazanma oranlarını (aynı maçlar ve filtreler) log5 formülüyle birleştirir: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Eşleşme etkisi = gözlenen − beklenen.
"Neler değişiyor" bölümü, Xerath şampiyonunun bu eşleşmedeki tercihlerini aynı şampiyonun aynı koridordaki diğer maçlarıyla karşılaştırır ve bir değişikliği yalnızca en az 3 puan olduğunda ve istatistiksel olarak anlamlı olduğunda listeler (iki oranlı z testi, |z| ≥ 2, 20+ maç).
Sonuçlar dereceye göre ayrılmaz: derece başına örneklem, güvenilir derece bazlı eşleşme rakamları için çok küçük.
Xerath vs Karma Koridor İstatistikleri
15. dakikada
Tüm maç ortalamaları
Xerath vs Karma Maç Süresine Göre Kazanma Oranı
Xerath şampiyonunun Karma karşısında maç süresine göre kazanma oranı. Nokta kazanma oranını, çubuk 95% aralığını, kesik çizgi ise şampiyonun o süredeki olağan kazanma oranını gösterir. 25 maçtan az olan süreler boş bırakılır.
Hiçbir maç süresi öne çıkmıyor: Xerath şampiyonunun Karma karşısında kısa ve uzun maçlardaki sonuçları birbirinin hata payı içinde.
Xerath vs Karma Güç Zirveleri
Her evrede kimin önde olduğu, bu maçlardan ölçülmüştür. Fark hata payı içindeyse evre "Dengeli", karar vermek için çok az maç varsa "Yetersiz veri" olarak görünür.
- Koridor (15 dk)XerathXerath 15. dk altın: +454
- İlk eşyaYetersiz veri
- 20 dk altı maçlarYetersiz veri
- 20–30 dk maçlarYetersiz veri
- 30+ dk maçlarYetersiz veri
Xerath vs Karma: Neler Değişiyor
Xerath oyuncuları Karma karşısında düzenlerini anlamlı ölçüde değiştirmiyor: hiçbir eşya, rün, büyü veya yetenek sırası hata payının ötesinde 3 puan ya da daha fazla farklılık göstermiyor. Olağan build geçerli.
Xerath vs Karma En İyi Build
Olağan Xerath build (Destek)
83.3% kazanma oranı · 12 maç
Rakip: Karma
Eşleşmeye özel build verisi yetersiz: Karma'a karşı 20 Xerath maçından yalnızca 7 tanesinde tam build vardı; bu, bir eşya sırası önermek için çok az. Bunun yerine Xerath'ın standart buildini kullanın.
- Xerath genellikle ilk olarak Luden'in Feryadı eşyasını tamamlıyor; süre: 13.4 dk (52 maçın medyanı).
- Yetenek önceliği: Q > W > E — olağanla aynı.
Buildler ham kazanma oranına değil, kazanma oranı aralığının alt sınırına göre sıralanır; böylece birkaç galibiyette görülen bir build, kanıtlanmış bir buildin önüne asla geçemez.
Xerath vs Karma En İyi Rünler
Xerath draftını Draft Laboratuvarı'nda planla
Draft Laboratuvarı iki takımı koridor koridor, eşleşme kazanma oranları, hasar profilleri ve oyun evresi eğilimiyle gösterir; güncel meta verisinden seçim ve yasak önerir.
- Tam 5v5 draft tahtası
- Koridor eşleşme kazanma oranları
- Seçim ve yasak önerileri

Xerath esleme verileri League of Legends 26.19 yamasi icin. Asagidaki tablo, mevcut metadaki her sampiyona karsi Xerath'in kazanma oranini, altin farkini ve performans istatistiklerini gosterir. En iyi Xerath buildi, runleri, koridor istatistikleri ve erken vs gec oyun analizini iceren ayrintili bir dokum icin herhangi bir sampiyon adina tiklayin.
Diğer Eşleşmeler: Xerath
Xerath için en zor
Xerath için en kolay
Her eşleşme için kazanma oranı ve maç sayısı. Listeler 95% aralığının sınırına göre sıralanır, böylece küçük örneklemler zirveye çıkamaz; yalnızca en az 50 maçlık eşleşmeler.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Xerath vs Karma SSS - Yama 26.19
Xerath vs Karma: Kim kazanır?
Güncel veriler hafifçe şu tarafı destekliyor: Xerath. Ancak örneklem güçlü bir sonuç için fazla sınırlı: şampiyon Xerath, 55 maçın 54.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.5–67.0%).
Xerath şampiyonunun Karma karşısındaki kazanma oranı nedir?
Şampiyon Xerath, 26.19 yamasında Karma karşısındaki 55 maçın (Koridor: Destek) 54.5% kadarını kazanıyor (95% aralığı 41.5–67.0%). İki şampiyonun genel kazanma oranlarına göre (Koridor: Destek) beklenen oran 50.7%.
Xerath, Karma şampiyonuna karşı counter mı?
Net olarak söylenemez. Şampiyon Xerath, Karma karşısındaki 55 maçın 54.5% kadarını kazanıyor ve 95% aralığı (41.5–67.0%) 50% değerini içeriyor; yani güncel verilere göre hiçbir şampiyon diğerine güvenilir biçimde counter değil.
Koridoru kim kazanır: Xerath mi, Karma mi?
Xerath genellikle koridoru kazanıyor: 15. dakikada Karma şampiyonuna göre ortalama 454 altın önde (15. dakika kaydı olan 55 maç).
Xerath, Karma şampiyonundan daha iyi ölçeklenir mi?
Henüz her süre için karar verecek kadar maç yok.
Karma, Xerath karşısında ne zaman en güçlü?
Güncel verilere göre oyunun hiçbir evresinde şampiyon Karma, Xerath karşısında hata payının ötesinde önde değil.
Xerath, Karma karşısında hangi buildi yapmalı?
Eşleşmeye özel bir çekirdek için yeterli maç yok; bu yüzden Xerath şampiyonunun olağan çekirdeğini kullanın (Koridor: Destek): Luden'in Feryadı, Ufukgetiren, Mejai'nin Ruhyiyeni.
Xerath, Karma karşısında hangi rünleri kullanmalı?
Xerath şampiyonunun olağan Sihirli Yıldız sayfasını kullanın (Büyücülük + İlham); eşleşmeye özel bir sayfa için çok az maç var.
