Cesetler, Valor Mortis'te bir düşman

Cesetler Düşman türü 8/15 · ilk karşılaşma: Küller Vadisi

Düşman93 yerleşim1 elit varyant
Sağlık
120
Katalizör
30
Duruş
600
Yerleşimler
93

Cesetler, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Küller Vadisi bölgesinde karşına çıkar ve 10 bölgede 93 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 120 canı vardır ve 30 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 480 cana sahiptir ve ×2,7 daha sert vurur. 2 saldırı kullanır; hiçbiri bloklanamaz değildir. Zayıflığı: Ateş hasarı.

Sağlık
120Seviye 1 · cana göre 15 içinde 9.
Katalizör (seviye 1)
30Seviye 6'de 130 Katalizör
Zayıflık
Ateş hasarı
Yerleşimler
9310 bölge · en yaygın 5.
En olası ganimet
Neftoglobin Şişesi%3
Arkadan Deşilebilir
HayırAsla bloklamaz
İlgili rehberValor Mortis Dövüş Rehberi: Savuşturma, Duruş ve Staz

Cesetler nasıl yenilir

Oyun verisi

Cesetler için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.

Cesetler hem yakın dövüş hem ateşli silah hasarını yarıya indirir; yani ne kesici silahlar ne de tüfekler verimlidir; çözüm ateştir. Sıradan Cesetler çift ateş hasarı alır (büyükleri %50 fazla) ve Tutuşma dirençleri yoktur; bu yüzden kısa bir Ateş Transmutasyonu ya da Alevli Bileği, tam bir Kılıç zincirinden fazlasını yapar.

Yanan varyantlar kuralı tersine çevirir: ateşin %90'ına ve Tutuşma birikiminin %95'ine direnirler ama %50 fazla Staz hasarı alırlar; onlar için Staz Transmutasyonu'na ya da Stazlı Bileği'ye geç. İki saldırı da (Impale 40, Spike 30) 40 Takat karşılığında bloklanabilir.

Duruşları (600, büyüklerde 1.000) 120 canlarını kat kat aşar ve arkadan bıçaklanamazlar; bu yüzden Duruşu boş ver ve doğrudan öldür. Kıyım Değirmeni boss dövüşü sırasında kendi Cesetlerini çıkarır; Cesetler %3 ihtimalle Neftoglobin Şişesi düşürür.

Cesetler nasıl yenilir

Oyun verisi

Verilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.

  • 2 saldırısının hiçbiri bloklanamaz olarak işaretli değil; kaldırılmış bir blok ya da savuşturma attığı her şeyi karşılar.
  • Ateş hasarı kullan: bundan ekstra hasar alır.
  • Yakın dövüş, Ateşli silahlar türüne güvenme; bu hasar türüne dirençlidir.
  • Kafası ×1,5 hasar alır, bu yüzden ateşli silahla kafaya nişan al.
  • Asla bloklamaz, bu yüzden tam bir hafif saldırı zinciri her zaman isabet eder.
  • Arkadan Deşilemez, yani gizli bir açılış yok: Duruşunu kır ya da canını hızla erit.
  • En dayanıklı varyantı Elite*, 700 canla başlar; bu, seviye 1 yerleşimin 120 canından çok daha fazladır.

Cesetler varyantları

Oyun verisi

Oyun bu düşmanın 7 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.

Cesetler varyantları
VaryantRolCan (en düşük → en yüksek seviye)KatalizörDuruşStaz segmentleriBlok şansıSavuşturma şansıArkadan DeşmeYerleşik
Small*Sıradan120 → 48030600—Hayır—Hayır63
Big*Sıradan180 → 7201001.0002Hayır—Hayır12
Fire Small*Sıradan120 → 48080600—Hayır—Hayır16
Fire Big*Sıradan200 → 8001201.0002Hayır—Hayır2
Small Boss Variant*Çağrılmış14050600—Hayır—Hayır—
Fire Small Boss Variant*Çağrılmış10080600—Hayır—Hayır—
Elite*Elit700 → 1.1906001.0005Hayır—Hayır—

* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.

Her varyantın seviyeye göre canı

Her varyantın seviyeye göre canı
VaryantSv 1Sv 2Sv 3Sv 4Sv 5Sv 6
Small*120168216288384480
Big*180252324432576720
Fire Small*120168216288384480
Fire Big*200280360480640800
Elite*7009801.190———

Varyanta göre hız ve Duruş

Oyun verisi

Her varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.

En hızlı varyantı 1,2 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.

Varyanta göre hız ve Duruş
VaryantRolHareket hızıKoşuDuruş toparlanmasıToparlanma gecikmesi
Small*Sıradan1,2 m/s1,2 m/s20/s2 sn
Big*Sıradan1 m/s1 m/s20/s2 sn
Fire Small*Sıradan1 m/s—20/s2 sn
Fire Big*Sıradan1 m/s1 m/s20/s2 sn
Small Boss Variant*Çağrılmış1 m/s—20/s2 sn
Fire Small Boss Variant*Çağrılmış1 m/s—20/s2 sn
Elite*Elit1 m/s1 m/s20/s2 sn

Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.

Cesetler seviye ölçeklemesi

Oyun verisi

Valor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.

Cesetler seviye ölçeklemesi
SeviyeSağlıkKatalizörVerilen hasarKritik Saldırıdan alınan hasarArkadan Deşmeden alınan hasarArkadan Deşmenin can payı
Sv 112030×11200—
Sv 216850×1,41680—
Sv 321670×1,72160—
Sv 428890×22880—
Sv 5384110×2,33840—
Sv 6480130×2,74800—

Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.

Cesetler saldırıları

Oyun verisi

Tüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.

Hamleler
HamleTürVuruşVuruş başına hasarHazırlıkBloklama / Savuşturma
Impale*Yakın dövüş14036,64 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Spike*Yakın dövüş1301,2 snBloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn

* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×2,7'e kadar), böylece Impale 40 değerinden yaklaşık 108 değerine çıkar.

Cesetler dirençleri ve zayıf noktaları

Oyun verisi

Zayıf olduğu: Ateş hasarı (×2). Dirençli olduğu: Yakın dövüş (−%50), Ateşli silahlar (−%50).

Yakın dövüş−%50
Ateşli silahlar−%50
Patlayıcılar—
Ateş hasarı+%100
Yanma birikimi—
Staz (Kristalleşme)—
Enfeksiyon—

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).

Zayıf Noktalar

Zayıf Noktalar
Vücut bölgesiAlınan hasarAlınan Duruş hasarı
Kafa×1,5×1,5
Göğüs×1×1

Farklı dirençlere sahip varyantlar

Farklı dirençlere sahip varyantlar
VaryantYakın dövüşAteşli silahlarPatlayıcılarAteş hasarıStaz (Kristalleşme)EnfeksiyonKafa
Small* · ana−%50−%50—+%100——×1,5
Big*−%50−%50—+%50——×1,5
Fire Small*−%50−%50—−%90+%50—×1,5
Fire Big*−%50−%50—−%90+%50—×1,5
Elite*−%50−%50—+%50———

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; negatif = ona dirençlidir. Kafa = kafa vuruşlarındaki hasar çarpanı.

Cesetler ganimetleri

Oyun verisi

Her öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.

Cesetler ganimetleri
EşyaTürİhtimalMiktarOrtalama
Neftoglobin ŞişesiTek kullanımlık eşya%3133 öldürmede 1
Kaba Transmutasyon MateryaliYükseltme materyali%11100 öldürmede 1

"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.

Cesetler nerede bulunur

Oyun verisi

Sefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 93, en çok Mağaralar bölgesinde (18).

Cesetler nerede bulunur
KonumBölgeYerleşikDüşman seviyesiSağlıkYerleşim payıHarita
Küller VadisiII141120%15Haritada göster
Harap KöyIII41120%4Haritada göster
MağaralarIV181–2120–168%19Haritada göster
Gazap VadisiV42168%4Haritada göster
Meşum VadiVI111–4120–288%12Haritada göster
VaroşlarVII111–3120–216%12Haritada göster
Kimsesizler ŞehriVIII152–4168–288%16Haritada göster
ÜniversiteIX53–4216–288%5Haritada göster
KaleX72–5168–384%8Haritada göster
Napolyon'un Hapishanesi—44–5288–384%4Haritada göster

Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Mağaralar
Tam harita
Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Mağaralar içinde yerleştirilmiş her şey

Yetenek sunakları: 2

Boss'lar: 1 (Sfenks)

Sandıklar: 11 (Talihli Atış, Delinin Pençesi, Sınır Aşımı, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Üstün Silah Parçaları, İhtiyat, Mükemmeliyetçilik, Boş Ferro Sıvı Şişesi, Saf Transmutasyon Materyali, Arı Kılıç Materyali)

Anahtarlar: 1 (Maden Kuyusu Anahtarı)

Fenerler: 5 (Maden Arabası Yolu, Eski Maden, Ağlayan Mağara, Kadim İn, Son Aydınlık)

Mektuplar: 4 (Hasretli Kadının Mektubu, Ölüm İlanı, Madencinin Mektubu, Tuz Madeni Notu)

Cesetler kaç vuruşta ölür

Hesaplandı

Seviye 1 Cesetler düşmanını (120 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.

Öldürmek için vuruş
SilahSilah seviyesi 1Silah seviyesi 5Silah seviyesi 10
Tabanca8Vuruş başına 15Kafaya 66Vuruş başına 21Kafaya 44Vuruş başına 30Kafaya 3
Misket Tüfeği2Vuruş başına 752Vuruş başına 105Kafaya 11Vuruş başına 150
Alaybozan2Vuruş başına 752Vuruş başına 115Kafaya 11Vuruş başına 175
Kılıç12Vuruş başına 106Vuruş başına 204Vuruş başına 30
Meç10Vuruş başına 137Vuruş başına 186Vuruş başına 23
İskoç Kılıcı5Vuruş başına 253Vuruş başına 403Vuruş başına 50

Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.

Günlük kaydı

Oyun verisi

William'ın Cesetler hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.

SpoilerGünlük kaydını göster

Bu yazıyı aceleyle yazıyorum çünkü o mahlukatın anısı dahi beni iğrendirmeye yetiyor. Ceset parçalarının meşum bir yığında birleşmesiyle meydana gelmiş gibiler. Kılıç darbeleri üzerlerinde tesir bırakmasa da bedenlerini bir arada tutan madde kolayca yanıyor.

Cesetler, 10 bölgede 93 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 5. türdür; onunla ilk kez Küller Vadisi bölgesinde karşılaşır, en çok Mağaralar bölgesinde görürsün. 2 saldırısının tamamı bloklanabilir; en sert vuranı 40 temel hasarla Impale. Ateş hasarı getir: bundan ekstra hasar alır. Yerleşimlerinin hiçbiri senaryolu Kehribar ya da anahtar taşımaz. Canı seviye 1'de 120, seviye 6'de 480; ödülü 30 Katalizör ile 130 Katalizör arasında.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Cesetler SSS

Valor Mortis'te Cesetler nasıl yenilir?

Cesetler hem yakın dövüş hem ateşli silah hasarını yarıya indirir; yani ne kesici silahlar ne de tüfekler verimlidir; çözüm ateştir. Sıradan Cesetler çift ateş hasarı alır (büyükleri %50 fazla) ve Tutuşma dirençleri yoktur; bu yüzden kısa bir Ateş Transmutasyonu ya da Alevli Bileği, tam bir Kılıç zincirinden fazlasını yapar.

Valor Mortis'te Cesetler kaç cana sahip?

Cesetler seviye 1'de 120, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 480 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir. En dayanıklı varyantı Elite*, 700 canla başlar.

Cesetler neye karşı zayıf?

Zayıf olduğu: Ateş hasarı (×2). Dirençli olduğu: Yakın dövüş (−%50), Ateşli silahlar (−%50). Kafa vuruşları ×1,5 hasar verir.

Cesetler ne düşürür?

Rastgele ganimet: Neftoglobin Şişesi (%3), Kaba Transmutasyon Materyali (%1). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 30 Katalizör verir.

Cesetler nerede bulunur?

Cesetler ilk kez Küller Vadisi bölgesinde görünür ve toplam 93 kez yerleştirilmiştir: Küller Vadisi (14), Harap Köy (4), Mağaralar (18), Gazap Vadisi (4), Meşum Vadi (11), Varoşlar (11), Kimsesizler Şehri (15), Üniversite (5), Kale (7), Napolyon'un Hapishanesi (4).

Cesetler farmlamak için en iyi yer neresi?

Cesetler yerleşimlerinin çoğu Mağaralar bölgesindedir (93 içinde 18), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 30 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.

Cesetler Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?

Hayır: Cesetler Arkadan Deşilemez. Asla bloklamaz ya da savuşturmaz.

Cesetler neden farklı yerlerde farklı cana sahip?

Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 480 cana sahiptir ve ×2,7 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.