
Ulurbeşer Düşman türü 7/15 · ilk karşılaşma: Muharebe Meydanı
- Sağlık
- 100
- Katalizör
- 100
- Duruş
- 80
- Yerleşimler
- 95
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Ulurbeşer, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde karşına çıkar ve 11 bölgede 95 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 100 canı vardır ve 100 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 400 cana sahiptir ve ×2,7 daha sert vurur. 6 saldırı kullanır; bunlardan 1 tanesi bloklanamaz. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez.
- Sağlık
- 100Seviye 1 · cana göre 15 içinde 12.
- Katalizör (seviye 1)
- 100Seviye 6'de 225 Katalizör
- Zayıflık
- Zayıflık yok
- Yerleşimler
- 9511 bölge · en yaygın 4.
- Elitlerden Kehribar
- Cengâverin Hışmı+1 tane daha
- Arkadan Deşilebilir
- HayırAsla bloklamaz
Ulurbeşer nasıl yenilir
Oyun verisiUlurbeşer için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.
Ulurbeşerler saniyede 8 m hareket eder; bu, senin 4 m/s yürüyüşünün iki katıdır; yani birinden geri geri kaçamazsın: dön ve savaş. 1. seviye bir Ulurbeşer'in yalnızca 100 canı ve 80 Duruşu vardır, ama hasar çarpanı 6. seviyede 2,7 kata çıkar; yani 25 hasarlık bir ısırık oyunun sonlarında yaklaşık 68 vurur.
Her ısırık ve sıçrama saldırısı bloklanabilir (35 Takat) ya da savuşturulabilir; yalnızca Grab (30) kırmızıdır. Ulurbeşerler asla bloklamaz ve arkadan bıçaklanamaz; bu yüzden tam bir hafif saldırı zinciri her zaman isabet eder; kafaları 1,5 kat hasar alır: tek bir Misket Tüfeği atışı (150) 1. seviye bir Ulurbeşer'i anında öldürür.
İki seçkin Ulurbeşer Cengâverin Hışmı Kehribarı taşır. Meşum Vadi'deki (600 can) ateş hasarının %40'ına ve Tutuşma birikiminin yarısına direnir; Üniversite'deki ise Ateş ve Tutuşma'ya tamamen bağışıktır, bu yüzden ona karşı bir kesici silah ya da Staz getir. Yaygın 2. Kademe varyantı da ateş hasarının yarısını yok sayar.
Ulurbeşer nasıl yenilir
Oyun verisiVerilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.
- Kırmızı saldırılara dikkat: Grab bloklanamaz, bu yüzden blokta beklemek yerine kaçın.
- Kafası ×1,5 hasar alır, bu yüzden ateşli silahla kafaya nişan al.
- Asla bloklamaz, bu yüzden tam bir hafif saldırı zinciri her zaman isabet eder.
- Arkadan Deşilemez, yani gizli bir açılış yok: Duruşunu kır ya da canını hızla erit.
- Bir yakalama saldırısı var ve yakalamalar bloklanamaz: atıldığında geri çekil.
- En dayanıklı varyantı Elite T1*, 600 canla başlar; bu, seviye 1 yerleşimin 100 canından çok daha fazladır.
Ulurbeşer varyantları
Oyun verisiOyun bu düşmanın 4 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.
| Varyant | Rol | Can (en düşük → en yüksek seviye) | Katalizör | Duruş | Staz segmentleri | Blok şansı | Savuşturma şansı | Arkadan Deşme | Yerleşik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Sıradan | 100 → 400 | 100 | 80 | 2 | Hayır | — | Hayır | 59 |
| Tier 2* | Sıradan | 130 → 520 | 150 | — | 2 | Hayır | — | Hayır | 34 |
| Elite T1* | Elit | 600 → 1.020 | 6.000 | 400 | 4 | Hayır | — | Hayır | 1 |
| Elite 09* | Elit | 600 → 1.020 | 9.000 | 400 | 3 | Hayır | — | Hayır | 1 |
* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.
Her varyantın seviyeye göre canı
| Varyant | Sv 1 | Sv 2 | Sv 3 | Sv 4 | Sv 5 | Sv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 100 | 140 | 180 | 240 | 320 | 400 |
| Tier 2* | 130 | 182 | 234 | 312 | 416 | 520 |
| Elite T1* | 600 | 840 | 1.020 | — | — | — |
| Elite 09* | 600 | 840 | 1.020 | — | — | — |
Varyanta göre hız ve Duruş
Oyun verisiHer varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.
En hızlı varyantı 8 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.
| Varyant | Rol | Hareket hızı | Koşu | Duruş toparlanması | Toparlanma gecikmesi |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Sıradan | 8 m/s | 8 m/s | 1/s | 1 sn |
| Tier 2* | Sıradan | 8 m/s | 8 m/s | 10/s | 1 sn |
| Elite T1* | Elit | 8 m/s | — | 10/s | 1 sn |
| Elite 09* | Elit | 8 m/s | 8 m/s | 1/s | 1 sn |
Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.
Ulurbeşer seviye ölçeklemesi
Oyun verisiValor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.
| Seviye | Sağlık | Katalizör | Verilen hasar | Kritik Saldırıdan alınan hasar | Arkadan Deşmeden alınan hasar | Arkadan Deşmenin can payı |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sv 1 | 100 | 100 | ×1 | 100 | 100 | %100 |
| Sv 2 | 140 | 125 | ×1,4 | 140 | 140 | %100 |
| Sv 3 | 180 | 150 | ×1,7 | 180 | 180 | %100 |
| Sv 4 | 240 | 175 | ×2 | 240 | 240 | %100 |
| Sv 5 | 320 | 200 | ×2,3 | 320 | 320 | %100 |
| Sv 6 | 400 | 225 | ×2,7 | 400 | 400 | %100 |
Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.
Ulurbeşer saldırıları
Oyun verisiTüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.
| Hamle | Tür | Vuruş | Vuruş başına hasar | Hazırlık | Bloklama / Savuşturma |
|---|---|---|---|---|---|
| Jump Attack* | Yakın dövüş | 1 | 30 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Grab* | Yakalama | 1 | 30 | — | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Double Bite* | Yakın dövüş | 1 | 25 | 0,3 sn | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Single Bite* | Yakın dövüş | 1 | 25 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Triple Bite* | Yakın dövüş | 1 | 25 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Spit* | Mermi | 1 | 15 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×2,7'e kadar), böylece Jump Attack 30 değerinden yaklaşık 81 değerine çıkar.
Ulurbeşer dirençleri ve zayıf noktaları
Oyun verisiÖzel bir direnci ya da zayıflığı yok: her hasar türü aynı işler.
Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).
Zayıf Noktalar
| Vücut bölgesi | Alınan hasar | Alınan Duruş hasarı |
|---|---|---|
| Kafa | ×1,5 | ×1 |
| Göğüs | ×1 | ×1 |
| Bacaklar | ×0,8 | ×1 |
| Eller | ×0,8 | ×1 |
Farklı dirençlere sahip varyantlar
| Varyant | Yakın dövüş | Ateşli silahlar | Patlayıcılar | Ateş hasarı | Staz (Kristalleşme) | Enfeksiyon | Kafa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · ana | — | — | — | — | — | — | ×1,5 |
| Tier 2* | — | — | — | −%50 | — | — | ×1,5 |
| Elite T1* | — | −%20 | — | −%40 | — | — | ×1,5 |
| Elite 09* | — | — | — | Bağışık | — | — | ×1,5 |
Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; negatif = ona dirençlidir. Kafa = kafa vuruşlarındaki hasar çarpanı.
Ulurbeşer ganimetleri
Oyun verisiHer öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.
| Eşya | Tür | İhtimal | Miktar | Ortalama |
|---|---|---|---|---|
| Tek kullanımlık eşya | %3 | 1 | 33 öldürmede 1 | |
| Yükseltme materyali | %1 | 1 | 100 öldürmede 1 |
"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.
Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar
Oyun verisiYerleştirilmiş 2 spawner öldürüldüğünde her zaman düşen senaryolu bir ödül taşır: Cengâverin Hışmı (Meşum Vadi), Cengâverin Hışmı (Üniversite).
| Ödül | Tür | Konum | Taşıyan | En yakın Fener |
|---|---|---|---|---|
| Kehribar | Meşum Vadi | Elite T1* · Elit | Sessiz Toplar · yaklaşık 207 m uzakta | |
| Kehribar | Üniversite | Elite 09* · Elit | Asansör Boşluğu · yaklaşık 25 m uzakta |
Bunlar belirli spawner'lardan gelen tek seferlik ödüllerdir. Fener mesafesi spawner'dan kuş uçuşu ölçülür (hesaplanmış).
Ulurbeşer nerede bulunur
Oyun verisiSefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 95, en çok Kale bölgesinde (22).
| Konum | Bölge | Yerleşik | Düşman seviyesi | Sağlık | Yerleşim payı | Harita |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Muharebe Meydanı | I | 3 | 1 | 100 | %3 | Haritada göster |
| Küller Vadisi | II | 7 | 1 | 100 | %7 | Haritada göster |
| Harap Köy | III | 4 | 1 | 100 | %4 | Haritada göster |
| Mağaralar | IV | 5 | 2 | 140 | %5 | Haritada göster |
| Gazap Vadisi | V | 9 | 2 | 140 | %9 | Haritada göster |
| Meşum Vadi | VI | 6 | 1–2 | 100–140 | %6 | Haritada göster |
| Varoşlar | VII | 11 | 1–3 | 100–180 | %12 | Haritada göster |
| Kimsesizler Şehri | VIII | 14 | 1–3 | 100–180 | %15 | Haritada göster |
| Üniversite | IX | 13 | 2–4 | 140–240 | %14 | Haritada göster |
| Kale | X | 22 | 2–4 | 140–240 | %23 | Haritada göster |
| Napolyon'un Hapishanesi | — | 1 | 3 | 180 | %1 | Haritada göster |
Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.
Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz
Kale içinde yerleştirilmiş her şey
Yetenek sunakları: 1
Boss'lar: 1 (Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael)
Sandıklar: 16 (Kırılmaz Kabuk, Yönlendirilen Yaşam, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Boş Ferro Sıvı Şişesi, Mükemmel Kılıç Materyali, Zamanın Kumları, İadeyi Bakiye, Talihli Atış, Mükemmel Transmutasyon Materyali, Tesirli Karışım, Seçkin Silah Parçaları, İstikbal Vaadi)
Anahtarlar: 2 (Kaptanın Anahtarı, Kale Cephaneliğinin Anahtarı)
Fenerler: 6 (Avlu, Geçiş, Ana Kapı, Şapel, Surlar, Yüksek Kule)
Mektuplar: 9 (Cırlayık Gözcüsünün Raporu, Kontes Elara'nın Emri, İmparatorluk Sefirliğinden Yanıt, Kuşatma Raporu, Kontes Elara'nın Kocasından Mektup, Kumandanın Notu, Yasak Bildirisi, Yeminliler Kitabesi)
Ulurbeşer kaç vuruşta ölür
HesaplandıSeviye 1 Ulurbeşer düşmanını (100 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.
| Silah | Silah seviyesi 1 | Silah seviyesi 5 | Silah seviyesi 10 |
|---|---|---|---|
| 4Vuruş başına 30Kafaya 3 | 3Vuruş başına 42Kafaya 2 | 2Vuruş başına 60 | |
| 1Vuruş başına 150 | 1Vuruş başına 210 | 1Vuruş başına 300 | |
| 1Vuruş başına 150 | 1Vuruş başına 230 | 1Vuruş başına 350 | |
| 5Vuruş başına 20 | 3Vuruş başına 40 | 2Vuruş başına 60 | |
| 4Vuruş başına 25 | 3Vuruş başına 35 | 3Vuruş başına 45 | |
| 2Vuruş başına 50 | 2Vuruş başına 80 | 1Vuruş başına 100 |
Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.
Günlük kaydı
Oyun verisiWilliam'ın Ulurbeşer hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.
SpoilerGünlük kaydını göster
Ulurbeşer, insan ve köpeğin iğrenç birleşiminden müteşekkil ve dengesiz bir varlık. Tam manasıyla insan yahut hayvan diyemeyeceğim bu yaratıklar sürü hâlinde avlanıyor. Saldırıları daima eş güdümlü ve aniden gerçekleşiyor.
Böylesi bir garabetin nasıl hayal edilebileceğine şaşırıyor insan. Ne tür bir gaddarlıktır ki insanı hayvanla böyle bir şekilde kaynaştırır? Yalnız askerlere yönelik bir zulüm değil, doğanın kendisine karşı da bir dalalettir bu.
Ulurbeşer, 11 bölgede 95 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 4. türdür; onunla ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde karşılaşır, en çok Kale bölgesinde görürsün. 6 saldırısından 1 tanesi bloklanamaz (Grab); en sert vuranı 30 temel hasarla Jump Attack. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez, sevdiğin silahı seç. Cengâverin Hışmı (Meşum Vadi), Cengâverin Hışmı (Üniversite) için elit yerleşimlerinin peşine düş. Canı seviye 1'de 100, seviye 6'de 400; ödülü 100 Katalizör ile 225 Katalizör arasında.
Ayrıca bakınız
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ulurbeşer SSS
Valor Mortis'te Ulurbeşer nasıl yenilir?
Ulurbeşerler saniyede 8 m hareket eder; bu, senin 4 m/s yürüyüşünün iki katıdır; yani birinden geri geri kaçamazsın: dön ve savaş. 1. seviye bir Ulurbeşer'in yalnızca 100 canı ve 80 Duruşu vardır, ama hasar çarpanı 6. seviyede 2,7 kata çıkar; yani 25 hasarlık bir ısırık oyunun sonlarında yaklaşık 68 vurur. Her ısırık ve sıçrama saldırısı bloklanabilir (35 Takat) ya da savuşturulabilir; yalnızca Grab (30) kırmızıdır.
Valor Mortis'te Ulurbeşer kaç cana sahip?
Ulurbeşer seviye 1'de 100, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 400 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir. En dayanıklı varyantı Elite T1*, 600 canla başlar.
Ulurbeşer neye karşı zayıf?
Ulurbeşer düşmanının elementel zayıflığı ya da direnci yoktur: her hasar türü normal hasar verir. Kafa vuruşları ×1,5 hasar verir.
Ulurbeşer ne düşürür?
Rastgele ganimet: Alevli Bileği (%3), Kaba Transmutasyon Materyali (%1). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 100 Katalizör verir. Belirli elit yerleşimler her zaman Cengâverin Hışmı (Meşum Vadi), Cengâverin Hışmı (Üniversite) düşürür.
Ulurbeşer nerede bulunur?
Ulurbeşer ilk kez Muharebe Meydanı bölgesinde görünür ve toplam 95 kez yerleştirilmiştir: Muharebe Meydanı (3), Küller Vadisi (7), Harap Köy (4), Mağaralar (5), Gazap Vadisi (9), Meşum Vadi (6), Varoşlar (11), Kimsesizler Şehri (14), Üniversite (13), Kale (22), Napolyon'un Hapishanesi (1).
Ulurbeşer farmlamak için en iyi yer neresi?
Ulurbeşer yerleşimlerinin çoğu Kale bölgesindedir (95 içinde 22), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 100 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.
Ulurbeşer Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?
Hayır: Ulurbeşer Arkadan Deşilemez. Asla bloklamaz ya da savuşturmaz.
Ulurbeşer neden farklı yerlerde farklı cana sahip?
Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 400 cana sahiptir ve ×2,7 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.




