Gönüllüler, Valor Mortis'te bir düşman

Gönüllüler Düşman türü 10/15 · ilk karşılaşma: Küller Vadisi

Düşman68 yerleşim3 elit varyantKehribar düşürür
Sağlık
650
Katalizör
500
Duruş
500
Yerleşimler
68

Gönüllüler, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Küller Vadisi bölgesinde karşına çıkar ve 10 bölgede 68 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 650 canı vardır ve 500 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 1.300 cana sahiptir ve ×1,5 daha sert vurur. 19 saldırı kullanır; bunlardan 5 tanesi bloklanamaz. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez.

Sağlık
650Seviye 1 · cana göre 15 içinde 4.
Katalizör (seviye 1)
500Seviye 6'de 2.500 Katalizör
Zayıflık
Zayıflık yok
Yerleşimler
6810 bölge · en yaygın 6.
Elitlerden Kehribar
İyileştiren Yara+2 tane daha
Arkadan Deşilebilir
EvetSaldırılarını bloklar
İlgili rehberValor Mortis Dövüş Rehberi: Savuşturma, Duruş ve Staz

Gönüllüler nasıl yenilir

Oyun verisi

Gönüllüler için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.

Gönüllüler üç farklı askerdir: çift kılıçlı eskrimciler (650 can), büyük kılıçlı kaba kuvvetler (630 can, ateşli silahlara, patlayıcılara ve ateşe %30 direnç) ve tüfekçiler (500 can, %20 fazla yakın dövüş hasarı alırlar, %30 ateşli silah direnci). Saldırıya geçmeden önce silahı tanı: tüfekçilere bir kesici silahla hücum et, eskrimcileri savuşturmayla alt et, büyük kılıçlılara alan bırak.

Korkulması gereken vuruşlar büyük kılıçlarınkidir: 50 ila 60 hasar, ikisi kırmızı (Swing Left 60 ve Double Swing First 50); bloklanabilir olanlar ise 80 Takatinin çoğunu, 65'ini götürür. Çift kılıçlı Pirouet (57) de kırmızıdır, tüfekçinin alev püskürtücüsü ise seni tutuşturur.

İyi kazandırırlar: 1. seviyede tanesi 500 Katalizör, 6. seviyede 2.500'e kadar. Seçkin Gönüllüler dört senaryoya bağlı ödül taşır: Gazap Vadisi'nde İyileştiren Yara ve Vagon Anahtarı, Varoşlar'da Camdan Asker ve Kimsesizler Şehri'nde Bereketli Hasat.

Gönüllüler nasıl yenilir

Oyun verisi

Verilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.

  • Kırmızı saldırılara dikkat: Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro bloklanamaz, bu yüzden blokta beklemek yerine kaçın.
  • Kafası ×1,5 hasar alır, bu yüzden ateşli silahla kafaya nişan al.
  • Saldırılarını bloklayıp savuşturabilir (oyunun listelediği şekliyle blok şansı %0 / %30 / %100, savuşturma şansı %0 / %20 / %100); hafif saldırı spamlamak yerine güçlü saldırılar ve Duruş hasarı karıştır.
  • Gizlice yaklaş: Arkadan Deşme seviye 1'de sabit 325 hasar verir, bu canının %50 kadarıdır (öldürmek için 2 Arkadan Deşme).
  • Bazı saldırılar sende Yanma biriktirir; geri çekil ve göstergenin boşalmasını bekle.
  • En dayanıklı varyantı Greatsword Ultra Elite L8*, 3.000 canla başlar; bu, seviye 1 yerleşimin 650 canından çok daha fazladır.

Gönüllüler varyantları

Oyun verisi

Oyun bu düşmanın 9 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.

Gönüllüler varyantları
VaryantRolCan (en düşük → en yüksek seviye)KatalizörDuruşStaz segmentleriBlok şansıSavuşturma şansıArkadan DeşmeYerleşik
Dual Sword Tier 1*Sıradan650 → 1.3005005003%0 / %30 / %100%0 / %20 / %100Evet3
Greatsword Tier 1*Sıradan630 → 1.2605005004%0 / %20 / %100—Evet19
Rifle Tier 1*Sıradan500 → 1.0006002003Hayır—Evet18
Greatsword Tier 2*Sıradan1.000 → 2.0001.3007005%20 / %60 / %100—Evet5
Rifle Tier 2*Sıradan600 → 1.2001.1002004Hayır—Evet9
Dual Sword Tier 2*Sıradan700 → 1.4001.2007004%0 / %30 / %100%0 / %20 / %100Evet11
Greatsword Elite*Elit1.500 → 2.5507.0009004%0 / %20 / %80 / %100—Evet1
Greatsword Ultra Elite L8*Elit3.00010.0007005%20 / %60 / %100—Evet1
Dual Sword Elite*Elit2.00015.0001.2004%30 / %70 / %100%0 / %20 / %100Evet1

* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.

Her varyantın seviyeye göre canı

Her varyantın seviyeye göre canı
VaryantSv 1Sv 2Sv 3Sv 4Sv 5Sv 6
Dual Sword Tier 1*6507809101.0401.1701.300
Greatsword Tier 1*6307568821.0081.1341.260
Rifle Tier 1*5006007008009001.000
Greatsword Tier 2*1.0001.2001.4001.6001.8002.000
Rifle Tier 2*6007208409601.0801.200
Dual Sword Tier 2*7008409801.1201.2601.400
Greatsword Elite*1.5002.1002.550———

Varyanta göre hız ve Duruş

Oyun verisi

Her varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.

En hızlı varyantı 2,25 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.

Varyanta göre hız ve Duruş
VaryantRolHareket hızıKoşuDuruş toparlanmasıToparlanma gecikmesi
Dual Sword Tier 1*Sıradan2,25 m/s—15/s6 sn
Greatsword Tier 1*Sıradan2,25 m/s—15/s6 sn
Rifle Tier 1*Sıradan2,25 m/s—10/s6 sn
Greatsword Tier 2*Sıradan2,25 m/s—20/s6 sn
Rifle Tier 2*Sıradan2,25 m/s—10/s5 sn
Dual Sword Tier 2*Sıradan2,25 m/s—20/s6 sn
Greatsword Elite*Elit2,25 m/s—20/s5 sn
Greatsword Ultra Elite L8*Elit2,25 m/s—20/s6 sn
Dual Sword Elite*Elit2,25 m/s—20/s6 sn

Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.

Gönüllüler seviye ölçeklemesi

Oyun verisi

Valor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.

Gönüllüler seviye ölçeklemesi
SeviyeSağlıkKatalizörVerilen hasarKritik Saldırıdan alınan hasarArkadan Deşmeden alınan hasarArkadan Deşmenin can payı
Sv 1650500×1325325%50
Sv 2780900×1,1390390%50
Sv 39101.300×1,2455455%50
Sv 41.0401.700×1,3520520%50
Sv 51.1702.100×1,4585585%50
Sv 61.3002.500×1,5650650%50

Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.

Gönüllüler saldırıları

Oyun verisi

Tüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.

Hamleler
HamleTürVuruşVuruş başına hasarHazırlıkBloklama / Savuşturma
Greatsword Swing Left*Yakın dövüş160—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn
Greatsword Swing Right*Yakın dövüş160—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Dual Sword Pirouet*Yakın dövüş157—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn
Greatsword Spin*Yakın dövüş150—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Greatsword Rush*Özel150—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Greatsword Push Combo Swing*Yakın dövüş150—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Greatsword Double Swing First*Yakın dövüş150—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,05 sn
Greatsword Double Swing Second*Yakın dövüş150—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Dual Sword Double Downwards*Yakın dövüş145—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Dual Sword Double Stab*Yakın dövüş140—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Rifle Stab*Yakın dövüş135—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Dual Sword Right To Left Upwards*Yakın dövüş132—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Rifle Combo*Yakın dövüş132—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Dual Sword Cross*Yakın dövüş130—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Greatsword Push Combo Intro*Yakın dövüş130—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,1 sn
Dual Sword Cross To Double*Yakın dövüş124—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Dual Sword Left To Right Double*Yakın dövüş124—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Greatsword Push Combo Push*Yakın dövüş115—Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn
Rifle Flamethrower*YanmaAlev püskürtme16—Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn

* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×1,5'e kadar), böylece Greatsword Swing Left 60 değerinden yaklaşık 90 değerine çıkar.

Gönüllüler dirençleri ve zayıf noktaları

Oyun verisi

Özel bir direnci ya da zayıflığı yok: her hasar türü aynı işler.

Yakın dövüş—
Ateşli silahlar—
Patlayıcılar—
Ateş hasarı—
Yanma birikimi—
Staz (Kristalleşme)—
Enfeksiyon—

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).

Zayıf Noktalar

Zayıf Noktalar
Vücut bölgesiAlınan hasarAlınan Duruş hasarı
Kafa×1,5×1
Göğüs×1×1
Kasık×1×1
Eller×0,8×1
Bacaklar×0,8×1

Farklı dirençlere sahip varyantlar

Farklı dirençlere sahip varyantlar
VaryantYakın dövüşAteşli silahlarPatlayıcılarAteş hasarıStaz (Kristalleşme)EnfeksiyonKafa
Dual Sword Tier 1* · ana——————×1,5
Greatsword Tier 1*—−%30−%30−%30——×1,5
Rifle Tier 1*+%20−%30−%30———×1,5
Greatsword Tier 2*—−%30−%30−%30——×1,5
Rifle Tier 2*+%20−%30−%30———×1,5
Greatsword Elite*—−%30—−%50−%30—×1,5
Greatsword Ultra Elite L8*—−%30−%30−%30——×1,5

Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; negatif = ona dirençlidir. Kafa = kafa vuruşlarındaki hasar çarpanı.

Gönüllüler ganimetleri

Oyun verisi

Her öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.

Gönüllüler ganimetleri
EşyaTürİhtimalMiktarOrtalama
Ferahlatıcı ŞişeTek kullanımlık eşya%4125 öldürmede 1
Kaba Kılıç MateryaliYükseltme materyali%2150 öldürmede 1

"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.

Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar

Oyun verisi

Yerleştirilmiş 4 spawner öldürüldüğünde her zaman düşen senaryolu bir ödül taşır: Vagon Anahtarı (Gazap Vadisi), İyileştiren Yara (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Varoşlar), Bereketli Hasat (Kimsesizler Şehri).

Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar
ÖdülTürKonumTaşıyanEn yakın Fener
Vagon AnahtarıAnahtarGazap VadisiGreatsword Elite* · ElitZehirlenmiş Kamp · yaklaşık 113 m uzakta
İyileştiren YaraKehribarGazap VadisiGreatsword Elite* · ElitZehirlenmiş Kamp · yaklaşık 113 m uzakta
Camdan AskerKehribarVaroşlarDual Sword Elite* · ElitPazar Meydanı · yaklaşık 41 m uzakta
Bereketli HasatKehribarKimsesizler ŞehriGreatsword Ultra Elite L8* · ElitLağımlar · yaklaşık 70 m uzakta

Bunlar belirli spawner'lardan gelen tek seferlik ödüllerdir. Fener mesafesi spawner'dan kuş uçuşu ölçülür (hesaplanmış).

Gönüllüler nerede bulunur

Oyun verisi

Sefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 68, en çok Gazap Vadisi bölgesinde (13).

Gönüllüler nerede bulunur
KonumBölgeYerleşikDüşman seviyesiSağlıkYerleşim payıHarita
Küller VadisiII11650%1Haritada göster
Harap KöyIII61650%9Haritada göster
MağaralarIV71650%10Haritada göster
Gazap VadisiV131–3650–910%19Haritada göster
Meşum VadiVI32780%4Haritada göster
VaroşlarVII91–4650–1.040%13Haritada göster
Kimsesizler ŞehriVIII81–3650–910%12Haritada göster
ÜniversiteIX121–3650–910%18Haritada göster
KaleX72–4780–1.040%10Haritada göster
Napolyon'un Hapishanesi—23–4910–1.040%3Haritada göster

Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.

Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz

Gazap Vadisi
Tam harita
Harita, oyun dosyalarındaki bölgenin seviye geometrisinden (arazi, binalar, su) çizildi; her işaret yerleştirilmiş bir nesnenin tam konumundadır.

Gazap Vadisi içinde yerleştirilmiş her şey

Yetenek sunakları: 3

Boss'lar: 2 (Kıyım Değirmeni)

Boss arenaları: 1

Sandıklar: 19 (Caninin Katliamı, Arı Kılıç Materyali, Talihli Atış, Seçkin Silah Parçaları, Mükemmeliyetçilik, Saf Transmutasyon Materyali, Üstün Silah Parçaları, Boş Ferro Sıvı Şişesi, İyileştiren Yara, Saf Kılıç Materyali, Arı Transmutasyon Materyali, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Genişleyen An)

Anahtarlar: 1 (Bodrum Anahtarı)

Fenerler: 5 (Gemi Mezarlığı, Köprü Altı, Zehirlenmiş Kamp, Eski Yel Değirmeni, Kurtboğan Tarlası)

Mektuplar: 23 (Mirek'in Notu, Cırlayık'ın Çağrısı: Direnişe Katılın, Firarinin Dostunun Günlüğü, Kurt'un Notu: Zehir, Esrarengiz Not: Kurt, ''Aranıyor'' İlanı, Cırlayık'ın Çağrısı, Tabibin Mektubu, Cırlayık'ın Emri: Yük, Ressamın Son Mektubu, Karargâh Emri: Yeni Birlikler, Arıcının Notu, Yüzbaşı Lefèvre'ın Mektubu: Yeni Birlikler, Cırlayık'ın Çağrısı: Muhbirler, Hırsızın Notu: Ganimet, Hırsızın Notu: Uyarı, Elçinin Mektubu, Karargâh Emirleri: Zehirlenen Askerler, Cırlayık'ın Emirleri: Yük, Asinin Notu: Hata, Yük Manifestosu, Dişsiz Jack'in Günlüğü, Firarinin Günlüğü)

Gönüllüler kaç vuruşta ölür

Hesaplandı

Seviye 1 Gönüllüler düşmanını (650 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.

Öldürmek için vuruş
SilahSilah seviyesi 1Silah seviyesi 5Silah seviyesi 10
Tabanca22Vuruş başına 30Kafaya 1516Vuruş başına 42Kafaya 1111Vuruş başına 60Kafaya 8
Misket Tüfeği5Vuruş başına 150Kafaya 34Vuruş başına 210Kafaya 33Vuruş başına 300Kafaya 2
Alaybozan5Vuruş başına 150Kafaya 33Vuruş başına 230Kafaya 22Vuruş başına 350
Kılıç33Vuruş başına 2017Vuruş başına 4011Vuruş başına 60
Meç26Vuruş başına 2519Vuruş başına 3515Vuruş başına 45
İskoç Kılıcı13Vuruş başına 509Vuruş başına 807Vuruş başına 100

Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.

Günlük kaydı

Oyun verisi

William'ın Gönüllüler hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.

SpoilerGünlük kaydını göster

O dev, daha evvel yoluma çıkan hiçbir rakibe benzemiyordu. Akıl almaz endamı bir yana; silahlarını kullanış şekli, her hamlesindeki müthiş sarahat ve saldırılarına hâkim olan soğuk irade... Disiplinli davranışları haddinden de belgindi. Bu askerlerin, tabii onlara asker denebilirse, özlerinde sıkıntı verici bir hâl mevcut. Hareket kabiliyetlerini bünyelerindeki kan ve tinden alan askerler gibi değil; görünmez ve merhamet bilmez bir kuklacının emrindeki makûs makineler gibi ilerliyorlar.

Bir kez daha bu canavarla karşılaşıp canımı ucu ucuna kurtarabildim. Sahiden de muazzam bir düşmanmış; hamle ve hareketlerinde asalet var. Kılıçlarımız çarpıştığındaysa aklımdan rahatsızlık verici bir düşünce geçti. Bu askerin darbeleri kendi iradesinden mi doğuyordu?

Şimdiye dek bu tür cengâverlerden birkaçı ile karşılaştım; hepsinin farklı ve yabancı silahları vardı.

Gönüllülerin nasıl meydana geldiğine dair hakikate nail oldum.

Akıl sır ermeyecek bir fecaat bu... Uzun süredir şüphe ediyordum fakat öğrendiğimde yine de dehşete kapıldım. Gönüllüler, vaktinde benim gibi sıradan askerlermiş. Sadık ve imparatorluğa yürekten bağlılarmış. Napolyon'a şan kaynağı olacaklarını vadeden broşürlerle o kâbus gibi laboratuvarlara çekilmiş, kendi istekleriyle gitmişler. Onları orada bekleyen ne miymiş? Ölüm, ızdırap ve işkence.

Gönüllüler, 10 bölgede 68 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 6. türdür; onunla ilk kez Küller Vadisi bölgesinde karşılaşır, en çok Gazap Vadisi bölgesinde görürsün. 19 saldırısından 5 tanesi bloklanamaz (Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro); en sert vuranı 60 temel hasarla Greatsword Swing Left. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez, sevdiğin silahı seç. Vagon Anahtarı (Gazap Vadisi), İyileştiren Yara (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Varoşlar), Bereketli Hasat (Kimsesizler Şehri) için elit yerleşimlerinin peşine düş. Canı seviye 1'de 650, seviye 6'de 1.300; ödülü 500 Katalizör ile 2.500 Katalizör arasında.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gönüllüler SSS

Valor Mortis'te Gönüllüler nasıl yenilir?

Gönüllüler üç farklı askerdir: çift kılıçlı eskrimciler (650 can), büyük kılıçlı kaba kuvvetler (630 can, ateşli silahlara, patlayıcılara ve ateşe %30 direnç) ve tüfekçiler (500 can, %20 fazla yakın dövüş hasarı alırlar, %30 ateşli silah direnci). Saldırıya geçmeden önce silahı tanı: tüfekçilere bir kesici silahla hücum et, eskrimcileri savuşturmayla alt et, büyük kılıçlılara alan bırak.

Valor Mortis'te Gönüllüler kaç cana sahip?

Gönüllüler seviye 1'de 650, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 1.300 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir. En dayanıklı varyantı Greatsword Ultra Elite L8*, 3.000 canla başlar.

Gönüllüler neye karşı zayıf?

Gönüllüler düşmanının elementel zayıflığı ya da direnci yoktur: her hasar türü normal hasar verir. Kafa vuruşları ×1,5 hasar verir.

Gönüllüler ne düşürür?

Rastgele ganimet: Ferahlatıcı Şişe (%4), Kaba Kılıç Materyali (%2). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 500 Katalizör verir. Belirli elit yerleşimler her zaman Vagon Anahtarı (Gazap Vadisi), İyileştiren Yara (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Varoşlar), Bereketli Hasat (Kimsesizler Şehri) düşürür.

Gönüllüler nerede bulunur?

Gönüllüler ilk kez Küller Vadisi bölgesinde görünür ve toplam 68 kez yerleştirilmiştir: Küller Vadisi (1), Harap Köy (6), Mağaralar (7), Gazap Vadisi (13), Meşum Vadi (3), Varoşlar (9), Kimsesizler Şehri (8), Üniversite (12), Kale (7), Napolyon'un Hapishanesi (2).

Gönüllüler farmlamak için en iyi yer neresi?

Gönüllüler yerleşimlerinin çoğu Gazap Vadisi bölgesindedir (68 içinde 13), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 500 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.

Gönüllüler Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?

Evet: Gönüllüler Arkadan Deşilebilir ve seviye 1'de sabit 325 hasar alır (canının %50 kadarı). Saldırılarını bloklayıp savuşturabilir (blok şansı %0 / %30 / %100, savuşturma şansı %0 / %20 / %100).

Gönüllüler neden farklı yerlerde farklı cana sahip?

Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 1.300 cana sahiptir ve ×1,5 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.