
Gönüllüler Düşman türü 10/15 · ilk karşılaşma: Küller Vadisi
- Sağlık
- 650
- Katalizör
- 500
- Duruş
- 500
- Yerleşimler
- 68
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Gönüllüler, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Küller Vadisi bölgesinde karşına çıkar ve 10 bölgede 68 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 650 canı vardır ve 500 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 1.300 cana sahiptir ve ×1,5 daha sert vurur. 19 saldırı kullanır; bunlardan 5 tanesi bloklanamaz. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez.
- Sağlık
- 650Seviye 1 · cana göre 15 içinde 4.
- Katalizör (seviye 1)
- 500Seviye 6'de 2.500 Katalizör
- Zayıflık
- Zayıflık yok
- Yerleşimler
- 6810 bölge · en yaygın 6.
- Elitlerden Kehribar
- İyileştiren Yara+2 tane daha
- Arkadan Deşilebilir
- EvetSaldırılarını bloklar
Gönüllüler nasıl yenilir
Oyun verisiGönüllüler için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.
Gönüllüler üç farklı askerdir: çift kılıçlı eskrimciler (650 can), büyük kılıçlı kaba kuvvetler (630 can, ateşli silahlara, patlayıcılara ve ateşe %30 direnç) ve tüfekçiler (500 can, %20 fazla yakın dövüş hasarı alırlar, %30 ateşli silah direnci). Saldırıya geçmeden önce silahı tanı: tüfekçilere bir kesici silahla hücum et, eskrimcileri savuşturmayla alt et, büyük kılıçlılara alan bırak.
Korkulması gereken vuruşlar büyük kılıçlarınkidir: 50 ila 60 hasar, ikisi kırmızı (Swing Left 60 ve Double Swing First 50); bloklanabilir olanlar ise 80 Takatinin çoğunu, 65'ini götürür. Çift kılıçlı Pirouet (57) de kırmızıdır, tüfekçinin alev püskürtücüsü ise seni tutuşturur.
İyi kazandırırlar: 1. seviyede tanesi 500 Katalizör, 6. seviyede 2.500'e kadar. Seçkin Gönüllüler dört senaryoya bağlı ödül taşır: Gazap Vadisi'nde İyileştiren Yara ve Vagon Anahtarı, Varoşlar'da Camdan Asker ve Kimsesizler Şehri'nde Bereketli Hasat.
Gönüllüler nasıl yenilir
Oyun verisiVerilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.
- Kırmızı saldırılara dikkat: Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro bloklanamaz, bu yüzden blokta beklemek yerine kaçın.
- Kafası ×1,5 hasar alır, bu yüzden ateşli silahla kafaya nişan al.
- Saldırılarını bloklayıp savuşturabilir (oyunun listelediği şekliyle blok şansı %0 / %30 / %100, savuşturma şansı %0 / %20 / %100); hafif saldırı spamlamak yerine güçlü saldırılar ve Duruş hasarı karıştır.
- Gizlice yaklaş: Arkadan Deşme seviye 1'de sabit 325 hasar verir, bu canının %50 kadarıdır (öldürmek için 2 Arkadan Deşme).
- Bazı saldırılar sende Yanma biriktirir; geri çekil ve göstergenin boşalmasını bekle.
- En dayanıklı varyantı Greatsword Ultra Elite L8*, 3.000 canla başlar; bu, seviye 1 yerleşimin 650 canından çok daha fazladır.
Gönüllüler varyantları
Oyun verisiOyun bu düşmanın 9 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.
| Varyant | Rol | Can (en düşük → en yüksek seviye) | Katalizör | Duruş | Staz segmentleri | Blok şansı | Savuşturma şansı | Arkadan Deşme | Yerleşik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | Sıradan | 650 → 1.300 | 500 | 500 | 3 | %0 / %30 / %100 | %0 / %20 / %100 | Evet | 3 |
| Greatsword Tier 1* | Sıradan | 630 → 1.260 | 500 | 500 | 4 | %0 / %20 / %100 | — | Evet | 19 |
| Rifle Tier 1* | Sıradan | 500 → 1.000 | 600 | 200 | 3 | Hayır | — | Evet | 18 |
| Greatsword Tier 2* | Sıradan | 1.000 → 2.000 | 1.300 | 700 | 5 | %20 / %60 / %100 | — | Evet | 5 |
| Rifle Tier 2* | Sıradan | 600 → 1.200 | 1.100 | 200 | 4 | Hayır | — | Evet | 9 |
| Dual Sword Tier 2* | Sıradan | 700 → 1.400 | 1.200 | 700 | 4 | %0 / %30 / %100 | %0 / %20 / %100 | Evet | 11 |
| Greatsword Elite* | Elit | 1.500 → 2.550 | 7.000 | 900 | 4 | %0 / %20 / %80 / %100 | — | Evet | 1 |
| Greatsword Ultra Elite L8* | Elit | 3.000 | 10.000 | 700 | 5 | %20 / %60 / %100 | — | Evet | 1 |
| Dual Sword Elite* | Elit | 2.000 | 15.000 | 1.200 | 4 | %30 / %70 / %100 | %0 / %20 / %100 | Evet | 1 |
* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.
Her varyantın seviyeye göre canı
| Varyant | Sv 1 | Sv 2 | Sv 3 | Sv 4 | Sv 5 | Sv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | 650 | 780 | 910 | 1.040 | 1.170 | 1.300 |
| Greatsword Tier 1* | 630 | 756 | 882 | 1.008 | 1.134 | 1.260 |
| Rifle Tier 1* | 500 | 600 | 700 | 800 | 900 | 1.000 |
| Greatsword Tier 2* | 1.000 | 1.200 | 1.400 | 1.600 | 1.800 | 2.000 |
| Rifle Tier 2* | 600 | 720 | 840 | 960 | 1.080 | 1.200 |
| Dual Sword Tier 2* | 700 | 840 | 980 | 1.120 | 1.260 | 1.400 |
| Greatsword Elite* | 1.500 | 2.100 | 2.550 | — | — | — |
Varyanta göre hız ve Duruş
Oyun verisiHer varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.
En hızlı varyantı 2,25 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.
| Varyant | Rol | Hareket hızı | Koşu | Duruş toparlanması | Toparlanma gecikmesi |
|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* | Sıradan | 2,25 m/s | — | 15/s | 6 sn |
| Greatsword Tier 1* | Sıradan | 2,25 m/s | — | 15/s | 6 sn |
| Rifle Tier 1* | Sıradan | 2,25 m/s | — | 10/s | 6 sn |
| Greatsword Tier 2* | Sıradan | 2,25 m/s | — | 20/s | 6 sn |
| Rifle Tier 2* | Sıradan | 2,25 m/s | — | 10/s | 5 sn |
| Dual Sword Tier 2* | Sıradan | 2,25 m/s | — | 20/s | 6 sn |
| Greatsword Elite* | Elit | 2,25 m/s | — | 20/s | 5 sn |
| Greatsword Ultra Elite L8* | Elit | 2,25 m/s | — | 20/s | 6 sn |
| Dual Sword Elite* | Elit | 2,25 m/s | — | 20/s | 6 sn |
Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.
Gönüllüler seviye ölçeklemesi
Oyun verisiValor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.
| Seviye | Sağlık | Katalizör | Verilen hasar | Kritik Saldırıdan alınan hasar | Arkadan Deşmeden alınan hasar | Arkadan Deşmenin can payı |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sv 1 | 650 | 500 | ×1 | 325 | 325 | %50 |
| Sv 2 | 780 | 900 | ×1,1 | 390 | 390 | %50 |
| Sv 3 | 910 | 1.300 | ×1,2 | 455 | 455 | %50 |
| Sv 4 | 1.040 | 1.700 | ×1,3 | 520 | 520 | %50 |
| Sv 5 | 1.170 | 2.100 | ×1,4 | 585 | 585 | %50 |
| Sv 6 | 1.300 | 2.500 | ×1,5 | 650 | 650 | %50 |
Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.
Gönüllüler saldırıları
Oyun verisiTüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.
| Hamle | Tür | Vuruş | Vuruş başına hasar | Hazırlık | Bloklama / Savuşturma |
|---|---|---|---|---|---|
| Greatsword Swing Left* | Yakın dövüş | 1 | 60 | — | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Greatsword Swing Right* | Yakın dövüş | 1 | 60 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Dual Sword Pirouet* | Yakın dövüş | 1 | 57 | — | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Greatsword Spin* | Yakın dövüş | 1 | 50 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Greatsword Rush* | Özel | 1 | 50 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Greatsword Push Combo Swing* | Yakın dövüş | 1 | 50 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Greatsword Double Swing First* | Yakın dövüş | 1 | 50 | — | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,05 sn |
| Greatsword Double Swing Second* | Yakın dövüş | 1 | 50 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Dual Sword Double Downwards* | Yakın dövüş | 1 | 45 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Dual Sword Double Stab* | Yakın dövüş | 1 | 40 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Rifle Stab* | Yakın dövüş | 1 | 35 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Dual Sword Right To Left Upwards* | Yakın dövüş | 1 | 32 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Rifle Combo* | Yakın dövüş | 1 | 32 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Dual Sword Cross* | Yakın dövüş | 1 | 30 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Greatsword Push Combo Intro* | Yakın dövüş | 1 | 30 | — | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,1 sn |
| Dual Sword Cross To Double* | Yakın dövüş | 1 | 24 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Dual Sword Left To Right Double* | Yakın dövüş | 1 | 24 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Greatsword Push Combo Push* | Yakın dövüş | 1 | 15 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Rifle Flamethrower*Yanma | Alev püskürtme | 1 | 6 | — | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,2 sn |
* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×1,5'e kadar), böylece Greatsword Swing Left 60 değerinden yaklaşık 90 değerine çıkar.
Gönüllüler dirençleri ve zayıf noktaları
Oyun verisiÖzel bir direnci ya da zayıflığı yok: her hasar türü aynı işler.
Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).
Zayıf Noktalar
| Vücut bölgesi | Alınan hasar | Alınan Duruş hasarı |
|---|---|---|
| Kafa | ×1,5 | ×1 |
| Göğüs | ×1 | ×1 |
| Kasık | ×1 | ×1 |
| Eller | ×0,8 | ×1 |
| Bacaklar | ×0,8 | ×1 |
Farklı dirençlere sahip varyantlar
| Varyant | Yakın dövüş | Ateşli silahlar | Patlayıcılar | Ateş hasarı | Staz (Kristalleşme) | Enfeksiyon | Kafa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dual Sword Tier 1* · ana | — | — | — | — | — | — | ×1,5 |
| Greatsword Tier 1* | — | −%30 | −%30 | −%30 | — | — | ×1,5 |
| Rifle Tier 1* | +%20 | −%30 | −%30 | — | — | — | ×1,5 |
| Greatsword Tier 2* | — | −%30 | −%30 | −%30 | — | — | ×1,5 |
| Rifle Tier 2* | +%20 | −%30 | −%30 | — | — | — | ×1,5 |
| Greatsword Elite* | — | −%30 | — | −%50 | −%30 | — | ×1,5 |
| Greatsword Ultra Elite L8* | — | −%30 | −%30 | −%30 | — | — | ×1,5 |
Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; negatif = ona dirençlidir. Kafa = kafa vuruşlarındaki hasar çarpanı.
Gönüllüler ganimetleri
Oyun verisiHer öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.
| Eşya | Tür | İhtimal | Miktar | Ortalama |
|---|---|---|---|---|
| Tek kullanımlık eşya | %4 | 1 | 25 öldürmede 1 | |
| Yükseltme materyali | %2 | 1 | 50 öldürmede 1 |
"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.
Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar
Oyun verisiYerleştirilmiş 4 spawner öldürüldüğünde her zaman düşen senaryolu bir ödül taşır: Vagon Anahtarı (Gazap Vadisi), İyileştiren Yara (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Varoşlar), Bereketli Hasat (Kimsesizler Şehri).
| Ödül | Tür | Konum | Taşıyan | En yakın Fener |
|---|---|---|---|---|
| Anahtar | Gazap Vadisi | Greatsword Elite* · Elit | Zehirlenmiş Kamp · yaklaşık 113 m uzakta | |
| Kehribar | Gazap Vadisi | Greatsword Elite* · Elit | Zehirlenmiş Kamp · yaklaşık 113 m uzakta | |
| Kehribar | Varoşlar | Dual Sword Elite* · Elit | Pazar Meydanı · yaklaşık 41 m uzakta | |
| Kehribar | Kimsesizler Şehri | Greatsword Ultra Elite L8* · Elit | Lağımlar · yaklaşık 70 m uzakta |
Bunlar belirli spawner'lardan gelen tek seferlik ödüllerdir. Fener mesafesi spawner'dan kuş uçuşu ölçülür (hesaplanmış).
Gönüllüler nerede bulunur
Oyun verisiSefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 68, en çok Gazap Vadisi bölgesinde (13).
| Konum | Bölge | Yerleşik | Düşman seviyesi | Sağlık | Yerleşim payı | Harita |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Küller Vadisi | II | 1 | 1 | 650 | %1 | Haritada göster |
| Harap Köy | III | 6 | 1 | 650 | %9 | Haritada göster |
| Mağaralar | IV | 7 | 1 | 650 | %10 | Haritada göster |
| Gazap Vadisi | V | 13 | 1–3 | 650–910 | %19 | Haritada göster |
| Meşum Vadi | VI | 3 | 2 | 780 | %4 | Haritada göster |
| Varoşlar | VII | 9 | 1–4 | 650–1.040 | %13 | Haritada göster |
| Kimsesizler Şehri | VIII | 8 | 1–3 | 650–910 | %12 | Haritada göster |
| Üniversite | IX | 12 | 1–3 | 650–910 | %18 | Haritada göster |
| Kale | X | 7 | 2–4 | 780–1.040 | %10 | Haritada göster |
| Napolyon'un Hapishanesi | — | 2 | 3–4 | 910–1.040 | %3 | Haritada göster |
Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.
Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz
Gazap Vadisi içinde yerleştirilmiş her şey
Yetenek sunakları: 3
Boss'lar: 2 (Kıyım Değirmeni)
Boss arenaları: 1
Sandıklar: 19 (Caninin Katliamı, Arı Kılıç Materyali, Talihli Atış, Seçkin Silah Parçaları, Mükemmeliyetçilik, Saf Transmutasyon Materyali, Üstün Silah Parçaları, Boş Ferro Sıvı Şişesi, İyileştiren Yara, Saf Kılıç Materyali, Arı Transmutasyon Materyali, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Genişleyen An)
Anahtarlar: 1 (Bodrum Anahtarı)
Fenerler: 5 (Gemi Mezarlığı, Köprü Altı, Zehirlenmiş Kamp, Eski Yel Değirmeni, Kurtboğan Tarlası)
Mektuplar: 23 (Mirek'in Notu, Cırlayık'ın Çağrısı: Direnişe Katılın, Firarinin Dostunun Günlüğü, Kurt'un Notu: Zehir, Esrarengiz Not: Kurt, ''Aranıyor'' İlanı, Cırlayık'ın Çağrısı, Tabibin Mektubu, Cırlayık'ın Emri: Yük, Ressamın Son Mektubu, Karargâh Emri: Yeni Birlikler, Arıcının Notu, Yüzbaşı Lefèvre'ın Mektubu: Yeni Birlikler, Cırlayık'ın Çağrısı: Muhbirler, Hırsızın Notu: Ganimet, Hırsızın Notu: Uyarı, Elçinin Mektubu, Karargâh Emirleri: Zehirlenen Askerler, Cırlayık'ın Emirleri: Yük, Asinin Notu: Hata, Yük Manifestosu, Dişsiz Jack'in Günlüğü, Firarinin Günlüğü)
Gönüllüler kaç vuruşta ölür
HesaplandıSeviye 1 Gönüllüler düşmanını (650 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.
| Silah | Silah seviyesi 1 | Silah seviyesi 5 | Silah seviyesi 10 |
|---|---|---|---|
| 22Vuruş başına 30Kafaya 15 | 16Vuruş başına 42Kafaya 11 | 11Vuruş başına 60Kafaya 8 | |
| 5Vuruş başına 150Kafaya 3 | 4Vuruş başına 210Kafaya 3 | 3Vuruş başına 300Kafaya 2 | |
| 5Vuruş başına 150Kafaya 3 | 3Vuruş başına 230Kafaya 2 | 2Vuruş başına 350 | |
| 33Vuruş başına 20 | 17Vuruş başına 40 | 11Vuruş başına 60 | |
| 26Vuruş başına 25 | 19Vuruş başına 35 | 15Vuruş başına 45 | |
| 13Vuruş başına 50 | 9Vuruş başına 80 | 7Vuruş başına 100 |
Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.
Günlük kaydı
Oyun verisiWilliam'ın Gönüllüler hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.
SpoilerGünlük kaydını göster
O dev, daha evvel yoluma çıkan hiçbir rakibe benzemiyordu. Akıl almaz endamı bir yana; silahlarını kullanış şekli, her hamlesindeki müthiş sarahat ve saldırılarına hâkim olan soğuk irade... Disiplinli davranışları haddinden de belgindi. Bu askerlerin, tabii onlara asker denebilirse, özlerinde sıkıntı verici bir hâl mevcut. Hareket kabiliyetlerini bünyelerindeki kan ve tinden alan askerler gibi değil; görünmez ve merhamet bilmez bir kuklacının emrindeki makûs makineler gibi ilerliyorlar.
Bir kez daha bu canavarla karşılaşıp canımı ucu ucuna kurtarabildim. Sahiden de muazzam bir düşmanmış; hamle ve hareketlerinde asalet var. Kılıçlarımız çarpıştığındaysa aklımdan rahatsızlık verici bir düşünce geçti. Bu askerin darbeleri kendi iradesinden mi doğuyordu?
Şimdiye dek bu tür cengâverlerden birkaçı ile karşılaştım; hepsinin farklı ve yabancı silahları vardı.
Gönüllülerin nasıl meydana geldiğine dair hakikate nail oldum.
Akıl sır ermeyecek bir fecaat bu... Uzun süredir şüphe ediyordum fakat öğrendiğimde yine de dehşete kapıldım. Gönüllüler, vaktinde benim gibi sıradan askerlermiş. Sadık ve imparatorluğa yürekten bağlılarmış. Napolyon'a şan kaynağı olacaklarını vadeden broşürlerle o kâbus gibi laboratuvarlara çekilmiş, kendi istekleriyle gitmişler. Onları orada bekleyen ne miymiş? Ölüm, ızdırap ve işkence.
Gönüllüler, 10 bölgede 68 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 6. türdür; onunla ilk kez Küller Vadisi bölgesinde karşılaşır, en çok Gazap Vadisi bölgesinde görürsün. 19 saldırısından 5 tanesi bloklanamaz (Greatsword Swing Left, Dual Sword Pirouet, Greatsword Double Swing First, Greatsword Push Combo Intro); en sert vuranı 60 temel hasarla Greatsword Swing Left. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez, sevdiğin silahı seç. Vagon Anahtarı (Gazap Vadisi), İyileştiren Yara (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Varoşlar), Bereketli Hasat (Kimsesizler Şehri) için elit yerleşimlerinin peşine düş. Canı seviye 1'de 650, seviye 6'de 1.300; ödülü 500 Katalizör ile 2.500 Katalizör arasında.
Ayrıca bakınız
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Gönüllüler SSS
Valor Mortis'te Gönüllüler nasıl yenilir?
Gönüllüler üç farklı askerdir: çift kılıçlı eskrimciler (650 can), büyük kılıçlı kaba kuvvetler (630 can, ateşli silahlara, patlayıcılara ve ateşe %30 direnç) ve tüfekçiler (500 can, %20 fazla yakın dövüş hasarı alırlar, %30 ateşli silah direnci). Saldırıya geçmeden önce silahı tanı: tüfekçilere bir kesici silahla hücum et, eskrimcileri savuşturmayla alt et, büyük kılıçlılara alan bırak.
Valor Mortis'te Gönüllüler kaç cana sahip?
Gönüllüler seviye 1'de 650, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 1.300 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir. En dayanıklı varyantı Greatsword Ultra Elite L8*, 3.000 canla başlar.
Gönüllüler neye karşı zayıf?
Gönüllüler düşmanının elementel zayıflığı ya da direnci yoktur: her hasar türü normal hasar verir. Kafa vuruşları ×1,5 hasar verir.
Gönüllüler ne düşürür?
Rastgele ganimet: Ferahlatıcı Şişe (%4), Kaba Kılıç Materyali (%2). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 500 Katalizör verir. Belirli elit yerleşimler her zaman Vagon Anahtarı (Gazap Vadisi), İyileştiren Yara (Gazap Vadisi), Camdan Asker (Varoşlar), Bereketli Hasat (Kimsesizler Şehri) düşürür.
Gönüllüler nerede bulunur?
Gönüllüler ilk kez Küller Vadisi bölgesinde görünür ve toplam 68 kez yerleştirilmiştir: Küller Vadisi (1), Harap Köy (6), Mağaralar (7), Gazap Vadisi (13), Meşum Vadi (3), Varoşlar (9), Kimsesizler Şehri (8), Üniversite (12), Kale (7), Napolyon'un Hapishanesi (2).
Gönüllüler farmlamak için en iyi yer neresi?
Gönüllüler yerleşimlerinin çoğu Gazap Vadisi bölgesindedir (68 içinde 13), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 500 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.
Gönüllüler Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?
Evet: Gönüllüler Arkadan Deşilebilir ve seviye 1'de sabit 325 hasar alır (canının %50 kadarı). Saldırılarını bloklayıp savuşturabilir (blok şansı %0 / %30 / %100, savuşturma şansı %0 / %20 / %100).
Gönüllüler neden farklı yerlerde farklı cana sahip?
Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 1.300 cana sahiptir ve ×1,5 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.




