
Dirilmiş Düellocu Düşman türü 9/15 · ilk karşılaşma: Küller Vadisi
- Sağlık
- 140
- Katalizör
- 120
- Duruş
- 300
- Yerleşimler
- 26
- Metodoloji
- Veri Metodolojisi
- Yazar
- Dakota Chinnick
Dirilmiş Düellocu, Valor Mortis'te bir düşman türüdür; ilk kez Küller Vadisi bölgesinde karşına çıkar ve 8 bölgede 26 kez yerleştirilmiştir. Seviye 1'de 140 canı vardır ve 120 Katalizör verir; en güçlü yerleşimleri (seviye 6) 560 cana sahiptir ve ×2 daha sert vurur. 7 saldırı kullanır; bunlardan 1 tanesi bloklanamaz. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez.
- Sağlık
- 140Seviye 1 · cana göre 15 içinde 8.
- Katalizör (seviye 1)
- 120Seviye 6'de 220 Katalizör
- Zayıflık
- Zayıflık yok
- Yerleşimler
- 268 bölge · en yaygın 11.
- En olası ganimet
- Bileği%3
- Arkadan Deşilebilir
- EvetSaldırılarını bloklar
Dirilmiş Düellocu nasıl yenilir
Oyun verisiDirilmiş Düellocu için karşı taktikler; hamle listesinden, dirençlerinden, varyantlarından ve düşürdüklerinden yola çıkılarak yazıldı.
Düellocular eskrimcidir: hızlı (5 m/s), bloklamaya çabuk (kayıtlı ihtimaller %20 / %70 / %100, seçkinde %80 / %100) ve yana kaçmaya meyilli. Kafaları 2,2 kat hasar alır; yani bir Tabanca kafa atışı 1. seviyede 66 hasar verir, bu da 140 canlarının neredeyse yarısıdır.
Tek kırmızı hamleleri Combo 2 Heavy'dir (30); geri kalan her şey 18 ila 20 vurur ve bloklaması 26 ila 32 Takat ister. Savuşturma öncelikli bir plan iyi çalışır, çünkü 300 Duruşları ancak 6 saniye sonra toparlanmaya başlar; ateş hasarının yalnızca %20'sine ve Tutuşma birikiminin %25'ine direnirler.
Varoşlar'daki seçkin Düellocu (1.200 can, 700 Duruş) avlanmaya değer: bir Saf Kılıç Materyali ve Liman Evi Anahtarı düşürür.
Dirilmiş Düellocu nasıl yenilir
Oyun verisiVerilerinden çıkarılmış ipuçları: neye dirençli, neye zayıf, hangi saldırılardan kaçılmalı ve savunması nasıl açılır.
- Kırmızı saldırılara dikkat: Melee Combo 2Heavy bloklanamaz, bu yüzden blokta beklemek yerine kaçın.
- Kafası ×2,2 hasar alır, bu yüzden ateşli silahla kafaya nişan al.
- Saldırılarını bloklayıp savuşturabilir (oyunun listelediği şekliyle blok şansı %20 / %70 / %100, savuşturma şansı —); hafif saldırı spamlamak yerine güçlü saldırılar ve Duruş hasarı karıştır.
- Gizlice yaklaş: Arkadan Deşme seviye 1'de sabit 140 hasar verir, bu canının %100 kadarıdır (1 Arkadan Deşme öldürür).
- En dayanıklı varyantı Elite*, 1.200 canla başlar; bu, seviye 1 yerleşimin 140 canından çok daha fazladır.
Dirilmiş Düellocu varyantları
Oyun verisiOyun bu düşmanın 2 sürümünü tanımlar. Her birinin kendi canı, Duruşu ve savunma davranışı vardır; elitler daha zorlu tekil yerleşimlerdir, çağrılanlar dövüşün ortasında belirir.
| Varyant | Rol | Can (en düşük → en yüksek seviye) | Katalizör | Duruş | Staz segmentleri | Blok şansı | Savuşturma şansı | Arkadan Deşme | Yerleşik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Sıradan | 140 → 560 | 120 | 300 | 2 | %20 / %70 / %100 | — | Evet | 25 |
| Elite* | Elit | 1.200 | 10.000 | 700 | 2 | %80 / %100 | — | Evet | 1 |
* Varyant adları oyunun dahili kademe etiketlerinden üretilmiştir (oyun bunlar için ad göstermez). Blok ve savuşturma şansları oyunun sakladığı sırayla listelenir. Yerleşik = o varyantı kullanan seviye spawner sayısı.
Her varyantın seviyeye göre canı
| Varyant | Sv 1 | Sv 2 | Sv 3 | Sv 4 | Sv 5 | Sv 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 140 | 196 | 252 | 336 | 448 | 560 |
Varyanta göre hız ve Duruş
Oyun verisiHer varyantın mesafeyi ne kadar hızlı kapattığı ve baskıyı bıraktığında Duruşunun ne kadar çabuk geri geldiği.
En hızlı varyantı 5 m/s hareket eder; senin yürüme hızın 4 m/s.
| Varyant | Rol | Hareket hızı | Koşu | Duruş toparlanması | Toparlanma gecikmesi |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Sıradan | 5 m/s | — | 10/s | 6 sn |
| Elite* | Elit | 5 m/s | — | 10/s | 6 sn |
Hızlar, yapay zekânın saniyede metre cinsinden hareket ayarlarıdır. Duruş toparlanması saniyede geri kazanılan Duruştur, gecikme ise toparlanma başlamadan önceki bekleme süresidir (oyun alanları posture_recovery_per_sec ve posture_reset_delay). — = o varyant için ayarlanmamış.
Dirilmiş Düellocu seviye ölçeklemesi
Oyun verisiValor Mortis'te düşman seviyeleri zorluk ayarıyla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir (oyunda tek zorluk vardır): aynı düşman bir yerde seviye 1, başka bir yerde seviye 6'dir; genelde sefer ilerledikçe yükselir. Bu, ana varyantın seviye 1'den 6'e kadarki değerleridir.
| Seviye | Sağlık | Katalizör | Verilen hasar | Kritik Saldırıdan alınan hasar | Arkadan Deşmeden alınan hasar | Arkadan Deşmenin can payı |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sv 1 | 140 | 120 | ×1 | 140 | 140 | %100 |
| Sv 2 | 196 | 140 | ×1,2 | 196 | 196 | %100 |
| Sv 3 | 252 | 160 | ×1,4 | 252 | 252 | %100 |
| Sv 4 | 336 | 180 | ×1,6 | 336 | 336 | %100 |
| Sv 5 | 448 | 200 | ×1,8 | 448 | 448 | %100 |
| Sv 6 | 560 | 220 | ×2 | 560 | 560 | %100 |
Verilen hasar, her saldırının temel hasarını çarpar. Kritik Saldırılar (Duruş kırıldıktan sonra) ve Arkadan Deşmeler, silahından bağımsız olarak gösterilen sabit değerleri verir; pay sütunu bizim hesabımızdır.
Dirilmiş Düellocu saldırıları
Oyun verisiTüm varyantlarındaki hasar veren her saldırı, hareketlere göre gruplanmış; vuruş başına temel hasar, hazırlık süresi ve bloklanıp bloklanamayacağı ile.
| Hamle | Tür | Vuruş | Vuruş başına hasar | Hazırlık | Bloklama / Savuşturma |
|---|---|---|---|---|---|
| Melee Combo 2Heavy* | Yakın dövüş | 1 | 30 | 0,4 sn | Bloklanamazsavuşturma aralığı 0,1 sn |
| Melee Combo 1* | Yakın dövüş | 1 | 20 | 0,4 sn | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Combo 2* | Yakın dövüş | 1 | 20 | 0,6 sn | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Spin* | Yakın dövüş | 1 | 18 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Melee Jump* | Yakın dövüş | 1 | 18 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Move Dodge Left* | Yakın dövüş | 1 | 18 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
| Move Dodge Right* | Yakın dövüş | 1 | 18 | — | Bloklanabilirsavuşturma aralığı 0,2 sn |
* Saldırı adları oyunun dahili etiketlerinden üretilmiştir. Hasar seviye 1 temel değeridir; yerleşimin hasar çarpanıyla çarp (seviye 6'de ×2'e kadar), böylece Melee Combo 2Heavy 30 değerinden yaklaşık 60 değerine çıkar.
Dirilmiş Düellocu dirençleri ve zayıf noktaları
Oyun verisiÖzel bir direnci ya da zayıflığı yok: her hasar türü aynı işler.
Kırmızı = o türden ekstra hasar alır; sağa doğru dolu = direnç gösterir (%100 = bağışık).
Zayıf Noktalar
| Vücut bölgesi | Alınan hasar | Alınan Duruş hasarı |
|---|---|---|
| Kafa | ×2,2 | ×1 |
| Göğüs | ×1 | ×1 |
| Eller | ×0,8 | ×1 |
| Bacaklar | ×0,8 | ×1 |
Dirilmiş Düellocu ganimetleri
Oyun verisiHer öldürmede rastgele ganimet; oyunun her biri için attığı şansla birlikte.
| Eşya | Tür | İhtimal | Miktar | Ortalama |
|---|---|---|---|---|
| Tek kullanımlık eşya | %3 | 1 | 33 öldürmede 1 | |
| Yükseltme materyali | %1 | 1 | 100 öldürmede 1 |
"Ortalama" = 1 ÷ şans (hesaplanmış): ganimet başına beklenen öldürme sayısıdır, garanti değildir.
Elit ganimetleri: Kehribar ve anahtarlar
Oyun verisiYerleştirilmiş 2 spawner öldürüldüğünde her zaman düşen senaryolu bir ödül taşır: Saf Kılıç Materyali (Varoşlar), Liman Evi Anahtarı (Varoşlar).
| Ödül | Tür | Konum | Taşıyan | En yakın Fener |
|---|---|---|---|---|
| Yükseltme materyali | Varoşlar | Elite* · Elit | Liman · yaklaşık 65 m uzakta | |
| Anahtar | Varoşlar | Elite* · Elit | Liman · yaklaşık 65 m uzakta |
Bunlar belirli spawner'lardan gelen tek seferlik ödüllerdir. Fener mesafesi spawner'dan kuş uçuşu ölçülür (hesaplanmış).
Dirilmiş Düellocu nerede bulunur
Oyun verisiSefer sırasına göre bölge başına yerleştirilmiş spawner'lar: toplam 26, en çok Kale bölgesinde (5).
| Konum | Bölge | Yerleşik | Düşman seviyesi | Sağlık | Yerleşim payı | Harita |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Küller Vadisi | II | 4 | 1 | 140 | %15 | Haritada göster |
| Harap Köy | III | 1 | 1 | 140 | %4 | Haritada göster |
| Mağaralar | IV | 4 | 2 | 196 | %15 | Haritada göster |
| Gazap Vadisi | V | 4 | 2–5 | 196–448 | %15 | Haritada göster |
| Varoşlar | VII | 3 | 1–3 | 140–252 | %12 | Haritada göster |
| Kimsesizler Şehri | VIII | 1 | 4 | 336 | %4 | Haritada göster |
| Üniversite | IX | 4 | 4 | 336 | %15 | Haritada göster |
| Kale | X | 5 | 5 | 448 | %19 | Haritada göster |
Sayılar oyunun yerleştirilmiş spawner'larıdır; senaryolu dalgalar ve dövüş sırasında çağrılanlar dahil değildir.
Veriler: Steam sürümü 25907482 (1.0 launch). Verileri nasıl topluyoruz
Kale içinde yerleştirilmiş her şey
Yetenek sunakları: 1
Boss'lar: 1 (Nephtis Superioris Subayı Yüzbaşı Raphael)
Sandıklar: 16 (Kırılmaz Kabuk, Yönlendirilen Yaşam, Ferro Sıvı Şişesi Güç Yükseltmesi, Boş Ferro Sıvı Şişesi, Mükemmel Kılıç Materyali, Zamanın Kumları, İadeyi Bakiye, Talihli Atış, Mükemmel Transmutasyon Materyali, Tesirli Karışım, Seçkin Silah Parçaları, İstikbal Vaadi)
Anahtarlar: 2 (Kaptanın Anahtarı, Kale Cephaneliğinin Anahtarı)
Fenerler: 6 (Avlu, Geçiş, Ana Kapı, Şapel, Surlar, Yüksek Kule)
Mektuplar: 9 (Cırlayık Gözcüsünün Raporu, Kontes Elara'nın Emri, İmparatorluk Sefirliğinden Yanıt, Kuşatma Raporu, Kontes Elara'nın Kocasından Mektup, Kumandanın Notu, Yasak Bildirisi, Yeminliler Kitabesi)
Dirilmiş Düellocu kaç vuruşta ölür
HesaplandıSeviye 1 Dirilmiş Düellocu düşmanını (140 can) her kılıç ve ateşli silahla, silah seviyesi 1, 5 ve 10'da öldürmek için gereken temel vuruş sayısı.
| Silah | Silah seviyesi 1 | Silah seviyesi 5 | Silah seviyesi 10 |
|---|---|---|---|
| 5Vuruş başına 30Kafaya 3 | 4Vuruş başına 42Kafaya 2 | 3Vuruş başına 60Kafaya 2 | |
| 1Vuruş başına 150 | 1Vuruş başına 210 | 1Vuruş başına 300 | |
| 1Vuruş başına 150 | 1Vuruş başına 230 | 1Vuruş başına 350 | |
| 7Vuruş başına 20 | 4Vuruş başına 40 | 3Vuruş başına 60 | |
| 6Vuruş başına 25 | 4Vuruş başına 35 | 4Vuruş başına 45 | |
| 3Vuruş başına 50 | 2Vuruş başına 80 | 2Vuruş başına 100 |
Silah hasarı × ilk hafif saldırının çarpanı × (1 − direnç) ile hesaplanmıştır; ateşli silahlarda kafa vuruşları da gösterilir. Yükseltmeler, Kehribarlar, kaplamalar ve stat tahtası dahil değildir; yüksek seviyeli yerleşimler orantılı olarak daha fazla vuruş gerektirir.
Günlük kaydı
Oyun verisiWilliam'ın Dirilmiş Düellocu hakkındaki günlük sayfası, oyundaki haliyle.
SpoilerGünlük kaydını göster
Bu dağınık cesetlerin eski becerilerini koruduklarını görmek dehşet verici bir şey. Fakat kılıçlarımız çarpıştığında aksini beklerken elin bedene hâkim olduğunu hissettim.
Dirilmiş Düellocu, 8 bölgede 26 yerleşimle 15 düşman türü arasında en yaygın 11. türdür; onunla ilk kez Küller Vadisi bölgesinde karşılaşır, en çok Kale bölgesinde görürsün. 7 saldırısından 1 tanesi bloklanamaz (Melee Combo 2Heavy); en sert vuranı 30 temel hasarla Melee Combo 2Heavy. Hiçbir hasar türü ona ekstra hasar vermez, sevdiğin silahı seç. Saf Kılıç Materyali (Varoşlar), Liman Evi Anahtarı (Varoşlar) için elit yerleşimlerinin peşine düş. Canı seviye 1'de 140, seviye 6'de 560; ödülü 120 Katalizör ile 220 Katalizör arasında.
Ayrıca bakınız
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Dirilmiş Düellocu SSS
Valor Mortis'te Dirilmiş Düellocu nasıl yenilir?
Düellocular eskrimcidir: hızlı (5 m/s), bloklamaya çabuk (kayıtlı ihtimaller %20 / %70 / %100, seçkinde %80 / %100) ve yana kaçmaya meyilli. Kafaları 2,2 kat hasar alır; yani bir Tabanca kafa atışı 1. seviyede 66 hasar verir, bu da 140 canlarının neredeyse yarısıdır. Tek kırmızı hamleleri Combo 2 Heavy'dir (30); geri kalan her şey 18 ila 20 vurur ve bloklaması 26 ila 32 Takat ister.
Valor Mortis'te Dirilmiş Düellocu kaç cana sahip?
Dirilmiş Düellocu seviye 1'de 140, en yüksek yerleşim seviyesi olan seviye 6'de 560 cana sahiptir. Seviyeler zorlukla değil, her yerleşim için ayrı belirlenir. En dayanıklı varyantı Elite*, 1.200 canla başlar.
Dirilmiş Düellocu neye karşı zayıf?
Dirilmiş Düellocu düşmanının elementel zayıflığı ya da direnci yoktur: her hasar türü normal hasar verir. Kafa vuruşları ×2,2 hasar verir.
Dirilmiş Düellocu ne düşürür?
Rastgele ganimet: Bileği (%3), Kaba Kılıç Materyali (%1). Her öldürme ayrıca seviye 1'de 120 Katalizör verir. Belirli elit yerleşimler her zaman Saf Kılıç Materyali (Varoşlar), Liman Evi Anahtarı (Varoşlar) düşürür.
Dirilmiş Düellocu nerede bulunur?
Dirilmiş Düellocu ilk kez Küller Vadisi bölgesinde görünür ve toplam 26 kez yerleştirilmiştir: Küller Vadisi (4), Harap Köy (1), Mağaralar (4), Gazap Vadisi (4), Varoşlar (3), Kimsesizler Şehri (1), Üniversite (4), Kale (5).
Dirilmiş Düellocu farmlamak için en iyi yer neresi?
Dirilmiş Düellocu yerleşimlerinin çoğu Kale bölgesindedir (26 içinde 5), yani onunla en sık orada karşılaşırsın. Seviye 1'deki her öldürme 120 Katalizör verir ve ganimet tablosunu atar.
Dirilmiş Düellocu Arkadan Deşilebilir mi, bloklar mı?
Evet: Dirilmiş Düellocu Arkadan Deşilebilir ve seviye 1'de sabit 140 hasar alır (canının %100 kadarı). Saldırılarını bloklayıp savuşturabilir (blok şansı %20 / %70 / %100, savuşturma şansı —).
Dirilmiş Düellocu neden farklı yerlerde farklı cana sahip?
Her yerleşimin 1 ile 6 arasında kendi düşman seviyesi vardır. Seviye 6, seviye 1'e kıyasla 560 cana sahiptir ve ×2 hasar verir. Bu bir zorluk modu değildir; Valor Mortis'te tek zorluk vardır.




