Valorant'ta CHAMBER vs FADE eşleşmesi
Kazanma Oranı
47.1%
Maçlar
733
KDA
1.29

CHAMBER vs FADE Eslesmeler

Gözcü
Yama
13.06
Maçlar
873.870
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
14 Eki 2026 UTC

CHAMBER vs FADE, neredeyse eşit kazanma oranlarıyla (47.1% vs 52.1%) bir beceri matchup'ıdır. 733 maça dayanarak, avantajınızı bulmak için hangi ajanın KDA, hasar çıktısı, atak rauntları ve savunma rauntlarında kazandığını görün.

CHAMBER Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. CHAMBER'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
CHAMBER - bu eşleşmede 47.1% kazanma oranı
CHAMBER
47.1% KO
VS
FADE vs CHAMBER eşleşmesi - 52.1% kazanma oranı
FADE
52.1% KO

CHAMBER vs FADE eşleşmesini kim kazanır?

FADE, CHAMBER vs FADE eşleşmesini kazanır
Kazanan
FADE
Maçlar: 733
47.1%
Kazanma Oranı
52.1%
1.29
Ortalama KDA
1.43
16.6
Ortalama Öldürme
15.0
15.0
Ortalama Ölüm
14.9
141.2
Hasar/Raund
131.8
28.8%
HS %
30.9%
215
Savaş Puanı
199
46.5%
Saldırı KO
48.5%
51.5%
Savunma KO
53.5%

CHAMBER vs FADE Performans Analizi

CHAMBER vs FADE eşleşme analizi - genel performans kazananı

733 maçın analizi, FADE'ın bu birebir eşleşmede CHAMBER'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. CHAMBER bir kategoride güç gösterse de, FADE'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.29CHAMBER
1.43FADE
CHAMBER ve FADE arasında frag yetenekleri yakından eşleşmektedir, KDA oranları sırasıyla 1.29 ve 1.43'dır. Bu yakın eşitlik, mekanik beceri ve konumlandırmanın genellikle doğrudan düellolarda hangi ajanın öne çıkacağını belirleyeceği anlamına gelmektedir.
Damage Output
141.2CHAMBER
131.8FADE
CHAMBER, FADE'ın 131.8 ADR'sini geçerek raund başına ortalama 141.2 hasar çıkarmaktadır. Bu tutarlı hasar avantajı, CHAMBER'ın daha fazla asist kredisi almasına ve zayıflamış rakipleri bitirmesine yardımcı olmaktadır.
Attack Side
46.5%CHAMBER
48.5%FADE
FADE, CHAMBER'ın %46.5'sine karşı %48.5 kazanma oranıyla daha güçlü saldırı tarafı performansı göstermektedir. Takımınızın spike'ı dikmesi gerektiğinde, FADE bu özel eşleşmede daha güvenilir site yürütme ve giriş potansiyeli sağlamaktadır.
Defense Side
51.5%CHAMBER
53.5%FADE
Savunma yetenekleri, CHAMBER'ın %51.5'sine kıyasla %53.5 kazanma oranıyla FADE'ı tercih etmektedir. Düşman baskılarına karşı site tutarken, FADE bu eşleşmede daha güvenilir savunma varlığı ve geri alma potansiyeli sağlamaktadır.

CHAMBER vs FADE eşleşme özeti

Valorant'ta CHAMBER vs FADE eşleşmesi orta düzeyde avantajlı bir eşleşme. 733 rekabetçi maç analizi sonucunda, FADE %52.1 oranında kazanırken CHAMBER %47.1 kazanıyor, bu da 5.0 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada FADE sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Initiator eşleşmesinde, FADE bu ajan karşılaşmasında anlamlı avantajlara sahip. CHAMBER oyuncuları mümkün olduğunca izole düellerden kaçınmalı ve istatistiksel dezavantajı aşmak için takım yeteneklerine ve takaslara güvenmeli.

CHAMBER vs FADE fragging analizi

FADE, Valorant'ta CHAMBER'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

FADE, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında CHAMBER'ı kıl payı geçiyor, KDA efficiency, survivability, headshot accuracy'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 733 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu CHAMBER vs FADE eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. CHAMBER alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca CHAMBER lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.29CHAMBER
1.43FADE
FADE bu eşleşmede hafif bir KDA avantajına sahip, CHAMBER'ın 1.29'sına kıyasla 1.43 kaydediyor. Bu 0.14 puanlık fark FADE'ın çatışmalarda öne çıkma eğiliminde olduğunu gösterse de, aradaki fark yetenekli CHAMBER oyuncularının üstün konumlandırma, yetenek zamanlaması veya sadece kritik aim düellolarını kazanarak aşabileceği kadar küçük kalıyor. Veriler, FADE'ın kitinin hayatta kalırken öldürme güvence altına almak için marjinal olarak daha iyi araçlar sunabileceğini öne sürüyor, ancak CHAMBER oyuncuları bu eşleşmede savaşırken dezavantajlı hissetmemeli.
Ortalama Öldürme
16.6CHAMBER
15.0FADE
CHAMBER bu eşleşmede FADE'ı önemli ölçüde fraglarda geçiyor, 15.0'e kıyasla ortalama 16.6 öldürme — maç başına neredeyse 1.6 eliminasyon farkı. CHAMBER FADE'la karşılaştığında, veriler açıkça CHAMBER'ın daha fazla fragging fırsatı bulduğunu ve bunları öldürmelere dönüştürdüğünü gösteriyor. FADE oyuncuları bu istatistiksel gerçekliği kabul etmeli ve yaklaşımlarını ayarlamalı: daha destekleyici oyna, takım arkadaşlarını etkinleştirmeye odaklan ve takımının seni bu düelloya ihtiyaç duymadığı durumlarda CHAMBER'a ego meydan okumasından kaçın.
Ortalama Ölüm
15.0CHAMBER
14.9FADE
Hayatta kalma metrikleri CHAMBER (15.0 ölüm/oyun) ve FADE (14.9 ölüm/oyun) arasında neredeyse eşit. Bu eşleşmelerde hayatta kalmada hiçbir ajan net bir avantaj göstermiyor, bu da her ikisinin de benzer risk profillerine sahip olduğunu ve hiçbir kitin diğerine karşı belirgin şekilde daha iyi kaçış araçları veya savunma yetenekleri sağlamadığını öne sürüyor. Bu eşleşmedeki raunt sonuçları, ajan tabanlı herhangi bir hayatta kalma avantajı yerine hangi oyuncunun daha az kritik konumlandırma hatası yaptığına bağlı.
Hasar/Raund
141.2CHAMBER
131.8FADE
CHAMBER bu eşleşmede FADE'dan raunt başına 9.4 daha fazla hasar uyguluyor (141.2 vs 131.8 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: CHAMBER belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. FADE daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
28.8%CHAMBER
30.9%FADE
FADE, CHAMBER'a karşı belirgin şekilde üstün headshot doğruluğu sergiliyor: 30.9%'e karşı 28.8%. Hassasiyetteki bu 2.1 yüzde puanlık fark, FADE'ın ateş çatışmalarını daha hızlı bitirdiği, daha fazla mermi koruduğu ve her iki oyuncunun aynı anda birbirini gördüğü daha fazla 50-50 düellolarını kazandığı anlamına geliyor. CHAMBER aim düellolarında gerçek bir dezavantajla karşı karşıya ve yetenek, konumlandırma veya headshot hassasiyeti gerektirmeyen silah seçimleri (pompalı tüfekler, dumanlar arasından Odin sprayleme vb.) ile telafi etmeli.

CHAMBER vs FADE atak ve defans performansı

Attack Side
FADE
CHAMBER46.5%
FADE48.5%
Defense Side
FADE
CHAMBER51.5%
FADE53.5%

Atak tarafı analizi

FADE, bu eşleşmede CHAMBER üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %48.5 atak turu kazanımı vs %46.5. Bu 2.0 puanlık avantaj FADE'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli CHAMBER oyuncuları için yeterince dar.

733 rekabetçi oyun verileri, FADE'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak CHAMBER takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %2.0'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, FADE hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. CHAMBER oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. FADE entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, FADE'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. CHAMBER post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 2.0 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

FADE, CHAMBER'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %53.5'ını kazanıyor vs %51.5. Bu %2.0 puanlık avantaj, FADE'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, FADE solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %2.0 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. CHAMBER sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

FADE marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. CHAMBER sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken FADE'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %2.0 fark daha belirgin hale geliyor. CHAMBER, FADE'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

FADE hem atakta (%48.5) hem de savunmada (%53.5) net avantajlar tutuyor, harita tarafından bağımsız olarak CHAMBER vs FADE eşleşmesinde üstün seçim olarak kendini konumlandırıyor.

FADE'ın avantajı tüm harita tiplerinde ve takım kompozisyonlarında geçerli. CHAMBER takımları zayıflıklarını kapatabilecek kompozisyonlar düşünmeli — CHAMBER'ı güçlü fragging ajanlarıyla eşleştirin.

Özellikle ranked tırmanışı için, FADE bu eşleşmede objektif olarak daha iyi seçim. Her iki ajanda da eşit rahatsanız, FADE'ı pratik yapmak ölçülebilir bir ranked avantajı sağlıyor. CHAMBER oyuncuları takım oyununa ve yardımcı değerine odaklanmalı.

Karar net: FADE bu eşleşmeyi haritanın her iki tarafında da kazanıyor. Birleşik %4.0 puanlık avantaj anlamlı bir istatistiksel üstünlüğü temsil ediyor. CHAMBER oynanamaz değil ama zorlu bir savaşla karşı karşıya.

Gözcü vs Initiator dinamikleri

Gözcü (CHAMBER) vs Initiator (FADE) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. CHAMBER'ın Gözcü yetenekleri, FADE'nin Initiator kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Initiator karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. CHAMBER'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, FADE'nin Initiator kiti diğerlerini karşılayabilir. FADE avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

CHAMBER, Valorant'ta 14 ajana karşı avantajlı ve 14 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. CHAMBER'in en güçlü eşleşmesi 62.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 40.7% kazanma oranıyla SAGE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta CHAMBER eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
47.84%1.6431.31143.929.5%47.7%51.4%
50.00%1.4181.28142.429.7%48.0%51.6%
49.80%9781.28141.930.0%48.8%51.0%
49.75%7941.30143.929.6%48.3%51.9%
47.07%7331.29141.228.8%46.5%51.5%
50.08%6031.32143.529.5%48.3%51.6%
50.58%6011.29140.628.9%48.0%52.1%
46.78%5751.27141.228.7%47.4%50.5%
51.26%3981.25138.928.6%49.0%51.9%
47.31%3341.27142.428.8%47.3%51.3%
49.62%2601.37152.029.3%48.6%52.6%
52.69%2601.35145.629.1%47.4%55.4%
47.43%2531.24139.229.6%48.2%51.4%
54.37%2521.24138.529.5%49.1%51.7%
52.58%2131.30142.430.0%49.2%51.9%
51.19%1681.25137.030.5%47.5%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.36%1491.28140.930.8%50.7%51.8%
40.71%1131.27148.627.7%46.8%49.3%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
48.86%881.21137.929.0%49.8%49.6%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
42.86%631.23133.629.2%46.8%50.5%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
52.08%481.27130.929.2%49.2%51.1%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta CHAMBER'in en iyi eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en iyi eşleşmesi 62.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. CHAMBER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

CHAMBER'in en zor eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en zor eşleşmesi sadece 40.7% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. Bu rakibe karşı CHAMBER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

CHAMBER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

CHAMBER, Valorant'ta 14 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 14 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde CHAMBER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde CHAMBER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için CHAMBER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

CHAMBER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

CHAMBER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler