Valorant'ta CHAMBER vs OMEN eşleşmesi
Kazanma Oranı
52.9%
Maçlar
208
KDA
1.30

CHAMBER vs OMEN Eslesmeler

Gözcü
Yama
13.06
Maçlar
845.270
Bolge
Tum bolgeler
Rütbe
Tum rutbeler
Platform
Tum platformlar
Mod
Competitive
Son guncelleme
5 Eki 2026 UTC

CHAMBER vs OMEN birebir analizi. CHAMBER, bu rekabetçi matchup'ta 52.9% kazanma oranını elinde tutuyor. 208 oyun analiz edilmiş olarak, kazananları kaybedenlerden ayıran temel istatistikleri—KDA, raunt başına hasar ve tarafa göre performans—keşfedin.

CHAMBER Eşleşme Analizi

Detaylı birebir istatistikleri görmek için rakip bir ajan seçin. CHAMBER'in kazanma oranı, KDA, hasar çıkışı, headshot yüzdesi ve saldırı/savunma etkinliği açısından performansını karşılaştırın — gerçek rekabetçi Valorant maç verilerine dayalı.

Rakiple karşılaştır
CHAMBER - bu eşleşmede 52.9% kazanma oranı
CHAMBER
52.9% KO
VS
OMEN vs CHAMBER eşleşmesi - 46.2% kazanma oranı
OMEN
46.2% KO

CHAMBER vs OMEN eşleşmesini kim kazanır?

CHAMBER, CHAMBER vs OMEN eşleşmesini kazanır
Kazanan
CHAMBER
Maçlar: 208
52.9%
Kazanma Oranı
46.2%
1.30
Ortalama KDA
1.60
17.0
Ortalama Öldürme
16.1
14.9
Ortalama Ölüm
15.3
143.2
Hasar/Raund
137.3
30.1%
HS %
30.5%
217
Savaş Puanı
213
49.1%
Saldırı KO
48.0%
52.0%
Savunma KO
50.9%

CHAMBER vs OMEN Performans Analizi

CHAMBER vs OMEN eşleşme analizi - genel performans kazananı

208 maçın analizi, CHAMBER'ın bu birebir eşleşmede OMEN'a karşı açık bir avantaja sahip olduğunu ve 4 kritik performans metriğinden 3'ünü kazandığını ortaya koymaktadır. OMEN bir kategoride güç gösterse de, CHAMBER'ın frag, hasar ve tarafa özgü kazanma oranlarındaki genel istatistiksel üstünlüğü çoğu çatışmada ona avantaj sağlamaktadır.

Öldürme Gücü
1.30CHAMBER
1.60OMEN
OMEN, CHAMBER'ın 1.30'sına karşı 1.60 KDA ile gözle görülür bir frag avantajı sürdürmektedir. Öldürme-ölüm-asist oranındaki bu fark, OMEN oyuncularının clutch durumlarında daha güvenilir olduğunu ve raund galibiyetlerine daha tutarlı katkıda bulunduğunu göstermektedir.
Damage Output
143.2CHAMBER
137.3OMEN
CHAMBER, OMEN'ın 137.3 ADR'sini geçerek raund başına ortalama 143.2 hasar çıkarmaktadır. Bu tutarlı hasar avantajı, CHAMBER'ın daha fazla asist kredisi almasına ve zayıflamış rakipleri bitirmesine yardımcı olmaktadır.
Attack Side
49.1%CHAMBER
48.0%OMEN
Bu ajanlar arasında saldırı tarafı performansı dengelidir, CHAMBER %49.1 ve OMEN %48.0 kazanma oranlarındadır. Saldırıdaki başarı, bireysel ajan seçiminden çok takım stratejisi ve harita kontrolüne bağlı olacaktır.
Defense Side
52.0%CHAMBER
50.9%OMEN
Her iki ajan da savunmada benzer performans göstermektedir, CHAMBER %52.0 kazanma oranı ve OMEN %50.9'dedir. Bu eşleşmede savunma başarısı, ajana özgü avantajlardan ziyade nişangah yerleştirme, yetenek zamanlaması ve takım iletişimine bağlıdır.

CHAMBER vs OMEN eşleşme özeti

Valorant'ta CHAMBER vs OMEN eşleşmesi bir taraf için net bir avantaj. 208 rekabetçi maç analizi sonucunda, CHAMBER %52.9 oranında kazanırken OMEN %46.2 kazanıyor, bu da 6.7 yüzde puanlık bir fark. En büyük fark fragging yeteneği alanında, burada OMEN sürekli olarak üstün geliyor. Bu Gözcü vs Controller eşleşmesinde, CHAMBER bu eşleşmede istatistiksel olarak baskın. CHAMBER güvenle 1v1 düellere girebilir, OMEN ise takım arkadaşlarıyla oynamaya, avantaj yaratmak için yetenekleri kullanmaya ve doğrudan çatışmalardan kaçınmaya odaklanmalı.

CHAMBER vs OMEN fragging analizi

CHAMBER, Valorant'ta OMEN'a karşı fragging istatistiklerini kazandı

CHAMBER, rekabetçi bir fragging karşılaştırmasında OMEN'ı kıl payı geçiyor, kill production, survivability, damage output'de kayda değer avantajlarla 5 metriğin 3'ini kazanıyor. 208 analiz edilen maça dayanan yalnızca 3-2 marjıyla, bu CHAMBER vs OMEN eşleşmesi her iki taraf için de tartışmalı kalıyor. OMEN alt edilmiş hissetmemeli — istatistiksel fark, bireysel beceri, konumlandırma seçimleri ve oyun içi karar vermenin belirli karşılaşmaları kolayca OMEN lehine çevirebileceği kadar dar.

Ortalama KDA
1.30CHAMBER
1.60OMEN
OMEN, CHAMBER'a karşı belirgin şekilde daha güçlü öldürme-ölüm-asist performansı sergiliyor, 1.30'ya karşı 1.60 KDA'yı koruyor. Bu 0.29 puanlık fark, OMEN'ın bu doğrudan karşılaşmalarda ölümden kaçınırken eliminasyonları güvence altına alma konusundaki üstün yeteneğini yansıtıyor. OMEN'la karşılaşan CHAMBER oyuncuları solo saldırı yerine takım koordinasyonunu önceliklendirmeli — 2v1 durumları ara, takım arkadaşlarıyla yetenek kullanımını koordine et ve OMEN'ın istatistiksel avantajının en belirgin hale geldiği izole düellolar yerine takaslara odaklan.
Ortalama Öldürme
17.0CHAMBER
16.1OMEN
CHAMBER bu doğrudan karşılaşmada OMEN'dan maç başına yaklaşık 0.9 daha fazla öldürme güvence altına alıyor (17.0 vs 16.1). Tipik 20+ rauntluk bir oyun boyunca, bu CHAMBER'ın takımın çabalarına birkaç ek eliminasyon katkısı olarak tercüme ediliyor. Fark, CHAMBER'ın oyun tarzının veya kitinin biraz daha iyi öldürme güvence altına alma fırsatları sağladığını gösteriyor, ancak OMEN üstün yetenek yardımı, site tutma veya clutch performansları ile telafi edebilir.
Ortalama Ölüm
14.9CHAMBER
15.3OMEN
CHAMBER bu eşleşmede daha uzun hayatta kalıyor, OMEN'ın 15.3 ölümüne kıyasla oyun başına 14.9 kez ölüyor. Maç başına bu 0.4 ölüm farkı, CHAMBER'ın daha fazla raunt için mevcut olduğu, geç raunt senaryolarına ve clutch durumlarına daha sık katkıda bulunduğu anlamına geliyor. OMEN oyuncuları konumlandırmalarını ve saldırganlık zamanlamalarını incelemeli — veriler, CHAMBER'ın bu düellolara yaklaşımının daha iyi hayatta kalma sonuçları verdiğini öne sürüyor.
Hasar/Raund
143.2CHAMBER
137.3OMEN
CHAMBER bu eşleşmede OMEN'dan raunt başına 5.8 daha fazla hasar uyguluyor (143.2 vs 137.3 ADR). Ezici olmasa da, bu fark tam bir maç boyunca anlamlı şekilde birikiyor: CHAMBER belirgin şekilde daha fazla chip hasarı, asist ve takım arkadaşlarını hazırlayan neredeyse-öldürmeler katkısı yapıyor. OMEN daha iyi takas kalıpları ile bu farkı kapatabilir, hasarlarının kaçan veya iyileşen rakipleri etiketlemek yerine gerçek eliminasyonlara yol açmasını sağlayarak.
HS %
30.1%CHAMBER
30.5%OMEN
Headshot yüzdeleri CHAMBER (30.1%) ve OMEN (30.5%) arasında dikkat çekici şekilde benzer. Bu, bu eşleşmeler gerçekleştiğinde her iki ajanın oyuncularının eşdeğer nişan hassasiyeti sergilediğini ve hiçbirinin sistematik doğruluk avantajına sahip olmadığını gösteriyor. Düellolar, bir tarafın sürekli daha fazla kafa vurmasından ziyade tepki süresine, nişangah ön yerleşimine ve mikro konumlandırmaya bağlı. Her iki ajan da headshotların belirleyici hale geldiği uzun menzilli açıları güvenle sorgulayabilir.

CHAMBER vs OMEN atak ve defans performansı

Attack Side
CHAMBER
CHAMBER49.1%
OMEN48.0%
Defense Side
CHAMBER
CHAMBER52.0%
OMEN50.9%

Atak tarafı analizi

CHAMBER, bu eşleşmede OMEN üzerinde mütevazı bir atak avantajı gösteriyor - %49.1 atak turu kazanımı vs %48.0. Bu 1.1 puanlık avantaj CHAMBER'a biraz daha iyi site alma kapasitesi veriyor, ancak fark yetenekli OMEN oyuncuları için yeterince dar.

208 rekabetçi oyun verileri, CHAMBER'ın kit'inin atak senaryoları için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor. Ancak OMEN takımları yaklaşımlarını dramatik şekilde değiştirmemeli — bunun yerine yürütme zamanlamasını ve yardımcı zincir koordinasyonunu iyileştirmeye odaklanın. Takım koordinasyonundaki küçük iyileştirmeler %1.1'lik bir farkı kolayca kapatabilir.

Entry düellolarında, CHAMBER hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama temel yaklaşımı değiştirecek kadar değil. OMEN oyuncuları iyi bilgi veya yardımcı desteği olduğunda güvenle entry yapmalı. CHAMBER entry'lerde biraz daha agresif oynayabilir.

Post-plant durumlarında, CHAMBER'ın hafif avantajı muhtemelen imha reddi için daha iyi yardımcıdan geliyor. OMEN post-plant pozisyonlamasında daha kasıtlı olarak telafi etmeli. 1.1 puanlık fark akıllı post-plant temelleriyle nötralize edilebilir.

Defans tarafı analizi

CHAMBER, OMEN'dan biraz daha iyi savunma yetenekleri gösteriyor - savunma turlarının %52.0'ını kazanıyor vs %50.9. Bu %1.1 puanlık avantaj, CHAMBER'ın kit'inin CT tarafı oyunu için marjinal olarak daha iyi araçlar sağladığını gösteriyor.

Site atamaları kararlaştırılırken, CHAMBER solo anchor rollerini daha güvenle alabilir. Onların %1.1 savunma avantajı muhtemelen daha iyi geciktirme yardımcısından veya üstün bilgi toplamadan kaynaklanıyor. OMEN sitesinde bir takım arkadaşıyla eşleşmeyi düşünmeli.

CHAMBER marjinal olarak daha iyi retake kapasitesi gösteriyor. OMEN sayısal üstünlükle retake yapmaya odaklanmalı — takım arkadaşlarını bekleyebilirken CHAMBER'a karşı kahraman 1v1 retake'ler almayın.

Eco ve force buy turlarında, %1.1 fark daha belirgin hale geliyor. OMEN, CHAMBER'a karşı eco agresyonunda daha muhafazakar olmalı ve takım yardımcısının bireysel dezavantajları telafi edebileceği full buy'lar için biriktirmeyi önceliklendirmeli.

Genel taraf analizi

CHAMBER haritanın her iki tarafında da tutarlı ama ince bir avantaj koruyor - %49.1 atak kazanma oranı ve %52.0 savunma kazanma oranı. CHAMBER istatistiksel olarak favori olsa da, OMEN güçlü bireysel performans yoluyla son derece rekabetçi kalıyor.

Harita seçimi ve takım kompozisyonu bu özel eşleşme sonucu üzerinde minimal etkiye sahip. Her iki ajan da tüm harita tiplerinde benzer performans gösteriyor. CHAMBER vs OMEN özel faktörleri yerine kişisel konfor ve takım ihtiyaçlarına göre seçin. CHAMBER'ın hafif avantajı dış faktörlere göre değişmiyor.

Ranked tırmanışı için bu eşleşmeyi fazla düşünmeyin. İstatistiksel farklar bireysel beceri, takım koordinasyonu ve oyun anlayışının birincil faktörler olarak kalacağı kadar küçük. Hem CHAMBER hem de OMEN geçerli ranked seçimleri.

Sonuç: Bu, Valorant'taki daha dengeli ajan eşleşmelerinden biri. CHAMBER hafif bir istatistiksel avantaja sahip ama OMEN kesinlikle geçerli. OMEN'da rahatsanız, sadece bu eşleşme için CHAMBER'a geçmeyin.

Gözcü vs Controller dinamikleri

Gözcü (CHAMBER) vs Controller (OMEN) dinamiği, her ajanın çatışmalara temelden farklı araçlar getirdiği asimetrik karşılaşmalar yaratır. CHAMBER'ın Gözcü yetenekleri, OMEN'nin Controller kitinden farklı amaçlara hizmet eder, bu da doğrudan dövüşlerin genellikle eşit olmayan utility alışverişlerini içerdiği anlamına gelir.

Gözcü yeteneklerinin Controller karşı oyunuyla nasıl etkileştiğini anlamak, ajanınızın potansiyelini en üst düzeye çıkarmak için önemlidir. CHAMBER'ın Gözcü araç seti belirli yönlerde mükemmel olabilirken, OMEN'nin Controller kiti diğerlerini karşılayabilir. CHAMBER avantajı, rollerinin yeteneklerinin ortalama olarak bu çapraz rol karşılaşmalarını kazanmak için daha iyi çevrildiğini gösteriyor.

MetaBot Desktop

Mükemmel Takım Kompozisyonunu Kurun

Comp Lab'de iki takımı da oluşturun, bir harita seçin ve rol dengesini, ajan başına harita uyumunu ve eşleşme avantajlarını görün — hepsi gerçek rekabetçi maçlardan, raunt başlamadan önce hesaplanır.

  • Eksiksiz 5v5 kompozisyon kurucu
  • Ajan başına harita uyumu ve kazanma oranı
  • Rakip seçimlerine karşı eşleşme avantajları
MetaBot masaüstü uygulamasındaki Comp Lab, Haven'da bir Valorant takım kompozisyonunu analiz ediyor

CHAMBER, Valorant'ta 14 ajana karşı avantajlı ve 14 ajana karşı dezavantajlı eşleşmelere sahiptir. CHAMBER'in en güçlü eşleşmesi 62.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. En zorlu eşleşme 41.8% kazanma oranıyla SAGE'dır. Belirli eşleşme detayları ve performans metrikleri için aşağıdaki tabloyu kullanın.

Valorant'ta CHAMBER eşleşme kazanma oranları ve savaş istatistikleri (Patch 13.06)
Rakip
Kazanma Oranı
Maçlar
KDA
Hasar/​Tur
HS %
Sld. KO
Svn. KO
47.75%1.6191.31143.929.5%47.6%51.3%
50.07%1.4021.28142.629.7%48.0%51.7%
49.64%9631.28141.930.0%48.8%51.0%
49.55%7851.30143.829.6%48.2%51.8%
46.73%7191.29140.728.7%46.4%51.5%
50.17%6001.32143.629.5%48.3%51.7%
50.84%5961.29140.628.9%48.2%52.1%
46.61%5601.27141.128.6%47.3%50.6%
51.26%3961.25139.028.6%49.1%51.9%
46.97%3301.27142.128.9%47.1%51.2%
53.33%2551.35145.229.0%47.8%55.5%
49.02%2551.36151.429.4%48.6%52.3%
54.40%2501.24138.229.6%49.1%51.8%
47.79%2491.24139.329.6%48.1%51.6%
52.88%2081.30143.230.1%49.1%52.0%
50.90%1671.25136.730.4%47.4%53.7%
47.80%1591.35148.628.2%49.8%49.0%
54.11%1461.27140.230.8%50.3%52.1%
41.82%1101.27148.327.4%47.0%49.5%
44.09%931.27138.227.4%49.1%49.7%
49.43%871.22138.728.9%49.8%49.7%
48.75%801.29141.629.6%51.6%49.4%
43.55%621.23133.129.0%46.6%50.8%
62.75%511.30142.928.0%53.9%53.1%
53.19%471.27130.728.9%49.6%50.9%
52.50%401.30148.429.1%47.4%50.2%
54.05%371.33147.627.4%50.0%52.4%
53.33%151.37150.528.3%55.9%49.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Valorant'ta CHAMBER'in en iyi eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en iyi eşleşmesi 62.7% kazanma oranıyla KAY/O'a karşıdır. CHAMBER, üstün öldürme yeteneği ve avantajlı fayda etkileşimleri sayesinde bu eşleşmede başarılı olur.

CHAMBER'in en zor eşleşmesi nedir?

CHAMBER'in en zor eşleşmesi sadece 41.8% kazanma oranıyla SAGE'a karşıdır. Bu rakibe karşı CHAMBER, telafi etmek için takım koordinasyonuna ve fayda kullanımına odaklanmalıdır.

CHAMBER'in kaç avantajlı eşleşmesi var?

CHAMBER, Valorant'ta 14 avantajlı eşleşmeye (%50+ kazanma oranı) ve 14 dezavantajlı eşleşmeye sahiptir. Bu eşleşme dinamiklerini anlamak, daha iyi ajan seçimleri yapmanıza ve oyun tarzınızı uyarlamanıza yardımcı olur.

Zor eşleşmelerde CHAMBER'i nasıl oynamalıyım?

Zor eşleşmelerde CHAMBER oynarken, takım koordinasyonu, fayda kullanımı ve çapraz ateşleri önceliklendirin. Dezavantajlı rakiplere karşı izole 1v1 düellolarından kaçının ve avantaj yaratmak için CHAMBER'in yeteneklerini kullanma fırsatları arayın. Atak mı savunma mı olduğunuza göre konumlanmanızı ayarlayın.

CHAMBER'in eşleşmelerinde hangi istatistikler en önemli?

CHAMBER'in eşleşmelerinde analiz edilecek önemli istatistikler arasında kazanma oranı, KDA oranı, raunt başına ortalama hasar ve atak/savunma kazanma oranları bulunur. Yüksek hasar eşleşmeleri agresif oyunu, düşük KDA eşleşmeleri ise daha destekleyici oynayıp takım değişimlerine güvenmeyi önerir.

Ayrıca Bakın: Diğer Gözcüler