全部消耗品
游戏数据类型
来源
物品 | 类型 | 饥饿值 | 能量 | 生命值 | 体温 | 堆叠 | 价值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 酒精 | — | 10 | — | — | 20 | 10 | |
| 酒精 | — | 10 | — | — | 20 | 20 | |
| 酒精 | — | -50 | -150 | — | 20 | 10 | |
| 酒精 | — | — | — | — | 20 | 10 | |
| 酒精 | — | — | — | — | 20 | 4 | |
| 酒精 | — | — | — | — | 20 | 16 | |
| 酒精 | — | — | 20 | — | 20 | 75 | |
| 酒精 | — | — | 10 | — | 20 | 30 | |
| 熟食 | 90 | — | — | — | 20 | 30 | |
| 熟食 | 200 | 50 | — | — | 20 | 35 | |
| 熟食 | 90 | 60 | — | — | 20 | 40 | |
| 熟食 | 60 | 60 | 60 | — | 20 | 40 | |
| 熟食 | 180 | — | 60 | — | 20 | 40 | |
| 熟食 | 200 | — | 50 | — | 20 | 35 | |
| 熟食 | 120 | 60 | 60 | — | 20 | 45 | |
| 熟食 | 200 | — | — | — | 20 | 35 | |
| 饮品 | 10 | — | — | — | 20 | 8 | |
| 饮品 | 5 | 15 | — | — | 20 | 5 | |
| 饮品 | 10 | 25 | — | — | 20 | 15 | |
| 饮品 | 10 | 45 | — | — | 20 | 10 | |
| 饮品 | 10 | — | 45 | — | 20 | 15 | |
| 饮品 | 10 | — | — | — | 20 | 12 | |
| 食物 | 40 | — | — | — | 20 | 8 | |
| 食物 | 150 | 25 | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 80 | — | — | — | 20 | 15 | |
| 食物 | 90 | — | — | — | 20 | 10 | |
| 食物 | 60 | — | — | — | 20 | 5 | |
| 食物 | 90 | — | — | — | 20 | 15 | |
| 食物 | 90 | — | — | — | 20 | 12 | |
| 食物 | 90 | — | — | — | 20 | 12 | |
| 食物 | 90 | — | — | — | 20 | 10 | |
| 食物 | 75 | — | — | — | 20 | 15 | |
| 食物 | 150 | 25 | — | — | 20 | 80 | |
| 食物 | 40 | — | — | — | 20 | 10 | |
| 食物 | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 90 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 140 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 130 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 120 | — | — | — | 20 | 120 | |
| 食物 | 80 | — | — | — | 20 | 10 | |
| 食物 | 80 | — | — | — | 20 | 10 | |
| 食物 | 80 | — | — | — | 20 | 10 | |
| 食物 | 15 | — | 15 | — | 20 | 2 | |
| 食物 | 20 | — | — | — | 20 | 8 | |
| 食物 | 20 | — | — | — | 20 | 25 | |
| 食物 | 20 | — | — | — | 20 | 8 | |
| 食物 | 40 | 40 | — | — | 20 | 12 | |
| 食物 | 60 | — | 10 | — | 20 | 10 | |
| 食物 | 40 | — | — | — | 20 | 5 | |
| 食物 | 50 | — | — | — | 20 | 15 | |
| 食物 | 40 | — | — | — | 20 | 10 | |
| 食物 | 30 | — | — | — | 20 | 5 | |
| 食物 | 30 | — | — | — | 20 | 8 | |
| 食物 | 40 | — | — | — | 20 | 12 | |
| 食物 | 5 | — | — | — | 20 | — | |
| 食物 | 5 | 5 | — | — | 20 | 5 | |
| 药品 | — | — | 60 | — | 5 | 10 | |
| 药品 | — | — | 300 | — | 1 | 80 | |
| 药品 | 5 | — | 25 | — | 30 | 8 | |
| 药品 | — | — | 35 | — | 5 | 10 | |
| 药品 | — | — | — | — | 1 | 25 | |
| 药品 | — | — | — | — | 1 | 35 | |
| 药品 | — | — | 300 | — | 1 | 150 | |
| 药品 | — | — | 300 | — | 1 | 80 | |
| 药品 | — | — | 300 | — | 1 | 100 | |
| 药品 | — | — | 120 | — | 5 | 40 | |
| 药品 | -15 | -30 | 75 | — | 5 | 25 | |
| 药品 | -15 | -30 | 75 | — | 1 | 25 | |
| 药品 | — | — | -20 | — | 10 | 20 | |
恢复数值取自游戏的 AttributeRestorationMap(每次使用);熟食会将食材营养乘以烹饪系数。
数据:Permafrost 抢先体验预览版 0.44.2.4552-playtest — 于 10 月 9 日发售时更新。 数据来源
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满足各项需求的最佳食物
游戏数据每项恢复属性的最佳消耗品,以及满堆的总量。
| 恢复项 | 最佳 | 每次使用 | 每堆 | 次佳 |
|---|---|---|---|---|
| 饥饿值 | +200 | +4,000 | ||
| 能量 | +60 | +1,200 | ||
| 生命值 | +300 | +300 | ||
| 耐力 | +60 | +1,200 |
药品及其治愈效果
游戏数据18 种消耗品可移除状态效果。
| 物品 | 治愈 | 额外恢复 |
|---|---|---|
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites | 能量 +10 | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites | 能量 +-50, 生命值 +-150, 耐力 +-20 | |
| 寄生虫 | — | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites | — | |
| 寄生虫 | 生命值 +20 | |
| 寄生虫 | 生命值 +10 | |
| 流血, 严重创伤 | 生命值 +60 | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.Bleeding, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.BrokenLeg | 生命值 +300 | |
| 流血, 严重创伤 | 生命值 +35 | |
| StatusEffect.BrokenLeg | — | |
| StatusEffect.BrokenLeg | — | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.Bleeding, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.BrokenLeg | 生命值 +300 | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.Bleeding, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.BrokenLeg | 生命值 +300 | |
| AbilitySystem.Character.Effects.Wound.NastyWound, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.InfectedWound, AbilitySystem.Character.Effects.Food.Parasites, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.Bleeding, AbilitySystem.Character.Effects.Wound.BrokenLeg | 生命值 +300 | |
| 流血, 严重创伤 | 生命值 +120 | |
| 寄生虫, 伤口感染 | 饥饿值 +-15, 能量 +-30, 生命值 +75 | |
| 寄生虫, 伤口感染 | 饥饿值 +-15, 能量 +-30, 生命值 +75 | |
| 寄生虫 | 生命值 +-20 |
类型
各类消耗品的作用。
| 类型 | 数量 | 平均饥饿值 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 酒精 | 8 | 0 | 能暖身,但会增加酒精量 |
| 熟食 | 8 | 143 | 在烹饪炉或篝火上烹饪,成倍提升食材营养 |
| 饮品 | 6 | 9 | 补充能量与体温的咖啡、茶和能量饮料 |
| 食物 | 38 | 73 | 在世界中找到的生食与包装食品 |
| 药品 | 13 | -2 | 治愈状态效果的绷带、药片和烈酒 |
Permafrost 共有 73 种消耗品:38 种生食或包装食品、8 道熟食、6 种饮品、8 种酒类和 13 种药品。 车载医疗箱 总恢复量最高(300);单看饥饿值 能量餐 领先(+200),能量是 能量保暖餐(+60),体温是 —(+—)。 烹饪能把生食变成恢复量更高的熟食,而饮品是在路上恢复能量和体温最快的方式。 18 种药品可治愈流血或寄生虫等状态效果;上表列出了各药品的治愈对象。
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Permafrost 食物常见问题
Permafrost 最好的食物是什么?
论饥饿值,能量餐 每次恢复 +200,是所有消耗品中最多的;按全部属性合计,车载医疗箱 恢复最多(300)。
熟食更好吗?
是的。每种食材都有烹饪系数,决定其营养在熟食中的比例,熟食会叠加多种食材的恢复值。
如何治愈流血或寄生虫?
酒精、甲醇、私酿酒、小伏特加 等药品可移除特定状态效果;药品表列出了各药品的治愈对象。
满堆能恢复多少?
满堆 20 个 能量餐 共恢复 4,000 饥饿值。