- 武器
- 25 件火器 · 3 把弓
- 最高 DPS
- SW-54 沃尔科达夫2,000 DPS
- 单发最强
- BA-37每发 270
- 每弹匣伤害最高
- BR-14每弹匣 3,600 伤害
- 弹药种类
- 12见弹药矩阵
全部武器
游戏数据物品 | 类型 | 伤害 | 发/分 | DPS | 弹匣 | 耐久度 | 价值 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 弓 | 150 | 30 | 75 | — | 320 | 100 | |
| 弓 | 60 | 30 | 30 | — | 200 | 10 | |
| 弓 | 120 | 30 | 60 | — | 320 | 25 | |
| 全自动 | 90 | 698 | 1,047 | 30 | 600 | 231 | |
| ARG-5 | 全自动 | 105 | 698 | 1,221.5 | 30 | 600 | 770 |
| 全自动 | 65 | 900 | 975 | 20 | 600 | 356 | |
| 全自动 | 60 | 698 | 698 | 30 | 600 | 140 | |
| 全自动 | 39 | 698 | 453.7 | 57 | 400 | 110 | |
| 全自动 | 120 | 545 | 1,090 | 20 | 600 | 700 | |
| 全自动 | 60 | 698 | 698 | 30 | 600 | 371 | |
| 全自动 | 75 | 652 | 815 | 30 | 600 | 303 | |
| 全自动 | 36 | 800 | 480 | 30 | 400 | 196 | |
| 全自动 | 30 | 500 | 250 | 15 | 400 | 110 | |
| 全自动 | 30 | 600 | 300 | 25 | 400 | 110 | |
| 全自动 | 75 | 857 | 1,071.3 | 30 | 600 | 630 | |
| 栓动 | 270 | 55 | 247.5 | 5 | 400 | 980 | |
| 栓动 | 210 | 55 | 192.5 | 5 | 400 | 180 | |
| 信号枪 | 45 | 150 | 112.5 | — | 400 | 70 | |
| 半自动 | 48 | 手动 | — | 15 | 400 | 112 | |
| 半自动 | 180 | 600 | 1,800 | 20 | 400 | 860 | |
| 半自动 | 40 | 600 | 400 | 8 | 400 | 70 | |
| 半自动 | 51 | 600 | 510 | 17 | 400 | 112 | |
| 半自动 | 60 | 600 | 600 | 8 | 400 | 175 | |
| 半自动 | 45 | 150 | 112.5 | 8 | 400 | 238 | |
| 半自动 | 75 | 500 | 625 | 2 | 600 | 77 | |
| 半自动 | 200 | 600 | 2,000 | 10 | 600 | 840 | |
| 半自动 | 105 | 600 | 1,050 | 30 | 600 | 90 | |
| 半自动 | 80 | 900 | 1,200 | 10 | 600 | 910 |
DPS 为伤害乘以由游戏射击间隔得出的每秒发数;没有循环射速上限的半自动武器不显示 DPS。
数据:Permafrost 抢先体验预览版 0.44.2.4552-playtest — 于 10 月 9 日发售时更新。 数据来源
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各类型最佳武器
计算值各武器类别的首选:射速固定的按 DPS,其余按单发伤害。
| 类型 | 数量 | 平均伤害 | 最佳 | 次佳 |
|---|---|---|---|---|
| 弓 | 3 | 110 | ||
| 全自动 | 12 | 65 | ARG-5 1,221.5 DPS | |
| 栓动 | 2 | 240 | ||
| 信号枪 | 1 | 45 | — | |
| 半自动 | 10 | 88 |
弹药矩阵
游戏数据每件武器适用的子弹或箭矢。
| 物品 | 木箭 | 12口径信号弹 | 12 gauge 子弹 | .45ACP 子弹 | 5.45x39 mm 子弹 | 5.56x45 mm 子弹 | 7.62x39mm子弹 | 7.62x51 mm 子弹 | 7.62x54mm子弹 | 9x19mm子弹 | 9x39mm 子弹 | 荧光棒 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 复合弓 | ● | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
| 粗制弓 | ● | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
| 简陋弓 | ● | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
| AR-53 | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · |
| ARG-5 | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · |
| 布里亚 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · |
| CKR-94 | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · |
| DZ-1k | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · |
| GB-11 | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · |
| GRN-DZ | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · |
| 科布拉-2115 | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · |
| PDW-9 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · |
| 冲锋枪 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · |
| SMJ-45 | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | · |
| SUR V4 | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · |
| BA-37 | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · |
| 严霜91 | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · |
| 信号枪 | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
| 阿内蒂 19 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · |
| BR-14 | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · |
| 小土枪 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · |
| JPistol MK2 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · |
| 爱国者 A7 | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | · |
| PU-12 斯特拉托斯 | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
| SAS-70 “佐祖利亚” | · | · | ● | · | · | · | · | · | · | · | · | · |
| SW-54 沃尔科达夫 | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · | · | · |
| TR-22 鲁迪 | · | · | · | · | · | ● | · | · | · | · | · | · |
| 维亚特 | · | · | · | · | · | · | · | · | · | · | ● | · |
Permafrost 预览版共有 28 件远程武器:25 件火器(其中 12 件全自动)和 3 把弓。 SW-54 沃尔科达夫 以 2,000 位居 DPS 榜首,BA-37 单发伤害最高(270),BR-14 每弹匣伤害最高(3,600)。 火器需要 12 种弹药之一;上方矩阵显示哪件武器用哪种,弹药页面则说明各弹药的制作或获取地点。 每个武器页面列出伤害、爆头伤害、射速、弹匣、散布、后坐力、耐久度与维修成本,以及它来源的每个容器、商人或套装。
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Permafrost 武器常见问题
Permafrost 有多少件武器?
预览版有 28 件远程武器:25 件火器与 3 把弓,另有可当近战武器的工具。
Permafrost 最强的枪是什么?
按爆发 DPS,SW-54 沃尔科达夫 以 2,000 DPS 领先。武器梯度榜用同一指标为所有武器排名。
哪件武器单发伤害最高?
BA-37 每发 270 伤害,为所有武器之最。
Permafrost 的枪械使用什么弹药?
共有 12 种弹药。每件武器适用特定子弹或箭矢;弹药矩阵列出全部配对。
DPS 如何计算?
DPS = 平均单发伤害 × 由游戏射击间隔得出的每秒发数,不计换弹。没有循环射速的武器(取决于点击速度)不显示 DPS。


