
故事模式
适合偏好探索、基地建造和剧情体验的玩家。
- Daytime Curve
- C Temperature Curve Daytime Story
- Hunger Penalties
- 0.5
- Movement Penalties
- 0.5
- Rest Depletion Rate
- 0.7
- Frostbite Penalties
- 0.5
- Exhaustion Penalties
- 0.5

适合偏好个性化体验、希望按照自己设定的玩法进行游戏的玩家。

适合偏好探索、基地建造和剧情体验的玩家。

适合偏好高难度挑战的资深生存玩家。资源更稀缺,生存环境更恶劣,失败代价也更加惨重。
数据:Permafrost 抢先体验预览版 0.44.2.4552-playtest — 于 10 月 9 日发售时更新。 数据来源
仅列出预设之间有变化的设置。
| 设置 | |||
|---|---|---|---|
| Daytime Curve | — | C Temperature Curve Daytime Story | C Temperature Curve Daytime Normal |
| Hunger Penalties | — | 0.5 | — |
| Movement Penalties | — | 0.5 | — |
| Rest Depletion Rate | — | 0.7 | — |
| Frostbite Penalties | — | 0.5 | — |
| Exhaustion Penalties | — | 0.5 | — |
| Minning Cost Modifier | — | 0.7 | — |
| Chopping Cost Modifier | — | 0.7 | — |
| Max Stamina Multiplier | — | 1.25 | — |
| Taken Damage Reduction | — | 0.8 | — |
| Weather Modifiers List | — | Temperature Modifier 1.1, Weather Condition Type Blizzard; Temperature Modifier 1.05, Weather Condition Type Storm | Temperature Modifier 1.3, Weather Condition Type Blizzard; Temperature Modifier 1.1, Weather Condition Type Storm |
| Nutrition Depletion Rate | — | 0.5 | — |
| Durability Decline Cloths | — | 0.5 | — |
| Starvation Damage Modifier | — | 0.25 | — |
| Stamina Sprint Cost Modifier | — | 0.5 | — |
| Cold Zone Difficulty Modifiers | — | 1.4 | 1.6 |
| Stamina Regeneration Modifier | — | 1.5 | — |
| Temperature Around Player Modifier | — | 0.8 | — |
Permafrost 提供 3 个难度预设:自定义模式, 故事模式, 生存模式。 它们共享 18 项可调参数,其中 18 项不同。 自定义开放全部可调参数,因此可以任意组合故事节奏与生存压力。
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故事适合体验剧情,饥饿、休息和伤害更温和;生存使用完整消耗速率;自定义可自行设置 18 项可调参数。上表精确显示哪些数值会变。
18 项设置不同,涉及营养与休息消耗、所受伤害、耐力以及天气或寒冷区域修正。其余全部相同。
预览版在创建世界时提供预设;自定义可在那里逐项调整每个设置。