Permafrost 物品
Permafrost 全部 319 件物品,读取自游戏数据文件:武器、工具、服装、食物、资源与弹药的数值、配方、交易价值,以及产出它们的每个容器、商人或动物。
- 物品
- 319162 件可制作,157 件拾取或购买
- 最高 DPS
- SW-54 沃尔科达夫2,000 DPS
- 最保暖部件
- 永冻纪元靴保温性 50
- 最佳食物
- 车载医疗箱恢复 +300
- 最值钱
- 永冻纪元夹克994 块
- 可制作
- 162有配方的物品
全部物品
游戏数据物品 | 分类 | 类型 | 等级 | 关键数值 | 价值 | 堆叠 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 配件 | 灯 | — | 30 价值 | 30 | 1 | |
| 配件 | 灯 | — | 30 价值 | 30 | 1 | |
| 配件 | 灯 | — | 30 价值 | 30 | 1 | |
| 配件 | 灯 | — | 30 价值 | 30 | 1 | |
| 配件 | — | — | 3 价值 | 3 | 5 | |
| 配件 | — | — | 5 价值 | 5 | 1 | |
| 配件 | — | — | 40 价值 | 40 | 1 | |
| 配件 | — | — | 50 价值 | 50 | 1 | |
| 弹药 | 箭矢 | — | ×1 伤害 × | 4 | 30 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×0.2 伤害 × | 20 | 20 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 10 | 20 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 10 | 100 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 10 | 100 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 10 | 100 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 10 | 100 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 10 | 100 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 10 | 100 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 8 | 100 | |
| 弹药 | 子弹 | — | ×1 伤害 × | 8 | 100 | |
| 弹药 | 子弹 | — | — | — | 1 | |
| 弓 | 弓 | 燧石 | 150 伤害 | 100 | 1 | |
| 弓 | 弓 | 石头 | 60 伤害 | 10 | 1 | |
| 弓 | 弓 | 燧石 | 120 伤害 | 25 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 20 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 80 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 80 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 80 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 20 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 20 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 50 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 25 | 1 | |
| 服装 | 背包 | — | — | 35 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 26 保温性 | 17 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 32 保温性 | 45 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 46 保温性 | 34 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 45 保温性 | 184 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 29 保温性 | 32 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 50 保温性 | 267 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 26 保温性 | 12 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 41 保温性 | 75 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 29 保温性 | 32 | 1 | |
| 服装 | 脚部 | — | 38 保温性 | 58 | 1 | |
| Metropolis Scarf | 服装 | 眼部 | — | 5 保温性 | — | 1 |
| 服装 | 手部 | — | 26 保温性 | 17 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 32 保温性 | 63 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 46 保温性 | 34 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 45 保温性 | 184 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 29 保温性 | 32 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 50 保温性 | 267 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 26 保温性 | 12 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 41 保温性 | 93 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 29 保温性 | 32 | 1 | |
| 服装 | 手部 | — | 38 保温性 | 61 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 35 保温性 | 15 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 26 保温性 | 17 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 35 保温性 | 15 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 32 保温性 | 60 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 46 保温性 | 31 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 45 保温性 | 181 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 29 保温性 | 35 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 50 保温性 | 267 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 35 保温性 | 48 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 26 保温性 | 9 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 41 保温性 | 66 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 29 保温性 | 35 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 38 保温性 | 81 | 1 | |
| 服装 | 头部 | — | 35 保温性 | 15 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 26 保温性 | 42 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 32 保温性 | 108 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 46 保温性 | 68 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 45 保温性 | 408 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 29 保温性 | 76 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 35 保温性 | 120 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 50 保温性 | 994 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 35 保温性 | 120 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 35 保温性 | 120 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 26 保温性 | 21 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 41 保温性 | 168 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 29 保温性 | 76 | 1 | |
| 服装 | 躯干 | — | 38 保温性 | 142 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 26 保温性 | 31 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 32 保温性 | 87 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 46 保温性 | 55 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 45 保温性 | 319 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 45 保温性 | 319 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 29 保温性 | 61 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 35 保温性 | 90 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 50 保温性 | 645 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 35 保温性 | 90 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 35 保温性 | 90 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 26 保温性 | 18 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 41 保温性 | 144 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 29 保温性 | 61 | 1 | |
| 服装 | 腿部 | — | 38 保温性 | 113 | 1 | |
| 服装 | 战术背心 | — | — | 80 | 1 | |
| 服装 | 战术背心 | — | — | 160 | 1 | |
| 服装 | 战术背心 | — | — | 40 | 1 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | 10 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | 10 恢复 | 20 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | -220 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | — | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | — | 4 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | — | 16 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | 20 恢复 | 75 | 20 | |
| 消耗品 | 酒精 | — | 10 恢复 | 30 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 90 恢复 | 30 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 250 恢复 | 35 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 150 恢复 | 40 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 180 恢复 | 40 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 240 恢复 | 40 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 250 恢复 | 35 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 240 恢复 | 45 | 20 | |
| 消耗品 | 熟食 | — | 200 恢复 | 35 | 20 | |
| 消耗品 | 饮品 | — | 30 恢复 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 饮品 | — | 20 恢复 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 饮品 | — | 95 恢复 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 饮品 | — | 55 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 饮品 | — | 55 恢复 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 饮品 | — | 30 恢复 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢复 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 225 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 80 恢复 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 60 恢复 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢复 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢复 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢复 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 75 恢复 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 225 恢复 | 80 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 90 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 140 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 130 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢复 | 120 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 80 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 80 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 80 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 30 恢复 | 2 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 20 恢复 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 20 恢复 | 25 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 20 恢复 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 120 恢复 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 70 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢复 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 50 恢复 | 15 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢复 | 10 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 30 恢复 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 30 恢复 | 8 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 40 恢复 | 12 | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 5 恢复 | — | 20 | |
| 消耗品 | 食物 | — | 10 恢复 | 5 | 20 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 60 恢复 | 10 | 5 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 300 恢复 | 80 | 1 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 30 恢复 | 8 | 30 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 35 恢复 | 10 | 5 | |
| 消耗品 | 药品 | — | — | 25 | 1 | |
| 消耗品 | 药品 | — | — | 35 | 1 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 300 恢复 | 150 | 1 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 300 恢复 | 80 | 1 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 300 恢复 | 100 | 1 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 120 恢复 | 40 | 5 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 30 恢复 | 25 | 5 | |
| 消耗品 | 药品 | — | 30 恢复 | 25 | 1 | |
| 消耗品 | 药品 | — | -20 恢复 | 20 | 10 | |
| 火器 | 全自动 | — | 90 伤害 | 231 | 1 | |
| ARG-5 | 火器 | 全自动 | — | 105 伤害 | 770 | 1 |
| 火器 | 全自动 | — | 65 伤害 | 356 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | — | 60 伤害 | 140 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | 铜 | 39 伤害 | 110 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | — | 120 伤害 | 700 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | — | 60 伤害 | 371 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | — | 75 伤害 | 303 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | 铜 | 36 伤害 | 196 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | 铜 | 30 伤害 | 110 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | 铜 | 30 伤害 | 110 | 1 | |
| 火器 | 全自动 | — | 75 伤害 | 630 | 1 | |
| 火器 | 栓动 | 铜 | 270 伤害 | 980 | 1 | |
| 火器 | 栓动 | 铜 | 210 伤害 | 180 | 1 | |
| 火器 | 信号枪 | — | 45 伤害 | 70 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | 燧石 | 48 伤害 | 112 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | 铜 | 180 伤害 | 860 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | 燧石 | 40 伤害 | 70 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | 燧石 | 51 伤害 | 112 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | 燧石 | 60 伤害 | 175 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | 燧石 | 45 伤害 | 238 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | — | 75 伤害 | 77 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | — | 200 伤害 | 840 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | — | 105 伤害 | 90 | 1 | |
| 火器 | 半自动 | — | 80 伤害 | 910 | 1 | |
| 手持物品 | 钥匙 | 月石(精炼) | — | — | 1 | |
| 手持物品 | 钥匙 | 月石(精炼) | — | — | 1 | |
| 手持物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 铜 | 18 伤害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 燧石 | 14 伤害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 铁 | 27 伤害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 月石 | 34 伤害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 优质金属 | 30 伤害 | 50 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 铜(精炼) | 21 伤害 | 35 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 燧石(精炼) | 17 伤害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 铁(精炼) | 29 伤害 | 40 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 月石(精炼) | 38 伤害 | 80 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 石头(精炼) | 13 伤害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 废料 | 22 伤害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 斧头 | 石头 | 10 伤害 | 15 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 铜 | 18 伤害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 燧石 | 14 伤害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 铁 | 27 伤害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 月石 | 35 伤害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 优质金属 | 30 伤害 | 120 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 铜(精炼) | 21 伤害 | 35 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 燧石(精炼) | 17 伤害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 铁(精炼) | 29 伤害 | 40 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 月石(精炼) | 40 伤害 | 80 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 石头(精炼) | 13 伤害 | — | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 废料 | 22 伤害 | 75 | 1 | |
| 工具 | 锤子 | 石头 | 10 伤害 | 36 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 铜 | 20 伤害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 燧石 | 16 伤害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 铁 | 29 伤害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 月石 | 35 伤害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 优质金属 | 32 伤害 | 50 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 铜(精炼) | 23 伤害 | 35 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 燧石(精炼) | 19 伤害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 铁(精炼) | 31 伤害 | 40 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 月石(精炼) | 37 伤害 | 80 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 石头(精炼) | 15 伤害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 废料 | 24 伤害 | 70 | 1 | |
| 工具 | 镐 | 石头 | 12 伤害 | 15 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 铜 | 18 伤害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 燧石 | 14 伤害 | 15 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 铁 | 25 伤害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 月石 | 30 伤害 | 65 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 优质金属 | 20 伤害 | 55 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 铜(精炼) | 21 伤害 | 30 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 燧石(精炼) | 17 伤害 | 25 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 铁(精炼) | 29 伤害 | 35 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 月石(精炼) | 35 伤害 | 75 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 石头(精炼) | 13 伤害 | 20 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 废料 | 22 伤害 | 42 | 1 | |
| 工具 | 刀 | 石头 | 10 伤害 | 10 | 1 | |
| 任务物品 | 钥匙 | 月石(精炼) | — | — | 1 | |
| 任务物品 | 钥匙 | 月石(精炼) | — | — | 1 | |
| 任务物品 | 钥匙 | 月石(精炼) | — | — | 1 | |
| 任务物品 | 钥匙 | 月石(精炼) | — | — | 1 | |
| 任务物品 | 钥匙 | 月石(精炼) | — | — | 1 | |
| 任务物品 | 钥匙 | 月石(精炼) | — | — | 1 | |
| 任务物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 任务物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 任务物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 任务物品 | — | — | — | — | 1 | |
| 资源 | 锭 | — | — | 40 | 50 | |
| 资源 | 锭 | — | — | 40 | 50 | |
| 资源 | 锭 | — | — | 40 | 50 | |
| 资源 | 锭 | — | — | 40 | 50 | |
| 资源 | 锭 | — | — | 40 | 50 | |
| 资源 | 杂物 | — | — | 5 | 50 | |
| 资源 | 杂物 | — | — | — | 50 | |
| 资源 | 杂物 | — | — | 5 | 50 | |
| 资源 | 矿石 | — | — | 15 | 50 | |
| 资源 | 矿石 | — | — | 12 | 50 | |
| 资源 | 矿石 | — | — | 60 | 50 | |
| 资源 | 矿石 | — | — | 80 | 50 | |
| 资源 | 矿石 | — | — | 20 | 50 | |
| 资源 | 矿石 | — | — | 80 | 50 | |
| 资源 | 矿石 | — | — | 8 | 50 | |
| 资源 | 矿石 | — | 10 s 燃烧时长 | 22 | 50 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | 毛皮 | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | — | — | — | 5 | 50 | |
| 资源 | — | — | — | 14 | 20 | |
| 资源 | — | — | — | 10 | 50 | |
| 资源 | — | — | — | — | 100,000 | |
| 资源 | — | — | — | 12 | 50 | |
| 资源 | — | — | 10 s 燃烧时长 | 3 | 100 | |
| 资源 | — | — | 120 s 燃烧时长 | 16 | 50 | |
| 资源 | — | — | — | 18 | 50 | |
| 资源 | — | — | — | 5 | 50 | |
| 资源 | — | — | — | 30 | 20 | |
| 资源 | — | — | 40 s 燃烧时长 | 15 | 20 | |
| 资源 | — | — | 30 s 燃烧时长 | 7 | 20 | |
| 资源 | — | — | 5 s 燃烧时长 | 2 | 100 | |
| 资源 | — | — | 20 s 燃烧时长 | 5 | 50 | |
| 资源 | — | — | — | 18 | 50 | |
| 资源 | — | — | — | 15 | 30 | |
| 资源 | — | — | — | 60 | 50 | |
| 资源 | — | — | — | 15 | 50 | |
| 资源 | — | — | 60 s 燃烧时长 | 5 | 50 | |
| 陷阱 | — | — | — | — | 1 | |
| 陷阱 | — | — | — | — | 1 | |
| 陷阱 | — | — | — | — | 1 | |
| 陷阱 | — | — | — | — | 1 | |
| 贵重物品 | — | — | 20 价值 | 20 | 50 | |
| 贵重物品 | — | — | 30 价值 | 30 | 50 | |
| 贵重物品 | — | — | 40 价值 | 40 | 50 | |
| 贵重物品 | — | — | 50 价值 | 50 | 50 | |
| 贵重物品 | — | — | 40 价值 | 40 | 50 | |
| 贵重物品 | — | — | 30 价值 | 30 | 50 | |
| 贵重物品 | — | — | 60 价值 | 60 | 50 | |
数据:Permafrost 抢先体验预览版 0.44.2.4552-playtest — 于 10 月 9 日发售时更新。 数据来源
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物品来源
319 件物品进入背包的途径。一件物品可能有多个来源。
| 来源 | 数量 | 地点 |
|---|---|---|
| 制作 | 162 | 工作台、冶炼设备和裁缝工作台 |
| 拾取 | 121 | 世界中的容器、动物尸体和资源点 |
| 交易 | 222 | 商人库存,用块购买 |
| 动物掉落 | 9 | 剥取猎杀动物的皮 |
| 初始套装 | 80 | 职业初始套装和里程碑套装 |
48 件物品在预览数据中没有来源(任务物品和世界道具)。
掉落池按权重抽取:各物品页面显示的概率是该物品在掉落池单次抽取中的占比。
物品分类
各分类包含哪些物品及其数值。
| 分类 | 数量 | 涵盖内容 |
|---|---|---|
| 火器 | 25 | 手枪、步枪与霰弹枪:伤害、射速、弹匣、散布、后坐力、弹药 |
| 弓 | 3 | 弓:伤害、爆头倍率、箭矢 |
| 工具 | 48 | 各等级的斧头、镐、锤子与刀:伤害、重攻击、耐力 |
| 服装 | 82 | 头部、躯干、腿部、脚部、手部、背包与背心:保温性、霜冻护甲与轻型护甲 |
| 消耗品 | 73 | 食物、熟食、饮品、酒精与药品:恢复饥饿值、能量、生命值、体温 |
| 资源 | 44 | 原材料、矿石、锭、毛皮与杂物:能做什么以及在哪里采集 |
| 弹药 | 12 | 子弹与箭矢:伤害倍率、速度、适用武器 |
| 配件 | 8 | 可放置的灯具、蜡烛与舒适用品 |
| 贵重物品 | 7 | 值块的交易品 |
| 陷阱 | 4 | 狩猎陷阱 |
| 任务物品 | 10 | 钥匙与剧情物品 |
| 手持物品 | 3 | 手持使用的工具,例如建造工具 |
Permafrost 抢先体验预览版共有 319 件物品:28 件火器与弓、石头/燧石/铜/铁/月石各等级共 48 件工具、82 件服装、73 种消耗品、44 种资源和 12 种弹药。 162 件物品可在工作台或手工制作;其余 157 件从容器拾取、剥取动物或用块向商人购买。 爆发 DPS 最高的是 SW-54 沃尔科达夫(2,000 DPS),单件最保暖的服装是 永冻纪元靴(保温性 50);车载医疗箱 的恢复量最高(300)。 每个物品页面列出其数值、配方、维修与回收成本、每个掉落池及抽取概率、出售它的商人以及消耗它的配方。
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Permafrost 物品常见问题
Permafrost 有多少件物品?
抢先体验预览版包含 319 件物品:28 件武器、48 件工具、82 件服装、73 种消耗品、44 种资源、12 种弹药,以及配件、贵重物品、陷阱和任务物品。
Permafrost 最强的武器是什么?
按持续每秒伤害计算,SW-54 沃尔科达夫 以 2,000 DPS 领先。武器梯度榜用同一算法为所有火器和弓排名。
Permafrost 最保暖的服装是什么?
永冻纪元靴 提供 50 保温性,是单件之最。保暖规划器按部位累加整套服装。
可以制作多少件物品?
319 件物品中有 162 件有制作配方。蓝图可在世界中获得、作为任务奖励,或在蓝图树中用蓝图点数解锁。
物品从哪里来?
121 件物品出现在世界容器、尸体或资源点中,222 件由商人出售。每个物品页面列出其掉落池及每次抽取的概率。