《英灵神殿》首领顺序:完整进度攻略
《英灵神殿》全部首领的挑战顺序、每个首领之前需要准备什么、击杀之后会解锁什么——附上真实的生命值数据和该阶段应当穿的装备档次。
《英灵神殿》从不告诉你接下来该去哪。它只给你一圈刻着五只鸟的石阵、一只满口谜语的渡鸦,以及八个生物群系——顺序错了,它们会按自己的节奏把你杀死。这个顺序真实存在,而且很严格:每个首领都会掉落一份力量和一把钥匙,而下一个生物群系默认你已经拿到了它们。
这个顺序,以及它为什么不能打乱
| 首领 | 生物群系 | 生命值 | 解锁内容 |
|---|---|---|---|
| 艾克瑟 | 草原 | 500 | 鹿角镐——铜与锡 |
| 长老 | 黑森林 | 2,500 | 沼泽钥匙——墓穴与铁 |
| 骨瘤 | 沼泽 | 5,000 | 许愿骨——雪下的白银 |
| 莫德尔 | 高山 | 7,500 | 龙泪——工匠台与平原 |
| 雅格卢斯 | 平原 | 10,000 | 迷雾之地开放,而黑金属你早已在手 |
| 女王 | 迷雾之地 | 12,500 | 灰烬之地,以及一切以灵气为基础的内容 |
| 法德 | 灰烬之地 | 25,000 | 炽焰金属,以及北上的路 |
| 凌冽·芬布尔使者 | 极北之地 | 47,000 | 目前这条链的终点 |
召唤首领时该穿什么
有一条能挺过每次更新的原则:把当前档次的装备完全强化,胜过下一档未强化的第一件。铁鳞甲的初始护甲是 14,强化到品质 4 时达到 20——这正好等于整整一个生物群系之后、刚做好的狼皮胸甲所提供的数值。先强化,再往上走。
- 第 1–5 天草原
工作台、一个屋顶、一张床,再加上够做皮革外衣的皮革碎片。两个鹿角战利品放上祭坛就能召唤艾克瑟。他就是教学关,出手也确实是教学关的水准——500 点生命、没有硬直,以及一份能让接下来五十小时的赶路变得轻松的耐力之力。
- 第 5–15 天黑森林与青铜时代
铜和锡变成青铜,青铜变成锻造台,而游戏余下的一切都建立在锻造台之上。墓室里有熔炉和炭窑所需的苏特灵核心——各五个,共十个,这才是进去的真正理由。长老需要三颗从灰矮人巢穴取得的远古种子。
- 第 15–40 天沼泽、高山、平原
漫长的中段。这三处在成为战斗考验之前,首先是抗性考验:沼泽里的毒、高山上的严寒,以及平原上那种能对没有护甲的躯干造成 90 点伤害的蚊子。带蜜酒,而不是多带一件护甲——抗性是乘算的,护甲不是。
- 第 40 天以后迷雾之地、灰烬之地与极北之地
难度曲线不再温和。迷雾之地带来以太与魔法,同时夺走你的视野;灰烬之地夺走你站定不动的余地;极北之地则在一座完全不索要祭品的祭坛前,用三阶段、47,000 生命值的凌冽·芬布尔使者为这条链收尾。基础 32 的甲壳护甲是游戏中最大的一次单次跃升,可你仍会觉得穿得不够。
- 当前档次的护甲强化满级,而不是下一档未强化的
- 两份生命food与一份耐力food,刚吃下不久
- 一座通往家的传送门,在召唤之前就先立好
- 对应该生物群系的抗性蜜酒,而不是更多护甲
- 家里的箱子里另备一套装备
电脑上的《英灵神殿》资料库
游戏文件中的全部物品、生物、配方和首领,外加制作、餐食、舒适度和武器对战规划器——放在《英灵神殿》旁边的桌面应用里。PC 端免费。
- 物品、生物与首领
- 制作与餐食规划器
- 桌面端专属工具
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攻略常见问题
《英灵神殿》的首领应该按什么顺序击杀?
埃克圣、长老、骨魔、莫德、亚格鲁斯、女王、褪色者,然后是极北之地的凌冽·芬布尔使者。这既是各生物群系解锁的顺序,也是掉落物所预设的顺序——每一位首领的奖励,正是下一个生物群系默认你已经拥有的东西。
《英灵神殿》可以跳过某个首领吗?
严格来说,除了一个之外都可以。没有任何机制阻止你在第三天就航向平原——你只是会死在那里。例外是长老,他的沼泽钥匙能打开沉没墓穴,而游戏里所有的铁都在那扇门之后。
完整通关一遍《英灵神殿》要多久?
认真建造、不赶进度的第一周目大约六十到一百小时。首领战本身只占其中很小一部分——大部分时间花在航海、挖矿,以及搬运那些无法通过传送门的矿石上,而这恰恰决定了游戏真正的节奏。
每个首领的力量都需要吗?
你一次只能携带一份,所以“需不需要”本身就问错了方向——它们一旦解锁就是永久的,切换的代价只是走一趟任意祭坛。挖矿远征用骨瘤,长途航行用莫德尔,徒步探索用艾克瑟。大多数玩家在第二天选定一个之后,就忘了还有这套机制。
《英灵神殿》最难的首领是哪个?
若只看数字,是三阶段合计 47,000 生命值的凌冽·芬布尔使者——几乎是褪色者的两倍,是埃克圣的九十倍。若看实际终结了多少次通关,则是骨魔:玩家穿着铁装、没带抗毒蜜酒就去了,才发现他的伤害几乎全是毒素。游戏里没有什么比这更严厉地惩罚错误的准备。
