
雷筒 火器 · 最高10级
- 伤害(1级)
- 150
- 伤害(10级)
- 350
- 最高等级
- 10
- 升级特性
- 5
- 方法论
- 数据方法论
雷筒是Valor Mortis中的火器类武器(破势)。1级伤害150,满级10级伤害350(+133%),按最高伤害在3把火器中排第1。升满需要16个材料(6× 标准火器部件、6× 高级火器部件、3× 精良火器部件、1× 大师火器部件),升级树共有5个特性。
雷筒好用吗?我们的评价
计算得出依据其属性、特性和招式,分析雷筒的玩法、优势与短板。
- 玩法
- 雷筒是贴脸霰弹枪:每颗弹丸造成15至30点伤害,全部弹丸命中的一枪伤害上限为150至350点,因此它是近距离击杀Boss所需枪数最少的武器(10级击杀实体只需18枪)。全额伤害距离只有3米,8米时衰减至20%,16米时完全没有伤害;钢铁暴雨特性可将全额伤害距离延长至8米,零伤害距离延长至25米。它的射击会造成硬直(默认0.7秒),压轴大戏(2级)让射击能打断无法格挡的攻击,断脊之势(10级)让从背后造成的架势伤害翻倍。
- 优点
- 10级时贴脸每枪最高350点伤害
- 贴脸距离下击杀每个Boss所需枪数为所有火器中最少(其中两个Boss与滑膛枪持平)
- 射击使敌人硬直(0.7秒)
- 压轴大戏可打断红光攻击
- 可同时命中多个敌人
- 缺点
- 全额伤害仅限3米内(钢铁暴雨为8米)
- 只有两发,之后要装填3.5秒
- 使用特殊弹药盒,与滑膛枪共用
- 每颗弹丸架势伤害极低(3点,每枪上限100)
- 适配琥珀
- 幸运射击和偷天换日让两发弹匣持续运转,第六感奖励让你贴近敌人的完美躲闪,战士之怒则适合这种清群的散射武器。
雷筒概览
游戏数据武器特性与游戏内描述,以及它与其他火器的伤害对比。
特性: 破势
- 可同时击中多个敌人。
- 专注于阻挡敌人。
毁灭性的手炮,能在近距离造成惊人的破坏力。需要使用特殊弹药。
与其他火器的伤害对比
- 手枪
- 30 → 60
- 滑膛枪
- 150 → 300
- 雷筒
- 150 → 350本武器
1级 → 满级每发伤害,未计攻击倍率。雷筒显示的是每发上限(全部弹丸命中)。
雷筒各等级属性
游戏数据游戏为每个武器等级存储的全部属性、该等级的材料花费以及从1级起的累计总量。
| 等级 | 伤害 | 每发最大伤害 | 架势伤害 | 每发最大架势伤害 | 本级材料 | 自1级累计 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1级 | 15 | 150 | 3 | 100 | 初始等级 | — |
| 2级 | 16 | 170 | 3 | 100 | 1× 标准火器部件 | |
| 3级 | 17 | 190 | 3 | 100 | 3× 标准火器部件 | |
| 4级 | 18 | 210 | 3 | 100 | 6× 标准火器部件 | |
| 5级 | 19 | 230 | 3 | 100 | 6× 标准火器部件, 1× 高级火器部件 | |
| 6级 | 20 | 250 | 3 | 100 | 6× 标准火器部件, 3× 高级火器部件 | |
| 7级 | 22 | 270 | 3 | 100 | 6× 标准火器部件, 6× 高级火器部件 | |
| 8级 | 24 | 290 | 3 | 100 | 6× 标准火器部件, 6× 高级火器部件, 1× 精良火器部件 | |
| 9级 | 26 | 310 | 3 | 100 | 6× 标准火器部件, 6× 高级火器部件, 3× 精良火器部件 | |
| 10级 | 30 | 350 | 3 | 100 | 6× 标准火器部件, 6× 高级火器部件, 3× 精良火器部件, 1× 大师火器部件 |
伤害为武器每击基础值;每种攻击都会乘以对应倍率(见招式)。
雷筒伤害曲线
游戏数据伤害从1级到10级的增长(总计+133%)。
| 1级 | 15 | 150 |
|---|---|---|
| 2级 | 16 | 170 |
| 3级 | 17 | 190 |
| 4级 | 18 | 210 |
| 5级 | 19 | 230 |
| 6级 | 20 | 250 |
| 7级 | 22 | 270 |
| 8级 | 24 | 290 |
| 9级 | 26 | 310 |
| 10级 | 30 | 350 |
将鼠标悬停在某个等级上查看数值;数值与上方等级表一致。
雷筒升级树
游戏数据随着武器升级,会解锁5个特性。两个特性共用一个栏位时只能选其一:钢铁暴雨 / 附带伤害。
- 武器2级
压轴大戏射击可打断不可格挡的攻击。
- 武器5级选其一
钢铁暴雨提升武器射程。
- 范围 25 米
附带伤害扩大武器散射范围。
- 武器8级
冥灵蛋白灌注 - 手雷按住[Reload]为武器注入一颗淤滞手雷。该注入需要消耗冥灵蛋白和弹药。
- 冥灵蛋白消耗 60
- 按住时间 1 秒
各武器等级伤害: 1级 60 · 2级 70 · 3级 80 · 4级 90 · 5级 100 · 6级 110 · 7级 120 · 8级 130 · 9级 140 · 10级 180
- 武器10级
断脊之势从敌人背后射击时,可造成更多架势伤害。
- 角度(度) 30
- 伤害倍率 ×1.5
- 架势倍率 ×2
特性在所示武器等级解锁。参数为游戏原始数值(秒、米、倍率);[Reload] / [Attack]为你的按键绑定。
雷筒伤害衰减
游戏数据每发射击在不同距离能打出多少伤害:游戏的衰减曲线,以距离对应的倍率表示。
- 基础 · 全额伤害距离3米
- 基础 · 半额伤害距离6.2米
- 基础 · 零伤害起始距离16米
- 搭配钢铁暴雨 · 全额伤害距离8米
- 搭配钢铁暴雨 · 半额伤害距离13.9米
- 搭配钢铁暴雨 · 零伤害起始距离25米
| 0米 | 100% | 100% |
|---|---|---|
| 1米 | 100% | 100% |
| 2米 | 100% | 100% |
| 3米 | 100% | 100% |
| 4米 | 84% | 100% |
| 5米 | 68% | 100% |
| 6米 | 52% | 100% |
| 7米 | 36% | 100% |
| 8米 | 20% | 100% |
| 9米 | 18% | 91% |
| 10米 | 15% | 83% |
| 11米 | 13% | 74% |
| 12米 | 10% | 66% |
| 13米 | 8% | 57% |
| 14米 | 5% | 49% |
| 15米 | 2% | 40% |
| 16米 | 0% | 36% |
| 17米 | 0% | 32% |
| 18米 | 0% | 28% |
| 19米 | 0% | 24% |
| 20米 | 0% | 20% |
| 21米 | 0% | 16% |
| 22米 | 0% | 12% |
| 23米 | 0% | 8% |
| 24米 | 0% | 4% |
| 25米 | 0% | 0% |
| 26米 | 0% | 0% |
| 27米 | 0% | 0% |
| 28米 | 0% | 0% |
| 29米 | 0% | 0% |
| 30米 | 0% | 0% |
| 距离 | 伤害倍率 | 搭配钢铁暴雨 | 1级伤害 | 10级伤害 |
|---|---|---|---|---|
| 0米 | 100% | 100% | 150 | 350 |
| 3米 | 100% | 100% | 150 | 350 |
| 5米 | 68% | 100% | 102 | 238 |
| 8米 | 20% | 100% | 30 | 70 |
| 10米 | 15% | 83% | 23 | 53 |
| 15米 | 2% | 40% | 4 | 9 |
| 20米 | 0% | 20% | 0 | 0 |
| 25米 | 0% | 0% | 0 | 0 |
| 30米 | 0% | 0% | 0 | 0 |
倍率 × 该发射击的伤害(雷筒:每枪上限,即所有弹丸全部命中)。曲线各点之间为线性,最后一点之后保持不变;伤害列为计算值。
用雷筒击杀每个Boss所需次数
计算得出武器等级为1 / 5 / 10时击倒各Boss所需的基础命中次数。1级击败鹰旗将军洛泰尔需要12次,10级击败虚空之声——实体需要18次。
| 首领 | 生命值 | 武器等级 1 | 武器等级 5 | 武器等级 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 12 · 每次 150 · 爆头 6 次 | 8 · 每次 230 · 爆头 4 次 | 6 · 每次 350 · 爆头 3 次 | |
| 2,400 | 18 · 每次 135 | 12 · 每次 207 | 8 · 每次 315 | |
| 2,000 | 14 · 每次 150 | 9 · 每次 230 | 6 · 每次 350 | |
| 3,250 | 22 · 每次 150 | 15 · 每次 230 | 10 · 每次 350 | |
| 2,200 | 30 · 每次 75 · 爆头 15 次 | 20 · 每次 115 · 爆头 10 次 | 13 · 每次 175 · 爆头 7 次 | |
| 1,500 | 15 · 每次 105 · 爆头 29 次 | 10 · 每次 161 · 爆头 19 次 | 7 · 每次 245 · 爆头 13 次 | |
| 3,400 | 23 · 每次 150 · 爆头 16 次 | 15 · 每次 230 · 爆头 10 次 | 10 · 每次 350 · 爆头 7 次 | |
| 4,000 | 27 · 每次 150 · 爆头 14 次 | 18 · 每次 230 · 爆头 9 次 | 12 · 每次 350 · 爆头 6 次 | |
| 4,000 | 39 · 每次 105 · 爆头 20 次 | 25 · 每次 161 · 爆头 13 次 | 17 · 每次 245 · 爆头 9 次 | |
| 5,000 | 42 · 每次 120 · 爆头 28 次 | 28 · 每次 184 · 爆头 19 次 | 18 · 每次 280 · 爆头 12 次 |
计算方式:武器伤害 × 第一下轻攻击倍率(火器:一发)× (1 − Boss抗性)。不含升级、琥珀、涂层、属性盘和阶段变化。
雷筒皮肤
游戏数据游戏为这把武器定义的外观变体:Grandiose Blunderbuss。
- Grandiose Blunderbuss
Grandiose皮肤属于游戏的付费外观内容;只改变外观,不影响属性。
雷筒在10个等级中伤害从150升至350,是3把火器中最高伤害最高的一把。 弹匣容量2发,装填3.5 秒,1级每个弹匣约300伤害。 升满需要16个材料,商人出售部分需45,000 催化剂。 升级树中需要在以下选项中取舍:钢铁暴雨 / 附带伤害。 获取地点:沦陷的村庄(在剧情场景中获得)。
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雷筒常见问题
Valor Mortis中雷筒好用吗?
雷筒是贴脸霰弹枪:每颗弹丸造成15至30点伤害,全部弹丸命中的一枪伤害上限为150至350点,因此它是近距离击杀Boss所需枪数最少的武器(10级击杀实体只需18枪)。全额伤害距离只有3米,8米时衰减至20%,16米时完全没有伤害;钢铁暴雨特性可将全额伤害距离延长至8米,零伤害距离延长至25米。它的射击会造成硬直(默认0.7秒),压轴大戏(2级)让射击能打断无法格挡的攻击,断脊之势(10级)让从背后造成的架势伤害翻倍。 雷筒(破势)1级伤害150,10级伤害350,按最高伤害在3把火器中排第1。 满级时用基础攻击击杀最终Boss虚空之声——实体约需18次(计算值,不含升级和琥珀)。
Valor Mortis中雷筒的最佳琥珀是什么?
幸运射击和偷天换日让两发弹匣持续运转,第六感奖励让你贴近敌人的完美躲闪,战士之怒则适合这种清群的散射武器。
雷筒怎么升级?
每级都需要材料:从1级到10级需要6× 标准火器部件、6× 高级火器部件、3× 精良火器部件、1× 大师火器部件(共16个)。购买商人出售的全部材料需45,000 催化剂。 1× 大师火器部件无法购买,只能在场景中寻找。
雷筒满级伤害是多少?
10级时雷筒造成350伤害,比1级的150高133%,未计攻击倍率、琥珀和升级。
Valor Mortis中雷筒在哪里获得?
雷筒可在沦陷的村庄在剧情场景中获得。最近的冥灯是约32米外的集市。
雷筒有哪些升级?
它的升级树共有5个特性,随武器升级逐步解锁。 部分栏位为二选一:钢铁暴雨 / 附带伤害。
雷筒能装多少发,装填有多快?
雷筒弹匣容量2发,每0.2 秒射击一次,装填需3.5 秒。使用特殊弹药盒。
雷筒有皮肤吗?
有:Grandiose Blunderbuss。皮肤仅为外观,不改变伤害。