
手枪 火器 · 最高10级
- 伤害(1级)
- 30
- 伤害(10级)
- 60
- 最高等级
- 10
- 升级特性
- 7
- 方法论
- 数据方法论
手枪是Valor Mortis中的火器类武器(多功能)。1级伤害30,满级10级伤害60(+100%),按最高伤害在3把火器中排第3。升满需要16个材料(6× 标准火器部件、6× 高级火器部件、3× 精良火器部件、1× 大师火器部件),升级树共有7个特性。
手枪好用吗?我们的评价
计算得出依据其属性、特性和招式,分析手枪的玩法、优势与短板。
- 玩法
- 手枪是功能性副武器:五发弹匣,1级每发30点伤害,10级60点,20米内全额伤害,并且能击碎冥灵蛋白弱点。它不是主力输出武器(10级击杀实体要打身体105枪,实体能抵抗20%的火器伤害),但可以点掉逃跑的敌人、惩罚怕爆头的目标,并发射涂层子弹:致命子弹(1.5倍伤害)、火衣弹丸(每次命中填充50%点燃槽)、淤滞覆层子弹(40%淤滞槽)和强力子弹(8倍架势伤害)。技能树在2级加入冥灵蛋白架势子弹,10级在战术换弹(空膛装填后的下一发造成2倍伤害)和全自动速射(射击间隔0.1秒)之间二选一。
- 优点
- 每个弹匣五发(1级时每弹匣150点伤害)
- 20米内全额伤害
- 可击碎冥灵蛋白弱点
- 可搭配四种涂层子弹消耗品
- 在战场即可获得
- 缺点
- 单发伤害最低(30至60)
- 装填时间是所有火器中最长的(4秒)
- 35米时伤害衰减至10%
- 只有复苏火枪手会掉落手枪弹药盒(4%)
- 适配琥珀
- 幸运射击(10%至20%几率不消耗弹药)和偷天换日(更快的装填和武器切换)能解决它的弹药问题和4秒装填。易变终点让命中弱点的子弹爆炸造成50点伤害,射手克星则在每次招架子弹时返还一发手枪弹药。
手枪概览
游戏数据武器特性与游戏内描述,以及它与其他火器的伤害对比。
特性: 多功能
- 高弹药容量。
- 专注于适应不同战况。
性能全面、表现均衡的火器,拥有充裕的弹药容量。在各种交战中都极为可靠,并能击碎冥灵蛋白弱点。
与其他火器的伤害对比
- 手枪
- 30 → 60本武器
- 滑膛枪
- 150 → 300
- 雷筒
- 150 → 350
1级 → 满级每发伤害,未计攻击倍率。雷筒显示的是每发上限(全部弹丸命中)。
手枪各等级属性
游戏数据游戏为每个武器等级存储的全部属性、该等级的材料花费以及从1级起的累计总量。
| 等级 | 伤害 | 架势伤害 | 本级材料 | 自1级累计 |
|---|---|---|---|---|
| 1级 | 30 | 10 | 初始等级 | — |
| 2级 | 33 | 10 | 1× 标准火器部件 | |
| 3级 | 36 | 10 | 3× 标准火器部件 | |
| 4级 | 39 | 10 | 6× 标准火器部件 | |
| 5级 | 42 | 10 | 6× 标准火器部件, 1× 高级火器部件 | |
| 6级 | 45 | 10 | 6× 标准火器部件, 3× 高级火器部件 | |
| 7级 | 48 | 10 | 6× 标准火器部件, 6× 高级火器部件 | |
| 8级 | 51 | 10 | 6× 标准火器部件, 6× 高级火器部件, 1× 精良火器部件 | |
| 9级 | 54 | 10 | 6× 标准火器部件, 6× 高级火器部件, 3× 精良火器部件 | |
| 10级 | 60 | 10 | 6× 标准火器部件, 6× 高级火器部件, 3× 精良火器部件, 1× 大师火器部件 |
伤害为武器每击基础值;每种攻击都会乘以对应倍率(见招式)。
手枪伤害曲线
游戏数据伤害从1级到10级的增长(总计+100%)。
| 1级 | 30 |
|---|---|
| 2级 | 33 |
| 3级 | 36 |
| 4级 | 39 |
| 5级 | 42 |
| 6级 | 45 |
| 7级 | 48 |
| 8级 | 51 |
| 9级 | 54 |
| 10级 | 60 |
将鼠标悬停在某个等级上查看数值;数值与上方等级表一致。
手枪升级树
游戏数据随着武器升级,会解锁7个特性。两个特性共用一个栏位时只能选其一:赶尽杀绝 / 随机应变、坚实弹膛 / 精密工程、全自动速射 / 战术换弹。
- 武器2级
冥灵蛋白灌注 - 子弹按住[Reload]为火器注入一发具有破势效果的子弹。该注入需要消耗冥灵蛋白。
- 架势伤害 40
- 按住时间 1.5 秒
- 弱点伤害 10
- 武器5级选其一
赶尽杀绝根据射中敌人的子弹数量,提升下一次近战攻击的伤害。
- 最大层数 3
- 伤害 15
随机应变对命中的敌人发动近战攻击时,可抽取一发手枪子弹。此效果对每个敌人仅能触发一次。
- 最大层数 1
- 武器8级选其一
坚实弹膛提升弹药容量。
精密工程缩短换弹时间,代价是降低弹药容量。
- 武器10级选其一
全自动速射大幅提升射速。
- 射击间隔 0.1 秒
战术换弹将空弹匣重新填满后,下一发子弹的伤害将大幅提升。
- 伤害倍率 ×2
特性在所示武器等级解锁。参数为游戏原始数值(秒、米、倍率);[Reload] / [Attack]为你的按键绑定。
手枪伤害衰减
游戏数据每发射击在不同距离能打出多少伤害:游戏的衰减曲线,以距离对应的倍率表示。
- 全额伤害距离20米
- 半额伤害距离28.4米
- 超过35米后的保底值10%
| 0米 | 100% |
|---|---|
| 2.5米 | 100% |
| 5米 | 100% |
| 7.5米 | 100% |
| 10米 | 100% |
| 12.5米 | 100% |
| 15米 | 100% |
| 17.5米 | 100% |
| 20米 | 100% |
| 22.5米 | 85% |
| 25米 | 70% |
| 27.5米 | 55% |
| 30米 | 40% |
| 32.5米 | 25% |
| 35米 | 10% |
| 37.5米 | 10% |
| 40米 | 10% |
| 42.5米 | 10% |
| 45米 | 10% |
| 距离 | 伤害倍率 | 1级伤害 | 10级伤害 |
|---|---|---|---|
| 0米 | 100% | 30 | 60 |
| 3米 | 100% | 30 | 60 |
| 5米 | 100% | 30 | 60 |
| 8米 | 100% | 30 | 60 |
| 10米 | 100% | 30 | 60 |
| 15米 | 100% | 30 | 60 |
| 20米 | 100% | 30 | 60 |
| 25米 | 70% | 21 | 42 |
| 30米 | 40% | 12 | 24 |
| 35米 | 10% | 3 | 6 |
倍率 × 该发射击的伤害(雷筒:每枪上限,即所有弹丸全部命中)。曲线各点之间为线性,最后一点之后保持不变;伤害列为计算值。
用手枪击杀每个Boss所需次数
计算得出武器等级为1 / 5 / 10时击倒各Boss所需的基础命中次数。1级击败鹰旗将军洛泰尔需要60次,10级击败虚空之声——实体需要105次。
| 首领 | 生命值 | 武器等级 1 | 武器等级 5 | 武器等级 10 |
|---|---|---|---|---|
| 1,800 | 60 · 每次 30 · 爆头 30 次 | 43 · 每次 42 · 爆头 22 次 | 30 · 每次 60 · 爆头 15 次 | |
| 2,400 | 89 · 每次 27 | 64 · 每次 38 | 45 · 每次 54 | |
| 2,000 | 67 · 每次 30 | 48 · 每次 42 | 34 · 每次 60 | |
| 3,250 | 109 · 每次 30 | 78 · 每次 42 | 55 · 每次 60 | |
| 2,200 | 147 · 每次 15 · 爆头 74 次 | 105 · 每次 21 · 爆头 53 次 | 74 · 每次 30 · 爆头 37 次 | |
| 1,500 | 72 · 每次 21 · 爆头 143 次 | 52 · 每次 29 · 爆头 103 次 | 36 · 每次 42 · 爆头 72 次 | |
| 3,400 | 114 · 每次 30 · 爆头 76 次 | 81 · 每次 42 · 爆头 54 次 | 57 · 每次 60 · 爆头 38 次 | |
| 4,000 | 134 · 每次 30 · 爆头 67 次 | 96 · 每次 42 · 爆头 48 次 | 67 · 每次 60 · 爆头 34 次 | |
| 4,000 | 191 · 每次 21 · 爆头 96 次 | 137 · 每次 29 · 爆头 69 次 | 96 · 每次 42 · 爆头 48 次 | |
| 5,000 | 209 · 每次 24 · 爆头 139 次 | 149 · 每次 34 · 爆头 100 次 | 105 · 每次 48 · 爆头 70 次 |
计算方式:武器伤害 × 第一下轻攻击倍率(火器:一发)× (1 − Boss抗性)。不含升级、琥珀、涂层、属性盘和阶段变化。
手枪在10个等级中伤害从30升至60,按最高伤害在3把火器中排第3(第一是雷筒)。 弹匣容量5发,装填4 秒,1级每个弹匣约150伤害。 升满需要16个材料,商人出售部分需45,000 催化剂。 升级树中需要在以下选项中取舍:赶尽杀绝 / 随机应变、坚实弹膛 / 精密工程、全自动速射 / 战术换弹。 获取地点:战场(在剧情场景中获得)。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
手枪常见问题
Valor Mortis中手枪好用吗?
手枪是功能性副武器:五发弹匣,1级每发30点伤害,10级60点,20米内全额伤害,并且能击碎冥灵蛋白弱点。它不是主力输出武器(10级击杀实体要打身体105枪,实体能抵抗20%的火器伤害),但可以点掉逃跑的敌人、惩罚怕爆头的目标,并发射涂层子弹:致命子弹(1.5倍伤害)、火衣弹丸(每次命中填充50%点燃槽)、淤滞覆层子弹(40%淤滞槽)和强力子弹(8倍架势伤害)。技能树在2级加入冥灵蛋白架势子弹,10级在战术换弹(空膛装填后的下一发造成2倍伤害)和全自动速射(射击间隔0.1秒)之间二选一。 手枪(多功能)1级伤害30,10级伤害60,按最高伤害在3把火器中排第3。 满级时用基础攻击击杀最终Boss虚空之声——实体约需105次(计算值,不含升级和琥珀)。
Valor Mortis中手枪的最佳琥珀是什么?
幸运射击(10%至20%几率不消耗弹药)和偷天换日(更快的装填和武器切换)能解决它的弹药问题和4秒装填。易变终点让命中弱点的子弹爆炸造成50点伤害,射手克星则在每次招架子弹时返还一发手枪弹药。
手枪怎么升级?
每级都需要材料:从1级到10级需要6× 标准火器部件、6× 高级火器部件、3× 精良火器部件、1× 大师火器部件(共16个)。购买商人出售的全部材料需45,000 催化剂。 1× 大师火器部件无法购买,只能在场景中寻找。
手枪满级伤害是多少?
10级时手枪造成60伤害,比1级的30高100%,未计攻击倍率、琥珀和升级。
Valor Mortis中手枪在哪里获得?
手枪可在战场在剧情场景中获得。最近的冥灯是约137米外的猛攻拱门。
手枪有哪些升级?
它的升级树共有7个特性,随武器升级逐步解锁。 部分栏位为二选一:赶尽杀绝 / 随机应变、坚实弹膛 / 精密工程、全自动速射 / 战术换弹。
手枪能装多少发,装填有多快?
手枪弹匣容量5发,每0.25 秒射击一次,装填需4 秒。使用手枪弹药盒。
手枪有皮肤吗?
有:Grandiose Pistol。皮肤仅为外观,不改变伤害。