
- 勝率
- 41.7%
- 場次
- 2,950
- KDA
- 2.92
門侍 vs 亥芮護士 對 亥芮護士
- 技能等級
- 所有技能等級
- 場次
- 18,448
- 版本
- 6844
- 最後更新
- 2026年11月4日 UTC
- 方法論
- 資料方法論
亥芮護士 在 2,950 場比賽中僅以 41.7% 勝率硬剋制 門侍。亥芮護士 平均獲得 -1.0 更多擊殺。面對這個剋制時,優先考慮防禦物品、隊伍玩法並避免延長的交換。
門侍對線分析
使用下拉選單選擇對手,檢視門侍對陣他們的詳細資料分析。您將獲得對戰勝率、戰鬥統計、淨資產對比和傷害分析——基於真實的Deadlock排位資料。
門侍 vs 亥芮護士對線誰贏?

門侍 vs 亥芮護士 對戰摘要
Deadlock 中 門侍 對 亥芮護士 的對位是一邊倒的對戰。根據最近分析的 2,950 場比賽,亥芮護士以 58.3% 的勝率獲勝,門侍為 41.7%,讓亥芮護士領先 16.5 個百分點。最顯著的統計差距在於目標貢獻,門侍在此持續表現更好。 亥芮護士在這場對位中擁有壓倒性的統計優勢。門侍應避免正面衝突,完全專注於發育與目標,並等待能稀釋個人對位優勢的團戰場面。
門侍 vs 亥芮護士 戰鬥分析
在戰鬥比較中,門侍略勝亥芮護士,在 5 項指標中贏下 3 項,並在擊殺產出, 傷害輸出, 目標傷害上具有明顯優勢。根據 2,950 場分析的比賽,雙方僅以 3-2 的差距分出高下,這場 門侍 對 亥芮護士 的對位對雙方來說仍有爭取空間。亥芮護士不必覺得被壓制,統計差距小到個人技術、站位選擇與臨場判斷都能輕易在特定交戰中扭轉局勢,讓亥芮護士占上風。
門侍 vs 亥芮護士 經濟分析
門侍平均比亥芮護士多賺取約 1,326 靈魂。這個中等程度的經濟優勢會帶來更早的強勢期與道具完成時間,讓門侍在中期占上風。 門侍拿下更多尾刀(69.0 對 62.9),而亥芮護士在反補上領先(2.3 對 1.8)。這些發育動態影響著線上的平衡與金錢分配。
門侍 vs 亥芮護士 推薦裝備
門侍對戰亥芮護士裝備







這套為門侍對上亥芮護士優化的出裝,旨在幫助你克服統計上不利的對位。 面對亥芮護士時處於 58.3% 勝率的劣勢,這些道具優先考慮生存能力與高效換血,以縮小差距。 秘術餘波, 元靈燃燒, 靈力無邊,以及另外 4 件道具,總計約 28,800 靈魂 專注於掌握道具成型時機,並避免長時間的戰鬥,直到你完成能扭轉對位局勢的關鍵道具。
亥芮護士對戰門侍裝備







亥芮護士對上門侍的推薦出裝,充分發揮其在此對位中的統計優勢。 由於對位對亥芮護士有利,這些道具強調積極的打法與傷害輸出,以鞏固優勢。 冰天雪地, 彈道附魔, 附魔師紋章,以及另外 4 件道具,總計約 28,800 靈魂 了解亥芮護士可能的出裝,有助於你預判其強勢期,並相應調整你的節奏。
這些裝備構建是基於2,950場競技比賽的勝率資料,針對門侍對戰亥芮護士進行最佳化的。在Deadlock中,裝備選擇對對戰結果有顯著影響——正確的構建可以幫助克服統計劣勢或擴大現有優勢。請根據遊戲狀態、團隊陣容、敵方裝備以及你在靈魂方面是領先還是落後來調整你的構建。
圍繞門侍組建最強隊伍
陣容實驗室用數十萬場對局的真實勝率為你隊中每一對英雄打分,對照敵方陣容檢驗你的選擇,並一鍵載入經過驗證的高勝率陣容。
- 六人陣容面板
- 雙人協同勝率
- 驗證過的高勝率陣容

門侍在Deadlock中對3名英雄有利,對40名英雄不利。門侍最強對位是無雙魔術師,勝率51.8%。最難對位是格瑞墓,勝率35.6%。使用下表查詢具體對位詳情和出裝推薦。
對手 | 勝率 | 場次 | KDA | 擊殺 | 死亡 | 玩家傷害 | 淨資產 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.73% | 2,950 | 2.92 | 3.6 | 4.7 | 26,301 | 36,973 | |
| 37.06% | 2,588 | 2.66 | 3.5 | 5.0 | 23,196 | 36,565 | |
| 36.26% | 2,587 | 2.85 | 3.5 | 4.6 | 22,780 | 36,240 | |
| 35.64% | 2,388 | 2.85 | 3.8 | 4.9 | 23,969 | 36,471 | |
| 42.09% | 2,231 | 2.92 | 3.9 | 5.0 | 25,340 | 37,113 | |
| 46.17% | 2,181 | 2.94 | 3.9 | 5.0 | 25,246 | 36,941 | |
| 48.57% | 2,100 | 3.05 | 4.0 | 4.9 | 25,935 | 37,496 | |
| 44.56% | 1,901 | 2.98 | 3.9 | 4.9 | 25,579 | 37,866 | |
| 40.11% | 1,860 | 2.76 | 3.6 | 5.0 | 24,943 | 36,932 | |
| 45.12% | 1,815 | 2.97 | 3.9 | 4.8 | 24,429 | 36,701 | |
| 44.33% | 1,798 | 2.85 | 3.8 | 5.1 | 25,316 | 37,804 | |
| 42.12% | 1,783 | 2.75 | 4.1 | 5.4 | 25,861 | 36,928 | |
| 44.87% | 1,763 | 3.07 | 3.9 | 4.8 | 24,727 | 36,916 | |
| 51.16% | 1,761 | 3.10 | 4.2 | 4.9 | 26,074 | 37,514 | |
| 44.94% | 1,760 | 2.91 | 4.1 | 5.1 | 26,294 | 37,298 | |
| 42.36% | 1,695 | 2.81 | 3.9 | 5.1 | 25,770 | 36,667 | |
| 36.22% | 1,654 | 2.87 | 3.8 | 5.0 | 24,687 | 37,182 | |
| 37.48% | 1,625 | 2.82 | 3.7 | 4.8 | 22,849 | 36,944 | |
| 48.95% | 1,620 | 3.08 | 4.3 | 5.0 | 26,413 | 37,619 | |
| 47.57% | 1,604 | 3.00 | 4.1 | 5.0 | 25,809 | 37,507 | |
| 45.63% | 1,591 | 2.75 | 4.0 | 5.1 | 24,230 | 37,169 | |
| 39.65% | 1,546 | 2.85 | 3.9 | 5.0 | 26,668 | 37,016 | |
| 46.42% | 1,454 | 3.11 | 4.0 | 4.6 | 24,480 | 37,303 | |
| 43.81% | 1,438 | 3.02 | 4.1 | 5.0 | 26,445 | 37,580 | |
| 49.96% | 1,315 | 3.03 | 4.1 | 5.1 | 25,333 | 37,451 | |
| 41.85% | 1,288 | 2.83 | 3.6 | 4.9 | 25,409 | 36,985 | |
| 48.35% | 1,274 | 3.05 | 4.1 | 5.0 | 25,657 | 37,981 | |
| 42.22% | 1,118 | 2.86 | 3.8 | 5.0 | 25,862 | 37,202 | |
| 40.13% | 1,074 | 2.94 | 3.6 | 4.7 | 24,669 | 36,336 | |
| 45.78% | 1,066 | 2.93 | 4.0 | 5.1 | 26,793 | 37,415 | |
| 48.05% | 1,024 | 2.91 | 3.8 | 4.8 | 24,337 | 37,145 | |
| 48.42% | 983 | 2.94 | 3.8 | 4.7 | 23,894 | 36,745 | |
| 42.75% | 924 | 3.00 | 3.6 | 4.4 | 23,706 | 36,998 | |
| 49.39% | 897 | 3.14 | 4.1 | 4.8 | 25,406 | 38,297 | |
| 45.25% | 811 | 2.96 | 3.9 | 4.8 | 25,665 | 36,959 | |
| 39.82% | 796 | 2.84 | 3.5 | 4.7 | 23,172 | 36,337 | |
| 50.77% | 784 | 3.30 | 3.9 | 4.6 | 25,954 | 38,476 | |
| 39.10% | 780 | 2.75 | 3.5 | 4.9 | 24,569 | 36,175 | |
| 47.56% | 780 | 3.09 | 3.9 | 4.6 | 23,484 | 36,357 | |
| 48.18% | 743 | 2.87 | 3.9 | 5.1 | 25,070 | 36,910 | |
| 44.35% | 708 | 3.14 | 3.5 | 4.2 | 23,173 | 36,946 | |
| 48.18% | 631 | 3.08 | 3.8 | 4.5 | 25,119 | 37,059 | |
| 51.84% | 598 | 3.07 | 4.0 | 4.8 | 24,590 | 37,584 | |
門侍對位 - 常見問題
門侍在Deadlock中最好的對陣是什麼?
門侍最好的對陣是對抗無雙魔術師,達到51.8%的勝率。門侍透過優越的戰鬥屬性和有利的能力互動在此對陣中表現出色。
門侍在Deadlock中最難的對陣是什麼?
門侍最難的對陣是對抗格瑞墓,僅有35.6%的勝率。對抗此對手時,門侍應專注於隊伍協調和防守物品化。
門侍有多少有利的對陣?
門侍在Deadlock中有3個有利的對陣(50%+勝率)和40個不利的對陣。理解這些對陣動態有助於你做出更好的英雄選擇並調整你的玩法。
我應該如何在困難的對陣中玩門侍?
在門侍的困難對陣中,優先考慮安全補刀、位置和隊伍協調。調整你的裝備構建以補償對陣劣勢,並尋找機會透過能力而不是直接對抗來影響對戰。
我應該在門侍的對陣中關注什麼屬性?
在門侍對陣中要分析的關鍵屬性包括勝率、KDA比率、平均玩家傷害和淨資產差異。高傷害對陣傾向於侵略性玩法,而低KDA對陣表明玩法更防守和依賴隊伍支援。
