ميل، بطل League of Legends
معدل الفوز
46.8%
معدل الاختيار
3.6%
معدل الحظر
18.2%

ميل ضد جين

ميل فئة Fساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,668
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ميل ضد جين هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز جين بنسبة فوز 57.8% (+15.6%) على ميل بناءً على 64 مباراة. يفوز ميل في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور جين بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ميل ضد جين.

تفصيل مواجهات ميل

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ميل ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ميل
ميل
43.3%
VS
جين
56.7%
جين

من يفوز في ميل ضد جين؟

أفضلية طفيفة لـ جينثقة منخفضة

يفوز ميل بنسبة 43.3% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 31.6% و55.9% (نطاق 95%).

المتوقع
47.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
−4.4 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
60 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
−2.2 نقطة
ضمن التذبذب الطبيعي بين الباتشات

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 43.3% من 60 مباراة (نطاق 95%: 31.6–55.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 47.8% لـ ميل؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يفوز ميل بالخط عادةً: متقدم بـ 383 ذهب على جين عند الدقيقة 15 في المتوسط (59 مباراة بلقطة الدقيقة 15).
  • يختار لاعبو ميل خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة بوتيرة أقل بكثير ضد جين: 49.7% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و35.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ميل وجين في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ميل في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ميل ضد جين

ميلجين

عند الدقيقة 15

فارق الذهب
+383
ميل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +35 إلى +731
فارق الخبرة
+76
ضمن هامش الخطأ
النطاق بنسبة 95%: من −189 إلى +341
فارق CS
+9.6
ميل متقدم
النطاق بنسبة 95%: من +4.0 إلى +15.1
4.12
القتلات قبل الدقيقة 15
2.78
2.64
الوفيات قبل الدقيقة 15
2.44
0.25
القتلات الفردية قبل الدقيقة 15
0.27
15.0%
أول دم
16.7%

متوسطات المباراة كاملة

6.7
CS / د
6.3
883
الضرر / د
755
13,980
الذهب / مباراة
13,730
70
الشفاء / د
156
367
الضرر المُخفَّف / د
336
1.2
CC / د
0.9

معدل فوز ميل ضد جين حسب مدة المباراة

نسبة فوز ميل ضد جين حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
14 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
20 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
16 مباراة
ميل ضد جيننطاق 95%ميل المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ميل ضد جين في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ميل ضد جين

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)ميلذهب ميل عند 15: +383
  2. العنصر الأولميلميل: 10.6 دقيقة · جين: 11.2 دقيقة
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ميل ضد جين

خيارات يتخذها لاعبو ميل بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • خاتم دورانترياق صحةترياق صحة
    خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحةعناصر البداية
    عادةً
    49.7%
    ضد جين
    35.0%
    −14.7 نقطةنسبة فوز 47.6% هنا
  • البصيرة الكونية
    عادةً
    11.9%
    ضد جين
    أقل من 2%
    −11.9 نقطة
  • سيطرة
    سيطرةالمسار الثانوي
    عادةً
    2.7%
    ضد جين
    8.3%
    +5.6 نقطة
  • لمسة نار الموت
    لمسة نار الموتالرونة الأساسية
    عادةً
    1.8%
    ضد جين
    6.7%
    +4.8 نقطة
  • تركيز الأفق
    عادةً
    0.9%
    ضد جين
    5.0%
    +4.1 نقطة
  • النمو الزائد
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد جين
    3.3%
    +3.3 نقطة

أفضل بيلد لـ ميل ضد جين

بيلد ميل المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 51.6% · 122 مباراة

ضد جين

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 12 فقط من أصل 43 مباراة لـ ميل ضد جين احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ميل بدلًا من ذلك.

  • يُكمل ميل عادةً صدى لودن أولًا، عند الدقيقة 10.6 (الوسيط في 47 مباراة).
  • يُكمل جين عادةً الغطرسة أولًا، عند الدقيقة 11.2 (الوسيط في 28 مباراة).
  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ميل ضد جين

رونات ميل المعتادة (السفلي)

حصاد الظلامحصاد الظلام
سيطرة
تصرف رخيصالحاسة السادسةالصياد الخارق
شعوذة
حزام تدفق الماناالإحراق
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 52.4% · 105 مباراة

ضد جين

المذنب الغامضالمذنب الغامض
شعوذة
حزام تدفق الماناالتساميالإحراق
دقة
رصاصة الرحمةالبداهة الحاضرة
تسارع القدرات (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 34.8% · 23 مباراة

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ميل في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ميل للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ميل وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ميل والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ميل

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ميل ضد جين - الباتش 26.20

من يفوز في ميل ضد جين؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح جين، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ميل بنسبة 43.3% من 60 مباراة (نطاق 95%: 31.6–55.9%).

ما معدل فوز ميل ضد جين؟

يفوز ميل بنسبة 43.3% من 60 مباراة في خط السفلي ضد جين في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 31.6–55.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 47.8%.

هل ميل كاونتر لـ جين؟

ليس بوضوح. يفوز ميل بنسبة 43.3% من 60 مباراة ضد جين، ويشمل النطاق بنسبة 95% (31.6–55.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ميل أم جين؟

يفوز ميل بالخط عادةً: متقدم بـ 383 ذهب على جين عند الدقيقة 15 في المتوسط (59 مباراة بلقطة الدقيقة 15).

هل يتفوق ميل على جين في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون جين في أقوى حالاته ضد ميل؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها جين على ميل خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ميل ضد جين؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ميل في خط السفلي: صدى لودن, لهيب الأشباح, ساعة زونيا الرملية. أكبر تغيير ضد جين: خاتم دوران + ترياق صحة + ترياق صحة (49.7% عادةً، و35.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ميل ضد جين؟

المذنب الغامض مع شعوذة ودقة، بمعدل فوز 34.8% في 23 مباراة ضد جين. أكبر تغيير ضد جين: البصيرة الكونية (11.9% عادةً، وأقل من 2% هنا).