ميل، بطل League of Legends
معدل الفوز
46.2%
معدل الاختيار
2.0%
معدل الحظر
18.4%

ميل نسبة فوز ميد وفئته

ميل فئة Fساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
3,623
الخط
الوسط
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

ميل ميداردا هي الوريثة الموعودة لعائلة ميداردا، والتي كانت أقوى عائلات نوكسوس ذات يوم. صحيح أنها تبدو كأرستقراطية أنيقة، لكن خلف هذا المظهر تتوارى شخصيةٌ سياسيةٌ محنكةٌ تحرص بشدةٍ على معرفة كل المعلومات عن جميع من تلتقيهم. بعد مواجهةٍ مع منظمة الوردة...

هل ميل جيد في باتش 26.20؟

ميل ضعيف في باتش 26.20: فئة F في الوسط — اختره للراحة وليس للميتا. نسبة فوز ميل البالغة 46.2% تحتل المرتبة #40 من بين 43 من أبطال الوسط، ونسبة اختياره تحتل المرتبة #17. وهذا ضمن نصف نقطة من باتش 26.19. يُحظر ميل في 18.4% من المباريات ويحضر (اختيارًا أو حظرًا) في 25.6%.

التير
F
معدل الفوز
46.2%#40 من 43 في الوسط
معدل الاختيار
2.0%#17 من 43 في الوسط
معدل الحظر
18.4%
تغير نسبة الفوز
+0.4مقابل باتش 26.19

نسبة الفوز في آخر الباتشات (الوسط)

السجل الكامل للباتشات ونسبة الحظر حسب الرتبة والإحصائيات الأساسية لـميل ←

أدوار ميل

يُلعب ميل في الوسط في 57% من المباريات المصنفة هذا الباتش. لكل خط بيلده ورونات ومضادات خاصة — اختر الخط لتبديل كل التبويبات.

حصة مباريات البطل المصنفة التي لُعبت في كل خط، مع نسبة الفوز في ذلك الخط.

تغييرات ميل في الباتش 26.20

معدل الفوز
الباتش 26.1945.91%
الباتش 26.2046.64%
+0.73%
معدل الاختيار
الباتش 26.193.58%
الباتش 26.203.58%
0.00%

نظرة سريعة على الإعداد الأمثل لـ ميل في League of Legends. يضم أفضل بيلد لـ ميل العناصر Spellslinger's Shoes, Shadowflame, Zhonya's Hourglass، مع First Strike, Magical Footwear, Biscuit Delivery لأقصى فعالية. يؤدي ميل جيدًا ضد Akali, Ahri, Yone لكنه يعاني ضد Xerath, Malzahar, Vladimir.

نقاط قوة ميل وضعفه

موقع ميل مقارنةً بكل الأبطال هذا الباتش، بحسب إحصائيات المباريات المصنفة لكل دقيقة.

نقاط القوة

  • نقاط الرؤية: أفضل من 76% من الأبطال
  • التحكم بالحشود: أفضل من 71% من الأبطال

نقاط الضعف

  • الشفاء: أقل من 96% من الأبطال
  • الضرر المتجنَّب: أقل من 84% من الأبطال

يحتل ميل المرتبة 30.6 المئوية في قوة البداية، و2.0 في التطور المتأخر، و55.1 في التحكم بالأهداف، و42.4 في قوة الدعم، و69.4 في الفارم، و42.9 في الضرر.

يُظهر ميل خصائص أداء فريدة، إذ تنخفض نسبة الفوز بمقدار 5.1% من تصنيف Iron إلى ماستر. يشير هذا النمط إلى أن ميل قد يكون أسهل للاعبين الجدد بينما يواجه صعوبة أكبر أمام الخصوم الأكثر مهارة. في تصنيف Iron يحقق ميل نسبة فوز 47.9%، تنخفض تدريجياً إلى 42.9% في ماستر. غالباً ما يدل هذا الاتجاه على أن نقاط قوة ميل يمكن مواجهتها بفعالية أكبر من قبل لاعبين ذوي خبرة يفهمون نقاط ضعف البطل وأنماط تبادله. يشير الأداء المتراجع (Iron (47.9%), Bronze (48.4%), فضي (49.7%), ذهبي (48.1%), Platinum (44.5%)) إلى أنه رغم فعالية ميل في الرتب الأدنى حيث قد لا يستغل الخصوم نقاط الضعف، فإن لاعبي الرتب الأعلى أقدر على تحييد مزايا ميل. لكن هذا لا يعني أن ميل غير صالح في الرتب العالية، بل يتطلب استراتيجيات أكثر تطوراً ولعباً أفضل على مستوى الماكرو واختياراً دقيقاً للمواجهات. ينبغي للاعبين في الرتب العالية التركيز على فهم متى يختارون ميل، وكيف يلعبون حول الكاونترات، وتعظيم القيمة في المواجهات المواتية. يتطلب النجاح مع ميل في المستويات العليا حساً قوياً باللعبة وتموضعاً جيداً والقدرة على تكييف أسلوب اللعب حسب تشكيلات الفريق واختيارات الخصم.

MetaBot Desktop

جرّب بيلد ميل القادم نظريًا

اختبر أي تركيبة عناصر — حتى خارج الميتا — مقابل آلاف مباريات ميل الحقيقية. شاهد معدل الفوز وKDA والضرر والتأثير الحقيقي لكل عنصر قبل أن تحسم اختيارك.

  • أي تركيبة عناصر — حتى خارج الميتا
  • آلاف المباريات الحقيقية
  • معدل الفوز حسب الرتبة ومدة المباراة
أداة Build Theorycrafter في تطبيق MetaBot لسطح المكتب أثناء تحليل بيلد عناصر مخصص في League of Legends

أداء ميل في بداية المباراة مقابل نهايتها's win rate varies throughout the game based on match duration. أداء ميل في بداية المباراة مقابل نهايتها peaks at 50.55% win rate in 15 minute games, while performing lowest at 41.30% in 50+ minute games. Understanding أداء ميل في بداية المباراة مقابل نهايتها's power spikes across game duration helps optimize your playstyle and decision-making.

من الأبطال المشابهين لـ ميل جانا, أنيفيا, سينجد. يتشارك هؤلاء الأبطال مع ميل في أسلوب اللعب أو مجموعة القدرات أو الدور الاستراتيجي في League of Legends. إذا كنت تستمتع باللعب بـ ميل، فجرّب هؤلاء الأبطال لتوسيع مجموعة أبطالك مع الحفاظ على أسلوب لعب مألوف.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

هل ميل جيد؟ أسئلة شائعة - باتش 26.20

هل ميل جيد في باتش 26.20؟

ليس في هذا الباتش: ميل من فئة F في الوسط بنسبة فوز 46.2%. تحتل نسبة الفوز هذه المرتبة #40 من بين 43 من أبطال الوسط.

في أي خط يُلعب ميل؟

غالبًا الوسط (57% من المباريات المصنفة)، وكذلك سابورت (24%), السفلي (18%).

كم مرة يُحظر ميل؟

يُحظر ميل في 18.4% من المباريات المصنفة في باتش 26.20 ويُختار أو يُحظر في 25.6%.

في ماذا يتميز ميل؟

مقارنةً بكل الأبطال هذا الباتش، يتميز ميل في نقاط الرؤية (76/100), التحكم بالحشود (71/100).

ما الأبطال المشابهون لـ ميل؟

أبطال يُلعبون مثل ميل: جانا, أنيفيا, سينجد.