ووكونغ، بطل League of Legends
معدل الفوز
52.5%
معدل الاختيار
4.4%
معدل الحظر
5.9%

ووكونغ ضد زايرا

ووكونغ فئة Sمقاتلتانك
الباتش
26.20
المباريات
5,732
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
15 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة ووكونغ ضد زايرا هي مواجهة حاسمة في باتش 26.20 من LoL. يفوز زايرا بنسبة فوز 60.9% (+21.7%) على ووكونغ بناءً على 23 مباراة. يملك زايرا الأفضلية في المراحل المبكرة والمتأخرة معاً. تجد أدناه أفضل بيلد لـ ووكونغ والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة ووكونغ ضد زايرا.

تفصيل مواجهات ووكونغ

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء ووكونغ ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
ووكونغ
ووكونغ
30.0%
VS
زايرا
70.0%
زايرا

من يفوز في ووكونغ ضد زايرا؟

أفضلية طفيفة لـ زايراثقة منخفضة

يفوز ووكونغ بنسبة 30.0% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 14.5% و51.9% (نطاق 95%).

المتوقع
50.0%
من معدل فوز البطلين العام في خط Jungle
تأثير المواجهة
−20.0 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
20 مباراة
الخط: Jungle
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: Jungle · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 10 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زايرا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ووكونغ بنسبة 30.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 14.5–51.9%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط Jungle نسبة 50.0% لـ ووكونغ؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو ووكونغ دقة بوتيرة أعلى بكثير ضد زايرا: 4.3% من مبارياتهم الأخرى في خط Jungle، و20.0% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب ووكونغ وزايرا في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات ووكونغ في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: ووكونغ ضد زايرا

ووكونغزايرا

لا توجد حتى الآن سوى 20 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

1.0
CS / د
1.1
544
الضرر / د
755
11,828
الذهب / مباراة
12,293
311
الشفاء / د
212
998
الضرر المُخفَّف / د
356
0.7
CC / د
1.5

معدل فوز ووكونغ ضد زايرا حسب مدة المباراة

نسبة فوز ووكونغ ضد زايرا حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
ووكونغ ضد زايرانطاق 95%ووكونغ المعتاد (Jungle)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج ووكونغ ضد زايرا في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: ووكونغ ضد زايرا

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره ووكونغ ضد زايرا

خيارات يتخذها لاعبو ووكونغ بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط Jungle.

أفضل بيلد لـ ووكونغ ضد زايرا

بيلد ووكونغ المعتاد (Jungle)

معدل الفوز 87.5% · 24 مباراة

ضد زايرا

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 3 فقط من أصل 8 مباراة لـ ووكونغ ضد زايرا احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ ووكونغ بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > E > W — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات ووكونغ ضد زايرا

رونات ووكونغ المعتادة (Jungle)

ConquerorConqueror
دقة
الانتصارالأسطورة: الهمةرصاصة الرحمة
إلهام
الحذاء السحريالبصيرة الكونية
سرعة الهجوم (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 66.3% · 98 مباراة

ضد زايرا

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت ووكونغ في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات ووكونغ للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز ووكونغ وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ ووكونغ والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ ووكونغ

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: ووكونغ ضد زايرا - الباتش 26.20

من يفوز في ووكونغ ضد زايرا؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح زايرا، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز ووكونغ بنسبة 30.0% من 20 مباراة (نطاق 95%: 14.5–51.9%).

ما معدل فوز ووكونغ ضد زايرا؟

يفوز ووكونغ بنسبة 30.0% من 20 مباراة في خط Jungle ضد زايرا في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 14.5–51.9%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط Jungle، كان المتوقع 50.0%.

هل ووكونغ كاونتر لـ زايرا؟

ليس بوضوح. يفوز ووكونغ بنسبة 30.0% من 20 مباراة ضد زايرا، ويشمل النطاق بنسبة 95% (14.5–51.9%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، ووكونغ أم زايرا؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (20) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق ووكونغ على زايرا في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون زايرا في أقوى حالاته ضد ووكونغ؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها زايرا على ووكونغ خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني ووكونغ ضد زايرا؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ ووكونغ في خط Jungle: السيف المنشاري الكيميائي, رقصة الموت, قوة الثالوث. أكبر تغيير ضد زايرا: الهيدرا المدنسة (6.6% عادةً، و20.0% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها ووكونغ ضد زايرا؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ ووكونغ (دقة + إلهام)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد زايرا: دقة (4.3% عادةً، و20.0% هنا).