سواين، بطل League of Legends
معدل الفوز
50.8%
معدل الاختيار
3.8%
معدل الحظر
5.0%

سواين ضد تويتش

سواين فئة Aساحرسابورت
الباتش
26.20
المباريات
4,908
الخط
جميع المسارات
التير
كل التيرات
آخر تحديث
16 أكتوبر 2026 UTC
الكاتب
Dakota Chinnick

مواجهة سواين ضد تويتش هي مواجهة متوسطة في باتش 26.20 من LoL. يفوز تويتش بنسبة فوز 52.0% (+4.0%) على سواين بناءً على 25 مباراة. يفوز سواين في مرحلة الخطوط المبكرة بينما يتطور تويتش بشكل أفضل نحو المراحل المتأخرة. تجد أدناه أفضل بيلد لـ سواين والرونات وإحصائيات الخط والاستراتيجيات لمواجهة سواين ضد تويتش.

تفصيل مواجهات سواين

استخدم القائمة المنسدلة لاختيار خصم ومعرفة تفصيل أداء سواين ضده. ستحصل على معدلات الفوز المباشرة وإحصائيات الخط وأفضل بيلد ورونات للمواجهة وتحليل بداية اللعبة مقابل نهايتها، وكل ذلك مبني على بيانات ranked حقيقية.

قارن مع خصم
سواين
سواين
45.5%
VS
تويتش
54.5%
تويتش

من يفوز في سواين ضد تويتش؟

أفضلية طفيفة لـ تويتشثقة منخفضة

يفوز سواين بنسبة 45.5% من هذه المباريات. وبهذا العدد من المباريات، المعدل الحقيقي على الأرجح بين 26.9% و65.3% (نطاق 95%).

المتوقع
53.8%
من معدل فوز البطلين العام في خط السفلي
تأثير المواجهة
−8.3 نقطة
الفعلي ناقص المتوقع
العينة
22 مباراة
الخط: السفلي
مقابل الباتش 26.19
—
لا توجد مباريات كافية في الباتشين

الخط: السفلي · تصنيف فردي/ثنائي ومرن (Flex) · سيرفر أمريكا الشمالية · كل الرتب · الباتش 26.20 · 9 أكتوبر – 11 أكتوبر

أبرز الاستنتاجات

  • تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تويتش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سواين بنسبة 45.5% من 22 مباراة (نطاق 95%: 26.9–65.3%).
  • يتوقع معدل فوز البطلين العام في خط السفلي نسبة 53.8% لـ سواين؛ والنتيجة ضمن هامش الخطأ، لذا تعكس هذه المواجهة في الغالب القوة العامة للبطلين.
  • يختار لاعبو سواين النوبة الثانية بوتيرة أعلى بكثير ضد تويتش: 3.6% من مبارياتهم الأخرى في خط السفلي، و13.6% هنا.
كيف نحسب هذا

المباريات: مباريات التصنيف الفردي/الثنائي والمرن (Flex) على سيرفر أمريكا الشمالية من الباتش المعروض. تُستثنى مباريات الإعادة (أقل من 5 دقائق).

لا تُحتسب المباراة إلا إذا لعب سواين وتويتش في المركز نفسه في فريقين متقابلين، فالتنقل بين الخطوط أو تبديل الخطوط داخل الفريق أو وجود البطلين في المباراة نفسها فقط لا يُحتسب كهذه المواجهة.

النطاق بنسبة 95% هو فاصل Wilson. تعتمد الثقة على اتساع هذا النطاق: ضمن ±3 نقاط عالية جدًا، و±5 عالية، و±8 متوسطة، وأي اتساع أكبر منخفضة. لا تُصنَّف المواجهة إطلاقًا إذا كانت أقل من 20 مباراة.

يجمع معدل الفوز المتوقع بين معدلي فوز البطلين في هذا الخط (المباريات والفلاتر نفسها) بصيغة log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). تأثير المواجهة = الفعلي − المتوقع.

يقارن «ما الذي يتغير» خيارات سواين في هذه المواجهة بمبارياته الأخرى في الخط نفسه، ويعرض التغيير فقط إذا بلغ 3 نقاط على الأقل وكان ذا دلالة إحصائية (اختبار z لنسبتين، |z| ≥ 2، 20 مباراة فأكثر).

النتائج غير مقسمة حسب الرانك، لأن العينة لكل رانك صغيرة جدًا للحصول على أرقام مواجهات صادقة.

إحصائيات الخط: سواين ضد تويتش

سواينتويتش

لا توجد حتى الآن سوى 22 مباراة بلقطة الدقيقة 15، وتظهر أرقام مرحلة الخط عند 30.

متوسطات المباراة كاملة

6.1
CS / د
6.2
813
الضرر / د
972
11,955
الذهب / مباراة
13,776
447
الشفاء / د
112
811
الضرر المُخفَّف / د
363
1.8
CC / د
0.3

معدل فوز سواين ضد تويتش حسب مدة المباراة

نسبة فوز سواين ضد تويتش حسب مدة المباراة. النقطة هي نسبة الفوز، والشريط نطاقها بثقة 95%، والخط المتقطع نسبة فوز البطل المعتادة عند تلك المدة. المدد التي تقل مبارياتها عن 25 تُترك فارغة.

مباريات قليلة جدًا
أقل من 20 دقيقة
2 مباراة
مباريات قليلة جدًا
20–25 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
25–30 دقيقة
6 مباراة
مباريات قليلة جدًا
30–35 دقيقة
4 مباراة
مباريات قليلة جدًا
35+ دقيقة
4 مباراة
سواين ضد تويتشنطاق 95%سواين المعتاد (السفلي)

لا توجد مدة مباراة بارزة: نتائج سواين ضد تويتش في المباريات القصيرة والطويلة ضمن هامش الخطأ بالنسبة لبعضها.

ذروات القوة: سواين ضد تويتش

من المتقدم في كل مرحلة، محسوبًا من هذه المباريات. تظهر المرحلة «متعادل» عندما يكون الفارق ضمن هامش الخطأ، و«بيانات غير كافية» عندما تكون المباريات قليلة جدًا للحكم.

  1. الخط (15 دقيقة)بيانات غير كافية
  2. العنصر الأولبيانات غير كافية
  3. مباريات أقل من 20 دقيقةبيانات غير كافية
  4. مباريات 20–30 دقيقةبيانات غير كافية
  5. مباريات 30+ دقيقةبيانات غير كافية

ما يغيّره سواين ضد تويتش

خيارات يتخذها لاعبو سواين بوتيرة أعلى أو أقل بشكل ملحوظ في هذه المواجهة مقارنة بمبارياتهم الأخرى في خط السفلي.

  • النوبة الثانية
    عادةً
    3.6%
    ضد تويتش
    13.6%
    +10.0 نقطة
  • خوذة دورانترياق صحةكاشف التخفيعدسات العراف
    خوذة دوران + ترياق صحة + كاشف التخفي + عدسات العرافعناصر البداية
    عادةً
    أقل من 0.5%
    ضد تويتش
    4.5%
    +4.5 نقطة
  • حذاء الوعي الأيوني
    عادةً
    0.6%
    ضد تويتش
    4.5%
    +4.0 نقطة

أفضل بيلد لـ سواين ضد تويتش

بيلد سواين المعتاد (السفلي)

معدل الفوز 73.9% · 23 مباراة

ضد تويتش

لا توجد بيانات بيلد كافية خاصة بهذه المواجهة: 2 فقط من أصل 11 مباراة لـ سواين ضد تويتش احتوت على بيلد كامل، وهي قليلة جدًا للتوصية بمسار عناصر. استخدم البيلد القياسي لـ سواين بدلًا من ذلك.

  • أولوية المهارات: Q > W > E — كالمعتاد.

تُرتب البيلدات حسب الحد الأدنى لنطاق نسبة الفوز وليس نسبة الفوز الخام، فلا يتفوق بيلد ظهر في بضعة انتصارات على بيلد مثبت.

أفضل رونات سواين ضد تويتش

رونات سواين المعتادة (السفلي)

ConquerorConqueror
دقة
البداهة الحاضرةالأسطورة: تسارعالصمود الأخير
شعوذة
سحر الأسرار المبدئيالتسامي
القوة التكيفية (الهجوم)القوة التكيفية (مرن)تدرّج الصحة (الدفاع)

معدل الفوز 59.7% · 201 مباراة

ضد تويتش

عدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة بعد، فاستخدم الصفحة المعتادة.

MetaBot Desktop

خطط لدرافت سواين في Draft Lab

يعرض Draft Lab الفريقين خطًا بخط مع نسب فوز المواجهات المباشرة وملفات الضرر وميل مراحل اللعبة، ويقترح الاختيارات والحظر من بيانات الميتا الحالية.

  • لوحة درافت كاملة 5 ضد 5
  • نسب فوز مواجهات الخطوط
  • اقتراحات الاختيار والحظر
Draft Lab في MetaBot Desktop

بيانات مواجهات سواين للباتش 26.20 في League of Legends. يعرض الجدول أدناه معدل فوز سواين وفارق الذهب وإحصائيات الأداء ضد كل بطل في الميتا الحالية. انقر على اسم أي بطل لعرض مقارنة مباشرة مفصلة تشمل أفضل بيلد لـ سواين والرونات وإحصائيات الليننغ وتحليل البداية مقابل نهاية اللعبة لتلك المواجهة.

مواجهات أخرى لـ سواين

معدل الفوز وعدد المباريات لكل مواجهة. تُرتَّب القوائم حسب حافة النطاق بنسبة 95% حتى لا تتصدرها العينات الصغيرة؛ والمواجهات التي لا تقل عن 50 مباراة فقط.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

الأسئلة الشائعة: سواين ضد تويتش - الباتش 26.20

من يفوز في سواين ضد تويتش؟

تميل البيانات الحالية قليلًا لصالح تويتش، لكن العينة محدودة جدًا لاستنتاج قوي: يفوز سواين بنسبة 45.5% من 22 مباراة (نطاق 95%: 26.9–65.3%).

ما معدل فوز سواين ضد تويتش؟

يفوز سواين بنسبة 45.5% من 22 مباراة في خط السفلي ضد تويتش في الباتش 26.20 (النطاق بنسبة 95%: 26.9–65.3%). استنادًا إلى معدل فوز البطلين العام في خط السفلي، كان المتوقع 53.8%.

هل سواين كاونتر لـ تويتش؟

ليس بوضوح. يفوز سواين بنسبة 45.5% من 22 مباراة ضد تويتش، ويشمل النطاق بنسبة 95% (26.9–65.3%) الرقم 50%، لذا لا يتفوق أي من البطلين على الآخر بشكل موثوق وفق البيانات الحالية.

من يفوز بالخط، سواين أم تويتش؟

لا توجد مباريات كافية بلقطة الدقيقة 15 (22) لتحديد من يفوز بالخط.

هل يتفوق سواين على تويتش في المراحل المتأخرة؟

عدد المباريات لكل مدة قليل جدًا للحكم حتى الآن.

متى يكون تويتش في أقوى حالاته ضد سواين؟

وفق البيانات الحالية، لا توجد مرحلة في المباراة يتقدم فيها تويتش على سواين خارج هامش الخطأ.

ماذا يبني سواين ضد تويتش؟

لا توجد مباريات كافية لبيلد أساسي خاص بهذه المواجهة، لذا استخدم البيلد الأساسي المعتاد لـ سواين في خط السفلي: عذاب لياندري, الخبث, صولجان كريستال رايلاي. أكبر تغيير ضد تويتش: خوذة دوران + ترياق صحة + كاشف التخفي + عدسات العراف (أقل من 0.5% عادةً، و4.5% هنا).

ما الرونات التي يستخدمها سواين ضد تويتش؟

استخدم صفحة Conqueror المعتادة لـ سواين (دقة + شعوذة)؛ فعدد المباريات قليل جدًا لصفحة رونات خاصة بهذه المواجهة. أكبر تغيير ضد تويتش: النوبة الثانية (3.6% عادةً، و13.6% هنا).