Matchup Viper vs Astra ve Valorantu
Winrate
44.6%
Zápasy
65
KDA
1.31

Viper vs Astra Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Viper vs Astra: Astra vede s mírou výher 53.8%, ale Viper může stále vyhrát. Nauč se jak 136 ADR agenta Viper vytváří příležitosti a přetav data z 65 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Viper

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Viper z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Viper - winrate 44.6% v tomto matchupu
Viper
44.6% WR
VS
Matchup Astra vs Viper - winrate 53.8%
Astra
53.8% WR

Kdo vyhrává matchup Viper vs Astra?

Astra vyhrává matchup Viper vs Astra
Vítěz
Astra
Zápasy: 65
44.6%
Winrate
53.8%
1.31
Prům. KDA
1.47
15.2
Prům. zabití
15.2
15.0
Prům. smrti
14.5
135.6
DMG/kolo
132.9
34.3%
HS %
33.6%
199
Combat Score
199
45.4%
WR v útoku
49.0%
51.0%
WR v obraně
54.6%

Rozbor výkonu: Viper vs Astra

Rozbor matchupu Viper vs Astra - celkový vítěz

Analýza 65 zápasů ukazuje, že Astra má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Viper: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Viper je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Astra ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.31Viper
1.47Astra
Schopnost fraggovat je u Viper a Astra velmi vyrovnaná, s KDA 1.31 a 1.47. Tato téměř shodná úroveň znamená, že o tom, který agent vyhraje přímé souboje, často rozhodne mechanická zručnost a pozicování.
Vysoké poškození
135.6Viper
132.9Astra
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Viper má v průměru 135.6 ADR a Astra 132.9 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
45.4%Viper
49.0%Astra
Astra podává v útoku lepší výkon s winratem 49.0 % oproti 45.4 % u Viper. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Astra spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
51.0%Viper
54.6%Astra
V obraně má navrch Astra s winratem 54.6 % oproti 51.0 % u Viper. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Astra v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Viper vs Astra

Matchup Viper vs Astra ve Valorantu je jasná výhoda jedné strany. Na základě 65 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Astra v 53.8% případů oproti 44.6% u Viper, což je rozdíl 9.2 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Astra soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Controller Astra v tomto matchupu statisticky dominuje. Astra může sebevědomě brát souboje 1v1, zatímco Viper by se měl soustředit na hru s týmem, využívat schopnosti k vytváření výhod a vyhýbat se přímým střetům.

Analýza fraggování: Viper vs Astra

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Astra ve Valorantu

Viper těsně převyšuje Astra v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 65 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Viper proti Astra otevřený pro obě strany. Astra by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Astra.

Prům. KDA
1.31Viper
1.47Astra
Astra má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.47 oproti 1.31 u Viper. I když tento rozdíl 0.16 bodu naznačuje, že Astra má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Viper překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Astra může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Viper by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
15.2Viper
15.2Astra
Produkce zabití je mezi Viper a Astra prakticky shodná: Viper má průměr 15.2 zabití za hru a Astra získává 15.2. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
15.0Viper
14.5Astra
Astra v tomto matchupu přežívá déle a umírá 14.5krát za hru, zatímco Viper 15.0krát. Tento rozdíl 0.5 smrtí za zápas znamená, že Astra je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Viper by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Astra k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
135.6Viper
132.9Astra
Poškození za kolo je mezi Viper (135.6 ADR) a Astra (132.9 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
34.3%Viper
33.6%Astra
Viper trefuje hlavu o něco častěji (34.3% vs 33.6%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 0.7 procentních bodů znamená, že Viper častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Astra zareagovat. Hráči za Astra by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Viper a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Viper vs Astra

Strana útoku
Astra
Viper45.4%
Astra49.0%
Strana obrany
Astra
Viper51.0%
Astra54.6%

Rozbor strany útoku

Astra má v matchupu Viper vs Astra smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 49.0 % útočných kol oproti 45.4 % u Viper. Rozdíl 3.5 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 65 zápasů ukazuje, že sada schopností Astra umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Astra soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Viper musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Astra. Když Astra vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Viper. Pro hráče za Viper to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Astra neutralizují. Astra může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Astra nejvýraznější. Rozdíl v útoku 3.5 % naznačuje, že Astra umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Viper by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Astra stávají rozhodujícími. Astra by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Astra vykazuje proti Viper výrazně silnější obranný výkon a drží 54.6% kol oproti 51.0%. Tento náskok 3.5 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Astra. Astra může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Viper by se měl proti Astra vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Viper a Astra je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Astra. Naše analýza 65 zápasů ukazuje, že Astra dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Viper by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Astra: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Astra může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Viper měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Astra. Viper by měl proti Astra upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Astra může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Viper zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Astra má jasnou výhodu v útoku (49.0%) i v obraně (54.6%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Viper vs Astra bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Astra nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Astra platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Astra podává lepší výkon. Týmy s Viper by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Viper se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Viper.

Konkrétně pro výstup v ranked je Astra v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Astra přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Viper by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Astra, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Astra vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 7.0 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Viper není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Controller vs Controller

Viper i Astra zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Controller. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Controller si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Astra je silnější volba za Controller, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Controller vs Controller podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Astra naznačuje, že jeho sada z role Controller se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Viper má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Viper je proti KAY/O s winratem 69.2%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 28.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Viper ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Viper ve Valorantu?

Nejlepší matchup Viper je proti KAY/O s mírou výher 69.2%. Viper v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Viper?

Nejtěžší matchup Viper je proti Vyse, s mírou výher pouhých 28.6%. Proti tomuto soupeři by se Viper měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Viper?

Viper má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Viper v těžkých matchupech?

Když hraješ za Viper v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Viper získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Viper nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Viper jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller