Matchup Viper vs Phoenix ve Valorantu
Winrate
51.7%
Zápasy
29
KDA
1.52

Viper vs Phoenix Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Analýza přímého souboje Viper vs Phoenix. Viper má v tomto kompetitivním matchupu míru výher 51.7%. Z 29 analyzovaných her zjistíš klíčové statistiky (KDA, poškození za kolo a výkon podle strany), které dělí vítěze od poražených.

Rozbor matchupu: Viper

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Viper z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Viper - winrate 51.7% v tomto matchupu
Viper
51.7% WR
VS
Matchup Phoenix vs Viper - winrate 44.8%
Phoenix
44.8% WR

Kdo vyhrává matchup Viper vs Phoenix?

Viper vyhrává matchup Viper vs Phoenix
Vítěz
Viper
Zápasy: 29
51.7%
Winrate
44.8%
1.52
Prům. KDA
1.31
17.4
Prům. zabití
17.4
15.1
Prům. smrti
16.8
153.4
DMG/kolo
151.8
32.1%
HS %
31.8%
225
Combat Score
228
49.4%
WR v útoku
46.4%
53.6%
WR v obraně
50.6%

Rozbor výkonu: Viper vs Phoenix

Rozbor matchupu Viper vs Phoenix - celkový vítěz

V matchupu Viper vs Phoenix prokazuje Viper úplnou převahu ve všech čtyřech klíčových kategoriích výkonu. Podle 29 analyzovaných zápasů Viper předčí Phoenix v efektivitě fraggování, poškození i winratu v útoku a obraně. Tato všestranná výhoda dělá z Viper statisticky favorizovanou volbu proti Phoenix v rankedových zápasech Valorantu.

Fragovací síla
1.52Viper
1.31Phoenix
Viper si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.52 oproti 1.31 u Phoenix. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Viper jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
153.4Viper
151.8Phoenix
Poškození je v tomto matchupu rozloženo rovnoměrně: Viper má v průměru 153.4 ADR a Phoenix 151.8 ADR. Žádný z agentů nemá rozhodující převahu v palebné síle, takže klíčové jsou využití schopností a týmová koordinace.
Strana útoku
49.4%Viper
46.4%Phoenix
Viper podává v útoku lepší výkon s winratem 49.4 % oproti 46.4 % u Phoenix. Když tvůj tým potřebuje zasadit spike, v tomto matchupu nabízí Viper spolehlivější průnik na sajt i entry potenciál.
Strana obrany
53.6%Viper
50.6%Phoenix
V obraně má navrch Viper s winratem 53.6 % oproti 50.6 % u Phoenix. Při držení sajtů proti nepřátelským tlakům poskytuje Viper v tomto matchupu spolehlivější obranu a lepší potenciál pro retake.

Shrnutí matchupu Viper vs Phoenix

Matchup Viper vs Phoenix ve Valorantu je jasná výhoda jedné strany. Na základě 29 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Viper v 51.7% případů oproti 44.8% u Phoenix, což je rozdíl 6.9 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Viper soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Duelist Viper v tomto matchupu statisticky dominuje. Viper může sebevědomě brát souboje 1v1, zatímco Phoenix by se měl soustředit na hru s týmem, využívat schopnosti k vytváření výhod a vyhýbat se přímým střetům.

Analýza fraggování: Viper vs Phoenix

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Phoenix ve Valorantu

Viper dosahuje v fraggingu čistého vítězství a vyhrává všech pět bojových metrik proti Phoenix v matchupu Viper proti Phoenix. Tato celková dominance v KDA efficiency, kill production, survivability ukazuje, že Viper má v těchto střetech systematické mechanické výhody. Na základě analýzy 29 kompetitivních zápasů mohou hráči za Viper jít do soubojů proti Phoenix s důvěrou, zatímco hráči za Phoenix se musí férovým přestřelkám úplně vyhnout a soustředit se na přínos schopnostmi, získávání informací a týmovou koordinaci, aby zůstali užiteční.

Prům. KDA
1.52Viper
1.31Phoenix
Viper má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.52 oproti 1.31 u Phoenix. I když tento rozdíl 0.21 bodu naznačuje, že Viper má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Phoenix překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Viper může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Phoenix by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
17.4Viper
17.4Phoenix
Produkce zabití je mezi Viper a Phoenix prakticky shodná: Viper má průměr 17.4 zabití za hru a Phoenix získává 17.4. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
15.1Viper
16.8Phoenix
Viper prokazuje výrazně lepší přežití proti Phoenix, se 15.1 smrtmi za hru oproti 16.8. Téměř o 1.7 méně smrtí za zápas dává Viper výrazně větší potenciál ovlivnit hru: více příležitostí k multikillům, větší přítomnost v clutch kolech a stabilnější ekonomika díky přežití. Hráči za Phoenix čelí deficitu v přežití, který se během zápasu kumuluje, takže disciplinované pozicování a chytré ústupy jsou klíčové.
DMG/kolo
153.4Viper
151.8Phoenix
Poškození za kolo je mezi Viper (153.4 ADR) a Phoenix (151.8 ADR) v podstatě stejné. Tato vyrovnanost ukazuje, že oba agenti vyvíjejí v přestřelkách podobný tlak a srovnatelně přispívají k oslabování nepřátel. Když proti sobě tito agenti stojí, žádný z nich se nemůže spoléhat na vyšší poškození při rozhodování kol. Rozhodující se stávají konzistence headshotů, načasování střetů a koordinace se schopnostmi a poškozením spoluhráčů.
HS %
32.1%Viper
31.8%Phoenix
Procenta headshotů jsou mezi Viper (32.1%) a Phoenix (31.8%) pozoruhodně podobná. To naznačuje, že hráči obou agentů vykazují při těchto střetech stejnou přesnost míření a žádný z nich nemá systematickou výhodu. Souboje rozhoduje reakční doba, předmíření a mikropozicování, nikoli to, že by jedna strana soustavně trefovala víc hlav. Oba agenti mohou sebevědomě vstupovat do soubojů na dlouhé úhly, kde se headshoty stávají rozhodujícími.

Výkon v útoku a obraně: Viper vs Phoenix

Strana útoku
Viper
Viper49.4%
Phoenix46.4%
Strana obrany
Viper
Viper53.6%
Phoenix50.6%

Rozbor strany útoku

Viper má v matchupu Viper vs Phoenix smysluplnou výhodu v útoku: vyhrává 49.4 % útočných kol oproti 46.4 % u Phoenix. Rozdíl 3.0 procentního bodu má skutečné taktické důsledky, které by obě strany měly zohlednit ve svých strategiích pro útok.

Naše analýza 29 zápasů ukazuje, že sada schopností Viper umožňuje efektivnější executy na sajty hned v několika ohledech. Ať už jde o lepší nástroje pro entry, lepší schopnosti po zasazení spiku, nebo silnější přizpůsobivost uprostřed kola, Viper soustavně vyhrává kola v útoku s vyšší úspěšností. Týmy za Phoenix musejí tuto nevýhodu uznat a odpovídajícím způsobem se přizpůsobit: zvažte koordinovanější executy, upřednostňujte výměny před osobními akcemi a využívejte schopnosti k vytvoření výhody dřív, než se pustíte do dobývání sajtu.

Dynamika entry fraggingu se v tomto matchupu citelně přesouvá ve prospěch Viper. Když Viper vezme první souboj při executu na sajt, vyhrává ho výrazně častěji než Phoenix. Pro hráče za Phoenix to znamená vybírat si načasování vstupů pečlivěji: počkejte, až schopnosti vyčistí úhly, ujistěte se, že je spoluhráč v pozici pro výměnu, nebo hledejte vstupy z nečekaných úhlů, které výhody Viper neutralizují. Viper může vstupovat sebevědomě, protože data podporují agresivní hru.

Právě post-plant je místo, kde je výhoda Viper nejvýraznější. Rozdíl v útoku 3.0 % naznačuje, že Viper umí zasazení spiku proměnit ve výhru kola díky lepšímu mařit defuse nebo odolnosti vůči retaku. Phoenix by měl post-plant pokud možno hrát ve více hráčích, přesně komunikovat načasování molotovů a schopností a vyhýbat se osamoceným pozicím po zasazení, kde se výhody sady schopností Viper stávají rozhodujícími. Viper by si měl být vědom své síly po zasazení spiku a po úspěšném dobytí sajtu hrát sebevědomě kolem spiku.

Rozbor strany obrany

Viper vykazuje proti Phoenix výrazně silnější obranný výkon a drží 53.6% kol oproti 50.6%. Tento náskok 3.0 bodu představuje významnou taktickou převahu, která by měla ovlivnit, jak oba agenti v tomto matchupu přistupují ke hře za CT.

Při určování obránců sitů by se mělo počítat s obrannou výhodou Viper. Viper může site sebevědomě držet sám, protože jeho sada umožňuje efektivní zdržení a získávání informací. Phoenix by se měl proti Viper vyhnout samostatnému držení: spáruj se se spoluhráčem, který poskytne podpůrné schopnosti, nebo hraj pozice umožňující rychlé rotace, abys nemusel dlouze držet 1 na 1. Když útočníci míří na site Phoenix a Viper je v exekuci, očekávej rychlejší pád situ.

Situace s retake v tomto matchupu výrazně favorizují Viper. Naše analýza 29 zápasů ukazuje, že Viper dokončuje retake s výrazně vyšší úspěšností, ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování nebo silnější clutch mechanice. Phoenix by se nikdy neměl pokoušet o samostatný retake proti Viper: vždy počkej na spoluhráče, koordinuj schopnosti a udělejte retake společně. Viper může sebevědomě brát retake 1vX, kterým by se Phoenix měl vyhnout.

Ekonomická kola zvýrazňují obranné výhody Viper. Phoenix by měl proti Viper upřednostnit plné šetření před force buyi, protože rozdíl v obranných schopnostech se při omezené ekonomice násobí. Viper může na eco kolech hrát agresivněji, hledat informace nebo brzká zabití, protože jeho sada dává výhodu i bez plných schopností. V kolech s full buyem by měl Phoenix zajistit, aby schopnosti spoluhráčů pokryly jeho obranné mezery.

Celková analýza stran

Viper má jasnou výhodu v útoku (49.4%) i v obraně (53.6%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Viper vs Phoenix bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Viper nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Viper platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Viper podává lepší výkon. Týmy s Phoenix by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Phoenix se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Phoenix.

Konkrétně pro výstup v ranked je Viper v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Viper přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Phoenix by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Viper, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Viper vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 6.0 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Phoenix není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Controller vs Duelist

Souboj rolí Controller (Viper) vs Duelist (Phoenix) vytváří asymetrické střety, v nichž každý agent přináší zásadně odlišné nástroje. Schopnosti Viper z role Controller slouží jiným účelům než sada Phoenix z role Duelist, takže přímé souboje často zahrnují nerovnocennou výměnu utilit.

Pochopení toho, jak schopnosti role Controller fungují proti protihře role Duelist, je klíčové pro maximální využití potenciálu vašeho agenta. Sada Viper z role Controller může vynikat v určitých ohledech, zatímco sada Phoenix z role Duelist jiné vyvažuje. Výhoda Viper naznačuje, že schopnosti jeho role se v průměru lépe promítají do vítězství v těchto mezirolových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Viper má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Viper je proti KAY/O s winratem 69.2%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 28.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Viper ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Viper ve Valorantu?

Nejlepší matchup Viper je proti KAY/O s mírou výher 69.2%. Viper v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Viper?

Nejtěžší matchup Viper je proti Vyse, s mírou výher pouhých 28.6%. Proti tomuto soupeři by se Viper měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Viper?

Viper má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Viper v těžkých matchupech?

Když hraješ za Viper v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Viper získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Viper nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Viper jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller