Matchup Viper vs Omen ve Valorantu
Winrate
43.2%
Zápasy
74
KDA
1.33

Viper vs Omen Matchupy

Controller
Patch
13.06
Zápasy
845 270
Region
Všechny regiony
Rank
Všechny ranky
Platforma
Všechny platformy
Režim
Competitive
Poslední aktualizace
6. 10. 2026 UTC
Metodika
Metodika dat

Průvodce matchupem Viper vs Omen: Omen vede s mírou výher 56.8%, ale Viper může stále vyhrát. Nauč se jak 141 ADR agenta Viper vytváří příležitosti a přetav data z 74 zápasů ve výhry v rankedu.

Rozbor matchupu: Viper

Vyber protivníka a zobraz si podrobné statistiky přímých soubojů. Porovnej výkon agenta Viper z hlediska winratu, KDA, poškození, procenta headshotů a efektivity v útoku i obraně, vše na základě skutečných dat z kompetitivních zápasů Valorantu.

Porovnat se soupeřem
Viper - winrate 43.2% v tomto matchupu
Viper
43.2% WR
VS
Matchup Omen vs Viper - winrate 56.8%
Omen
56.8% WR

Kdo vyhrává matchup Viper vs Omen?

Omen vyhrává matchup Viper vs Omen
Vítěz
Omen
Zápasy: 74
43.2%
Winrate
56.8%
1.33
Prům. KDA
1.54
15.9
Prům. zabití
15.6
15.7
Prům. smrti
15.3
141.3
DMG/kolo
133.0
31.7%
HS %
29.7%
209
Combat Score
205
45.1%
WR v útoku
47.0%
53.0%
WR v obraně
54.9%

Rozbor výkonu: Viper vs Omen

Rozbor matchupu Viper vs Omen - celkový vítěz

Analýza 74 zápasů ukazuje, že Omen má v tomto přímém souboji jasnou výhodu nad Viper: vyhrává 3 ze 4 zásadních metrik. Ačkoli Viper je silný v jedné kategorii, celková statistická převaha Omen ve fraggování, poškození a winratech podle strany mu dává navrch ve většině střetnutí.

Fragovací síla
1.33Viper
1.54Omen
Omen si udržuje znatelnou výhodu ve fraggování s KDA 1.54 oproti 1.33 u Viper. Tento rozdíl v poměru zabití, smrtí a asistencí naznačuje, že hráči za Omen jsou spolehlivější v clutch situacích a důsledněji přispívají k výhrám v kolech vlastními akcemi.
Vysoké poškození
141.3Viper
133.0Omen
Viper působí v průměru 141.3 poškození za kolo a těsně předčí Omen s 133.0 ADR. Tato stabilní výhoda v poškození pomáhá Viper získávat víc asistencí a dorážet oslabené protivníky, což přispívá k úspěchu týmu, i když poslední ránu nezasadí.
Strana útoku
45.1%Viper
47.0%Omen
Výkon v útoku je mezi těmito agenty vyrovnaný: Viper má winrate 45.1 % a Omen 47.0 %. Úspěch v útoku bude záviset spíš na týmové strategii a kontrole mapy než na výběru agenta.
Strana obrany
53.0%Viper
54.9%Omen
V obraně podávají oba agenti podobný výkon: Viper má winrate 53.0 % a Omen 54.9 %. Úspěch v obraně v tomto matchupu závisí na umístění zaměřovače, načasování schopností a komunikaci v týmu, ne na výhodách konkrétního agenta.

Shrnutí matchupu Viper vs Omen

Matchup Viper vs Omen ve Valorantu je dominantní matchup, ve kterém jeden agent výrazně převyšuje druhého. Na základě 74 analyzovaných kompetitivních zápasů vyhrává Omen v 56.8% případů oproti 43.2% u Viper, což je rozdíl 13.5 procentních bodů. Nejvýraznější rozdíl je v ukazateli schopnost fragovat, kde Omen soustavně vede. V tomto matchupu Controller vs Controller Omen má v tomto matchupu drtivou převahu. Viper by nikdy neměl bojovat osamoceně proti Omen a musí se při soupeření plně spoléhat na týmovou koordinaci, schopnosti a křížovou palbu.

Analýza fraggování: Viper vs Omen

Viper vyhrává statistiky fragů proti agentovi Omen ve Valorantu

Viper těsně převyšuje Omen v vyrovnaném srovnání fraggingu a vyhrává 3 z 5 metrik s výraznými výhodami v kill production, damage output, headshot accuracy. Při rozdílu pouhých 3-2 podle 74 analyzovaných zápasů zůstává tento matchup Viper proti Omen otevřený pro obě strany. Omen by se neměl cítit přestřelen: statistický rozdíl je dost úzký na to, aby individuální dovednost, volba pozic a rozhodování ve hře snadno převážily konkrétní střety ve prospěch Omen.

Prům. KDA
1.33Viper
1.54Omen
Omen má v tomto matchupu mírnou výhodu v KDA: 1.54 oproti 1.33 u Viper. I když tento rozdíl 0.21 bodu naznačuje, že Omen má tendenci vycházet ze střetů lépe, rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Viper překonali lepším pozicováním, načasováním utilit nebo prostě vyhráním klíčových soubojů v míření. Data naznačují, že sada schopností Omen může nabízet o něco lepší nástroje pro získávání zabití při zachování života, ale hráči za Viper by se neměli cítit znevýhodněni, když v tomto matchupu bojují.
Prům. zabití
15.9Viper
15.6Omen
Produkce zabití je mezi Viper a Omen prakticky shodná: Viper má průměr 15.9 zabití za hru a Omen získává 15.6. Tato vyrovnanost naznačuje, že oba agenti jsou v tomto matchupu stejně schopní nacházet fragy a výsledky kol závisejí více na hře o cíl, používání utilit a týmové koordinaci než na holých číslech eliminací. Zaměřte se na zabití, která mají vliv — entry, clutche a výměny — místo pouhého navyšování počtu zabití.
Prům. smrti
15.7Viper
15.3Omen
Omen v tomto matchupu přežívá déle a umírá 15.3krát za hru, zatímco Viper 15.7krát. Tento rozdíl 0.4 smrtí za zápas znamená, že Omen je k dispozici ve více kolech a častěji se podílí na koncovkách a clutch situacích. Hráči za Viper by měli zkontrolovat své pozicování a načasování agresivity, protože data naznačují, že přístup Omen k těmto soubojům vede k lepšímu přežití.
DMG/kolo
141.3Viper
133.0Omen
V tomto matchupu uštědří Viper o 8.3 více poškození za kolo než Omen (141.3 oproti 133.0 ADR). Rozdíl není drtivý, ale během celého zápasu se citelně nasčítá: Viper přispívá znatelně více opotřebovávacím poškozením, asistencemi a téměř zabitími, která připravují spoluhráče. Omen může rozdíl zmenšit lepšími trady a tím, že jeho poškození povede ke skutečným zabitím, ne jen k označení protivníků, kteří pak utečou nebo se vyléčí.
HS %
31.7%Viper
29.7%Omen
Viper trefuje hlavu o něco častěji (31.7% vs 29.7%), což přináší malou, ale znatelnou výhodu v čase potřebném k zabití v soubojích. Tento rozdíl 2.0 procentních bodů znamená, že Viper častěji zabíjí jednou či dvěma ranami dříve, než stihne Omen zareagovat. Hráči za Omen by tomu měli čelit tím, že nebudou držet předvídatelné úhly, pohybem rozhodí zaměřovač Viper a budou prefirovat běžné pozice, aby smazali rozdíl v přesnosti.

Výkon v útoku a obraně: Viper vs Omen

Strana útoku
Omen
Viper45.1%
Omen47.0%
Strana obrany
Omen
Viper53.0%
Omen54.9%

Rozbor strany útoku

Omen v tomto matchupu vykazuje mírnou výhodu v útoku nad Viper: vyhrává 47.0 % kol v útoku oproti 45.1 %. Přestože rozdíl 1.9 bodu dává Omen o něco lepší schopnost dobývat sajty, propast zůstává dost úzká na to, aby ji zruční hráči za Viper překonali lepším provedením a týmovou hrou.

Data z 74 kompetitivních her naznačují, že sada schopností Omen nabízí o něco lepší nástroje pro situace v útoku. To se může projevit o něco účinnějšími schopnostmi pro entry, lepším zdržováním po zasazení spiku nebo lepší přizpůsobivostí uprostřed kola. Týmy za Viper však svůj přístup k útoku nemusejí radikálně měnit. Místo toho se soustřeďte na přesnější načasování executů, lepší koordinaci řetězení schopností a zajištění výměn, když entry selžou. Malé zlepšení týmové koordinace snadno vyrovná rozdíl 1.9 %.

V entry soubojích má Omen mírnou statistickou výhodu, ale nic, co by mělo měnit základní přístup. Hráči za Viper by měli stále sebevědomě vstupovat, když mají informace nebo podporu schopností. Klíčové je nebrat zbytečné souboje 50 na 50 a hledat úhly, kde máš výhodu díky schopnostem, informacím nebo podpoře spoluhráčů. Omen může hrát entry o něco agresivněji, protože ví, že statistiky mu mírně nahrávají.

V situacích po zasazení spiku vychází malá výhoda Omen nejspíš z lepších schopností k mařit defuse nebo kontrole úhlů při retaku. Viper by to měl vyvážit uvážlivějším pozicováním po zasazení: vybírej místa s únikovými cestami nebo možností výměny místo hrdinských akcí. Pokud je to možné, hrajte post-plant společně ve více hráčích a efektivně využívejte schopnosti, abyste maximálně zdrželi čas. Rozdíl 1.9 bodu lze vyrovnat chytrými základy post-plantu.

Rozbor strany obrany

Omen vykazuje o něco lepší obranné schopnosti než Viper a vyhrává 54.9% kol v obraně oproti 53.0%. Tento náskok 1.9 procentního bodu naznačuje, že sada Omen nabízí o něco lepší nástroje pro hru za CT, ale rozdíl je dost malý na to, aby ho zruční hráči za Viper dokázali překonat.

Při rozdělování sitů může Omen o něco sebevědoměji převzít roli samostatného kotvy. Jeho obranná výhoda 1.9% pravděpodobně pramení z lepších schopností pro zdržení, lepšího získávání informací nebo efektivnějších pozic pro držení situ. Viper by měl zvážit, že se na site spáruje se spoluhráčem místo samostatného držení, nebo zaujme pozice umožňující brzké rotace místo dlouhého držení. Výhoda je malá, ale v těsných hrách stojí za zvážení.

Omen v tomto matchupu prokazuje o něco lepší schopnost retake. Ať už díky lepším schopnostem pro čištění, lepšímu pozicování po zasazení spiku nebo silnější clutch mechanice, Omen dokončuje retake o něco častěji. Viper by se měl zaměřit na retake v početní výhodě: nezkoušej hrdinské retake 1 na 1 proti Omen, když můžeš počkat na spoluhráče. Omen může být v izolovaných retake o něco sebevědomější, protože statistiky mu mírně nahrávají.

V eco a force buy kolech se rozdíl 1.9% zvýrazňuje, protože se výhody ve schopnostech kumulují. Viper by měl být proti Omen opatrnější s agresivitou na eco a dávat přednost šetření na full buy, kde schopnosti týmu mohou vyvážit individuální nevýhody. Omen může na force buyích hrát o něco agresivněji, protože jeho obranná sada dává malou, ale znatelnou výhodu i při omezené ekonomice.

Celková analýza stran

Omen má jasnou výhodu v útoku (47.0%) i v obraně (54.9%), čímž se prosazuje jako lepší volba v matchupu Viper vs Omen bez ohledu na stranu mapy. Tato stálost v obou půlkách znamená, že Omen nemusí hrát na konkrétní strany ani spoléhat na výhru v určité půlce, aby uspěl.

Výhoda Omen platí napříč všemi typy map a týmovými sestavami. Ať už jde o mapy vyhovující útoku, obraně, nebo vyvážené, Omen podává lepší výkon. Týmy s Viper by měly zvážit sestavy, které pokryjí jeho slabiny — spárujte Viper se silnými fragujícími agenty, kteří dokážou utáhnout těžké střety, a zajistěte, aby utility podporovaly pozice Viper.

Konkrétně pro výstup v ranked je Omen v tomto matchupu objektivně lepší volba. Pokud se cítíte stejně dobře na obou agentech a tento matchup často potkáváte, trénink Omen přináší měřitelnou výhodu v ranked. Hráči za Viper by se měli soustředit na týmovou hru, hodnotu utilit a vyhýbání se přímým konfrontacím s Omen, místo aby se ho snažili překonat ve fragování.

Verdikt je jasný: Omen vyhrává tento matchup na obou stranách mapy. Kombinovaná výhoda 3.8 procentních bodů v útoku a obraně představuje smysluplný statistický náskok. Viper není nehratelný, ale čeká ho boj do kopce, který vyžaduje silnější týmovou podporu a disciplinovanější hru.

Dynamika Controller vs Controller

Viper i Omen zastávají v týmových sestavách Valorantu roli Controller. Toto zrcadlení rolí znamená, že týmy nebudou mít problém se sestavou kvůli přítomnosti obou agentů — otázka je čistě, který Controller si vede v přímé konfrontaci lépe. Naše data jasně ukazují, že Omen je silnější volba za Controller, když se tito agenti potkají.

Ve střetech Controller vs Controller podobné načasování schopností a vzorce používání znamenají, že oba agenti často používají své sady srovnatelným způsobem. O vítězi obvykle rozhoduje, který hráč využívá schopnosti efektivněji a vyhrává následné mechanické souboje. Statistická výhoda Omen naznačuje, že jeho sada z role Controller se o něco lépe promítá do vítězství v těchto zrcadlových střetech.

MetaBot Desktop

Sestav dokonalý týmový komp

Sestav oba týmy v Comp Labu, vyber mapu a ještě před začátkem kola uvidíš vyváženost rolí, vhodnost map pro jednotlivé agenty a výhody v matchupech. Vše je spočítané z reálných kompetitivních zápasů.

  • Kompletní builder kompů 5v5
  • Vhodnost map a winrate podle agentů
  • Výhody v matchupech proti výběru nepřátel
Comp Lab v aplikaci MetaBot Desktop analyzuje týmové složení ve Valorantu na mapě Haven

Viper má ve Valorantu výhodné matchupy proti 17 agentům a nevýhodné proti 11 agentům. Nejsilnější matchup hrdiny Viper je proti KAY/O s winratem 69.2%. Nejtěžší matchup je Vyse s mírou výher 28.6%. V tabulce níže najdeš podrobnosti k jednotlivým matchupům a výkonnostní metriky.

Win rate a bojové statistiky matchupů Viper ve Valorantu (Patch 13.06)
Soupeř
Winrate
Zápasy
KDA
Poškození/​kolo
HS %
WR v útoku
WR v obraně
47.22%3961.38142.032.4%48.1%50.9%
51.07%3741.33140.131.9%49.7%52.2%
47.40%3271.29135.332.6%48.6%50.4%
50.91%2751.47149.931.7%48.4%53.2%
54.74%1901.40140.931.7%49.5%53.0%
49.46%1841.31138.632.0%49.0%52.0%
47.62%1261.40142.029.5%50.2%50.8%
44.44%1261.32139.331.6%47.5%48.9%
50.42%1191.44146.132.5%46.7%53.6%
51.14%881.41151.132.0%48.8%51.8%
52.94%851.44149.431.9%47.4%53.6%
43.24%741.33141.331.7%45.1%53.0%
44.62%651.31135.634.3%45.4%51.0%
51.92%521.36145.928.6%48.6%53.8%
60.42%481.46153.031.4%52.8%53.7%
51.72%291.52153.432.1%49.4%53.6%
50.00%261.32137.533.8%46.3%54.1%
60.00%251.41142.531.2%53.0%56.0%
56.00%251.45154.525.2%56.7%46.5%
28.57%211.48153.731.8%48.2%42.9%
55.00%201.32135.031.4%45.0%56.3%
31.58%191.40151.333.5%44.3%47.5%
60.00%151.51146.834.2%52.7%50.3%
38.46%131.44141.232.5%47.2%50.7%
69.23%131.36139.629.7%59.3%53.4%
57.14%71.45145.535.0%41.9%56.3%
66.67%61.44135.134.4%60.5%56.9%
33.33%31.29127.427.1%40.0%61.1%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jaký je nejlepší matchup Viper ve Valorantu?

Nejlepší matchup Viper je proti KAY/O s mírou výher 69.2%. Viper v tomto matchupu exceluje díky skvělému fragování a výhodnému propojení utilit.

Jaký je nejtěžší matchup pro Viper?

Nejtěžší matchup Viper je proti Vyse, s mírou výher pouhých 28.6%. Proti tomuto soupeři by se Viper měl soustředit na týmovou koordinaci a využití utilit, aby to vyrovnal.

Kolik výhodných matchupů má Viper?

Viper má ve Valorantu 17 výhodných matchupů (míra výher 50%+) a 11 nevýhodných. Když pochopíš tuto dynamiku, snáz vybereš agenta a přizpůsobíš styl hry.

Jak hrát za Viper v těžkých matchupech?

Když hraješ za Viper v těžkých matchupech, upřednostni týmovou koordinaci, využití utilit a crossfire. Vyhni se osamoceným soubojům 1v1 proti nevýhodným soupeřům a hledej příležitosti, jak schopnostmi Viper získat výhodu. Postavení přizpůsob tomu, jestli jsi v útoku, nebo v obraně.

Na jakých statistikách v matchupech Viper nejvíc záleží?

Klíčové statistiky pro analýzu matchupů Viper jsou míra výher, poměr KDA, průměrné poškození za kolo a míra výher v útoku a obraně. Matchupy s vysokým poškozením vyhovují agresivní hře, zatímco matchupy s nízkým KDA naznačují hrát spíš podpůrně a spoléhat na výměny s týmem.

Viz také: další agenti role Controller